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Des lueurs parmi les dunes est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Bayek de Siwa revécue en 2017 par Layla Hassan à travers l'Animus.

Description[]

La région du désert du Desheret bruisse de rumeurs à propos de lumières spectrales et d'apparitions alarmantes.

Dialogues[]

À Hermopolis, près du Temple de Thot, Bayek s'approcha d'une femme qui prêchait.

  • Femme: Venez m'écouter ! Nos labeurs en ce monde touchent à leur fin !
    Écoutez-moi ! Le monde vit ses derniers instants ! Nous marchons côte à côte dans la Douât !
    Les rumeurs venues de Thèbes ! La lumière d'or annonce la venue des âmes sans repos errant dans le désert.
  • Bayek: "Lumière d'or". "Âmes sans repos". Qu'est-ce que ça veut dire ?
  • Femme: Elle vient du sud, mes amis. Les dieux nous envoient le don de la mort ! C'est une délivrance ! Car nous savons tous que cette vie de chair et d'os n'est que pur fantasme.

Bayek se rendit dans le désert afin d'enquêter sur les apparitions. En approchant du Tombeau de Seth-Anat, il remarqua d'étranges lueurs qui en provenaient.

  • Bayek: Ce n'était pas comme ça la dernière fois que je suis venu. C'est la lumière que j'ai vu à Siwa.

Bayek s'approcha, attiré par les lueurs, un guerrier sortit du sable et s'en prit à lui.

  • Bayek: Mais qui sont ces hommes ?
    Il sent la mort !

Bayek élimina le guerrier. Celui-ci s'enfonça dans le sable quand Bayek porta le coup fatal. Bayek entra dans le temple, et fit face à d'autres guerriers morts-vivants.

  • Bayek: C'est une force occulte qui a fait venir ces soldats.
    Suis-je dans un rêve ?
    Les morts se relèvent ?

Bayek rejoignit le sanctuaire de Qeneb.too Kah'Aiye. Un homme était étendu sur le sol, blessé à la jambe.

  • Parh: Aaah ! Ma jambe ! Aide-moi !

Bayek s'approcha de l'homme blessé.

  • Parh: J'ai de la chance d'être en vie. J'ai été attaqué par des morts habillés en soldats.
  • Bayek: Je les ai rencontrés moi aussi. Comment t'es-tu retrouvé ici ?
  • Parh: Je suis à la recherche de l'armée perdue de Cambyse.
  • Bayek: C'est une vieille légende. Des milliers d'hommes perdus à jamais dans une tempête de sable.
  • Parh: Il paraît qu'ils transportaient une grande quantité d'or. En m'approchant, j'ai vu une lumière dorée ! "Enfin", me suis-je dit. "Les dieux m'ont choisi pour trouver le trésor de l'armée perdue !"
  • Bayek: Es-tu un aventurier ou un pilleur de tombes ?
  • Parh: Un homme doit bien vivre. Je suis entré et j'ai vu tous ces corps, morts depuis des siècles. Et derrière, un objet brillant. Dès que je m'en suis emparé, j'ai entendu des bruits étranges. Je me suis empressé de le charger dans ma charrette quand des êtres horribles, une sorte de soldats, m'ont attaqué, pendant que le dromadaire s'enfuyait dans le désert !
  • Bayek: Viens. Je vais te conduire en sécurité.
  • Parh: Non. Tu dois trouver mon dromadaire et ramener cet objet brillant. Je suis sûr que c'est lui qui a fait revenir l'armée perdue d'entre les morts !
  • Bayek: Je vais comprendre ce qui s'est passé. Reste caché ici.

Un corps attira l'attention de Bayek.

  • Bayek: C'est un soldat. La légende de l'armée perdue de Cambyse serait donc vraie ?

Bayek s'éloigna du temple, vers un faisceau lumineux qui se dressait dans le ciel. En approchant, il découvrit dix villageois en cercle autour du corps du dromadaire, chantant une incantation; près d'une étrange pierre, d'où émanait la lumière.

  • Bayek: Voilà le dromadaire. Mais que font-ils ?

Bayek s'approcha du corps.

  • Bayek: Pauvre animal. C'est ici.

L'artefact émit une onde de choc et le faisceau s'éteignit alors que Bayek le ramassa. Il élimina les dix villageois qui l'attaquèrent qui, comme les guerriers précédents, s'enfoncèrent dans le sable en mourant. Trois autres guerriers sortirent du sable. Il les élimina, et se rendit compte que le corps du dromadaire n'était plus là, car il ne s'agissait que d'une illusion.

  • Bayek: Je dois le remettre à la place pour mettre fin à ce cauchemar.

Bayek retourna dans le sanctuaire.

  • Bayek: J'ai récupéré l'objet !

Parh ne lui répondit pas, et pour cause, car il n'était plus là.

  • Bayek: Où est-il passé ? Tu es là ?

Bayek remarqua un étrange renfoncement sur l'une des piliers.

  • Bayek: Il doit y avoir quelque chose derrière. Tu vas retrouver ta juste place.

Bayek plaça l'artefact au centre. Cela créa une autre illusion. De nombreux guerriers revenants s'en prirent à lui. Alors qu'il les éliminait, toujours plus revenaient à la vie.

  • Bayek: Il en vient d'autres ?

Alors que Bayek s'enfuyait du tombeau, il perdit connaissance. Il se réveilla quelques temps plus tard. Il se trouvait en pagne, dans une maison qui ne lui était pas familière.

  • Bayek: Où suis-je ?

Une femme s'approcha.

  • Femme: Ah, tu es enfin réveillé.

Une fois habillé, Bayek s'adressa à l'inconnue.

  • Femme: Nous t'avons retrouvé errant sans but dans le désert.
  • Bayek: Où est l'aventurier ? Et l'objet ?
  • Femme: Tu étais seul. Nous n'avons trouvé que toi. Tu parlais d'une "armée perdue".
  • Bayek: J'ai affronté des soldats revenus de la Douât.
  • Femme: J'espère sincèrement que tu as plutôt été victime de la chaleur ! Ces rumeurs venues de Thèbes terrifient tout le monde. Prions Osiris pour qu'elles soient fausses !
  • Bayek: Dis-moi ce que tu sais sur ces rumeurs venues de Thèbes.
  • Femme: Elles sont trop étranges pour être répétées. Je suis sûre qu'elles sont fausses, mais je refuse d'aller dans cette ville.
    Tu peux remercier ton aigle. Les nomades l'ont vu tourner dans le ciel du désert.
  • Bayek: C'est une vieille amie.

Conséquence[]

Après avoir été témoin de toutes ces visions étranges, combattu des soldats morts-vivants et reçu une lettre d'Amunet où elle a écrit sur un artefact inconnu, Bayek se lance dans un voyage à Thèbes, en Haute-Égypte, pour découvrir la vraie nature de ces événements.

En récompense, Bayek reçoit un arc léger, Attrape-Âmes.

Quêtes d'Assassin's Creed: Origins
QUÊTE PRINCIPALE
Prologue - L'oasis - Le faux Oracle - Qu'Amon t'accompagne - Gennadios le phylakitai - Aya - La fin du Serpent - Medjaÿ de l'Égypte - La pince du Scarabée - Les mensonges du Scarabée - Pompée le Grand - La Hyène - Le visage du Lézard - Le visage du Lézard II - Les écailles du Crocodile - Les mâchoires du Crocodile - Embuscade en mer - La voie des Gabiniani - Aya : lame de la déesse - La bataille du Nil - Les répercussions - La pesée finale - Le dernier des medjaÿ - La chute d'un empire, la naissance d'un autre - La naissance du Crédo

The Hidden Ones

Ceux qu'on ne voit pas - Le pays de la turquoise - Là où meurent les esclaves - Le Mur du Prince - Le soleil couchant - Briser les chaînes - Sic semper tyrannis - L'intérêt général

The Curse of the Pharaohs

La Malédiction des pharaons - Thèbes, ville sans honneur - La Dame de Grâce (Rite de purification - Libations rances - Quelque chose de pourri) - L'Ascension de l'Aton - L'Hérétique - Du sang dans l'eau - Le roi des rois (L'ombre d'un pharaon - Le cœur et le nom d'un pharaon | L'hemset d'un pharaon - Le ka d'un pharaon)


Cercles de pierres
Cercle de pierres d'Amon - Cercle de pierres d'Apis - Cercle de pierres de la balance - Cercle de pierres de la lionne divine - Cercle de pierres de Serket - Cercle de pierres de Taouret - Cercle de pierres des grands jumeaux - Cercle de pierres des poissons - Cercle de pierres d'Hathor - Cercle de pierres d'Horus - Cercle de pierres du poisson-bouc - Cercle de pierres d'Osiris - Cercle de pierres d'Ankh - Cercle de pierres de Sobek
Papyrus
Ami tombé - Au vu de tous - Buisson ardent - Champignon de pierre - Désespoirs jumeaux - Flore royale - Hâte injustifiée - Impasse - Juste loi - La tour penchée - Le blasphémateur - Le regard de pierre - Mer de sable - Mort ou vif - Oeuvre humide - Profonde soif - Rage de Sobek - Rayon d'espoir - Résurgence - Secrets de Toth - Silence assourdissant - Terres fertiles - Vallée divisée - Ville oubliée - Voie de la nature - Buisson discret - Cause perdue - Il arrive de bonnes choses... - Outil d'Apis
Événement
Animaux nuisible - Collecte d'ingrédients - Marchandises volées - Objets trouvés - Ouvrier disparu - Razzia de bandits - Récupération de marchandise - Trafic d'antiquités
Quêtes annexes
Niveau 2
Préparation - Retrouvailles familiales
Niveau 3
La guérisseuse - Frapper l'enclume - Rats d'eau - Cachette
Niveau 4
Prisonniers au temple
Niveau 5
Promesse de Bayek
Niveau 6
Impôt d'hymen - Embuscade au temple
Niveau 7
Ex-voto ultérieur
Niveau 8
La Dame du Massacre - Le Livre pour sortir au jour
Niveau 9
Droit de naissance
Niveau 10
Sarapis Unites - Drôle de dîme - L'odyssée
Niveau 11
La plume s'envole
Niveau 12
Le bon vieux temps - Des Bleus... et des bleus - Chevauchée sauvage
Niveau 13
Rétribution - Peau dure - Commerce équitable
Niveau 14
La belette - Les eaux affamées
Niveau 15
Le dernier garde du corps - Conflits d'intérêt - Fumée sur les eaux
Niveau 16
Regards perçants - Bonheur perdu
Niveau 17
Abus de pouvoir - L'autruche - Le goût de Sa piqûre - Le percepteur
Niveau 18
Liens précieux - La complainte des terrassiers - L'ancienne bibliothèque - Nouvel arrivant
Niveau 19
Ce qui est à toi est à moi
Niveau 20
Le philosophe accidentel - Le courroux des poètes - Memphis méphitique - Du sang sur l'eau
Niveau 21
La célébration - Éducation supérieure - Un rêve de cendres
Niveau 22
Phylakitai en pagaille - Le chant de Taimhotep
Niveau 23
Dilemme pâtissier - Les enfants des rues - Les secrets des premières pyramides - Premier sang - Rites d'Anubis - Quand tombe la nuit - Un cadeau des dieux
Niveau 24
Alliance avec les rebelles - Meurtre au temple - Nourrir le Fayoum
Niveau 25
Nourrir le Fayoum - Attaque de rebelles - Malédiction de Ouadjet - Les faux de Siwa
Niveau 26
L'épouse - La maladie
Niveau 27
L'or de Sobek
Niveau 28
Le champion - L'homme-bête
Niveau 29
Les crocs de Sobek - Les larmes de Sobek - Mauvaise foi
Niveau 30
Mortem Romanum - Le repos de Shadya - Lutter pour le Fayoum - Les sept paysans
Niveau 31
La matriarche - Retrouvailles - De prédateur à proie - Travail d'éclaireur - Cargaison libre
Niveau 32
Félin pour l'autre
Niveau 33
Jouer avec le feu - Prise de liberté - Le bon Romain
Niveau 34
Le Criquet de Cyrène - Le Halo de la Chasseresse
Niveau 35
Pax Romana - Père fondateur - Cécité - Carpe diem - Menaces - Une pomme gâtée - L'attrait de la gloire - Le piège à Souris
Niveau 36
Chat et Souris - Pouvoir absolu - Voilà un nouveau prétendant
Niveau 37
Les feux de Dionysias - Tout pour vous divertir - Les contrebandiers de Cyrène
Niveau 38
Les ombres d'Apollon - Perdu en mer - Mon frère pour un cheval - À son service secret
Niveau 39
Des démons dans le désert - L'ascension de Shaqilat
Niveau 40
La proie des phylakes - Des lueurs parmi les dunes - Les hurlements des morts - Honore ton frère - Des rebelles en situation délicate
Niveau 41
La ballade de Si-Mout et Gertha
Niveau 42
L'Ombre meurtrière
Niveau 43
Éclats d'étoile
Niveau 44
Les ombres du Scarabée - La triade thébaine
Niveau 45
...
Niveau 46
Amour ou devoir - Au service des idoles - Offrandes brûlées
Niveau 47
Maître des Choses secrètes
Niveau 48
Dieux ou Crédo - L'ibis - Le chat - Le faucon - Larmes de crocodile
Niveau 49
Trésors nationaux
Niveau 50
Comment chanter sans lyre...
Niveau 51
Le repos accordé - Outils noyés - Suiveur ou meneur - Un poisson hors de l'eau - Une orpheline
Niveau 52
Commerce déloyal - Le vœu d'une sœur
Niveau 53
Bouclier ou lame - L'amulette de Khepri - L'étincelle du dieu - Un mal nécessaire
Niveau 54
Révélation
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