Wiki Assassin's Creed

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Assassin's Creed: Le jeu de rôle officiel est un jeu de plateau de la franchise Assassin's Creed développé par CMON Games et édité en français par Arkhane Asylum. Les précommandes ont été rendues disponibles le 18 janvier 2024.[1]

Résumé[]

Nous sommes en 2016.

La Confrérie des Assassins livre une guerre secrète à son ennemi juré, l’Ordre des Templiers, depuis des millénaires. Les Templiers cherchent à établir une société parfaite régie par l’ordre et la discipline, un objectif situé aux antipodes des idéaux de la Confrérie, qui s’efforce de défendre le libre arbitre de l’humanité.

Les Fragments d'Éden, reliques technologiques d’une puissance et d’une rareté inouïes créées par une antique civilisation très avancée, occupent une place centrale dans le conflit qui oppose Assassins et Templiers. On suppose qu’elles abriteraient un savoir extraordinaire, ou pourraient servir d’armes. Bien que la lutte pour leur possession perdure à ce jour, les Templiers ont déjà réussi à en réunir une bonne quantité.

Pour la Confrérie, l’espoir de regagner le terrain perdu dans cette guerre repose sur l’Animus, un appareil issu d’une technologie volée aux Templiers et permettant d’explorer les souvenirs codés dans l’ADN humain. Grâce à l’Animus, la Confrérie des Assassins conserve une chance de localiser d’autres Fragments d’Éden afin d’empêcher les Templiers de se les procurer les premiers.

C’est pourquoi les dernières personnes à se joindre à cette guerre sont les descendants contemporains des membres de la Confrérie qui ont participé au conflit en secret, au fil des siècles. En entrant dans l’Animus, ils peuvent explorer les souvenirs de leurs ancêtres, acquérir des informations relatives aux Fragments d’Éden et obtenir des compétences uniques qu’il faudrait normalement des années pour maîtriser. Ce n’est qu’en procédant de la sorte que la Confrérie des Assassins pourra obtenir l’avantage et renverser la situation contre ses ennemis.

Vivez des milliers de vies, trouvez les Fragments d’Éden, choisissez votre destin.

Personnages[]

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ACRPG Kassandra

Kassandra
Période : Guerre du Péloponnèse

« On m'y a jetée, de cette montagne. Ma vie a commencé et s'est achevée là-bas. »

ACRPG Bayek de Siwa

Bayek de Siwa
Période : Dynastie lagide

«   »

ACRPG Basim

Basim Ibn Ishaq

«   »

ACRPG Altair

Altaïr Ibn-La'Ahad
Période : Troisième croisade

« Il n'est de combat plus glorieux que celui pour la vérité. »

Moi, Altaïr, issu d'une lignée d'Assassins, j'étais destiné à suivre la voie du crédo. Avec une détermination et des aptitudes sans faille, j'ai rapidement gravi les échelons du rang d'Assassin, atteignant le titre prestigieux de Maître Assassin à l'âge de vingt-cinq ans. J'ai été le plus jeune à atteindre un tel rang à l'époque.

ACRPG Ezio

Ezio Auditore da Firenze
Période : Renaissance italienne

« Lorsque j'étais jeune, j'étais libre, sans en être conscient; j'avais l'avenir devant moi, sans le savoir; et j'étais aimé, sans m'en rendre compte. »

Je suis né sous le nom d'Ezio Auditore da Firenze, enfant d'une famille liée à la Confrérie. La vérité sur notre organisation m'a été cachée jusqu'à ma dix-septième année. C'est alors que le spectre sinistre de la tragédie s'abattit sur nous, lorsque mon père et mes frères connurent leur mort prématurée entre les mains impitoyables des exécuteurs. Je me suis lancé dans un voyage au sein des Assassins, perfectionnant mes compétences et élargissant mes connaissances.

ACRPG Shao Jun

Shao Jun
Période : Dynastie Ming « Nul ne peut m'arrêter dans ma traque »

Moi, Shao Jun, je suis née en captivité dans une famille royale. J'étais destinée à devenir une concubine impériale, estimée pour mon agilité et ma discrétion. Au cours de mes voyages en tant que compagne de l'empereur Zhengde, mes talents ont été aiguisés dans l'art de l'espionnage. J'étais loin de me douter que sa disparition dévoilerait une guerre secrète entre la faction templière connue sous le nom des Huit Tigres et la vaillante Confrérie des Assassins.

ACRPG Edward Kenway

Edward James Kenway
Période : Âge d'or de la piraterie

« Je ne suis pas un ami très convenable, hein ? »

Moi, Edward Kenway, je vais vous conter l'histoire de mes exploits perfides dans les eaux dangereuses des années 1700. C'est ma propre ruse qui m'a conduit aux Assassins, en me faisant passer pour le malheureux Duncan Walpole, un Assassin que j'ai éliminé sans remords. Avec la Confrérie comme alliée, j'ai déployé toute la puissance de mes compétences et de mon navire, le légendaire Jackdaw, sur les misérables espagnols et les complices des Templiers britanniques.

ACRPG Adewale

Adewalé
Période : Âge d'or de la piraterie

« Je suis né à Trinidad, esclave dès mon premier souffle. »

Moi, Adéwalé, j'étais un esclave trinidadien sévère, arraché aux griffes de l'oppression par nul autre qu'Edward Kenway lui-même. Mes fonctions de quartier-maître sur le Jackdaw n'étaient pas à négliger. La piraterie semblait être le moyen idéal pour renverser la tyrannie et le contrôle, mais j'avais l'impression de trahir mes propres principes. J'ai cherché un but plus grand, et j'ai transformé mon navire en un symbole de la liberté et je me suis battu pour libérer ceux qui étaient pris au piège des chaînes.

ACRPG Connor

Ratonhnhaké:ton
Période : Révolution américaine

« Mon ennemi est une idée, pas une nation. »

En mon nom de Ratonhnhaké:ton, je suis né de la malheureuse progéniture du templier britannique Haytham Kenway et de Kaniehtí:io, ma mère bien-aimée. Au cours des années troublées de mon adolescence, le destin m'a attiré vers un chemin semé d'embûches. Les visions ont embrasé mon esprit d'un feu sacré, m'obligeant à protéger ma patrie en perdition de l'emprise insidieuse des Templiers. Animé par une féroce soif de justice, j'ai embrassé Connor, mon nouveau nom, et j'ai combattu pour la liberté et l'indépendance de l'Amérique.

ACRPG Arno

Arno Victor Dorian
Période : Révolution française « Tout ce que nous faisons, tout ce que nous sommes débute et prend fin avec nous. »

Moi, Arno Victor Dorian, je suis né dans un monde d'intrigues et de mystères, près des palais opulents de Versailles. Alors que j'étais emprisonné à la Bastille, j'ai découvert la vérité sur mon héritage ancestral d'Assassin. Émergeant des ténèbres, j'ai embrassé le costume de la Confrérie, mon but imprégné de la détermination de la liberté et de la juste fureur de la vengeance.

ACRPG Evie Frye

Evie Frye
Période : Révolution industrielle

« Le plus mortel des prédateurs est celui que l'on ne voit pas. »

Laissez-moi vous conter une histoire, mesdames et messieurs, à propos du sang qui coule dans nos veines : les jumeaux Frye, Evie et Jacob, issus de la lignée des Assassins. Moi, Evie, je valorisais le savoir et la discrétion, considérant ces Fragments d'Éden comme la clef de tout. Le destin du monde dépendait d'eux, à mes yeux. Quand je travaillais avec mon frère, c'était comme un orchestre sanglant. La bravoure des jumeaux Frye sera à jamais une lumière dans les ténèbres, prouvant que même les opprimés peuvent s'élever contre leurs oppresseurs.

ACRPG Jacob Frye

Jacob Frye
Période : Révolution industrielle « Je ne suis pas un délinquant. Je fais ce que je veux. »

Laissez-moi vous conter une histoire, mesdames et messieurs, à propos du sang qui coule dans nos veines : les jumeaux Frye, Jacob et Evie, issus de la lignée des Assassins. Evie et moi avons suivi les conseils de notre mentor et nous nous sommes installés dans la grande ville de Londres, prêts à donner une bonne raclée à ces enfoirés de Templiers. C'est là que le vrai plaisir a commencé, à casser des gueules et à récolter des noms. Nous nous sommes battus pour la justice, brisant les chaînes des pauvres bougres qui travaillaient dans les usines, traités comme des moins que rien.

Galerie[]


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