Assassin's Creed: Shadows est un jeu vidéo de la franchise Assassin's Creed, faisant partie de la plateforme Animus hub, sorti le 20 mars 2025. Développé par Ubisoft Québec, ce jeu est la prochaine évolution du concept d'Assassin's Creed sous forme de RPG en monde ouvert.[1]
L'histoire du jeu débute en 1579 dans le Japon féodal où l'on incarne deux personnages, Naoe, une Assassin shinobi japonaise et Yasuke, le légendaire et historique samouraï d'origine africaine. C'est la première fois dans un jeu Assassin's Creed que le joueur peut incarner un véritable personnage qui a existé.
Synopsis[]
Incarnez Naoe, une Assassin shinobi de la province d'Iga, et Yasuke, le puissant et légendaire samouraï d'origine africaine. Dans le contexte mouvementé de la fin de l'époque Sengoku, ces deux alliés inattendus découvriront le destin qui les unit alors que le Japon entre dans une nouvelle ère.
Univers et trame historique[]
Période historique[]
Concept art
Assassin's Creed Shadows se déroule en 1579 au Japon, durant l'époque Azuchi Momoyama, période importante pour l'histoire du Japon qui vit son unification par trois grands hommes : Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi puis Tokugawa Ieyasu.
Dernière phase de l'époque Sengoku marquée par de nombreuses guerres civiles, des bouleversements sociaux ainsi que des intrigues politiques, cette période est marquée par l'activité marchande venant d'Occident, durant laquelle les commerçants importèrent des armes à feu et des canons au Japon, ainsi que le christianisme par l’intermédiaire de missionnaires catholiques jésuites tels que François Xavier ou Alessandro Valignano.[2]
Personnages principaux[]
Système de jeu[]
Furtivité et parkour[]
Comme Shadows nous permet de jouer soit Naoe ou Yasuke, deux styles de jeu pourront être adoptés. La furtivité est ainsi incarnée par Naoe, qui est une shinobi habile capable de se dissimuler facilement.
Elle dispose d'un grappin qui peut être attaché aux bordures des toits ou à d'autres points d'ancrage afin de grimper rapidement, notamment aux plafonds dans un couloir pour guetter les ennemis, comme pouvait le faire Shao Jun dans Assassin's Creed Chronicles: China.
Il sera également possible d'assommer les ennemis sans les tuer et pour la première fois dans la franchise, de ramper au sol pour rester discret.
Combat et arsenal[]
Le personnage le plus habile au combat sera Yasuke, capable d'utiliser son arme pour bloquer les attaques et effectuer des parades. Naoe quant à elle ne pourra faire ni l'un ni l'autre, mais pourra dévier les coups de l'ennemi.
Comme le jeu se déroule à la fin du XVIe siècle, plusieurs armes d'époque seront disponibles : katanas, la massue kanabō, les lances yari, les shuriken, les kunai et le kusarigama (une faucille sur une chaîne), l'arquebuse, etc.[3] Le katana par exemple pourra trancher des buissons ou autres objets à proximité et les flèches laisseront leur empreinte.
L'équipement comme les armes pourront être améliorés individuellement, offrant de meilleures capacités.
Les armes et ressources collectées par l'un des personnages sera communes. Toutefois, Yasuke et Naoe auront chacun leur propre arbre de compétence et équipement.
Aigle[]
L'aigle introduit pour la première fois dans Assassin's Creed: Origins ne sera plus de la partie dans Shadows. Les développeurs ont souhaité l'abandonner pour que le joueur se focalise sur le terrain et observe davantage afin de faire le travail de reconnaissance soi-même.
Il y aura toutefois toujours la présence de la vision d'aigle qui mettra en évidence les objectifs et marquera les ennemis en rouge et les serviteurs, nouveau type de personnage entre le civil et l'ennemi, en orange.
Éditions du jeu[]
L'édition standard contient :
- Le jeu Assassin's Creed: Shadows.
Édition Gold
L'édition Gold contient :
- Le jeu Assassin's Creed: Shadows.
- Le Season Pass : comprend une quête bonus le jour de la sortie du jeu avec du contenu à débloquer supplémentaire ainsi que deux extensions futures.
Édition Ultimate
L'édition Collector contient :
- Le jeu Assassin's Creed: Shadows.
- Le Season Pass : comprend une quête bonus le jour de la sortie du jeu avec du contenu à débloquer supplémentaire ainsi que deux extensions futures.
- Le pack de personnage Sekiryū comprenant des ensembles d'équipement et d'armes pour Naoe et Yasuke, le Sekiryū bestial et la babiole Dent de dragon.
- Le pack de repaire Sekiryū comprenant quatre ornements uniques pour personnaliser le repaire de votre ligue de shinobi.
- Cinq points de compétence.
- Le filtre Dragon rouge pour le Mode Photo.
Développement[]
Studios et développeurs[]
Le studio principal en charge du développement de Assassin's Creed Shadows est Ubisoft Québec, aidé par quatorze autres studios : Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Montréal, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev, Ubisoft Odesa, Ubisoft Pune, Ubisoft Osaka, Ubisoft Singapour, Ubisoft Shanghai et Ubisoft Tokyo.
Controverses[]
D'après un rapport de la journaliste Rhiannon Bevan pour The Gamer, certains employés auraient renoncés à travailler sur Assassin's Creed Shadows à cause du directeur créatif Jonathan Dumont, accusé de harcèlement en 2020. Bien que Jonathan Dumont ait fait des efforts sur son comportement depuis 2020 et fait parti des employés dont le cas a été étudié par les RH, il a été la raison du départ de plusieurs employés d'Ubisoft Québec, que ce soit à cause d'avances sexuelles, de rabaissement ou encore de la peur de son comportement excessif, débordements qui ont créé un climat de peur connu depuis des années au sein du studio. Certains développeurs ont ainsi demandé à ne pas travailler sur ce nouveau jeu car ses actions passées sont encore très vivaces dans l'esprit de beaucoup.[4]
Musique[]
- Article détaillé : Bande originale d'Assassin's Creed: Shadows
La bande son originale de Shadows est composée par The Flight, un duo de musiciens ayant déjà travaillé sur Assassin's Creed: Odyssey, mais également du groupe de rock psychédélique japonais TEKE::TEKE qui a créé plusieurs chansons originales avec une approche expérimentale, et enfin d'un dernier groupe de musiciens Tiggs Da Author et Thunderdrum qui ont collaboré pour créer une musique rock psychédélique.
Autour du jeu[]
Accueil[]
Dévoilement du jeu[]
Assassin's Creed Shadows a été dévoilé lors de l'Assassin's Creed Showcase, le 10 septembre 2022 sous son nom de code Red. Selon deux employés d'Ubisoft, l'équipe de développement travaille avec des consultants japonais afin d'avoir un jeu le plus authentique possible, et culturellement exact.[5]
D'abord connu sous le nom d'Assassin's Creed Codename Red depuis 2022, Ubisoft a dévoilé le nom officiel du jeu le 13 mai 2024 sur les réseaux sociaux.
Ventes[]
Selon Ubisoft, Assassin's Creed Shadows se serait vendu à 2 millions d'exemplaires, en une semaine. Ce chiffre vient ainsi surpasser les ventes de Valhalla mais ne bat pas encore le record détenu par AC3, vendu à 3,5 millions d'exemplaires.
Galerie[]
- ↑ Site internet Ubisoft
- ↑ Assassin's Creed: Memories
- ↑ Article IGN (15 mai 2024) : « Assassin’s Creed Shadows : 40 détails à connaitre absolument »
- ↑ Article The Gamer (13 septembre 2022) : "Report: Devs Don’t Want To Work On Assassin’s Creed Red Because Of Project Lead’s Abuse Allegations"
- ↑ Article Axios (19 septembre 2022) : "3. Assassin’s Creed’s Japanese influence"
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