Animuspedia
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No Canónico
Este artículo cubre un tema que ha sido clasificado como no canónico por el autor o los licenciarios de Assassin's Creed, y por lo tanto no debe ser considerado como parte del universo "real" de Assassin's Creed


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Michael

Michael (nacido en ¿?) fue un miembro de la Hermandad de los Asesinos en los tiempos modernos que formó parte del Proyecto Animus como el Sujeto 16.

Rol en la trama de la franquicia[]

En Assassin's Creed - Ciclo 1[]

Assassin's Creed 1: Desmond[]

Año 2012. En el hospital psiquiátrico de San Erembert un enfermero se encontraba llamando a los pacientes para que regresen a sus cuartos tras el recreo. Tras ayudar a andar a uno de ellos preguntó a su colega Mitch si ya había pasado lista. Este le respondió afirmativamente. Sin embargo, el enfermero vio a uno sentado tras un árbol. Cuando fue a verle descubrió el cuerpo de Mitch. Antes de poder dar el grito de alarma, el impostor le clavó un lapicero en el ojo.

Mientras el enfermero se cubría el rostro ensangrentado, el impostor dijo: Me llamaban "Sujeto 16". Nadie me llama así ahora... Luego escapó del lugar trepando un muro y realizando un salto de fe.

En las instalaciones de Industrias Abstergo, el nuevo sujeto de pruebas, Desmond Miles, revivía los recuerdos de su antepasado Aquilus mientras su sesión era supervisada por Warren Vidic y Lucy Stillman. Tras un vidrio observaban tres hombres en traje, entre ellos Alan Rikkin. Sin embargo cuando en una misión Aquilus fue apuñalado por Gracchus, un general templario, el vínculo se cortó. Creyendo que ese había sido el final de Aquilus, y tomándole como una pérdida de tiempo, los hombres consideraron deshacerse de Desmond.

Pero Lucy intervino señalando que hacer tal acción sería echar por la borda a un sujeto excepcional que tomó años encontrar y pidió reintentarlo. Los hombres dijeron que irían a discutirlo y les informarían de su decisión.

En otra habitación, los hombres en traje discutían sobre lo mucho que significaba para la orden el que Desmond fuese el sujeto indicado para conseguir una victoria sobre sus enemigos a corto plazo. Uno de ellos sugirió aprovechar el potencial genético de Miles, a lo que su compañero acotó que debía hacerse con prudencia ya que una exposición al Animus podía generar daños en el sujeto. Tras oír eso, Rikkin mencionó lo sucedido con el Sujeto 16:

Michael pierde el control

Hace algunos meses, el sujeto se encontraba en plena sesión sin mayor problema. De pronto comenzó a gritar y rasgarse la ropa. Cuando Lucy intentó controlarle, este la alejó con una bofetada. En un ataque de histeria el tipo se rasgó la piel del rostro con las uñas.

Tomó 10 minutos a los agentes de seguridad reducirle. Antes de eso, Michael estaba haciendo dibujos con su sangre en el piso cerca al Animus. Con una dosis alta de sedante le calmaron y atado le llevaron a su cuarto. Sin embargo, al día siguiente descubrieron que había conseguido soltarse de las amarras y que se arrancó más piel durante la noche para seguir dibujando en las paredes.

Poco después el sujeto fue internado en San Erembert incapaz de recuperarse. Parecía que sus recuerdos se habían mezclado con los de sus ancestros volviendo su mente inestable.

Tras el relato, los hombres coincidieron que sus objetivos no podían verse obstaculizados por algún daño colateral. Entonces decidieron dar una segunda oportunidad a Desmond.

Michael ataca a Tom

Poco tiempo después, Lucy, quien era una Asesina en secreto, llevó a Desmond rumbo a un escondite templario. Para sortear a los guardias se vio obligada a llevarle en la maletera de su coche. Cuando llegaron, le explicó la verdad sobre Abstergo y el por qué necesitaban los Asesinos su cooperación. En el interior del lugar le presentó a Tom, otro Asesino que había diseñado un Animus para uso de su orden. En medio de la conversación apareció Michael de entre las sombras afirmando que Desmond no les serviría y más bien pidió la ayuda de Lucy para convencer a los demás de que él era el elegido para "llevar a los Asesinos a la victoria". Tom intervino señalando que no podían arriesgarse a perder tiempo ya que los antepasados de Miles eran más importantes que los suyos. Exasperado, Michael señaló que a lo que en verdad temían era el efecto sangrado y golpeó a Tom en el rostro. Luego en el estómago. Y cuando pensaba atacar a Desmond con su hoja oculta, Lucy sujetó su mano. Michael insistió en que su linaje era también importante, pero ella solo repitió lo que había dicho Tom. Michael entonces le dio una bofetada insultándola, a lo que Lucy respondió con una patada voladora, noqueándole.

Lucy noquea a Michael

Mirando a su antiguo compañero Lucy sugirió encerrarle para evitar que haga daño a otros o a él mismo, y luego llevó a Desmond a la máquina.

Assassin's Creed 2: Aquilus[]

Tras despertar de un largo sueño, Desmond recibió la visita de Lucy quien le alcanzó una hoja oculta para su propio uso. Desmond pidió de una vez explicaciones sobre su verdadera misión, a lo que ella le dijo que le contestaría después de desayunar.

Mientras comían, Lucy le contó que Michael huyó tan pronto como recuperó la conciencia y que Tom había partido tras ser asignado a una nueva misión.

Trivia[]

  • En los cómics de Les Deux Royaumes, Michael es la versión alternativa de Clay Kaczmarek, el Sujeto 16 en la línea argumental regular de Assassin's Creed. Sin embargo otros personajes mantienen el nombre de sus versiones en las entregas canónicas de la saga a diferencia de él. Esto puede deberse a que los cómics en que apareció fueron publicados antes del lanzamiento de Assassin's Creed: Revelations, videojuego en el que precisamente se reveló el verdadero nombre de 16.

Aparición[]

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