Olivier Martin actualmente es un artista conceptual y pintor digital mate en Ubisoft Montreal. También es un pintor mate digital independiente en Rodeo FX. Otro trabajo notable que ha realizado incluye trabajar como director de arte en Prince of Persia: Forgotten Sands para Ubisoft, así como un Asistente de Director de Arte en Lost: Via Domus.
Biografía[]
Martin nació y creció en Lyon, Francia, donde estudió artes visuales tradicionales en la Escuela Emile Cohl, aunque vive en Canadá desde 2004.
Créditos[]
- Piglet's Big Game (2003) - Disney Interactive Studios
- Monster Hunter (2004) - Capcom
- Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (2005) - Ubisoft
- Peter Jackson's King Kong (videojuego) (2005) - Ubisoft
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (2006) - Ubisoft
- Lost: Via Domus (2007) - Ubisoft
- Assassin's Creed: Lineage (2009) - Ubisoft
- Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) - Ubisoft
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft
- Assassin's Creed: Revelations (2011) - Ubisoft
Galería[]
Assassin's Creed: Brotherhood[]
La siguiente galería contiene ilustraciones conceptuales creadas por Olivier Martin para Assassin's Creed: Brotherhood.
Assassin's Creed: Revelations[]
La siguiente galería contiene ilustraciones conceptuales creadas por Olivier Martin para Assassin's Creed: Revelations.
Assassin's Creed III[]
La siguiente galería contiene ilustraciones conceptuales creadas por Olivier Martin para Assassin's Creed III.
Curiosidades[]
- Martin fue uno de los artistas de Ubisoft en tener su obra de arte de la saga Assassin's Creed en ser presentada en una exposición internacional de arte.
Enlaces externos[]
- Olivier Martin sitio web oficial.
- Olivier Martin perfil profesional en LinkedIn.
- Olivier Martin perfil en Internet Movie Database.
- Un artículo de portada presentando algunos de los trabajos de Olivier Martin.