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ACREB - Écran Campagnes

L’écran de sélection des Campagnes

Le Mode Campagne est un mode de jeu d'Assassin's Creed: Rebellion.

Développement[]

Le 4 février 2021 la community manager du jeu, Uni-Bunny, annonce l'arrivée de ce nouveau mode de jeu et de la première campagne se déroulant en Norvège.[1] La fonctionnalité est finalement introduite le 9 mars 2021 avec la mise à jour 3.0.0, qui comprend la campagne Norvège, 872 AEC et 20 missions ainsi que plusieurs Succès liés au jeu.[2]

Le 20 mai 2021, à l'occasion de la sortie du DLC d'Assassin's Creed: Valhalla, La colère des druides, les missions 21 à 25 sont ajoutées à la campagne de Norvège.[3]

Le 1er juin 2021 est annoncée une nouvelle campagne se déroulant dans les Caraïbes.[4] Elle est ajoutée au jeu quelques semaines plus tard, le 22 juin, lors de la mise à jour 3.1.0. Cette campagne appelée Mer des Caraïbes, 1713 EC, comprend directement 25 missions.[5]

Une troisième campagne prenant place à Naples est annoncée le 23 août 2021.[6] Un mois plus tard, le 21 septembre, la campagne Naples, 1499 EC est introduite avec la mise à jour 3.2.0. La difficulté des trois campagnes est ajustée et sensiblement réduite.[7]

Le 8 octobre 2021 les missions 26 à 30 pour la campagne de Norvège sont annoncées via les réseaux sociaux.[8] La sortie qui devait avoir lieu le 14 octobre est repoussé le jour même au 18.[9] Finalement les 5 nouvelles missions sont ajoutées avec la mise à jour 3.2.1 le 18 octobre 2021.[10]

Le 26 du mois suivant c'est au tour de la campagne des Caraïbes de recevoir les missions 26 à 30.[11]

Les missions 26 à 30 pour la campagne de Naples ne seront annoncés que le 11 janvier 2022 et ajoutés au jeu le jour suivant avec la Palette éclatante.[12]

Gameplay[]

Dans ce mode de jeu, le joueur doit finir une série de 25 missions à la difficulté croissante en respectant certaines conditions, ceci afin d'obtenir des héros exclusifs.[13]

Contrairement aux autres modes de jeux tels que les événements de faille Helix ou les Primes Animus, dans le mode campagne les trois héros envoyés doivent finir la mission vivant. Toute mort d'un seul héros entraînera un échec immédiat de la mission.[13]

De plus, une fois la mission terminée, les trois héros l'ayant accomplie se synchronisent à cette mission, et ne peuvent plus être utilisés pour les missions suivantes de la campagne en cours. Il est possible au joueur d'utiliser un Jeton de désynchronisation ACREB - Jeton de désynchronisation, afin de libérer des héros pour les utiliser dans d'autres missions. La première désynchronisation de la journée ne consomme aucun Jeton, puis les coûts en Jetons augmentent pour chaque désynchronisation. Ces coûts sont réinitialisés au plus bas quotidiennement. Il n'est pas possible de gagner des Jetons autrement qu’en en achetant contre de l'argent réel dans la boutique du jeu.[13]

Lorsqu'une mission à été désynchronisée, il n'est plus possible d'accomplir les missions suivantes avant d'avoir réussi à terminer la mission désynchronisée de nouveau. Par exemple, réussir la mission 12 permet d'accomplir la mission 13, mais en désynchronisant la mission 12 la mission 13 ne peut-plus être accomplie avant de réussir la mission 12 de nouveau.[13]

Campagnes[]

Galerie[]


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