- « Nous sommes au milieu d'une révolution industrielle. Le télégraphe. L'électricité. Un bouleversement de nos modes de vie qui façonne notre futur. Mais ce futur doit profiter à tous. Une autre révolution est en marche. Plus subtile. Un embrasement venant des cendres d'une ancienne Confrérie. Nous devons nous soulever. Les gangs de rue seront nos armées. Les quartiers pauvres, notre forteresse. Ils parlent de modernité. Moi, je dis que le moment est venu pour une renaissance. Et je vais montrer la voie. »
- – Jacob Frye.
Assassin's Creed: Syndicate est le neuvième opus principal de la série Assassin's Creed sorti le 23 octobre 2015 sur Playstation 4 et Xbox One et le 19 novembre sur PC. Il fait suite à Assassin's Creed: Unity sorti l'année précédente.
Syndicate met en scène les Assassins Jacob et Evie Frye, deux jumeaux membres de la Confrérie évoluant dans le Londres victorien de la deuxième moitié du XIXe siècle.
Une suite, Assassin's Creed: Origins, est sortie le 27 octobre 2017.
Synopsis
Londres, 1868. La Révolution industrielle déclenche un incroyable âge d’or des inventions, transformant les vies de millions de personnes grâce à des technologies qu’on pensait auparavant impossibles. Le peuple converge vers Londres afin de profiter des opportunités qu’offre ce nouveau monde. Un monde qui n’est plus contrôlé par les rois, les empereurs, les politiciens ou la religion, mais par un nouveau dénominateur commun : l’argent.
Cependant, tout le monde ne profite pas des bénéfices qu’offrent ces bouleversements. Même si le moteur de l’Empire Britannique tourne à la force des travailleurs, ces derniers ne sont finalement pas plus que des esclaves payés une misère pendant que les nantis s’enrichissent de leur travail. Vivant pauvre et mourant jeune, la classe populaire s’unit alors dans un nouveau genre de famille – les gangs – se tournant vers la criminalité dans leur lutte pour survivre. Une lutte désespérée, jusqu'à ce que les Assassins les rejoignent et ravivent un conflit ancestral impliquant les dirigeants de Londres et qui résonnera dans l’Histoire, des bas-fonds jusqu'aux plus hautes sphères de la société.
Découvrez pour la première fois l’Assassin Jacob Frye qui, avec l’aide de sa sœur jumelle Evie, changera le destin de millions de personnes dans Assassin’s Creed Syndicate. Soulevez-vous, ralliez les gangs à votre cause et dirigez-les pour mettre fin à la corruption qui gangrène Londres dans une aventure exaltante mêlant action, suspens et combats brutaux.
Dominez le milieu du crime de Londres
Avec Jacob à sa tête, formez le plus féroce des gangs de Grande-Bretagne, la seule force capable de s’opposer aux nantis et de vaincre les gangs rivaux, pour redonner sa liberté à la classe populaire opprimée. Que ce soit pour infiltrer les repères ennemis, attaquer des trains ou délivrer les enfants travaillant dans les usines, vous ne reculerez devant rien pour restaurer la justice dans les rues sans foi ni loi de Londres.
Le premier assassin de l'époque moderne
Incarnez Jacob Frye, un Assassin impétueux et rebelle ou sa sœur jumelle, Evie Frye, le contraire de son frère, calme et réfléchie, et serrez les poings pour vaincre vos ennemis avec des éliminations multiples et des attaques de contre rapides comme l’éclair. Utilisez des tactiques d’infiltration améliorées pour tromper vos adversaires, puis mettez à profit toute la puissance de votre nouvel équipement comprenant un couteau kukri, des poings américains et une canne-épée. Profitez aussi de nouvelles technologies comme le lance-grappin pour escalader les bâtiments en quelques secondes et prendre vos ennemis par surprise.
Parcourez le Londres industriel en monde ouvert
Du Palais de Buckingham au quartier de Whitechapel, combattez et triomphez dans le gigantesque monde ouvert du Londres de l’époque victorienne. Faites du parkour sur des véhicules en mouvement pour poursuivre vos ennemis ou vous échapper après une attaque ambitieuse. Volez des calèches et participez à des courses poursuite en pleine rue ou semez la destruction à bord de bateaux à vapeur naviguant sur la Tamise.
Système de jeu
Combat
Bagarreur invétéré, Jacob se repose largement sur une paire de Poings américains pour affronter les sbires des Templiers. Le terrain de prédilection de Jacob est le corps-à-corps. Alors que sa sœur, Evie, se repose plus sur les assassinats discrets, sur le lance de couteaux pour affronter ses adversaires, et sur sa discrétion pour atteindre ses cibles.
Les combats aux poings n'ont rien de nouveau, mais ils atteignent dans Assassin’s Creed Syndicate de nouveaux sommets en termes de rythme et de brutalité : Jacob inflige à ses ennemis des volées de coups de poing "gantés" de métal, esquive et pare avec vivacité les contre-attaques adverses.
Le nouveau système de combat intègre de nouveaux aspects comme les meurtres contextuels autorisant des manœuvres telles que piétiner la jambe d'un adversaire pour la briser avant de lui éclater le visage à plusieurs reprises contre un mur. Il est également possible d'étourdir plusieurs adversaires avant d'enchaîner rapidement les éliminations pendant qu'ils sont plongés dans la confusion.
Le combat est désormais plus rapide. La latence a été divisée par deux afin d'accroître la vivacité dont disposent les joueurs pour passer d'une cible à une autre.
Lorsque la situation devient sérieuse, les Assassins peuvent compter sur leur canne-épée, leur revolver et leur Lame secrète. Ils peuvent également alterner rapidement coups de poing et coups mortels. L'arme la plus spécifique est un kukri à lame incurvée, une arme blanche à longue lame occupant une place bien précise dans l'histoire de l'Empire britannique.
Peu avant la période du jeu, l'armée britannique a rencontré les Gurkhas au Népal et découvert l'efficacité de cette arme blanche. La férocité de ces combattants a d'ailleurs entraîné leur intégration dans les forces britanniques. Cet exemplaire a probablement abouti à Londres en tant que trophée extrêmement rare.
Déplacement
Le Londres de l'époque victorienne est une métropole gigantesque, et pas seulement en termes de superficie. Au XIXe siècle, les exigences du commerce et de l'industrie ont transformé la ville. Les larges rues et les bâtiments de grande taille sont devenus la règle, ce qui présente de nouveaux défis et opportunités pour une série reposant jusque-là sur l'escalade d'immeubles préindustriels et les bonds entre toits voisins.
"Les bâtiments du Londres victorien sont plus hauts, et ses rues sont plus larges que tout ce que nous avons représenté dans la série jusqu'ici" déclare Marc-Alexis Côté. Afin d'aider Jacob et Evie à parcourir rapidement des espaces nettement plus vastes, Syndicate introduit le lance-grappin, qui permet aux héros de rejoindre en un clin d'œil des corniches très élevées et de mettre en place des tyroliennes au-dessus des artères de la ville.
À l'instar des palans des jeux précédents, le lance-grappin n'a pas vocation à éclipser l'élément traditionnel d'Assassin’s Creed qu'est le parkour, mais à le compléter. "Il s'agit d'un outil supplémentaire permettant au joueur de faire preuve d'une grande créativité et de poursuivre rapidement ses cibles" explique Marc-Alexis Côté. "En matière de déplacement, nous mettons vraiment l'accent sur la fluidité des mouvements et du parkour, sur l'accessibilité, et nous faisons en sorte que l'Assassin aille où le joueur le dirige sans buter sur le premier objet ou obstacle venu."
L'objectif est d'assurer les déplacements du joueur dans l'ensemble de l'environnement", ajoute-t-il.
En pratique, le parkour d'Assassin’s Creed Syndicate présente le confort de la familiarité. Il paraît aussi fluide que la course libre d'Assassin's Creed: Unity et conserve les commandes d'escalade et de descente apparues dans cet opus, mais les déplacements sur les toits pentus des grands immeubles londoniens semblent nettement plus fluides et un peu plus rapide que les trajets dans le Paris de la Révolution.
D'un autre côté, le lance-grappin modifie davantage le jeu que l'imaginait Ubisoft ; en marchant vers un mur, le joueur voit apparaître une invitation à utiliser une touche qui permettra à Evie et Jacob de se hisser directement jusqu'au toit. Le lance-grappin permet aussi de franchir des distances considérables à l'horizontale : il suffit de pointer la caméra vers une corniche ou une saillie lointaine et, si l'invitation à utiliser une touche apparaît, le joueur pourra mettre en place une tyrolienne et rejoindre sa destination. C'est un ajout naturel au parkour, particulièrement utile lorsque l'on n'a pas envie d'escalader un hôtel borgne délabré… ou pire, d'effectuer une descente et une nouvelle escalade pour traverser une simple rue.
Mais il y a aussi les voitures, qui apportent de nouveaux défis tels que la conduite sur la voie de gauche et les interventions incessantes des Templiers. Si des ennemis voient le joueur s'emparer d'une voiture, ils feront de même, le poursuivront, sauteront sur la sienne et l'extirperont du siège du cocher pour se battre avec lui sur le toit… la voiture poursuivant son chemin puisqu'elle est tirée par un cheval. Naturellement, si l'ennemi peut se livrer à ce genre de manœuvre, le joueur le peut aussi.
Les joueurs pourront bondir entre des véhicules en mouvement, se cacher à bord d'un véhicule ou contraindre des gens à monter à bord. Par conséquent, il pourra enlever quelqu'un dans la rue, le faire monter de force dans une voiture et le transporter à travers la ville.
Notes de gameplay
- Le grappin aura une portée limitée (environs 50 mètres) ; il a été intégré au jeu pour coller à l'époque qui était une ère d'innovation et, surtout, car les rues étaient plus large que le siècle précédent, à cause des véhicules, de trottoirs, etc.[1].
- Le système de combat a été revu[1].
- Il est possible de switcher entre les deux protagonistes principaux, Evie et Jacob, à tout moment hors des missions. Si une mission est lancée, il sera impossible de changer d'Assassin durant toute la mission.
À propos des missions, il y en aura des spécifiques à chaque personnage[1].
- L'équipement de l'Assassin, ses vêtements, ses caractéristiques seront à nouveau personnalisables[1].
Éditions du jeu
L'édition Big Ben comprend :
- La figurine de Jacob dans le mécanisme de Big Ben - 30 cm
- Le boîtier collector Big Ben
- L'artbook
- Une lithographie numérotée exclusive choisie par les joueurs
- La bande son officielle du jeu
- Une flasque exclusive
- Le boîtier exclusif FuturePak
- La carte double face de Londres
- Deux missions supplémentaires disponibles au lancement :
- Le Train Fou
- La Conspiration de Darwin et Dickens
L'édition Charing Cross comprend :
- La figurine de Jacob à la croisée des rails - 26 cm
- Le boîtier collector
- L'artbook
- La bande son officielle du jeu
- La carte double face de Londres
- Deux missions supplémentaires :
- Le Train Fou
- La Conspiration de Darwin et Dickens
L'édition The Rooks comprend :
- Le boîtier collector
- L'artbook
- La bande son originale
- La carte double face de Londres
- Deux missions supplémentaires :
- Le Train Fou
- La Conspiration de Darwin et Dickens
C'est l'édition spéciale + le season pass (sur PC en téléchargement uniquement)
- Une mission supplémentaire :
Contenus téléchargeables
Jack l'Éventreur
Jack l'Éventreur est un contenu téléchargeable sorti le 15 décembre 2015 sur PlayStation 4 et Xbox One, puis le 22 décembre 2015 sur PC.
Le Dernier Maharaja
Le Dernier Maharaja est la troisième extension d'Assassin's Creed: Syndicate, sortie le 1er mars 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Aidez Duleep Singh dans sa quête pour faire valoir son droit d’aînesse en tant que Maharaja. Dans sa quête visant à recouvrer son héritage, son amitié avec la reine sera mise à l’épreuve et il devra affronter les templiers.
Développement
Équipe et studios
Premières fuites
C'est le 2 décembre 2014 que le site kotaku.com affola le web en présentant le prochain titre principal de la franchise Assassin's Creed un an à l'avance. Appuyé notamment de captures d'écran, voir même de script de quelques séquences, il était difficile à Ubisoft de cacher plus longtemps le titre de son studio Ubisoft Québec encore en cours de développement.
Heureux de l'attente des fans mais tout de même "déçu" pour eux et pour leurs développeurs de cette fuite, le développeur confirme l'existence de cet opus, qui aura pour cadre l'Angleterre et le Londres victorien. Les fuites de kotaku indiquait le titre "Assassin's Creed: Victory".
Dévoilement officiel
Précédant le lancement de Syndicate, une application mobile sur iOS et Android nommée Assassin's Creed London Gangs a été mise en ligne gratuitement pour promouvoir le jeu, uniquement pour les résidents du Canada. Elle permettait aux joueurs de rallier leurs amis pour former un gang redoutable, puis prendre le contrôle des 35 quartiers de Londres en décryptant des codes postaux dissimulés et en anéantissant leurs adversaires.[2] Conçue par l'agence Bleublancrouge, l'application a reçu le Grand Prix 2016 de l'application ou microsite promotionnel.[3] Depuis la sortie du jeu, Assassin's Creed London Gangs a été supprimé.
Bande son
- Article détaillé : Bande originale d'Assassin's Creed: Syndicate
La bande originale officielle d'Assassin's Creed: Syndicate est composée par Austin Wintory, en collaboration avec le trio australien Tripod.
Autour du jeu
Notes
- Dans le but de produire une expérience solo optimale, Ubisoft Québec a choisi de ne pas faire développer de Compagnon App pour cet opus, ni de multijoueur et de coopération[4].
- Le jeu contient 10 missions exclusives sur Playstation 4.
Galerie
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Gameblog — E3 2015 : Assassin's Creed Syndicate, on a joué à l'épisode de la rédemption ?
- ↑ Article Grenier (28 septembre 2015) : "Assassin’s Creed® London Gangs: la nouvelle app d'Ubisoft"
- ↑ Article Infopresse (7 avril 2016) : "Grand Prix Application ou microsite promotionnel: Ubisoft – Assassin’s Creed London Gangs"
- ↑ gameblog.fr — Assassin's Creed Syndicate n'aura pas de Companion App
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