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Patrick Gagne

Patrick Gagné

Patrick Gagné, apodado Phat es un artista franco canadiense y Lead Creature Modeler en Industrial Light & Magic. Comenzó como un modelador de personajes de juegos para empresas como Ubisoft, creando cinemáticas en marcas como Assassin's Creed. Más tarde cambió su enfoque a VFX para películas.

Juegos acreditadosEditar

  • Post Mortem (2002) - DreamCatcher
  • Cosmic Memory (2002) - Beenox
  • Syberia II (2004) - XS Games
  • Still Life (2005) - Microïds
  • Assassin's Creed (2007) - Ubisoft

GaleríaEditar

Enlaces externosEditar

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