Drôle de trame est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers Helix.
Description[]
Arno partit enquêter sur le vol d'une tapisserie contenant des messages secrets des Assassins.
Dialogue[]
- Assassin: On a placé de fausses reliques dans le quartier des tapissiers, en espérant qu'elles attireront des Templiers curieux.
- Arno: Comment puis-je aider ?
- Assassin: Va voir si quelqu'un s'est intéressé à ces tapisseries, ça te ménera peut-être à un agent des Templiers.
Arno parla à l'ouvrier tapissier.
- Ouvrier: Vous ne le croirez jamais, mais la tapisserie qui vous intéresse vient d'être volée !
- Arno: Curieuse coïncidence...
- Ouvrier: Demandez aux gens, quelqu'un a dû voir où est parti le voleur.
Arno parla aux témoins.
- Homme 1: Rattrapez-le !
- Femme 1: J'ai vu un homme s'enfuir !
- Homme 2: Désolé, je ne sais pas de quoi vous parlez.
- Femme 2: Je jurerai avoir vu quelqu'un s'enfuir par les égouts, là, devant.
Arno traversa les égouts et trouva d'autres témoins à la surface.
- Femme 3: Oui ! Quelqu'un d'autre vient de sortir des égouts. Il s'éloignait vers le sud, loin du Panthéon.
- Homme 3: Non, non merci. Ça ne m'intéresse pas.
- Femme 4: Je viens de voir quelqu'un s'enfuir vers l'ouest. Quoi ? Pas de récompense ?
- Homme 4: Oui ! Il est parti à gauche ! Attendez, non, à droite ! Non, à gauche ! Je crois...
- Homme 5: Vous êtes sur ses talons !
- Femme 5: Vite ! Attrapez-le !
Arno localisa le voleur et le suivit jusqu'au chef Templier.
- Voleur: J'ai la tapisserie que vous vouliez.
- Templier: Bien. Tu n'as pas eu d'ennuis ?
- Voleur: Quelqu'un a essayé de me suivre, mais je l'ai semé.
- Templier: Tu as pris le risque de le conduire jusqu'ici ? Espèce d'idiot !
Arno assassina le Templier et quitta le secteur.
Conséquences[]
Grâce à une ruse des Assassins, Arno élimina l'agent des Templiers.