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Avatars des recrues dans Assassin's Creed: Revelations

Les Animus avatars sont des représentations virtuelles de personnages historiques dont la mémoire génétique a été utilisée pour le programme d'entraînement Animus des recrues d'Abstergo Industries dans le but d'en faire des agents de terrain efficaces pour le compte des Templiers fin 2012[1]. L'agent Juhani Otso Berg, l'un d'eux, devint Maître Templier de l'Inner Sanctum de l'Ordre à la fin de cet entraînement[2].

D'autres avatars ont été créés par la suite pour les jeux multijoueurs d'Abstergo Entertainment, à savoir Animus[3] et Liberation[4].


Liste des avatars historiques

Lorsqu'ils se trouvent dans l'environnement tridimensionnel simulé de l'Animus, les participants au Programme d'entraînement ou les joueurs incarnent différents personnages, qui leur permettent de mieux s'adapter à la période historique désirée.

Tous les Avatars virtuels d'Assassin's Creed Brotherhood.jpg

Assassin's Creed: Brotherhood


Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed III


Assassin's Creed III: Liberation


Assassin's Creed IV: Black Flag



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