Conseil de familles est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique, revécue au XXIe siècle à travers l'Animus.
Description[]
La confrontation passe aussi parfois par l’acquisition d'alliés précieux. Crows et Assassins s'affrontent dans une course aux alliés.
Les grandes familles sont en plein conseil dans la région de Vénétie. Assassins et Crows vont devoir approcher leurs émissaires pour les convaincre. Ceux-ci sont bien protégés, mais une fois à leur contact, cela deviendra tout de suite plus facile. Tous les moyens sont bons.