Explorer le café-théâtre est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.
Description[]
Arno s'est vu confier la gérance du café-théâtre, et explora les lieux afin de découvrir comment les aménager.
Dialogue[]
À peine entré dans le café-théâtre, Arno fut accosté par Charlotte Gouze.
- Gouze: Je peux faire quelque chose pour vous ?
- Arno: Quel est cet endroit ?
- Gouze: Il est relié au sanctuaire. C'est moins prestigieux que l'entrée de la Sainte-Chapelle, mais l'immeuble nous appartient. Il faisait partie de notre réseau d'information. Je dois dire qu'il a connu des jours meilleurs.
- Arno: Comment puis-je aider ?
- Gouze: Je resterai à l'affût des occasions qui se présenteront. Vous pouvez aussi vous adresser au régisseur afin de restaurer le bâtiment.
- Arno: C'est que... je suis loin d'être riche, en ce moment.
- Gouze: L'argent que rapportera le café vous reviendra, et vous en ferez ce que vous voudrez. L'argent sera déposé dans le coffre du bureau. Et plus vous restaurerez l'endroit...
- Arno: Plus l'affaire me rapportera.
- Gouze: En effet. Vous découvrirez aussi qu'étendre nos activités dans d'autres quartiers rapportera des dividendes.
- Arno: Merci.
Arno récolta les revenus du café. Il monta à la salle d'entraînement, où Augustin Grisier affûtait sa lame.
- Grisier: Vous venez vous battre, Monsieur ?
- Arno: Pardon ?
- Grisier: Pour l'entraînement, tout simplement. Un Assassin n'est jamais trop bien préparé.
- Arno: Notre objectif n'est-il pas d'œuvrer dans l'ombre ? De ne jamais attirer l'attention ?
- Grisier: Appelez ça une solution de repli. Mieux vaut s'entraîner ici, en sûreté, que se battre avec la vermine qui peuple les rues, non ?
- Arno: Touché.
Arno entra dans la salle de club située au sous-sol, et Hervé Quemar vint l'y rejoindre.
- Quemar: Bienvenue au siège des Assassins, Monsieur.
- Arno: J'imagine que ces quartiers ne sont pas ouverts au public.
- Quemar: En effet. C'est un club privé réservé à nos frères et sœurs Assassins.
- Arno: Vous pensez que cela ne suffit pas d'appartenir à une seule société secrète ?
- Quemar: Certaines missions nécessitent les compétences de plusieurs Assassins. Lorsque c'est le cas, beaucoup préfèrent avoir affaire à la même équipe. On finit par connaître les forces et les faiblesses des autres, par savoir comment chacun réagit en situation de crise. Appartenir à un club facilite l'organisation de telles équipes.
- Arno: J'imagine que cela vaut mieux que de s'allier avec le premier venu.
- Quemar: En effet.
Au pied d'une volée de marches, Arno arriva devant un sanctuaire au centre duquel trônait une armure.
- Quemar: Impressionnant, non ?
- Arno: Qu'est-ce que c'est ?
- Quemar: Un héritage de la Confrérie. Cette armure était celle de Thomas de Carneillon.
- Arno: Je n'ai pas la moindre idée de qui il s'agit.
- Quemar: C'est lui qui a mené l'attaque qui a permis la capture de Jacques de Molay. Il a sapé le pouvoir des Templiers d'Europe pendant plus d'un siècle. L'usage voulait que cette armure revienne à un Assassin qui a fait honneur à la Confrérie et à la France. Le sceau qui ouvre cette porte a été perdu il y a plus de deux siècles... personne ne l'a ouverte depuis.
- Arno: Je vois pourquoi il n'était pas question d'appeler un serrurier. Parlez-moi de ce sceau.
- Quemar: Il était composé de trois anneaux : un pour chaque porte. Mais il a été brisé avant même d'être perdu. Ses fragments sont sans nul doute éparpillés dans Paris, mais nous ne disposons que de vagues indices sur leurs emplacements.
- Arno: Et si quelqu'un les retrouvait tous ? Considérerait-ton que cette personne a fait honneur à la Confrérie et à la France ?
- Quemar: Je suppose que ce serait le cas.
Conséquences[]
Arno explora le café-théâtre, et apprit comment le rénover.