Wiki Assassin's Creed
S'inscrire
Advertisement
Wiki Assassin's Creed
AssassinsAC3iconACROicon
« Tu sais désormais que ce lieu est devenu un symbole de la plus haute importance. Notre communauté servira de modèle à cette nation en devenir. »
– Achilles à propos du Domaine, dans une lettre à Connor.
ACIII Domaine Davenport

Domaine Davenport

Le Domaine Davenport était une communauté petite mais prospère construite autour du Manoir Davenport, située près de Rockport, dans le Massachusetts. Au XVIIe siècle, il s'agissait du quartier général des Assassins Coloniaux. Le manoir et ses terres appartenaient à l'origine au Mentor Achilles Davenport, avant qu'il ne les lègue à son apprenti, Connor, dans son testament.


Histoire

Premières années

« Cet adorable petit ensemble de bâtisses servait de quartier général à l'Ordre des Assassins des colonies original. Un Masyaf moderne, si l'on veut. »
Shaun Hastings, dans l'entrée de la base de données concernant le Domaine.

Lorsqu'Achilles Davenport s'éleva au rang de Mentor en 1746, il s'attela à l'expansion de la Confrérie des Assassins dans la Frontière. Le Domaine servait alors de base pour les Assassins mais aussi de foyer pour la femme d'Achilles, Abigail, et leur fils Connor.

Mais cette période de prospérité fut de courte durée. Lorsque Haytham Kenway, le Grand Maître de l'Ordre des Templiers des colonies, installa sa propre base à Boston, les Assassins furent traqués et exécutés. La Guerre de Sept Ans entraîna alors la mort de nombreux Assassins, jusqu'à leur éradication en 1763.

Confronté à la tragédie qui avait frappé sa Confrérie, son épouse et son fils – qui avaient tous deux succombé à la fièvre typhoïde – Achilles perdit peu à peu sa détermination dans son combat face aux Templiers. Il demeura en ermite dans son Domaine les six années suivantes, en laissant le manoir se délabrer au fil des saisons.


L'arrivée de Ratohnhnaké:ton

ACIII Un rustre 5

Achilles demandant à Ratonhnhaké:ton de quitter ses terres

En 1769, Junon demanda à Ratonhnhaké:ton, enfant des Kanien'keha:ka, de suivre la formation d'Achilles et son entraînement dans la voie des Assassins. Une fois au Domaine, Achilles, toujours rongé par le désespoir, refusa de lui ouvrir la porte, mais finit par accepter Ratonhnhaké:ton à ses côtés après avoir vu la ténacité et la conviction du jeune Mohawk lorsqu'il élimina un groupe de mercenaires venus tuer le Mentor.

Achilla l'entraîna alors pendant des années, puis le rebaptisa "Connor" en mémoire de son fils défunt, mais aussi pour que Ratonhnhaké:ton puisse intégrer les colons avec plus d'aisance.

Connor et Achilles améliorèrent le Domaine en y invitant des artisans, des fermiers et des marchands sur leurs terres afin de stimuler le commerce. Avec le temps, le Domaine se développa et devint une petite communauté, peu conséquente, mais soudée.

ACIII La goutte de trop 1

Les habitants du Domaine unis pour défendre la maison d'Ellen contre Quincent

À son apogée, le Domaine comportait un moulin, un charpentier, des fermiers, des chasseurs, des mineurs, des tailleurs, un médecin, un forgeron et une auberge. Dans la petite baie derrière le manoir était amarré le vaisseau amiral des Assassins, l’Aquila, sous la supervision de l'Assassin Robert Faulkner.

Pour ses occupants, le Domaine était perçu comme étant une seconde chance, car nombre d'entre eux avaient perdu leurs foyers et leurs métiers suite aux attaques de mercenaires de l'Armée britannique. Il est arrivé que le Domaine soit lui-même attaqué par ces hommes, mais Connor parvint toujours à maintenir ses nouveaux amis en sécurité.

ACIII Héritage 5

Les habitants du Domaine assistant aux funérailles d'Achilles

En 1781, l'état de santé d'Achilles commença à se détériorer, et le Mentor rendit paisiblement l'âme dans son manoir. Dans une dernière lettre adressée à Connor, il légua le Domaine à son apprenti.

Dans ce testament, Achilles laissa transparaître son espoir que Connor comprenne que le Domaine était devenu une communauté prospère qui pourrait servir d'exemple aux jeunes États-Unis. Connor l'enterra aux côtés de sa femme et de son fils au sommet de la colline faisant face à l'océan, et tous les habitants du Domaine vinrent assister à la cérémonie.

Plus tard, en 1783, Connor retourna auprès de la famille Davenport pour enfouir une amulette dans la tombe de Connor Davenport, pensant que personne n'aurait l'idée de piller le lieu de repos d'un enfant.

Le Domaine disparut subitement au début du XIXème siècle. En décembre 2012, Desmond Miles, un descendant de Connor, creusa la sépulture du fils d'Achilles et récupéra l'amulette, avant de l'utiliser pour accéder au cœur du Grand Temple.


Plan du Domaine

Le Domaine était une grande région forestière située sur la côte est du Massachusetts, au nord de Boston. Deux rivières le traversaient, l'une au nord de la propriété, l'autre en son centre.

Comme la communauté s'agrandissait au fur et à mesure, les terres devaient être aménagées en conséquence. Certaines zones boisées furent rasées pour céder la place aux habitations et aux commerces, et des chemins furent tracés pour relier le manoir au port et au reste des habitants.

La faune était particulièrement dense dans le Domaine. Des renards, élans, cerfs, castors, ratons-laveurs, loups et autres lièvres y avaient trouvé refuge.


Manoir

ACIII La chevauchée de minuit 1

La salle secrète du Domaine

Le cœur du Domaine était son Manoir, où vivaient Achilles et Connor. Il donnait sur la petite crique où stationnait l’Aquila, et des écuries avaient été construites à proximité.

Le rez-de-chaussée comprenait une cuisine, une salle à manger, un salon de lecture et la chambre d'Achilles. À l'étage se trouvaient la chambre de Connor, une galerie de peintures et de trophées, une bibliothèque et un lieu d'exposition des inventions que Connor avait fait fabriquer grâce aux pages d'almanach de Benjamin Franklin.

Le sous-sol, auquel on ne pouvait accéder qu'en tirant l'applique derrière l'escalier, abritait un mannequin, des tenues d'Assassin, un mur sur lequel étaient accrochés les portraits des Templiers et une armurerie contenant des mousquets et les armes de Connor.


Habitants

  • Godfrey et Terry, avec leur femmes Catherine et Diana ainsi que leurs enfants. Ils y ont construit leur scierie et fournissaient la communauté en bois
  • Ce fut ensuite le tour de Lance d'emménager. Il apporta son talent dans la menuiserie et pouvait fournir ou réparer du mobilier.
  • Myriam, une coureuse des bois qui chassait dans le Domaine et fournissait la communauté en peaux de bête.
  • Warren et Prudence qui y ont construit leur propre ferme. Ils fournissaient ainsi la communauté en fruits et légumes du jardin.
  • Norris, un mineur, futur époux de Myriam. Il rapportait les minerais comme du fer et du cuivre.
  • Big Dave, un forgeron et maréchal-ferrant ayant déserté l'armée britannique. Il s'occupait de tout ce qui concernait le travail métal dans le Domaine.
  • Ellen et sa fille Maria, toutes deux couturières. C'est Ellen qui proposa le drapeau du Domaine, en remerciement au habitants qui l'avait aidé à résoudre ces problèmes de couple avec son époux Quincent.
  • Oliver et Corinne, qui ouvrirent une taverne,"The Mile's End", un lieu de convivialité ou s'organisaient des fêtes comme le mariage de Myriam et Norris.
  • Le docteur Lyle White, qui se proposa de s'installer dans le Domaine afin d'être auprès de Prudence durant sa grossesse.
  • Le père Timothy, quant à lui, s'occupait de l'aide spirituelle pour les habitants, c'est aussi lui qui s'occupa du mariage de Myriam et Norris ainsi que de la cérémonie d'enterrement d'Achilles en 1783.

Toutes ces ressources produites étaient utilisées pour fabriquer des objets que Connor pouvait exporter dans des convois de marchandises.

Galerie



Advertisement