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Cette page concerne la mémoire d'Aguilar de Nerha. Vous recherchez peut-être celle de Bayek de Siwa?


Éducation supérieure est une représentation altérée d'une mémoire génétique de Aguilar de Nerha.

Description[]

Journal d'Aguilar, 24e entrée

Alvarado a montré son vrai visage ! Il a tué Ramirez et s’est échappé avec le Bâton, en nous maudissant tous. Il compte s’emparer de la récompense de Torquemada et disparaître.

Alvarado connaît peut-être l’emplacement du deuxième morceau, que nous avons pris à Ojeda au monastère de Sainte Lucia. Nos alliés à l’Université de Salamanque ne seront pas prêts s’il les découvre. Nous devons nous y rendre immédiatement !

Nous nous rendons à Salamanque pour empêcher Alvarado de s’emparer du dernier morceau du Bâton. S’il y parvenait, cela pourrait être catastrophique, car il donnera certainement l’artefact à Torquemada. Nous pourrions très bien ne plus être capables de nous opposer à l’Inquisition.

Nous devons protéger le Bâton, et si possible, rendre la monnaie de sa pièce à ce renégat.

Dialogues[]

Les Assassins espagnols se regroupèrent à l'extérieur de l'Université.

  • Assassin espagnol 1 : Ce traître d'Alvarado a déjà deux morceaux du Bâton. S'il trouve le dernier...
  • Assassin espagnol 2 : Il faut espérer qu'il ne sait pas encore qu'il est caché ici.
  • Assassin espagnol 3 : Les érudits ne parviendront pas à l'arrêter. Nous devons nous hâter.
ACREB Éducation supérieure - Salle secrète

L'érudit dans la salle qui contenait la relique

Les Assassins traversèrent l'Université et atteignirent une pièce cachée sous celle-ci. À l'intérieur se trouvait un coffret ouvert sur un piedestal ainsi qu'un érudit visiblement blessé.

  • Assassin espagnol : Oh non. Mon ami, que s'est-il passé ici ?
  • Érudit : Alvarado... Il... prétendait être des vôtres. Il savait que nous avions un morceau du Bâton. Mais... J'ai refusé de le lui donner. Il Il m'a poignardé dans le dos...
  • Assassin espagnol : L'animal ! L'a-t-il trouvé ? A-t-il le dernier morceau ?
  • Érudit : Je... Hrnh... Je crains que oui. Je n'ai pas pu l'arrêter.
  • Assassin espagnol : La paix soit sur toi, frère. Tu as donné ta vie pour notre Crédo. Nous ne t'oublierons pas.
  • Érudit : M-merci...

L'érudit s'effondra au sol sans vie.

  • Assassin espagnol : Alvarado est toujours dans les parages. Il ne peut pas nous échapper. Nous devons le débusquer avant qu'il ne donne le dernier morceau du Bâton à Torquemada.

Conséquences[]

Les Assassins espagnols découvrirent qu'Alvarado s'était emparé de tous les morceaux du Bâton. Leur traque du traître devait continuer.


Mémoires d'Assassin's Creed: Rebellion
Mémoire d'Aguilar
Prologue
Région 1

Le monastère - Le marchand de mort - La plume et l'épée - Échange de marchandises - Mort à Ramírez

Région 2

Sur la piste de Ramírez - L'autodafé - L'artefact - Mort d'un bichon - L'entrée au château de Sadaba - Le monastère de Santa Lucia

Région 3

Guerre d'attrition - Le train de vivres - La retraite du capitaine Ordóñez - Feu à volonté - Un espion parmi nous - La chute de Grenade

Région 4

Le sauvetage d'un allié du nord - Action discrète à Sahagun - La piste de Leon - La libération de l'abbé - Surprise à Sobroso - La trahison d'un frère

Région 5

Éducation supérieure - Des pièces d'argent - Vol à Tolède - Rébellion - Faux et usage de faux

Missions Standard
Région 1

Vers les ténèbres - Espions et voleurs - Un voleur dans la nuit - Loyauté à la cause - Armes à gauche - Séance d'entraînement - Grand ménage

Région 2

Matîn, quelles matines - L'ennemi de mon ennemi - Ouïe perçante - Il y a quelqu'un ? - Tout à traque - Tout feu tout flamme - Sang innocent - Invité importun

Région 3

Extrême onction - Isolement et récupération - Rendez-vous dans les taudis - Fermer la nasse - Menace croissante - Repos éternel - Prévoyance - Rat d'égout

Région 4

Paiement comptant - Le luxe est un vice - Entre les lignes - Perte sèche - Affaire classée - Départ précipité - Collecte de munitions - Filet troué

Région 5

Réapprovisionnement - Pour ceux dans le besoin - Poursuite d'intérêts - Étoile tombante - Détournement de fonds

Missions de Pillage
Région 1

Le plan du Seigneur - Une lame dans la nuit - Repos prolongé - Comité d'accueil - Contre-mesures - Rétribution matérielle - Une épine dans le flanc

Région 2

Le fruit de la colère - Compte rendu de réunion - Caractère officieux - Division des pains - Chasse au trésor - Folie de fer - Cartes de château - Tête qui roule...

Région 3

Voie sans issue - Gardien de la Foi - Fanal - Recrutement futile - Accumulation - Ver dans le fruit - Insondables cœurs noirs - Le calme avant la tempête

Région 4

Pieds zélés - Retraite anticipée - Mouvement de pendule - Qu'on appelle le dératiseur - Frappe préventive - Au vu de tous - Quand la persuasion échoue... - Camouflage actif

Région 5

Mort aux vautours - Taille dans le gras - Tendre la main - Au clair de la lune - Réseau d'espions

Missions Héritage
Région 1

Simple aller-retour - Combattre le feu par le feu - Commerce inéquitable - Dédale d'informations - Cape et épée - D'une pierre deux coups - Souffler sur les braises

Région 2

Cache-cache - Briser les chaînes - La longue ascension - Rupture de contrat - Autorisation refusée - Toutes salles débloquées - L'onction des malades - Dans les choux

Région 3

Chien du Seigneur - Plan d'attaque - Piètre répit - En bonne compagnie - Reprise de remparts - Piste de papier - Libération de la pensée - Silence assourdissant

Région 4

Œil d'aigle - Ci-gît la vigie - Retard à l'exécution - Défection - Alliances souples - Ascension et déclin - Avis d'expulsion - Venger les victimes

Région 5

Syndrome de l'imposteur - Jeu de cache cache - Deux pour le prix d'un - Une force à ne pas sous-estimer - Le piège se referme

Événement de faille Helix
Les représailles d'Horacio
Doux foyer - Accord rompu - Un arrêt de trop - Nobles actions - La vengeance d'Horacio
L'art du vol
Le premier tableau - Le deuxième tableau - Le troisième tableau - Le quatrième tableau - Le dernier tableau
Frénésie de course libre
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Assassinat rapide
Défi 1 -Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Le lien ottoman
Découverte d'Indices - Ouvrir la voie - Combat en château - Une Mauvaise Affaire - Fuite émérite
Vedettes DPS
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Lances à gages
L'oreille au sol - Une lame avant le crépuscule - Sauver les Spartiates - Quantité limitée - Feux de camp en Corinthie - NC - NC - NC - NC - NC
Opérations discrètes
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Pour la démocratie !
Le fardeau du commandement - La fin du voyage - Sauver les Athéniens - Ressources spartiates - Chaos en Corinthie - Charge d'Érastos - Plus épais que l'eau - Au cœur de Mégara - Le messager d'Héraclius - Gloire pour Athènes
Une guerre dans l'ombre
Piège à Rats - Cavaliers de l'enfer - La cave à viande - Les têtes de l'hydre - La mort du marchand d'esclaves
Le masque de l'Ibis
La nuit de l'aigle - Le chemin du chacal - Les salles ensevelies - La Cité des morts - La prime de Thot
Fratricide
Lames croisées - Interruptions - Le maître du chenil - Vengeance - Chasseurs d'orages
L'ombre de l'aigle
Mots illusoires - À bras ouverts - Jeu mortel - Combat loyal - Le couteau invisible
Les chiens du chasseur
Le chemin de la fortune - Masques vides - Le Serpent s'enroule - Talon d'Achille - Le nid de l'hydre
Échos dans l'Animus
Échos dans l'Animus - Égypte - Échos dans l'Animus - Grenade - Échos dans l'Animus - Acre - Échos dans l'Animus - Florence - Échos dans l'Animus - Grèce
L'or des trépassés
Un marin ivre - Dans le gréement - La carcasse du Léviathan - Une poignée de doublons - Sang et tonnerre
La plaie du Corbeau
Crever les yeux - La Fureur de l'homme du nord - La corne des Valkyries - La chasse aux loups - Les Annales cachées
Campagne
Mer des Caraïbes, 1713 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
Naples, 1499 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
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