
Un Marteau de guerre prussien
Les armes contondantes sont une classe d'armes infligeant leur maximum de dégâts par fracture et non par lacération, contrairement aux épées et aux armes lourdes. Elles étaient souvent maniées par les gardes ou par les membres de la Confrérie des Assassins.
Les armes contondantes, comme les épées, avaient une longue portée, mais aussi une puissance conséquente et une fréquence d'attaque rapide. Elles sont alors les armes les mieux équilibrées.
Parmi elles, on retrouve les masses, les massues, les marteaux et les "casse-têtes" amérindiens.
Sommaire
Histoire
Les armes contondantes étaient souvent favorisées lors d'une bataille, comme en est la preuve avec le conflit millénaire opposant Assassins et Templiers. La première utilisation recensée de ce type d'armes par les Assassins date du début du XIIIème, par les Assassins du Levant.[1]
Statistiques
XVème siècle
Italie
Nom[2] | Dommages | Vitesse | Parade | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Marteau de mercenaire | 1 | 1 | 3 | 1 900 ƒ | Séquence 3 |
Marteau | 2 | 1 | 2 | 3 600 ƒ | Séquence 4 |
Massue à pointes | 3 | 3 | 3 | 10 500 ƒ | Séquence 6 |
Massue de chevalier | 4 | 2 | 2 | 20 800 ƒ | Séquence 7 |
Marteau de Condottiero | 5 | 3 | 4 | 35 000 ƒ | Récoltez 50 plumes |
XVIème siècle
Rome
Nom[3] | Dommages | Vitesse | Parade | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Marteau | 2 | 1 | 2 | N/A | Séquence 3 |
Massue à pointes | 3 | 3 | 3 | N/A | Séquence 3 |
Marteau de mercenaire | 1 | 3 | 5 | 2 750 ƒ | Séquence 4 |
Marteau de Lucerne | 2 | 2 | 2 | 6 370 ƒ | Séquence 5 |
Massue de Condottiero | 3 | 5 | 3 | 11 600 ƒ | Séquence 6 |
Marteau de Condottiero | 5 | 3 | 4 | 17 200 ƒ | Séquence 8 |
Massue de chevalier | 2 | 1 | 1 | 6 400 ƒ | Rénovez 5 forgerons |
Constantinople et Derinkuyu
Nom[1] | Dommages | Vitesse | Parade | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Marteau de guerre prussien | 1 | 3 | 3 | 2 290 ![]() |
Séquence 2 |
Marteau de mercenaire | 2 | 1 | 1 | 7 360 ![]() |
Séquence 4 |
Masse de Condottiero | 2 | 2 | 2 | 10 120 ![]() |
Séquence 4 |
Marteau | 3 | 4 | 1 | 13 340 ![]() |
Séquence 5 |
Massue byzantine | 3 | 5 | 3 | 18 055 ![]() |
Séquence 7 |
Massue ottomane | 4 | 4 | 2 | N/A | Terminez tous les défis de la Guilde des voleurs |
XVIIIème siècle
Amérique coloniale
Nom[4] | Dommages | Vitesse | Combo | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Masse-crosse | 3 | 4 | 2 | 6 500 £ | Séquence 6 |
Casse-tête de bois | 2 | 3 | 3 | 2 650 £ | Séquence 6 |
Casse-tête de pierre | 3 | 1 | 2 | 3 850 £ | Séquence 9 |
Casse-tête d'Obwandiyag | 5 | 5 | 1 | N/A | Séquence 7 |
Casse-tête à lame de fer | 4 | 5 | 1 | N/A | À confectionner au Domaine |
France révolutionnaire
Ces armes, issues des catégories d'armes à une main, d'armes lourdes et d'armes d'hast sont non létales, et peuvent être aussi considérées comme des armes contondantes.
La crosse des armes à feu d'épaule faisait office d'arme contondante non létale au corps-à-corps. L'usage premier de ces armes étant le combat à distance, celles-ci ne figureront pas dans le tableau suivant mais sur la page de cette catégorie d'armes.
Nom | Dégâts | Parade | Vitesse | Portée | Coût | Modificateurs |
---|---|---|---|---|---|---|
Maillet | 1 | 1 | 1 | 1 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Étoile du matin lourde | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
La baguette | 1 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Marteau de guerre | 2 | 2 | 4 | 2 | 250 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Cogneur | 2 | 2 | 3 | 4 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Os humain sculpté | 3 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Masse | 3 | 3 | 4 | 2 | 1 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Masse d'armes à pointes | 4 | 4 | 2 | 2 | 5 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Le Sceptre à la rose | 3 | 4 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Étoile polaire | 3 | 3 | 3 | 4 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Étoile du matin | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Pique | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Masse de guerre | 6 | 6 | 4 | 2 | 25 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Masse de guerre lourde | 6 | 6 | 4 | 2 | 25 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Longue masse d'apparat | 6 | 6 | 3 | 4 | 25 000 ![]() |
Dégâts supplémentaires : 25% |
Notes
- Dans Assassin's Creed: Brotherhood, Ezio pouvait effectuer des exécutions au Pistolet caché avec les armes contondantes, bien qu'elles n'aient pas les mêmes animations que les épées.
- Cependant, dans sa suite, Assassin's Creed: Revelations, les exécutions au pistolet n'étaient plus possibles avec une arme contondante.
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