Assassin's Creed: Mirage est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Ubisoft Bordeaux, sorti le 5 octobre 2023, sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Epic Games et Amazon Luna. Il constitue le treizième jeu vidéo de la franchise Assassin's Creed.
L'histoire se déroule au Moyen-Orient, à Bagdad et raconte les aventures du jeune Basim Ibn Ishaq jusqu'à plus tard dans sa vie, 20 ans avant sa rencontre avec Eivor Varinsdóttir dans Assassin's Creed: Valhalla. Mirage est de moindre envergure que les trois précédents opus mais retourne aux racines des premiers jeux de la franchise avec ses trois piliers : le parkour, l'infiltration et les assassinats. Le jeu permet ainsi aux joueurs d'incarner à nouveau un membre de Ceux qu'on ne voit pas, une faction qui deviendra la Confrérie des Assassins.[1]
Contrairement aux autres jeux principaux, Mirage ne permet pas aux joueurs d'incarner un personnage dans le présent, bien que l'Animus fasse quand même partie de l'histoire du jeu, au début et à la fin.[2]
Synopsis[]
Découvrez l'histoire de Basim, voleur à la tire habile cherchant des réponses et la justice dans les rues animées du Bagdad du IXe siècle. Par l'intermédiaire d'une société aussi ancienne que mystérieuse appelée Ceux qu'on ne voit pas, il va devenir un tueur redoutable et son sort va prendre une tournure qu'il n'aurait jamais imaginée.
Univers et trame historique[]
Période historique[]
Bagdad
Assassin's Creed Mirage prend place dans les années 860, en plein Âge d'or de l'Islam à Bagdad. Cette métropole, divisée en quatre quartiers, est à cette époque un centre culturel, commercial et intellectuel particulièrement important où se regroupent des personnes du monde entier, tels que des califes, des leaders rebelles comme Ali ben Muhammad ou des érudits tels que les frères Banu Musa.
Personnages principaux[]
Basim, encore jeune adolescent, vit à Anbar avec sa meilleure amie Nehal, luttant contre des visions cauchemardesques et survivant comme voleur de rue. Remarquant son potentiel, Roshan, une membre de Ceux qu'on ne voit pas et sa future Mentor, l'aidera à fuir la ville pour rejoindre la forteresse Alamut alors en pleine construction et future place forte de la Confrérie des Assassins au Moyen Âge. Basim apprendra ainsi leurs mystérieux rituels et préceptes, affutera ses aptitudes uniques, découvrira sa véritable nature, et sera amené à comprendre un nouveau Crédo, qui changera son destin de façons qu'il n'aurait jamais pu imaginer.[1]
Résumé détaillé[]
Le roi des voleurs d'Anbar[]
- « Il y a des siècles, il était au cœur de cette lutte. Basim Ibn Is'haq. Il a honoré le Crédo. Il l'a défié. Comme nous devons le faire. Tous, nous courons le risque de confondre ténèbres où nous marchons, et lumière que nous servons. Nous sommes susceptibles d'être mis à l'épreuve, comme il le fut. Et je crains que ce moment approche. »
- – William Miles.
Perdu dans son sommeil au milieu des ténèbres, Basim ibn Ishaq était hanté par un djinn. Il se réveilla en sursaut, comme à chaque nuit, et Nehal, sa meilleure amie, se trouvait près de lui. Ne souhaitant pas évoquer le sujet, Basim se dirigea vers la fenêtre récupérer un nouveau contrat laissé par Dervis et demandé par Ceux qu'on ne voit pas.
Un nouveau départ à Alamut[]
Reconnaissance à Bagdad[]
Système de jeu[]
Basim au combat
Bagdad constitue un terrain de chasse urbain et dense, l'endroit idéal pour permettre à Basim de traquer sa proie à l'aide du plus large assortiment d'outils disponibles à ce jour dans la série. Bien qu'ils n'aient pas encore adopté le nom d'« Assassins » à cette époque de l'histoire, Ceux qu'on ne voit pas constituent un ordre puissant et bien établi, disposant de larges ressources et guidé en tout par le crédo.
Compétences[]
Mirage reprend les trois grands piliers de la licence : l'infiltration, le parkour et les assassinats. Ainsi, lorsque Basim explorera Bagdad, il pourra effectuer des contrats d'assassinat et recevoir des améliorations grâce à un réseau de bureaux de Ceux qu'on ne voit pas un peu partout dans la ville, récupérer des indices sur ses cibles, et les éliminer lors d'assassinats expéditifs.[1] Les assassinats prendront la forme de missions de style « boîte noire » introduites la première fois dans Assassin's Creed: Unity, qui demandent d'accomplir un objectif spécifique tout en laissant le joueur choisir la manière dont il doit y arriver.[3]
Basim échappant à ses ennemis grâce à une bombe fumigène
En tant que futur Assassin, Basim pourra utiliser ses compétences d'escalade dans un environnement urbain à grande échelle, sautant d'un toit à l'autre, escaladant d'immenses tours,[1] utilisant notamment un bâton permettant de traverser de grands espaces entre les bâtiments,[3] et échappant aux gardes en se déplaçant de manière acrobatique entre les quatre districts de Bagdad. Lorsque les informations ne peuvent être obtenues en rassemblant des indices, l'aigle impérial[3] de Basim, Enkidu, pourra s'élever dans les airs, repérer des zones, et marquer des ennemis que Basim éliminera discrètement.[1]
L'acquisition d'expérience de Basim se fera grâce à l'avancée dans l'histoire, contrairement aux récents opus où l'XP se gagnait en réalisant des missions optionnelles.[4]
Outils[]
Concept art
Les frères Banou Moussa aideront Basim à faire évoluer ses armes et outils, comme sa sarbacane ou ses bombes. Comme Altaïr, les armes principales de Basim sont l'épée et la dague. Il aura de nouvelles compétences de combat et sera plus agile.[4]
Moteur de jeu[]
Mirage est développé sous le moteur de jeu Ubisoft Anvil, utilisé pour la première fois sur Assassin's Creed III. Il reprend ainsi le même socle technique de Assassin's Creed: Valhalla.
Easter eggs[]
- Si Basim caresse au moins 10 chats, le message « Chat-lui qu'on ne voit pas » apparaîtra et il obtiendra 3 jetons de services de marchand, de pouvoir et d'érudit.
- Dans les étendues sauvages, Basim pourra trouver un chat miaulant après lui dans le village calciné au nord de Djardjaraya. Si Basim le suit, le chat s'arrêtera devant deux ou trois serpents qu'il devra éliminer, jusqu'à arriver dans une ferme près de la palmeraie. Une femme, qui faisait juste avant les cent pas, arrivera alors, remerciant Basim. Elle partira et le chat la suivra.
- Au nord du palais d'hiver, sur la rive, Basim peut trouver quelques dirhams par terre. S'il suit la piste des pièces, il trouvera à sa fin un coffre avec quelques ressources.
Éditions du jeu[]
Édition Deluxe
L'édition Deluxe contient :
- Le jeu de base,
- Un livre d'art numérique de 78 pages,
- La bande originale en version numérique,
- Le pack deluxe inspiré par Prince of Persia avec une tenue, une dague et une épée, une apparence pour votre aigle et votre monture, un talisman, et une teinture.
Édition Launch
L'édition Launch contient :
- Le jeu de base,
- Un plan de Bagdad,
- Un ensemble de 3 lithographies
- Le contenu téléchargeable Les quarante voleurs
Édition Collector's Case
L'édition Collector's Case contient :
- Le jeu de base,
- Un livre d'art numérique de 78 pages,
- La bande originale en version numérique et en version physique sur CD
- Le pack deluxe inspiré par Prince of Persia avec une tenue, une dague et une épée, une apparence pour votre aigle et votre monture, un talisman, et une teinture.
- Une figurine de Basim mesurant 32 cm,
- Un Steelbook dont le design a été choisi par les fans,
- Un mini-artbook,
- Une réplique de la broche de Basim,
- Une carte de Bagdad.
Édition Maître Assassin
L'édition Maître Assassin, sortie le 14 novembre 2023, contient :
- Le jeu de base,
- Le Pack Deluxe : pack inspiré par Prince of Persia contenant une tenue, une épée, une dague, une apparence de monture, une apparence d'aigle, un talisman et une teinture de tenue.
- Le Pack Foudre : pack d'armes meurtrières contenant une épée et une dague.
- Le Pack Djinn : habillez-vous en djinn avec ce pack contenant une tenue, une épée et une dague.
- Le Pack Démon de feu : invoquez des monstres démoniaques venus des enfers avec ce pack contenant une tenue, une épée, une dague, une apparence de monture, une apparence d'aigle et une teinture de tenue.
- Le Pack Maître Assassin : pack contenant quatre vêtements emblématiques d'Assassin.
- Le Pack Gardien : habillez-vous en gardien du temple ancien avec ce pack contenant un habit et une apparence de monture.
- Un livre d'art numérique et une sélection de la bande originale du jeu.
Contenu téléchargeable[]
Missions supplémentaires[]
Visuel du prochain contenu
En janvier 2025, le journal les Echos annonçait, grâce à leurs sources, qu'un partenariat avait été noué en décembre 2024 entre Ubisoft et Savvy Games Group, une société d'investissement saoudienne.[5] Le 23 août 2025, Ubisoft annonce finalement sur ses réseaux sociaux l'arrivée d'un nouveau chapitre et de nouvelles missions se déroulant à AlUla, en Arabie Saoudite, au IXe siècle.[6]
Développement[]
Genèse[]
Selon Bloomberg, Assassin's Creed Mirage était à l'origine prévu pour être une extension du jeu Assassin's Creed: Valhalla mais s'est finalement transformé en un titre stand-alone, afin de combler un vide dans le calendrier des sorties d'Ubisoft pour l'année fiscale 2022-2023.[7][8].
Dans une interview de Julien Chièze, Fabian Salomon confirme en effet que Mirage avait été pensé pour être une extension de Valhalla. Après la création du premier DLC « La colère des druides », les développeurs d'Ubisoft Bordeaux ont souhaité proposer un 4ème contenu supplémentaire au jeu dans l'idée de rendre hommage à la marque puisqu'elle allait fêter ses 15 ans. Leur proposition était de faire revenir Eivor Varinsdóttir au Moyen-Orient, mais au fil des réflexions, un jeu à part entière semblait plus adéquat. Toutefois, faire un nouveau jeu avec Eivor en protagoniste aurait été trop compliqué, ils ont alors décidé de prendre Basim notamment parce qu'il fait partie de Ceux qu'on ne voit pas, la future Confrérie des Assassins.[9]
Sans qu'une annonce n'ait encore été faite, des fuites indiquaient que Assassin's Creed: Rift — nom de code de Mirage — devait sortir en février 2023, mais fut finalement repoussé au printemps par le studio en charge du développement, Ubisoft Bordeaux.[7] La conception du jeu a débuté en avril 2021.[10]
Nom et logo[]
Le nom du jeu, Mirage, est lié à l'idée du crédo des Assassins : « Rien n'est vrai, tout est permis ».[11]
Pascal Caplette, le directeur adjoint artistique en conception visuelle du jeu à Ubisoft Montréal, a fait appel à l'artiste calligraphe égyptien Hatem Arafa pour réaliser le logo de Mirage, dans lequel on peut lire les mots en arabe signifiant « Celui qu'on ne voit pas ».[12]
Studios et équipes[]
Le studio principal en charge du développement de Assassin's Creed Mirage est Ubisoft Bordeaux, aidé par huit autres studios : Ubisoft Montréal, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev, Ubisoft Odesa, Ubisoft Singapour, Ubisoft Philippines et Ubisoft Bucarest.
Sarah Beaulieu est la directrice narrative de Mirage, et est accompagnée par Jean-Luc Sala, le directeur artistique, ainsi que par Stéphane Boudon le directeur créatif. La bande originale est quant à elle composée par Brendan Angelides (aka Eskmo), un auteur-compositeur de musique électronique et nouveau venu dans la franchise.
Le docteur Glaire Anderson, de l'école d'histoire de l'art de l'Edinburgh College of Art, a apporté son expertise sur l'histoire, l'art, l'architecture, l'archéologie et la civilisation islamiques médiévales aux équipes d'Ubisoft. Elle a également travaillé sur la nouvelle rubrique éducative « Histoire de Bagdad » qui permet aux joueurs d'en apprendre davantage sur les éléments du jeu.[13]
D'autres conseillers sont venus prêter main forte, comme le le Dr. Vanessa Van Renterghem, spécialiste du Bagdad médiéval, le Dr Ali Olomi, spécialiste de l'histoire islamique, et le Dr Raphaël Weyland, expert de l'histoire du Moyen-Orient.[13]
Dans une interview à La Presse, ce dernier raconte que la reconstitution de Bagdad dans le jeu est l'une des meilleures qui existe, simplement parce que seules quelques parties de la ville avaient été reconstituées par le passé, et que les équipes d'Ubisoft sont allés jusqu'à recréer l'ambiance générale et la possibilité de se sentir à l'intérieur de la ville. Cette recréation n'est toutefois pas entièrement fidèle pour des raisons de gameplay et d'histoire. Ils ont par exemple un peu plus élevé les murs de la ville ronde et placé des montagnes près de Bagdad, là où il n'y en a pas.[14]
Dévoilement[]
Première image officielle dévoilée
Après un visuel de la mission supplémentaire Les quarante voleurs ayant fuité sur l'Ubisoft Store, les comptes officiels Assassin's Creed sur les réseaux sociaux ont publié officiellement la première image de promotion d'Assassin's Creed: Mirage, le 01 septembre 2022. On y voit ainsi Basim effectuer un assassinat aérien devant le palais de la Porte d'or de Bagdad.[15] Le jeu fut plus tard révélé avec un premier trailer lors de l’Assassin's Creed Showcase, événement dédié aux 15 ans de la franchise.
Le 31 octobre 2022, durant l'événement de la Paris Game Week, Ubisoft a mis en ligne une vidéo cachée dans laquelle est mentionné Basim comme étant le sujet d'étude d'Abstergo Industries n°18.[16]
Un premier trailer de gameplay du jeu est dévoilé le 24 mai 2023 lors du Playstation Showcase et nous montre les premières images du jeu, bien que très scénarisées.
Le 15 août 2023, Ubisoft annonce alors que le jeu est passé « Gold », signifiant que son développement est terminé. Ils avancent également la date de sortie de Mirage au 5 octobre, au lieu du 12 octobre.[17]
Afin de promouvoir le jeu, Ubisoft Bordeaux, le studio principal de développement, a proposé une exposition gratuite dans la cour Mably à Bordeaux du 4 au 12 octobre 2023, en collaboration avec les Arts Ludiques et la Ville de Bordeaux.[18]
Le travail des équipes de création est ainsi exposé avec 70 œuvres numériques comprenant des peintures, palettes d'ambiance ainsi que des costumes et accessoires sur 200 m², mais également le bureau reconstitué du directeur créatif, Jean-Luc Sala.[18]
Accueil commercial[]
Ventes[]
Selon GamesIndustry, les quatre premières semaines de commercialisation de Mirage sont supérieures de 22 % à celles d’Odyssey et 6 % plus élevées que celles d’Assassin's Creed: Origins, mais 49% inférieures à Assassin's Creed: Valhalla, en Europe pour les versions physiques et dématérialisées. Assassin's Creed Mirage est donc le deuxième meilleur lancement de l'histoire de la franchise, derrière Valhalla.[19]
Au Japon, AC Mirage s'est vendu à 28 436 exemplaires physiques durant la première semaine sur PS5 et PS4, faisant de lui la troisième meilleure vente après Detective Pikachu Returns et The Game of Life.[20]
En Europe, Assassin's Creed Mirage se place deuxième des ventes de jeux (physique et dématérialisé) en octobre 2023, derrière EA Sports FC 24 et devant Marvel's Spider-Man 2 nommé au titre de GOTY.[19]
Nominations et récompenses[]
Assassin's Creed: Mirage a été nommé aux BAFTA Games Awards 2024 dans la catégorie Musique[21] et a été nommé aux Pégases 2024 dans cinq catégories : Meilleur jeu vidéo, Excellence visuelle, Meilleur univers sonore, Excellence narrative, et Prix du public pour lequel il a remporté le prix.[22]
Autour du jeu[]
Galerie[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Site internet Ubisoft
- ↑ Article Gamerant (10 septembre 2022) : "Assassin's Creed Mirage Doesn't Feature Playable Present Day Segments"
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Article Jeuxvideo.com (10 septembre 2022) : "Assassin’s Creed Mirage : retour aux sources, Bagdad, Basim... le prochain jeu d'Ubisoft se dévoile"
- ↑ 4,0 et 4,1 Vidéo YouTube d'Ubisoft : Assassin's Creed Mirage : Basim - Le Maître Assassin
- ↑ Article Les Echos (24 janvier 2025) : "L'étonnant deal d'Ubisoft avec l'Arabie saoudite"
- ↑ Publication Bluesky
- ↑ 7,0 et 7,1 Article Bloomberg (22 juillet 2022) : "Ubisoft Pushes Back Next Assassin’s Creed Title in Already Thin Year"
- ↑ Article Bloomberg (09 février 2022) : "Ubisoft Plans New Assassin’s Creed Game to Help Fill Its Schedule"
- ↑ Vidéo YouTube de Julien Chièze (28 juillet 2023) : « Assassin's Creed Mirage : mes INFOS EXCLUSIVES ⚠️ »
- ↑ Vidéo YouTube d'Ubisoft Bordeaux (16 novembre 2022)
- ↑ Vidéo YouTube de Access The Animus : Assassin's Creed Mirage - Exclusive Interview with Art Director Jean-Luc Sala
- ↑ Article Ubisoft (13 novembre 2022) : "« Assassin’s Creed Mirage » et la calligraphie : tout un art"
- ↑ 13,0 et 13,1 Article (5 juillet 2023) : "Edinburgh historian helps build new Assassin’s Creed video game"
- ↑ Article La Presse (4 octobre 2023) : "Entrevue avec Raphaël Weyland, historien chez Ubisoft, qui a guidé l’élaboration d’Assassin’s Creed Mirage. "
- ↑ Compte Twitter Assassin's Creed (01 septembre 2022)
- ↑ Twitter d'Ubisoft
- ↑ Tweet de @AssassinsFR
- ↑ 18,0 et 18,1 Article Sud Ouest (08 septembre 2023) : « Assassin’s Creed d’Ubisoft : à Bordeaux, une exposition inédite dans les coulisses d’un « art total » »
- ↑ 19,0 et 19,1 Article Games Industry.biz (21 novembre 2023) : "Assassin's Creed, Spider-Man, Mario and PS5 deliver strong sales in October | European Monthly Charts"
- ↑ Article Gematsu (12 octobre 2023) : "Famitsu Sales: 10/2/23 – 10/8/23 [Update ]"
- ↑ Site internet des BAFTA
- ↑ Site internet des Pégases, édition 2024
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