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Assassin's Creed: Unity podría ayudar a restaurar Notre Dame

Como probablemente ya haya escuchado, la icónica Catedral de Notre-Dame en París se incendió anoche (lunes 15 de abril), lo que provocó el colapso del techo y la torre.

El edificio tiene más de 800 años y ha sido una parte importante de la cultura y la historia de Francia. A modo de comparación, su rival más cercano, la torre Eiffel, tiene solo 132 años, por lo que tiene una idea de lo importante que es realmente Notre Dame para la gente de Francia y el mundo.

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Si bien este es un escenario indudablemente desgarrador, los esfuerzos para reconstruir ya se están poniendo en práctica, y el daño podría haber sido mucho peor de lo que terminó, ya que el incendio ahora se ha extinguido por completo.

El edificio se restaurará lo más cerca posible de cómo fue antes del incendio, lo que significa que los constructores y arquitectos involucrados en el proyecto estudiarán varias fotos y videos de la catedral para recrearlos con la mayor fidelidad y el mayor cuidado posible.

La ayuda proviene de todo el mundo, y se dice que una fuente inesperada de información es Assassin's Creed: Unity, de Ubisoft.

Como sabrás, Unity se encuentra en París, 1789, y presenta una recreación realmente impresionante de la catedral de Notre Dame. Es esta versión digital del edificio increíblemente cuidada que podría ser invaluable para su restauración definitiva.

Algunos usuarios de Twitter y un nuevo informe de GPS World ha sugerido que mapas detallados en 3D, como el de Assassins Creed: Unity, jugarán un papel en la restauración de Notre Dame a su antigua gloria.

Si bien es posible que no hayamos esperado que Assassin´s Creed emergiera como un héroe improbable en el esfuerzo de reconstrucción, tiene mucho sentido; Ubisoft tiende a no perder el tiempo cuando se trata de recrear ciudades y puntos de referencia en sus juegos, y su versión de Notre Dame puede ser su mejor trabajo hasta la fecha.

Assassin's Creed Unity vs

Assassin's Creed Unity vs. Real-Life-0

La artista de Unity Caroline Miousse, le dijo a The Verge hace un tiempo que la versión de Ubisoft de Notre Dame era fácilmente el edificio más grande del juego, y que pasó "literalmente años discutiendo los detalles del edificio".

Miousse aparentemente se obsesionó con las fotos antiguas para que todo saliera bien, e incluso trabajó con artistas de texturas para asegurarse de que "cada ladrillo era como debería ser".

Varios medios de comunicación han empezado a comunicarse con Ubisoft para hacer comentarios y nos aseguraremos de actualizar este artículo en caso de recibir una respuesta.


Moulderkurt.5

Luis EQUIPO DE CONTENIDO - DIVISIÓN EDITORIAL

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