- Cet article concerne la catégorie d'armes. Vous recherchez peut-être les Fragments d'Éden appelés les Épées d'Éden.
Les épées étaient des armes utilisées par les gardes et les membres de la Confrérie des Assassins. Il s'agissait souvent de leurs armes principales, en plus d'une lame courte ou d'un pistolet. Certaines épées pouvaient être maniées à deux mains, mais ces dernières appartenaient davantage à la catégorie des armes lourdes.
Les épées sont caractérisées par leur longue portée, leur puissance et leur vitesse de frappe, mais pas autant que les armes d'hast, les armes lourdes ou les lames courtes, respectivement. Les épées pouvaient donc être considérées comme les armes les mieux équilibrées.
En plus d'attaquer, une épée pouvait être utilisée pour contrer un ennemi ou abaisser sa garde. Hormis la plupart des armes contondantes, les épées étaient les seules armes à pouvoir être maniées à cheval.
Histoire
Troisième Croisade
Au Moyen Âge, les gardes ne se battaient qu'à l'épée, et ceux de Masyaf s'entraînaient régulièrement dans la cour de la forteresse. Les massues demeuraient rares à l'époque, et l'épée faisait partie de l'arsenal de chaque homme armé, y compris les archers.
L'épée n'était disponible qu'aux Assassins ayant atteint le second stade de leur entraînement, et leur puissance augmentait en parallèle à leur progression. Altaïr Ibn-La'Ahad débuta avec une lame émoussée sans garde et à poignée légèrement recourbée. Sa deuxième épée ressemblait à la première, mais possédait un éclat argenté et un pommeau différent.
La troisième épée n'était autre que son arme personnelle, constituée d'une garde formant les ailes d'un aigle, et d'un pommeau représentant le bec du rapace. Sa dernière épée était le sabre syrien, une lame recourbée d'un style typiquement arabe. Son fourreau et sa poignée dorée annonçaient le grade important de son porteur.[1]
Renaissance
À partir de la Renaissance, les massues devinrent aussi populaires que l'épée, et s'avéraient être tout aussi puissantes que ces dernières. La première épée que mania Ezio Auditore da Firenze appartenait à son père, qui l'avait placée dans un coffre caché dans le Palazzo Auditore. Toutefois, Ezio la perdit lorsqu'il se fit désarmer en tentant de sauver son père et ses frères de la potence.
Son oncle, Mario Auditore, lui offrit une épée similaire une fois arrivé à Monteriggioni. Par la suite, il se procura d'autres épées et massues auprès des forgerons. Toute épée achetée était conservée dans l'armurerie de la Villa Auditore.
Les épées et les massues étaient fréquentes tant à Rome qu'à Constantinople. À cette époque, Ezio était davantage agressif lors d'un combat, et avait appris de nouveaux types d'attaques, comme combiner son Pistolet caché à son arme principale, afin d'éliminer un ennemi à distance, ou bien de tuer deux gardes à la fois lors d'une série d'exécutions.[2][3]
L'Assassin Shao Jun avait pour arme principale un jian, une épée longue traditionnelle chinoise.[4][5]
XVIIIe siècle
Durant l'Âge d'or de la piraterie, l'Assassin Edward Kenway eut recours à de nombreuses épées, dont il gardait toujours une paire à la ceinture et utilisait contre ses ennemis.[6]
Le Templier Shay Cormac, pendant la guerre de Sept Ans, partagea ce style de combat, à la seule différence qu'il maniait une épée et une dague.[7]
Pendant la guerre d'Indépendance, le Templier Haytham Kenway avait pour arme principale une épée. Son fils Ratonhnhaké:ton, plutôt adepte du tomahawk, hérita néanmoins de son intérêt pour les sabres, qu'il ajouta à son arsenal.[8]
L'Assassin Aveline de Grandpré, de La Nouvelle-Orléans, était tout aussi agile avec une machette qu'avec une épée.[9]
Expert en armes lourdes, longues, pistolets et fusils d'épaule, l'Assassin Arno Dorian était surtout un redoutable épéiste.[10]
XIXe siècle
L'arme principale de l'Assassin indien Arbaaz Mir était un talwar, un type de sabre du sous-continent indien, que l'on peut trouver aujourd'hui en Inde, au Pakistan, au Bangladesh, au Népal et en Afghanistan.[11]
L'utilisation d'épées se fit de plus en plus rare avec l'apparition des revolvers et des fusils à répétition. De plus, la société, marquée par la Révolution industrielle, adopta une nouvelle mode vestimentaire qui ne permettait pas de porter de sabre, sauf exceptions comme lors de cérémonies.
Les Assassins et leurs ennemis durent alors s'adapter au système pour passer inaperçus, et étaient désormais limités à l'utilisation de leurs poings, parfois équipés de poings de fer, ou de kukris, voire même de cannes-épées.[12]
Statistiques
XVème siècle
Italie
Nom | Dommages | Vitesse | Déviation | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Épée commune | 1 | 2 | 2 | N/A | Séquence 3 |
Fauchon vénitien | 1 | 3 | 1 | 1 900 ƒ | Séquence 3 |
Vieille épée syrienne | 1 | 2 | 3 | 2 300 ƒ | Séquence 3 |
Épée de capitaine | 2 | 4 | 3 | 5 200 ƒ | Séquence 5 |
Fauchon florentin | 2 | 3 | 4 | 5 200 ƒ | Séquence 5 |
Cimeterre | 3 | 3 | 5 | 11 300 ƒ | Séquence 6 |
Épée milanaise | 3 | 5 | 3 | 11 300 ƒ | Séquence 7 |
Schiavone | 4 | 5 | 4 | 25 000 ƒ | Séquence 8 |
Épée d'Altaïr | 5 | 5 | 5 | 45 000 ƒ | Séquence 9 |
XVIème siècle
Rome
Nom | Dommages | Vitesse | Déviation | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Épée commune | 1 | 2 | 2 | N/A | Séquence 1 |
Fauchon florentin | 4 | 5 | 5 | N/A | Séquence 3 |
Cimeterre | 3 | 3 | 5 | N/A | Séquence 3 |
Épée longue romaine | 1 | 3 | 3 | 1 400 ƒ | Séquence 3 |
Rapière sicilienne | 1 | 4 | 3 | 2 600 ƒ | Séquence 4 |
Fauchon vénitien | 1 | 5 | 5 | 5 700 ƒ | Séquence 5 |
Vieille épée syrienne | 3 | 4 | 1 | 8 800 ƒ | Séquence 6 |
Schiavone | 4 | 2 | 2 | 10 400 ƒ | Séquence 7 |
Épée milanaise | 4 | 4 | 2 | 15 700 ƒ | Séquence 8 |
Morsure de La Volpe | 3 | 5 | 5 | N/A | Terminez les défis de la Guilde des Voleurs |
Épée d'Altaïr | 5 | 5 | 5 | N/A | Terminez les défis de la guilde des Assassins |
Épée de capitaine | 2 | 4 | 3 | N/A | Terminez la quête marchande du forgeron |
Constantinople et Derinkuyu
Nom | Dommages | Vitesse | Déviation | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Yatagan d'Assassin | 1 | 2 | 1 | N/A | Séquence 1 |
Épée de capitaine | 2 | 3 | 3 | N/A | Séquence 2 |
Épée milanaise | 3 | 3 | 2 | N/A | Séquence 2 |
Schiavone | 3 | 2 | 3 | N/A | Séquence 2 |
Sabre persan | 1 | 4 | 3 | 3 163 | Séquence 2 |
Fauchon florentin | 1 | 3 | 5 | 6 555 | Séquence 3 |
Sabre syrien | 2 | 4 | 3 | 11 960 | Séquence 5 |
Rapière sicilienne | 3 | 5 | 5 | 23 736 | Séquence 6 |
Kijil de janissaire | 4 | 2 | 2 | 28 290 | Séquence 6 |
Épée de chevalier byzantin | 1 | 2 | 2 | 1 610 | Séquence 7 |
Épée d'Altaïr | 5 | 5 | 5 | N/A | Terminez les défis de la guilde des Assassins |
Kijil turc de Yusuf | 2 | 4 | 3 | N/A | Terminez Le Diacre - 1re partie |
Épée de Vlad Tepes | 4 | 4 | 4 | N/A | Terminez La tombe de l'Empaleur |
XVIIIème siècle
Caraïbes
Nom | Vitesse | Combo | Dégâts | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Épées de cour d'officier | 1 | 2 | 1 | N/A | Séquence 1 |
Sabres britanniques | 2 | 3 | 2 | 800 R | Séquence 2 |
Rapières espagnoles à garde hémisphérique |
2 |
3 | 2 | 1200 R | Séquence 2 |
Épées de cérémonie françaises | 3 | 3 | 1 | 3 000 R | Séquence 2 |
Espada ancha | 2 | 3 | 3 | 5 000 R | Séquence 2 |
Sabres de corsaire | 3 | 3 | 3 | 6 500 R | Séquence 2 |
Sabres coloniaux britanniques | 2 | 4 | 3 | 8 000 R | Séquence 2 |
Cimeterres de pirate | 2 | 3 | 5 | 10 000 R | Séquence 2 |
Épées de cour françaises | 4 | 3 | 4 | 12 500 R | Séquence 2 |
Rapières d'officier | 5 | 4 | 3 | 14 000 R | Séquence 2 |
Épées larges écossaises | 3 | 5 | 3 | N/A | Trouvez 3 trésors sociaux |
Épées en or assorties | 3 | 2 | 2 | N/A | Coffre en Floride |
Épées du capitaine Drake | 2 | 2 | 3 | N/A | Terminez la mission Sacrifice Island |
Rapières allemandes | 2 | 3 | 2 | N/A | Coffre de Crooked Island |
Cimeterres persans | 2 | 2 | 3 | N/A | Épreuves communautaires |
Paire de fendoirs | 1 | 3 | 3 | N/A | Code promotionnel Dr Pepper* |
Épées pistolets | 5 | 4 | 3 | N/A | Terminez tous les contrats d'Assassin |
Lames de Tolède | 4 | 3 | 3 | N/A | À débloquer sur Uplay |
Épées uniques d'Edward Kenway | 3 | 2 | 2 | N/A | Entrez le code livré avec une figurine |
Épées d'Altaïr | 4 | 3 | 3 | N/A | Achetez le Pack Croisé & Florentin |
Épées d'Ezio | 3 | 3 | 4 | N/A | Achetez le Pack Croisé & Florentin |
*Offre expirée
Colonies d'Amérique du Nord
Nom | Vitesse | Combo | Dégâts | Prix | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Sabre français | 1 | 2 | 1 | N/A | Séquence 1 |
Cimeterres de pirate | 2 | 2 | 1 | 1 200 £ | Séquence 1 |
Sabres coloniaux américains | 2 | 2 | 2 | 3 000 £ | Séquence 1 |
Sabres britanniques | 3 | 2 | 2 | 5 000 £ | Séquence 1 |
Sabres de corsaire | 3 | 2 | 3 | 6 500 £ | Séquence 1 |
Épée large écossaise | 3 | 3 | 3 | 8 000 £ | Séquence 1 |
Sabre | 4 | 2 | 3 | 12 500 £ | Séquence 1 |
Épée d'officier | 3 | 4 | 4 | 10 000 £ | Séquence 1 |
Sabre d'infanterie anglais | 4 | 3 | 4 | 13 000 £ | Séquence 1 |
Épée courte d'officier | 3 | 5 | 4 | 14 000 £ | Séquence 1 |
Épée bâtarde | 4 | 3 | 5 | 18 000 £ | Terminer "D'armure et d'épée" |
Épée de gouverneur | 5 | 4 | 3 | N/A | Terminer toutes les rénovations |
Sabre de chasse | 4 | 2 | 3 | N/A | Terminer toutes les quêtes de chasse |
Épée viking | 4 | 3 | 4 | N/A | Terminer la quête de l'épée viking |
Épée d'amiral à tête de lion | 3 | 2 | 3 | N/A | Terminer la mission de la Flotte de Göteborg |
Épée espagnole | 4 | 2 | 4 | N/A | Terminer la mission de la Flotte de Gibraltar |
Épée d'Altaïr | 4 | 5 | 5 | N/A | Terminer toutes les missions de la Flotte |
Katana | 2 | 3 | 4 | N/A | Échanger sur Uplay (30) |
Colonies françaises d'Amérique
Nom | Dégâts | Rapidité | Combo assassinat | Cibles d'assassinat | Coût | Apparence |
---|---|---|---|---|---|---|
Épée | 2 | 3 | 5 | 2 | 754 écus | Assassin |
Épée courte d'officier | 3 | 4 | 3 | 3 | 15 700 écus | Assassin |
Épée d'officier | 3 | 2 | 4 | 2 | 3 120 écus | Assassin |
Sabre | 3 | 3 | 4 | 3 | 27 900 écus | Assassin |
Sabre d'abordage | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Assassin |
Cimeterre pirate | 2 | 4 | 3 | 3 | N/A | Assassin |
Colichemarde | 1 | 4 | 3 | 3 | 9 020 écus | Assassin |
Épée de cavalerie lourde | 5 | 4 | 4 | 2 | 26 000 écus | Assassin |
Dague de cérémonie | 3 | 3 | 4 | 3 | N/A | Assassin |
Colonies britanniques d'Amérique
Nom | Vitesse | Combo | Dégâts | Coût | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Épée normale | 1 | 2 | 3 | 700 £ | Séquence 2 |
Rapière française | 2 | 1 | 4 | 3 955 £ | Séquence 2 |
Sabre de cavalerie légère | 4 | 3 | 5 | 3 500 £ | Séquence 2 |
Sabre d'abordage | 3 | 3 | 5 | 1 250 £ | Séquence 2 |
Coutelas français | 3 | 4 | 5 | 1 575 £ | Séquence 2 |
Épée d'officier | 3 | 3 | 3 | 5 000 £ | Séquence 6 |
Couteau de chasse | 4 | 3 | 4 | 4 100 £ | Séquence 2 |
Épée de Lincoln (Réplique) | 5 | 4 | 3 | N/A | Forgeron de niveau 4 Teintures + Lingot de fer spécial |
Épée de Washington (Réplique) | 3 | 5 | 3 | N/A | Forgeron de niveau 4 Minerai d'argent + Lingot de fer spécial |
Coutelas denté de Kidd | 3 | 2 | 2 | N/A | Terminez Ruines de Cerros |
France révolutionnaire
Nom | Dégâts | Parade | Vitesse | Portée | Coût | Modificateurs |
---|---|---|---|---|---|---|
Sabre de cavalerie émoussé | 1 | 1 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée à tranchant unique | 1 | 1 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée à garde en panier | 2 | 2 | 4 | 2 | 250 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Messer | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée à garde lourde | 3 | 3 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre d'honneur | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Rapière espagnole à garde hémisphérique | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Rapière Pappenheimer | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Rapière française d'Arno | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Fleur de lys | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre du Lion | 2 | 2 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre de cavalerie légère | 2 | 2 | 4 | 2 | 1 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Fleuret | 3 | 3 | 4 | 2 | 1 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Cimeterre | 3 | 3 | 4 | 2 | 1 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Rapière | 3 | 3 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre d'officier | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Fauchon dentelé | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre royal | 8 | 8 | 4 | 2 | 25 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Glaive | 4 | 4 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée de la Convention | 6 | 4 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Fauchon droit | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée à garde en serpent | 6 | 6 | 4 | 2 | 25 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Katana | 6 | 6 | 4 | 2 | 25 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Sabre d'abordage | 6 | 6 | 4 | 2 | 24 750 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Schiavone | 8 | 8 | 4 | 2 | 200 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Épée d'Eden | 8 | 8 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% |
Cinquedea | 8 | 8 | 4 | 2 | 125 000 | Dégâts supplémentaires : 25% |
Aigle de Suger | 8 | 8 | 4 | 2 | N/A | Dégâts supplémentaires : 25% Fréquence d'apparition de la lueur : 30% Portée de l'effet aveuglant : 15 |
Notes
Assassin's Creed II
Toutes les armes présentes sur le râtelier des armes spéciales pouvaient être obtenues en synchronisant la PlayStation 3 avec la PSP, après avoir terminé Assassin's Creed: Bloodlines.
- L'Épée d'Altaïr ne pouvait être achetée que chez le forgeron de Monteriggioni.
- La vieille épée syrienne était moins puissante que l'Épée d'Altaïr, alors qu'il s'agissait de la meilleure épée d'Assassin's Creed.
- La première épée d'Ezio était l'épée commune. Toutefois, lorsqu'il se fit désarmer par une brute lors de l'exécution de sa famille, elle prit l'apparence de la vieille épée syrienne.
Assassin's Creed: Brotherhood
- Le Capitaine maniait une épée semblable à une version plus courte de l'épée milanaise.
- Le cimeterre et le fauchon vénitien étaient utilisés par les gardes, et indisponibles en magasin. Le seul moyen pour Ezio de se les procurer était de les ramasser alors qu'il n'était équipé d'aucune arme.
Assassin's Creed IV: Black Flag
Certaines ripostes mortelles et exécutions d'Edward Kenway sont des variations de celles de Connor qui, lui, avait tendance à bouger davantage.
- ↑ Assassin's Creed
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood
- ↑ Assassin's Creed: Revelations
- ↑ Assassin's Creed: Embers
- ↑ Assassin's Creed Chronicles: China
- ↑ Assassin's Creed IV: Black Flag
- ↑ Assassin's Creed: Rogue
- ↑ Assassin's Creed III
- ↑ Assassin's Creed III: Liberation
- ↑ Assassin's Creed: Unity
- ↑ Assassin's Creed Chronicles: India
- ↑ Assassin's Creed: Syndicate
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