Benoit Lambert est un directeur de jeu et directeur créatif travaillant pour Ubisoft.
Il a notamment travaillé au sein d'Ubisoft Montréal en tant que directeur de jeu pour la marque Assassin's Creed, sur six différents jeux.[1]
Travail sur Assassin's Creed[]
- Assassin's Creed II (2009) ― Directeur de jeu
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) ― Producteur consultant sur le multijoueur
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) ― Directeur de jeu (marque)
- Assassin's Creed: Unity (2014) ― Directeur de jeu (marque)
- Assassin's Creed: Rogue (2014) ― Directeur de jeu (marque)
- Assassin's Creed: Syndicate (2015) ― Directeur de jeu (marque)
- Assassin's Creed: Origins (2017) ― Directeur de jeu (marque)
- Assassin's Creed: Odyssey (2018) ― Directeur de jeu (marque)