- Cette page concerne les défis de guilde de Constantinople. Vous recherchez peut-être leur équivalents à Rome ou en Amérique coloniale ?
Les défis de guilde étaient des défis, comme leur équivalent à Rome, lancés à l'Assassin Ezio Auditore da Firenze par chacune des quatre factions alliées – les Assassins ottomans, les mercenaires, voleurs et romanis – puis par Piri Reis, spécialiste de la fabrication de bombes.
En terminant un certain nombre de défis, Ezio débloquait certaines armes et objets uniques. En raison de l'absence des factions en Cappadoce, les défis n'étaient pas comptabilisés à Derinkuyu.
Guilde des Assassins[]
Série 1[]
- Appelez vos Assassins 25 fois pendant un combat.
- Indiquez 20 fois une cible à vos Assassins.
- Récompense : Les Assassins envoyés en mission seront plus efficaces, avec une probabilité de réussite en Défense méditerranéenne augmentée de 10%.
Série 2[]
- Utilisez 15 fois Déluge de flèches.
- Appelez 5 fois vos Assassins pendant une mission en mode scénario.
- Récompense : Les Signaux d'Assassin se rechargent plus rapidement.
Série 3[]
- Recrutez 12 Assassins.
- Entraînez 7 recrues jusqu'au rang de Maître Assassin.
- Réussissez 3 Défenses de repaire.
- Récompense : Débloque l'arme de la faction des Assassins, l'Épée d'Altaïr.
Guilde des mercenaires[]
Série 1[]
- Envoyez 10 fois des mercenaires affronter les gardes.
- Détruisez 5 échafaudages en poussant quelqu'un dessus.
- Tuez 5 ennemis avec une arme de lancer.
- Récompense : Le recrutement des mercenaires coûte moins cher.
Série 2[]
- Désarmez et tuez 5 gardes avec leur propre arme.
- Tuez 5 almogavres byzantins.
- Réalisez 10 projections au crochet.
- Récompense : Débloque l'aptitude de la faction des mercenaires, tenir les mendiantes à l'écart d'Ezio.
Série 3[]
- Réalisez 10 doubles assassinats.
- Tuez 5 gardes en moins de 10 secondes au corps-à-corps.
- Réalisez 10 séries d'au moins 5 assassinats.
- Tuez 25 janissaires ottomans.
- Récompense : Débloque l'arme de la faction des mercenaires, le Glaive.
Guilde des Romanis[]
Série 1[]
- Envoyez 10 fois les Romanis distraire les gardes.
- Échappez-vous 10 fois discrètement (foule/cachettes).
- Tuez 20 gardes à l'aide de l'arbalète sans vous faire repérer.
- Récompense : Le recrutement des Romanis coûte moins cher.
Série 2[]
- Utilisez 10 fois des bombes tactiques pour échapper aux gardes qui vous poursuivent.
- Tuez 5 Traqueurs sans vous faire poignarder.
- Empoisonnez 15 gardes.
- Récompense : Débloque l'aptitude de la faction des Romanis - Les Romanis empoisonnent les gardes dès qu'elles se détachent d'Ezio.
Série 3[]
- Tuez 20 gardes à l'aide de bombes sans vous faire repérer.
- Assassinez 10 gardes par derrière.
- Assassinez 5 gardes en restant dissimulé.
- Tuez 3 ennemis neutralisés par une bombe fumigène avant que la fumée ne se dissipe.
- Récompense : Débloque l'arme de la faction des Romanis, le Stiletto romani.
Guilde des voleurs[]
Série 1[]
- Envoyez 10 fois les voleurs occuper les gardes.
- Courez sur 300 mètres sans interruption.
- Utilisez 15 fois l'esquive au crochet.
- Récompense : Le recrutement des voleurs coûte moins cher.
Série 2[]
- Réalisez 40 sauts de la foi.
- Grimpez sur une distance totale d'1 km.
- Volez 250 akçe en représailles.
- Récompense : Débloque l'aptitude de la faction des voleurs - Les voleurs fouillent automatiquement les gardes et dérobent les passants.
Série 3[]
- Effectuez un plongeon d'au moins 30 mètres.
- Tuez 25 gardes avec des couteaux de lancer.
- Réalisez 5 assassinats aériens sur des gardes depuis une poutre.
- Perpétrez 10 assassinats depuis une tyrolienne.
- Récompense : Débloque l'arme de la faction des voleurs, la Massue ottomane.
Bombes[]
Série 1[]
- Collez une bombe sur 10 gardes.
- Tuez une cible de mission à l'aide d'une bombe.
- Faites 20 fois diversion auprès d'un garde avec des bombes.
- Tuez 5 gardes avec une seule bombe.
- Tuez 20 gardes avec des bombes de proximité.
- Récompense : Ingrédients de bombes supplémentaires dans les repaires.
Série 2[]
- Fabriquez une bombe avec chaque type de capsule.
- Utilisez 50 bombes.
- Tuez 25 gardes neutralisés par une bombe.
- Fabriquez une bombe avec chaque agent actif.
- Utilisez chaque agent actif de bombe au moins deux fois.
- Récompense : Amélioration de la capacité de transport de bombes.
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