Nous agissons dans l'ombre pour éclairer le monde.
Cet article est une ébauche. Novice, aide le Wiki Assassin's Creed en le développant !
Les armes contondantes sont une classe d'armes infligeant leur maximum de dégâts par fracture et non par lacération, contrairement aux épées et aux armes lourdes. Elles étaient souvent maniées par les gardes ou par les membres de la Confrérie des Assassins.
Les armes contondantes, comme les épées, avaient une longue portée, mais aussi une puissance conséquente et une fréquence d'attaque rapide. Elles sont alors les armes les mieux équilibrées.
Parmi elles, on retrouve les masses, les massues, les marteaux et les "casse-têtes" amérindiens.
Les armes contondantes étaient souvent favorisées lors d'une bataille, comme en est la preuve avec le conflit millénaire opposant Assassins et Templiers. La première utilisation recensée de ce type d'armes par les Assassins date du début du XIIIe, par les Assassins du Levant.[1]
Ces armes, issues des catégories d'armes à une main, d'armes lourdes et d'armes d'hast sont non létales, et peuvent être aussi considérées comme des armes contondantes.
La crosse des armes à feu d'épaule faisait office d'arme contondante non létale au corps-à-corps. L'usage premier de ces armes étant le combat à distance, celles-ci ne figureront pas dans le tableau suivant mais sur la page de cette catégorie d'armes.
Dans Assassin's Creed: Brotherhood, Ezio pouvait effectuer des exécutions au Pistolet caché avec les armes contondantes, bien qu'elles n'aient pas les mêmes animations que les épées.
Cependant, dans sa suite, Assassin's Creed: Revelations, les exécutions au pistolet n'étaient plus possibles avec une arme contondante.