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Connaissances est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Altaïr se rendit au bureau des Assassins de Jérusalem et s'adressa à son Dai, Malik Al-Sayf. Altaïr lui fit part des renseignements récoltés le long de son enquête avant de recevoir la permission d'assassiner sa cible, Talal.

Dialogue[]

Altaïr entra dans le bureau, et salua Malik.

  • Altaïr: Paix et sérénité, Malik.
  • Malik: J'y aspire mais tu me compliques la tâche. Que me veux-tu ?
  • Altaïr: Al Mualim m'a demandé de–
  • Malik: Il t'a demandé de mener à bien une mission avilissante pour te racheter. Alors fais-le.
  • Altaïr: Dis-moi ce que tu sais sur celui que l'on appelle Talal.
  • Malik: C'est à toi qu'il incombe de le trouver et de le tuer. Pas à moi.
  • Altaïr: Tu ferais bien de m'aider. Tous ici ont intérêt à le voir mort.
  • Malik: Et toi, sa mort ne te profiterait donc pas ?
  • Altaïr: Tout cela ne te concerne pas.

En colère, Malik lui montra son bras récemment amputé.

  • Malik: Ce que tu fais me concerne de près !
  • Altaïr: Alors ne m'aide pas. Je vais le trouver tout seul.

Malik marqua une pause avant de reprendre son calme.

  • Malik: Attends, attends. Ce n'est pas en errant dans la cité que tu arriveras à quelque chose. Mieux vaut savoir où commencer tes recherches.
  • Altaïr: Je t'écoute.
  • Malik: Il y a trois endroits intéressants. Au sud, les marchés, qui séparent les quartiers juifs des quartiers musulmans. Ensuite, au nord, près de la mosquée du quartier. Et enfin à l'est, devant l'église Sainte-Anne, près de la porte de Bab Ariha.
  • Altaïr: Et c'est tout ?
  • Malik: Tu devras t'en contenter. C'est plus que tu ne le mérites.

Altaïr rentra au bureau après avoir rassemblé suffisamment d'informations sur sa cible.

  • Altaïr: Malik.
  • Malik: Tu vas encore me faire perdre mon temps ?
  • Altaïr: J'ai trouvé Talal. Je suis prêt à accomplir ma mission.
  • Malik: Cela, c'est à moi de le décider.
  • Altaïr: Très bien. Voilà ce que je sais. Il fait le commerce des vies humaines, enlevant des habitants de Jérusalem pour les vendre comme esclaves. Il opère à partir d'une réserve à l'intérieur de la barbacane, au nord. Au moment où nous parlons, une caravane se prépare à partir. Je le frapperai quand il inspectera son chargement. Si je peux éviter ses hommes, je n'aurai aucun mal à l'atteindre.
  • Malik: "Aucun mal"? Écoute-toi. Quelle arrogance.
  • Altaïr: Nous en avons terminé ? Es-tu satisfait de ce que j'ai appris ?
  • Malik: Non, mais je m'en contenterai.

Sur le comptoir, Malik posa une plume, que prit aussitôt Altaïr.

  • Malik: Repose-toi, et prépare-toi à ta guise, comme tu le fais habituellement avant un travail. Mais fais-le discrètement.

Conséquences[]

Altaïr partagea les résultats de son enquête avec Malik, qui lui donna la permission d'assassiner Talal.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed
Séquence Mémoire 1
Temple de Salomon
Acquisition - Échec - Gardien - Gloire
Séquence Mémoire 2
Masyaf
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Connaissances
Damas
Dérober - Protection - Interrogatoire - Espionnage - Course - Dérober II - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 3
Acre
Drapeaux - Interrogatoire - Dérober - Élimination d'archers - Espionnage - Assassinat discret - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Assassinat discret - Interrogatoire - Dérober - Protection - Dérober II - Drapeaux - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 4
Damas
Interrogatoire - Espionnage - Dérober - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Drapeaux - Connaissances - Assassinat
Acre
Drapeaux - Destruction d'étals de marchands - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Dérober - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Interrogatoire - Assassinat discret - Dérober - Protection - Élimination d'archers - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 5
Acre
Espionnage - Course - Interrogatoire - Protection - Assassinat discret - Dérober - Connaissances - Assassinat
Damas
Course - Espionnage - Interrogatoire - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Dérober - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 6
Jérusalem
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Course - Connaissances - Assassinat - Assassinat II
Séquence Mémoire 7
Paradis
Assassinat
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