- « J'étais un Assassin. Aujourd'hui, je les traque, et je détruirai tous ceux qui hier étaient mes frères. Le temps se fige. Je suis un prédateur. »
- – Shay Cormac.
Assassin's Creed: Rogue est un jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert sorti le 13 novembre 2014 exclusivement sur consoles dernière génération, autrement dit sur PlayStation 3 et Xbox 360, et le 10 mars 2015 sur PC. Une version remasterisée pour PlayStation 4 et Xbox One est sortie le 20 mars 2018. Le 6 décembre 2019, le jeu est également sorti sur Nintendo Switch.
Se déroulant en pleine guerre de Sept Ans, Rogue met en scène Shay Cormac, un Assassin converti à la cause des Templiers, résolu à traquer ses anciens frères d'armes à bord du Morrigan, de New York à l'imprévisible River Valley.[1]
Il s'agit de la suite d'Assassin's Creed IV: Black Flag, se situant chronologiquement entre celui-ci et Assassin's Creed III. Cet opus clôt la saga des Kenway, et présente un lien avec Assassin's Creed: Unity.
Synopsis
Amérique du Nord. XVIIIe siècle. Alors que la Guerre de la Conquête fait rage, Shay Patrick Cormac, un jeune membre de la Confrérie des Assassins va sombrer dans les ténèbres et changer le destin des colonies Américaines.
Après une mission ayant tourné au drame, Shay renie les Assassins qui tenteront à leur tour de le tuer. Trahi par ses frères d’armes, Shay se lance dans une quête de vengeance et décide de traquer ceux qui se sont retournés contre lui. Il deviendra le chasseur d’Assassins le plus redouté de l’Histoire.
Découvrez Assassin’s Creed: Rogue, l’épisode le plus sombre de la saga. Incarnez Shay et vivez les événements qui le transformeront en chasseur d’Assassins. Ne répondez plus qu’à votre propre credo et embarquez pour un voyage extraordinaire à travers New York, l’imprévisible River Valley ou les glaciers de l'Océan Atlantique Nord.
Atteignez votre but ultime : éliminer tous les Assassins[1].
Résumé détaillé
Piratage chez Abstergo
Fin 2014, un chercheur d'Abstergo Entertainment à Montréal travaillant sur la console Helix, eut la tâche de revivre les souvenirs de Shay Patrick Cormac, un ancien Assassin actif en Amérique du Nord pendant la guerre de Sept Ans. Toutefois, au cours de sa plongée dans les souvenirs de l'Assassin, le chercheur déclencha involontairement un virus et tout le bâtiment fut mis en alerte. Violet da Costa l'expulsa brutalement de l'Animus et lui demanda de l'aider à rétablir la défaillance du système pour pouvoir continuer à explorer les souvenirs de Shay, sujet important pour Juhani Otso Berg.
Jeune Assassin
En 1752, Shay Patrick Cormac, jeune homme fruste mais intègre, se retrouva embrigadé dans la célèbre Confrérie des Assassins, officiant dans les territoires coloniaux au nord-est de l'Amérique du Nord et les eaux de l'Atlantique. Le jeune Assassin vint en aide à des marins alliés et hérita ainsi du Morrigan, un vieux navire branlant.[2]
De retour au domaine des Assassins, il bénéficia d'un entraînement tout sauf inutile de la part de ses condisciples. Shay apprit alors, de la bouche de l'héroïque Adewalé, qu'un terrible séisme avait frappé Haïti et fait des milliers de morts. En outre, les Templiers avaient profité de la catastrophe pour faire main basse sur deux reliques de premier plan : une boîte et un manuscrit permettant d'accéder à un site des Précurseurs. Le Mentor de la Confrérie, Achille, chargea Shay et ses frères de récupérer ces objets, qu'il estimait capables d'asseoir la domination des Assassins.[3]
Shay et son confrère Liam prirent le large pour retrouver un espion français qui leur révéla que le manuscrit était en possession d'un Templier de haut rang, un certain Lawrence Washington. Shay l'assassina, mais les reliques avaient été remises aux Templiers Smith et Wardrop.[4]
Ce qui n'était d'abord qu'une simple inimitié entre Britanniques et Français dégénéra peu à peu en guerre ouverte. Quant à Shay, il perfectionna ses techniques face à l'omniprésent Ordre des Templiers. L'Assassin élimina ainsi Samuel Smith afin de s'emparer de la boîte des Précurseurs,[5] puis James Wardrop pour l'antique manuscrit.[6] Son navire, le Morrigan, ne cessa d'évoluer et disposait d'un arsenal impressionnant.
Sur ces entrefaites, Shay rencontra avec Hope Jensen, Benjamin Franklin, inventeur théoricien politique dont la réputation n'était plus à faire. Armé de son savoir, il l'aida à combiner la boîte et le manuscrit qui fit apparaître une carte de Lisbonne, lieu du site des Précurseurs.[7]
Cataclysme
- « Les Fêtes de la Toussaint, quel spectacle. Et me voilà à chercher une relique plus vieille qu'Adam et Ève... Nous vivons une étrange époque. »
- – Shay Cormac en arrivant à Lisbonne, 1755.[src]
En 1755, Shay arriva au Portugal et trouva le site. Mais en tentant de prendre possession de la relique, il déclencha un cataclysme qui détruisit toute la ville de Lisbonne.[8] Avec des dizaines de milliers de morts sur la conscience, Shay confronta ses alliés Assassins et rejeta la faute sur eux, persuadé qu'ils s'étaient servis de lui pour anéantir la ville. Ne voyant plus d'autre choix, Shay s’infiltra dans la maison d'Achille et vola le manuscrit au grand dam de son Mentor. Bien que les Assassins essayèrent de l'arrêter, Shay sauta dans la baie glaciale du domaine Davenport, le manuscrit avec lui.[9]
Bug dans l'Animus
L'Animus provoqua alors une perte de données, projetant le chercheur vingt ans plus tard dans la vie de Shay. À Paris, sans savoir pourquoi, l'ancien Assassin élimina des cibles. Le chercheur sortit de l'Animus et rencontra Otso Berg qui lui rappela l'importante tâche qui lui avait été confiée.
Nouveau départ
Après quelques semaines d'inconscience, Shay se réveilla chez les Finnegan, un charmant vieux couple new-yorkais. Il découvrit vite que leur existence fut loin d'être idyllique, car leur quartier était terrorisé par des gangs de malandrins et autres vagabonds, qui ne furent pas de taille face à ses talents de chasseur. Ces mêmes talents attirèrent l'attention d'un certain colonel James Monroe, qui partagea le sens civique de Shay.[10]
En des termes plus prosaïques, il lui demanda de sauver son picaresque ami Christopher Gist, condamné à la pendaison. Peu après avoir retrouvé son navire et pris Gist pour second,[11] Shay sillonna la River Valley pour mettre la main sur le contenu des entrepôts français afin d'améliorer son navire. Ses recherches l'amena au Fort La Croix où il eut la surprise de revoir Le Chasseur, un ancien collègue Assassin, qui était chargé de délivrer des gaz toxiques à leurs alliés. Ce dernier fit mine de ne pas être au courant du changement de camp de Shay, puis le défia dans un duel à l'épée. Shay tenta de convaincre Le Chasseur d'abandonner et de repartir, mais l'espion rétorqua que s'il vivait, les Assassins seraient immédiatement mis au courant de la survie de Shay. Le Chasseur fut finalement vaincu, livrant Fort La Croix à la Royal Navy et débarrassant ainsi la région de l'influence des Assassins.[12]
Shay retourna à New York où il rencontra son vieil allié Franklin, dans des circonstances hélas peu favorables : Franklin aidait, bien malgré lui, des criminels à créer de dangereux poisons et armes. Pour lui racheter une conduite, Shay entreprit de détruire l'arsenal des bandits. Par un coup du sort, l'ancien Assassin se vit alors féliciter pour son héroïsme par les Templiers, parmi eux, Monroe et Gist. Craignant pour sa vie et son âme, Shay se garda bien de révéler quoi que ce soit sur son passé.[13]
Serment de l'Ordre
- « Tu es désormais des nôtres, mon frère. Tu es désormais un Templier, l'émissaire d'un Nouveau Monde. Puisse le Père de la Sagesse nous guider. »
- – Haytham lors de l'intronisation de Shay, 3 novembre 1757.[src]
La guerre fit rage et le colonel Monro, ami Templier de Shay, se trouva en mauvaise posture à Fort William Henry. Shay vola à son secours en l'aidant à fuir le fort, ses hommes à sa suite. Le répit ne fut que temporaire car les Assassins, reconnaissant leur fils prodigue, se mobilisèrent contre lui et ses alliés. Pire encore, le manuscrit refit surface et, avec lui, le couperet d'une autre hécatombe.[14] Shay arrêta Kesegowaase, mais le colonel succomba sous les coups d'un deuxième Assassin, Liam, son ami d'enfance. Éperonné par la mort de l'officier, Shay jura de le venger et prêta le serment des Templiers.[15]
Sauvetage
Ayant assisté à l'intronisation de Shay au sein des Templiers, le chercheur d'Abstergo Entertainment sortit de son Animus et fit face à Otso Berg qui le mit en garde qu'un choix similaire l'attendait. Le système d'Abstergo toujours défaillant, Violet da Costa lui demanda d'aller voir Melanie Lemay, la directrice de création, qui lui accorda une autorisation de niveau 2 afin d'accéder aux serveurs et débloquer d'autres mémoires génétiques de Shay.
Toutefois, un bug refit surface dans l'Animus et projeta le chercheur en décembre 1776, à Paris, où Shay Cormac sauva la vie de Benjamin Franklin, qui, en échange de sa bonté, lui offrit l'accès au palais de Versailles.[16]
La vie d'Adéwalé
Après s'être attiré les bonnes grâces d'Haytham Kenway, Grand Maître Templier, Shay fut investi de responsabilités militaires. À cette fin, il se lia d'amitié avec le navigateur anglais James Cook, qui l'aida à conduire les Templiers et la Royal Navy pour intercepter les renforts français faisant route vers Louisbourg.[17] Toutefois, l'opération se solda par le naufrage de toute la flotte ennemie. Shay se tourna alors vers le plancher des vaches, en quête d'un prix plus grand encore, la vie d'Adéwalé. Conscient que cette victoire fera l'effet d'un séisme dans les rangs des Assassins, il acheva le héros Assassin, non sans regret.[18]
Combat contre les Assassins
- « Achilles... cet édifice assure et maintient la cohésion du Monde. Il n'est pas une arme pour le contrôler. Achilles... toutes ces catastrophes n'auraient jamais eu lieu si tu avais accepté de m'écouter ! »
- – Shay à Achilles, mars 1760.[src]
L'année suivante, Shay revint à New York sur la trace des activités criminelles et de l'arsenal toxique. Il apprit, avec beaucoup d'amertume mais sans grande surprise, qu'une femme issue de son passé d'Assassin tirait les ficelles : Hope. Après s'être employé à mobiliser l'armée contre ses larbins, il se retrouva face à face avec Hope, qui l'empoisonna froidement et le laissa pour mort. Shay résista malgré tout au venin péniblement, poursuivit Hope à travers New York et parvint finalement à l'assassiner.[19]
Alors que Shay et Haytham écumèrent les mers à la recherche des reliques, les Assassins avaient une longueur d'avance sur eux, mais plus pour longtemps. Shay remonta la trace d'un ancien bourreau et découvrit la destination des Assassins : une île arctique qui recelait un secret des Précurseurs.[20] L'y attendaient son ancien Mentor Achilles ainsi que Liam, le meurtrier de Monro. Bien qu'il fut un temps où Shay et Liam étaient inséparables, sur terre comme sur mer, ce temps était désormais révolu. Leur escarmouche perturba le site même que Shay voulait protéger et déclencha un nouveau séisme. Au milieu d'un temple en train de s'écrouler, Shay et son ex-compagnon de fortune se livrèrent un duel à mort. Quand Shay en émergea victorieux, il aperçut le Grand Maître lui aussi aux prises avec le Mentor. Shay invoqua la pitié d'Haytham, qui obtempéra, lui laissant la vie sauve, mais une balle dans la jambe. Tout danger écarté et le manuscrit en sa possession, Shay pouvait reprendre le large pour continuer à servir l'Ordre.[21]
Dernière mission
Otso Berg avait obtenu l'histoire qu'il voulait. Il chargea alors le chercheur d'envoyer une vidéo raccourcie et montée des mémoires de Shay sur le réseau des Assassins, afin qu'ils en prennent connaissance, et qu'ils saisissent l'ampleur des dégâts causés par leurs prédécesseurs à travers le monde. Cela fait, une dernière mémoire du Templier devait être explorée, celle d'une ultime mission, et pas des moindres. Accompagné de Benjamin Franklin, Shay entra dans le palais de Versailles, mais se sépara rapidement de lui pour retrouver Charles Dorian, qui détenait la boîte des Précurseurs. Dans le palais, il fila l'homme, croisa de nombreux nobles à la cour, y compris deux enfants et assassina discrètement Charles dans l'une des galeries du palais, avant de quitter les lieux tout en récitant les préceptes de l'Ordre des Templiers.[22]
Le chercheur quant à lui, fut accueilli dans les bureaux de Mélanie en compagnie d'Otso et de Violet qui le félicitèrent pour son travail remarquable et lui firent savoir que de grands projets l'attendaient. Au nom du Père de la Sagesse, les trois Templiers offrirent un choix au chercheur, accepter l'anneau des Templiers et prêter allégeance à l'Ordre, ou refuser et se voir exécuté par Otso Berg qui tenait un pistolet bien apparent.[22]
Univers et trame historique
Contexte historique
En pleine guerre de Sept Ans, l'histoire d'Assassin's Creed: Rogue met en lumière certains des conflits ayant impacté l'Amérique du Nord. Le jeu met également en scène les séismes ayant frappé Port-au-Prince en 1751 et celui de Lisbonne en 1755.
Quelques personnages historiques nécessaires à l'intrigue font leur apparition : James Cook, Benjamin Franklin, Louis-Joseph Gaultier de La Vérendrye, Christopher Gist, William Johnson, George Monro, George Washington et Lawrence Washington.
Personnages principaux
Organisations
Système de jeu
Environnement
Le périple de Shay permet d’explorer trois environnements uniques, qui d'après Richard Farrese, scénariste principal du jeu, sont dans leur ensemble plus vastes que dans Assassin's Creed IV: Black Flag [23]. D'une part, l'Océan Atlantique Nord emmène Shay dans les vents glaciaux et les icebergs, qui peuvent notamment faire couvrir l'écran de glace si ce dernier reste trop longtemps dans l’eau. Ensuite, la River Valley est un environnement forestier combinant des phases de navigation marine et d’exploration terrestre. Puis la ville célèbre de New York, qui a entièrement été recréée dans sa configuration du XVIIIe siècle, est complètement différente et plus vaste que dans Assassin's Creed III.[1].
Chaque emplacement est de la taille de la carte entière de Black Flag. Dans toute la carte, des caisses sont placées à différents endroits afin d'obtenir des munitions.[24]
Semblable aux forts dans Black Flag, Rogue possède des camps attaquables. Leurs infiltrations renforceront le bastion britannique autour de la carte puisque ces camps appartiennent aux Français. Après la prise de ces camps, la rénovation des maisons est possible, ainsi qu'intercepter les contrats d’Assassins, trouver des coffres, des pièces de collection et des pistes de recherche dans cette zone, mais également trouver des pièces pour améliorer le Morrigan et le personnage de Shay[24].
Combat
Pour la toute première fois, l’univers d'Assassin’s Creed est raconté du point de vue d’un Templier. En plus de ses compétences de Maître Assassin, Shay possède des armes et compétences uniques[1].
Il peut ainsi utiliser une Carabine à air comprimé, aussi efficace à courte qu’à longue portée. Il est également possible de faire diversion ou d'éliminer les ennemis en utilisant différents types de munitions, incluant des fléchettes traditionnelles et des grenades. Des flèches « berserks » peuvent être utilisées sur des animaux, dont les ours et les chiens de garde. Les pétards peuvent être utilisés comme un moyen d'attirer les gardes à un point spécifique (le point sur lequel vous tirez). Les tirs rapides avec les pistolets qui avaient été inclus dans le précédent opus avec Edward Kenway est de retour dans le jeu. Le lance-grenade agit comme un mini-mortier ou les bombes de Revelations, quand vous choisissez un type de bombe, vous visez alors en haut et les cercles vous indiquerons où ils frapperont. Il y a également un bon nombre de nouveauté au niveau des combats et des animations de parkour pour Shay[24].
Avant que Shay ne devienne Templier, il est possible d'accomplir plusieurs missions en tant qu'Assassin. Ses compétences d'Assassin lui permettent d'utiliser la Vision d'aigle avancée afin d'évaluer l'environnement et de se protéger des Assassins cachés dans l’ombre, sur les toits ou dans la foule. En termes de gameplay, on peut voir la différence entre Shay Assassin et Shay Templier[23]. Pendant les phases d’interceptions d'Assassins, ces derniers pourront être déguisés comme des soldats ou des civils[24].
Un nouveau type d'ennemis, les stalkers (traqueurs), sont des Assassins qui se cachent dans des bottes de foin, dans les zones d'ombres, etc., et guettent le moindre faux pas du joueur pour l'éliminer rapidement. Le joueur devra prêter attention aux murmures qui indiqueront la proximité d'un stalker susceptible de nuire à Shay[25]. Cette nouveauté permet alors d'effectuer des assassinats aériens sur des cibles qui se cachent dans des bottes de foin[24].
À l'instar d'Assassin's Creed III ou d'Assassin’s Creed IV: Black Flag, Shay peut prendre la barre du Morrigan, et naviguer à travers les glaces de l’Atlantique Nord ou les eaux étroites de la River Valley. Assassin’s Creed: Rogue se base sur le gameplay naval d’Black Flag, acclamé par la critique. Il apporte en plus des nouveautés comme de nouvelles tactiques ennemies où il faut se défendre contre des Assassins tentant d’aborder le bateau pour s’en emparer, mais également les repousser afin d’éviter de perdre trop de membres d’équipage. De nouvelles armes sont ajoutées telles que l’Huile bouillante, qui laisse une traînée de feu derrière le bateau avant d’enflammer ceux des ennemis, mais aussi le Fusil à tourelle, capable de faire feu en continu. Enfin, le monde arctique est rempli de surprises où une fois la glace brisée, des lieux secrets peuvent être découverts, et les icebergs peuvent être utilisés en guise de couverture pendant les batailles.[1]
Durant les phases navales, il y aura aussi des navires avec des prisonniers de guerre. En les sauvant, il sera possible d'obtenir de l'argent et des ressources supplémentaires[24].
Missions
Pour intercepter un pigeon, Shay s'accroupit près de lui et saisit l'oiseau dans sa main (sa position sera indiquée sur la map). Ensuite, un écran apparaitra, et vous demandera si vous voudrez intercepter ces missions maintenant ou les laissez pour plus tard. Si vous acceptez, Shay devra utiliser sa Vision d'aigle afin de trouver les Assassins. S’il ne fait pas preuve d’assez de discrétion, des gardes le poursuivront un certains temps[24].
Éditions du jeu
Boîtier collector
- Artbook
- 3 lithographies
- Bande-son officielle
- Deux missions exclusives
- Quête de l'armure de Sir Gunn
- Le siège de Fort de Sable
- La Tenue du commandant
- Le set de Pistolets Morden
- L'Épée et dague du dragon anglais
- La Figure de proue Maître des Mers
- Le siège de Fort de Sable
Développement
Équipe de développement
Assassin's Creed: Rogue a été développé par Ubisoft Sofia, le même studio ayant travaillé sur Assassin's Creed III: Liberation deux ans auparavant, en collaboration avec les studios de Bucarest, Chengdu, Singapour, Montréal, Québec et Milan.
Dévoilement
Les premiers détails concernant Rogue sont apparus en mars 2014, lorsque des informations ont été divulguées, selon lesquelles Ubisoft prévoyait de sortir deux jeux cet automne, dont l'un portait le nom de code "Assassin's Creed: Comet" et devait être disponible exclusivement sur PS3 et Xbox 360.[26] Quelques jours plus tard, une deuxième fuite révéla que le protagoniste de Comet serait un Templier nommé Shay, et que la majorité de l'histoire se déroulait à New York et dans l'Atlantique Nord vers les années 1758. Le rapport indiquait également que puisque Comet serait situé entre Black Flag et Assassin's Creed III, certains des personnages des jeux précédents feraient des apparitions, tels que Haytham Kenway ou Adéwalé.[27]
Suite à une dernière fuite en août 2014, cette fois de la bande-annonce, Ubisoft a confirmé l'existence du jeu et a officiellement annoncé le prochain titre, Assassin's Creed: Rogue.
Bande son
- Article détaillé : Bande originale d'Assassin's Creed: Rogue
La bande originale officielle d'Assassin's Creed: Rogue est une collection de morceaux de musique écrits par la compositrice bulgare Elitsa Alexandrova.
Accueil commercial
Notes
- La fin du jeu met en avant une mission qui crée un lien avec Assassin's Creed: Unity.
- Il y a plus de 20 heures de jeu pour le scénario principal[24].
Galerie
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 assassinscreed.ubi.com — Assassin's Creed Rogue
- ↑ Mémoire Le sens du vent
- ↑ Mémoire Leçons et révélations
- ↑ Mémoire Sur invitation
- ↑ Mémoire Une maigre victoire
- ↑ Mémoire Nous, le Peuple
- ↑ Mémoire Fiat Lux
- ↑ Mémoire Kyrie Eléison
- ↑ Mémoire Libre-arbitre
- ↑ Mémoire De bonne foi
- ↑ Mémoire Longue marche et courte chute
- ↑ Mémoire Circonstances
- ↑ Mémoire Cercle d'amis
- ↑ Mémoire Honneur et loyauté
- ↑ Mémoire Cicatrices
- ↑ Mémoire UHJvdGVjdGlvbg0K
- ↑ Mémoire Men o'war
- ↑ Mémoire Témérité
- ↑ Mémoire Caresse de l'acier
- ↑ Mémoire Feu glacial
- ↑ Mémoire Non Nobis Domine
- ↑ 22,0 et 22,1 Mémoire QXNzYXNzaW5hdGlvbg0K
- ↑ 23,0 et 23,1 Game Informer September 2014 — Assassin's Creed Rogue/Unity
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 24,4 24,5 24,6 et 24,7 assassinscreed-france.fr — EGX Londres : Infos et vidéo de gameplay pour Rogue
- ↑ bolg.ubi.com — ASSASSIN’S CREED ROGUE - TURNING TEMPLAR
- ↑ Article Kotaku (19 mars 2014) : "Leaked Images Reveal One Of This Fall's Two Assassin's Creed Games"
- ↑ Article Kotaku (27 mars 2014) : "Sources: Assassin's Creed Comet Will Let You Play As A Templar"
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