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Portasalaria

Imagen de perfil de la Puerta Salaria en la base de datos de Assassin's Creed: Brotherhood.

Formando parte de la Muralla Aureliana, la Puerta Salaria (Porta Salaria en italiano) fue una de las entradas y salidas de la ciudad de Roma durante el Renacimiento.

Entrada en la base de datos Editar

En Assassin's Creed: Brotherhood Editar

El rey godo Alarico I entró por esta puerta aureliana para comenzar el Saqueo de Roma en el 410. Al contrario que otras puertas, la Salaria no recibió un nombre cristiano en la Edad Media, tal vez como castigo por su fracaso.

Como escenario, antes y ahora Editar

Si bien su rol en el videojuego no es muy relevante, esta locación tiene su propia historia.

La Puerta Salaria en 1870

La puerta en 1870. Fuente de imagen: Wikipedia.

El nombre de la puerta se debe a que bajo ella pasaba la nueva Vía Salaria (Via Salaria nova) mediante un único pasaje acompañado de dos torres semicirculares. Detrás de la puerta se encontraban los Jardines de Salustio, también saqueados por los godos en 410.

En el siglo V, fue restaurada por Flavio Honorio, siendo su arco fortalecido a agregándosele tres ventanas tres ventanas superiores. Este cambio estético no se aprecia en Assassin's Creed: Brotherhood.

La Puerta Salaria de Vespignani

La versión reconstruida de Vespignani.

En la segunda mitad del siglo XIX, específicamente en 1871, un año después de la caída de los Estados Pontificios frente a las fuerzas italianas, la Puerta Salaria fue demolida. El arquitecto Virginio Vespignani la reconstruiría dos años después, pero en 1921 volvió a ser demolida para dar paso a la expansión de la ciudad. Fue durante esta demolición que se hallaron sepulcros que rodeaban la antigua Vía Salaria, como el del infante Quinto Sulpicio Máximo, un joven poeta de 11 años.

En el espacio que ocupaba la puerta se encuentra la Plaza Fiume.

Aparición Editar

Fuentes y/o referencias Editar

  1. Wikipedia en español, italiano e inglés
  2. Animuspedia
  3. es.foursquare.com
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