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'''Patrick Gagné''', apodado '''Phat''' es un artista franco canadiense y Lead Creature Modeler en Industrial Light & Magic. Comenzó como un modelador de personajes de juegos para empresas como [[Ubisoft]], creando cinemáticas en marcas como ''[[Assassin's Creed]]''. Más tarde cambió su enfoque a VFX para películas.
 
'''Patrick Gagné''', apodado '''Phat''' es un artista franco canadiense y Lead Creature Modeler en Industrial Light & Magic. Comenzó como un modelador de personajes de juegos para empresas como [[Ubisoft]], creando cinemáticas en marcas como ''[[Assassin's Creed]]''. Más tarde cambió su enfoque a VFX para películas.
   
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Kristen por Patrick Gagne.jpg|[[Kristen Bell]], usado para la foto de perfil del [[Email de Lucy Stillman|Email]] de [[Lucy Stillman]].
 
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*[https://www.imdb.com/name/nm2038087/ Perfil] en IMDb.
 
*[https://www.imdb.com/name/nm2038087/ Perfil] en IMDb.
 
*[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,87219/ Perfil] en MobyGames.
 
*[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,87219/ Perfil] en MobyGames.
 
 
[[Categoría:Equipo de desarrollo de Assassin's Creed]]
 
[[Categoría:Equipo de desarrollo de Assassin's Creed]]

Revisión actual - 04:19 26 mar 2020

El tema de este artículo aparece en Assassin's CreedEraicon-Realworld


Patrick Gagne

Patrick Gagné

Patrick Gagné, apodado Phat es un artista franco canadiense y Lead Creature Modeler en Industrial Light & Magic. Comenzó como un modelador de personajes de juegos para empresas como Ubisoft, creando cinemáticas en marcas como Assassin's Creed. Más tarde cambió su enfoque a VFX para películas.

Juegos acreditados

  • Post Mortem (2002) - DreamCatcher
  • Cosmic Memory (2002) - Beenox
  • Syberia II (2004) - XS Games
  • Still Life (2005) - Microïds
  • Assassin's Creed (2007) - Ubisoft

Galería

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