FANDOM


Logo Wikipedia
Eraicon-Odyssey

La mitología griega es el conjunto de historias y creencias que los habitantes de la Antigua Grecia usaban para explicar todo el mundo que les rodeaba.

MitologíaEditar

Creación del mundoEditar

Al principio solo existía el Caos, el vacío. De ahí surgió la primera diosa, Gea (la Tierra), y algunos entes sobrenaturales como el Tártaro (el nivel más bajo del Inframundo). Gea, sin ayuda de ningún hombre, dio luz a Urano, con el que tuvo doce hijos conocidos como los titanes. Además, de Gea y Urano también nacerían los cíclopes. Sin embargo, el reinado de Urano llegó a su fin a manos del más pequeño de los titanes, Cronos, que castró y derrotó a su padre.

Elis-VoO-StatueofKronos

Estatua de Cronos devorando a sus hijos en Élide

Cronos, junto a su hermana y esposa Rea, gobernaron entre los dioses junto a una corte formada por los demás titanes. Sin embargo, por miedo a que se repitiera lo sucedido con Urano, Cronos devoró a todos sus hijos recién nacidos para evitar que le derrocaran. A pesar de sus intentos, Rea escondió al más pequeño de todos, Zeus, al que crio en secreto. Una vez Zeus se hizo mayor, se enfrentó a su padre, liberando a sus cinco hermanos del estómago de Cronos y derrotándole. El resto de titanes fueron enviados al tártaro, mientras que Zeus se convirtió en el rey de los dioses.

Panteón de diosesEditar

Las deidades griegas se ven encabezadas por un grupo de doce dioses conocido como los olímpicos. Los dioses olímpicos eran básicamente deidades que eran o bien hermanos o bien hijos de Zeus, ya fueran hijos por parte de otros dioses (como Ares) o hijos con mujeres mortales (los gemelos Artemisa y Apolo). Así, el grupo de los dioses olímpicos suele estar formado por:

  • Zeus, rey de los dioses y gobernante del monte Olimpo; dios del cielo y el trueno.
  • Hera, reina de los dioses y diosa del matrimonio y la familia. Hermana y esposa de Zeus,
  • Poseidón, hermano de Zeus, señor de los mares, los terremotos y los caballos.
  • Deméter, hermana de Zeus, diosa de la fertilidad, la agricultura, la naturaleza y las estaciones del año.
  • Apolo, dios de la música y las bellas artes, de la luz, el sol, la medicina, la belleza, el conocimiento, la poesía, la profecía y el tiro con arco. Hijo de Zeus con su prima Leto y gemelo de Artemisa.
  • Artemisa, diosa virgen de la caza, la virginidad, el parto, el tiro con arco y todos los animales. Hija de Zeus con su prima Leto y gemela de Apolo.
  • Atenea, diosa de la sabiduría, la artesanía, la defensa y la guerra estratégica. Hija de Zeus, nacida de su cabeza después de devorar a Metis.
  • Ares, dios de la guerra, la fuerza, la virilidad masculina, y el derramamiento de sangre. Hijo de Hera y Zeus.
  • Dionisio, dios del vino, las celebraciones y el éxtasis. Hijo de Zeus con la princesa mortal Sémele.
  • Hermes, mensajero de los dioses; dios del comercio y la retórica. Hijo de Zeus y la ninfa Maia.
  • Afrodita, diosa del amor, la belleza y el deseo. Hija de Zeus y de Dione, aunque también se atribuye su concepción a la sangre derramada de Urano en la tierra y el mar tras ser castrado por Cronos.
  • Hefesto, maestro herrero y artesano de los dioses; dios del fuego y la forja. Hijo de Hera y, en ocasiones, también atribuido a Zeus.

Sumados a ellos, hay ciertos dioses y héroes que convienen mencionar:

  • Hades, dios del Inframundo, de los muertos y las riquezas de la tierra. Es el hermano mayor de Zeus, pero no figura en los dioses olímpicos por ser su hogar el Inframundo griego.
  • Hestia, diosa del hogar, del correcto orden de lo doméstico y de la familia. Es hermana de Zeus, pero renunció a su lugar en el Olimpo para evitar la discordia.
  • Perséfone, diosa de la primavera. Hades la rapta y la convierte en su esposa, convirtiéndose así en la reina del Inframundo.
  • Hécate, diosa asociada con la magia, la brujas y los cruces de caminos.

Más alláEditar

ACOD-TFoA-ToH Promo Screenshot 03

Puerta del Inframundo

Los griegos creían que, tras la muerte, serían llevados al Érebo, una parte del Inframundo dónde la única manera de salir era pagando al barquero Caronte, que se encargaba de llevar las almas al otro lado. Es por ello que a los muertos se les solía enterrar con monedas de oro en la boca o en los párpados, para que pudieran llegar al otro lado. Aquellos que no tenían monedas o no habían sido enterrados propiamente quedaban varados en el Érebo por toda la eternidad.

Al otro lado está el Inframundo, cuya puerta estaba custodiada por Cerbero, un temible perro de tres cabezas que impedía entrar a los vivos y salir a los muertos. Las almas eran llevadas por Hermes ante un tribunal que decidía el destino de cada una de ellas. Así, dependiendo de la sentencia, las almas podían ir a:

  • Los Campos del Elíseo, gobernados por Radamantis, dónde irían los puros y justos a pasar el resto de la eternidad. Además, las almas del Elíseo podían elegir si permanecer allí o reencarnarse. Las almas de aquellos que llegan tres veces al Elíseo, así como las de los semidioses y héroes, van a parar a las Islas de los Bienaventurados.
  • Los Campos de Asfódelos, destinados a aquellos que ni cometieron graves crímenes ni hicieron nada de gran reconocimiento. Es la pradera por la que las almas caminan tras pasar el río junto a Caronte.
  • El Tártaro, el infierno griego dónde las almas esperan a ser castigadas. Ciertas almas serían purificadas, mientras que algunas consideradas como insalvables permanecerían el resto de la eternidad allí. Se dice que el Tártaro está a la misma distancia de la Tierra que el cielo, estando en lo más profundo del planeta. Además, allí están encerrados los titanes.

Héroes y mitosEditar

La mitología griega cuenta además con numerosos héroes y semidioses que tienen importancia en las creencias de la Hélade. Algunos de los más importantes son:

  • Perseo, hijo de Zeus y una mortal, que mató a la gorgona Medusa con el fin de impresionar a la princesa de Serifos. Se le atribuye a él además la fundación de Micenas.
  • Heracles, hijo de Zeus y bisnieto de Perseo, que realizó doce trabajos para redimirse por haber matado a su mujer e hijos en un ataque de rabia. Entre los trabajos figuraban matar al león de Nemea, capturar al toro de Creta y capturar y sacar a Cerbero del Inframundo.
  • Aquiles, hijo de Peleo y la ninfa Tetis, uno de los mejores guerreros de la historia que combatió en la guerra de Troya. Se dice que era invencible salvo en el talón, ya que de pequeño había sido sumergido en el Estigia sujetado por él.
  • Agamenón, rey de Micenas, lideró a los griegos en la guerra de Troya y es reconocido como un de los grandes reyes de la historia de Micenas.
  • Teseo, fundador de Atenas, conocido principalmente por haber derrotado al Minotauro en su laberinto, en Creta.

Historia IsuEditar

Simulaciones de AlétheiaEditar

Con el fin de entrenar a la guardiana del Cetro del Edén de Hermes Trismegisto para evitar la corrupción del Fragmentos del Edén, la Isu Alétheia, dikastes de la Atlántida, transfirió su consciencia al cetro, dónde desarrollo varias simulaciones. Estas simulaciones pretendían representar tres ciudades Isu (Inframundo, Elíseo y Atlántida) de acuerdo a las creencias e ideas de la mitología griega. Así, sumando los recuerdos de varios Isu y elementos de la mitología griega, fue capaz de elaborar tres simulaciones que mostraba aspectos de la vida de los Isu, aunque no de manera completamente fiel a los hechos.[1]

El cetro pasó de Hermes a Pitágoras y de este a su hija, la misthios espartana Kassandra, destinada a guardar el cetro hasta la llegada de la Heredera del Recuerdo. Fue Kassandra la primera en experienciar estas simulaciones, dónde se incorporaron, además de los aspectos establecidos por Aletheia, aspectos de su vida para que el mensaje calara más profundo en la espartana, como la aparición de seres queridos en el Elíseo y el Inframundo.[1]

Proyecto OlimpoEditar

Antes de recibir el cetro de su padre, Kassandra tuvo que sellar la puerta de la Atlántida para que el conocimiento allí almacenado no saliera nunca al exterior. Así, Kassandra se propuso conseguir los cuatro artefactos de la Atlántida, que sellarían la puerta para siempre. Sin embargo, en sus viajes se encontró con que estos artefactos eran custodiados por cuatro seres mitólogicos: el cíclope Bronte, el Minotauro, la Esfinge y una gorgona. Al ser derrotados, todos ellos soltaron un artefacto y sus cuerpos se convirtieron en los de humanos corrientes.[1]

Tiempo después, durante la última prueba del cetro, Kassandra conoció la existencia del Proyecto Olimpo, un ensayo científico que pretendía convertir a humanos en temibles bestias como armas ante posibles rebeliones. Los Isu Aita y Juno fueron los responsables del proyecto y fueron expulsados a Feyan por Poseidón como castigo. Sin embargo, aunque los Isu se extinguieron, sus creaciones no lo hicieron, dando lugares a los seres mitólogicos de Grecia como los anteriormente mencionados, Cerbero y los hecatónquiros.[1]

SincretizaciónEditar

En la Antigua Roma, la sociedad tenía una mitología propia muy pobre que fue enriqueciendose a medida que los romanos comenzaron a adoptar tradiciones mitológicas griegas. Esto hace que, en la mayoría de mitos y leyendas, la mitología romana y la griega sean practicamente indistinguibles con la salvedad de la variación de nombres (Zeus pasa a ser Jupiter, Heracles es Hércules, etc.).

Además, con la conquista de Egipto por parte de los griegos, las figuras del dios Tot egipcio y la de Hermes comenzaron a fusionarse, creando así un dios conocido como Hermes Trismegisto.

CuriosidadesEditar

  • Pese a que Minerva afirmó que "había recibido otros nombres además del suyo" (dando a entender que Atenea y ella eran la misma persona),[2] la aparición de Hades y Aita (ambos dioses del inframundo) como individuos distintos plantea dudas acerca de si existían Isu como Zeus y Hera o simplemente eran otros nombres para Júpiter y Juno.[1]

ReferenciasEditar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Stream the best stories.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Get Disney+