Aymar Azaïzia travaille depuis septembre 2008 avec les studios Ubisoft. Il démarre en tant que Community Developper à Ubisoft Montréal, puis devient chef de produit international en 2009, responsable de production pour la marque Assassin's Creed en 2010, chef de projet de la marque en 2012, chef de contenu en 2014, puis directeur du transmédia et du développement commercial en 2018, son poste actuel.
Il a ainsi travaillé sur plusieurs médias de la marque Assassin's Creed, depuis le jeu Assassin's Creed II incluant tous les supports annexes et transmédias. Son travail consiste principalement à développer l'univers de la marque, afin qu'elle soit présente sur les supports qui font sens, tels que les romans, les bandes dessinées, les mangas, les livres hors fiction, les films, mais aussi les objets de collection qui se rapportent aux jeux, etc.[1]
Travail sur la série[]
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed (film)
- Assassin's Creed: Origins, (Discovery Tour : Égypte ancienne)
- Assassin's Creed: Odyssey, (Discovery Tour : Grèce antique)
- Assassin's Creed: Valhalla
- Le Codex Culinaire — Directeur
- Assassin's Creed: 2 500 ans d'Histoire — Directeur
- Assassin's Creed: Blade of Shao Jun — Directeur
- Assassin's Creed: Dynasty — Directeur
- Discovery Book: L'Égypte des Pharaons — Directeur
- Discovery Book: La Grèce antique — Directeur
- ↑ Interview du site Plusgrosquelalune : "Portrait inspirant #1 – Aymar Azaïzia, directeur de contenus chez Ubisoft"