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Patrice Désilets

Patrice Désilets en su nuevo estudio de THQ.

Patrice Désilets es un diseñador de juegos franco canadiense conocido por su trabajo como director creativo en Assassin's Creed de Ubisoft y Assassin's Creed II.

BiografíaEditar

Nacido en 1974 en Saint-Jean-sur-Richelieu, Quebec, Patrice Désilets es el hijo de Jacques Désilets, matemático y director de CEGEP, y Luce de Bellefeuille, Directora General de la Secretaría para la Adopción Internacional. A la edad de cinco años, Young Patrice ya descubrió el mundo de las computadoras utilizando la computadora Apple 2 de su padre.

Se matriculó en el Collège Édouard-Montpetit, donde practicó la improvisación y el teatro, disciplinas que toma como referencia para los videojuegos de hoy. Luego estudió en Université de Montréal y se graduó en 1996. Poco después, Ubisoft se implantó en Montreal y Patrice Désilets se unió a la compañía el 2 de julio de 1997. Actualmente, Patrice vive en Montreal con Emelie Garneau y sus dos hijas.

Un libro que leyó durante sus estudios en Édouard-Montpetit sobre las sociedades secretas de la Edad Media lo inspiró para Assassin's Creed.

ProblemaEditar

En mayo de 2010, Patrice dejó Ubisoft para obtener una "ruptura creativa de la industria".[1] Ahora trabaja en THQ Inc. y ha anunciado que está comenzando el desarrollo de un nuevo juego en el verano de 2011. Patrice envió la siguiente carta a Kotaku en octubre de 2010, explicando su salida de Ubisoft:[2]

Montreal, octubre 2010

Hola a todos,

Como sabrán, en mayo pasado, tomé la difícil decisión de dejar Ubisoft después de 13 años increíbles. Sentí que era el momento adecuado para buscar nuevas oportunidades y disfrutar la vida fuera de la industria. Desde entonces, crecieron muchas especulaciones y rumores sobre a dónde me llevaría el próximo capítulo de mi carrera.

Hoy, me complace compartir con ustedes mi decisión de unir fuerzas con THQ. Bajo mi propio sello y equipo, que aún no se ha creado, haré mis próximos juegos en los estudios de THQ en Montreal.

Pero...

Tengo muchas ganas de empezar a trabajar en juegos nuevos, pero por diversas razones y en gran parte por respeto a quienes me dieron mi primera oportunidad en la industria, no trabajaré en ningún proyecto hasta el verano de 2011.

Ahora volveré a mi hibernación creativa obligada y disfrutaré de pasar tiempo con mi familia ... No puedo esperar a verlos a todos en el E3 2011, donde revelaré mucho más. Hasta entonces, espero que todos compren y disfruten AC: Brotherhood y Homefront :) Sé que lo haré.

Gracias, hasta pronto.

Patrice Désilets A.K.A "the beard"

Regreso a UbisoftEditar

Desde el declive y disolución del editor de videojuegos THQ, surgieron muchas especulaciones sobre el futuro de su estudio con sede en Montreal, en el que trabajaba Patrice. Oficialmente, desde el 23 de enero de 2013, se anunció que Ubisoft había comprado el estudio THQ con sede en Montreal.[3]

JuegosEditar

ReferenciasEditar

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