- «Un imponente castillo de muchas torres, rodeado de ríos brillantes, que presidió el animado pueblo a continuación, la solución de un punto alto en el valle de Orontes. Un oasis de paz. Un paraíso.»
- ―Niccolò Polo describiendo Masyaf.[fte]
Masyaf era un municipio de montaña aislado, ubicado en el Valle de Orontes en el oeste de Siria entre las Montañas An-Nusayriyah.
Una vez sirvió como base de operaciones para la Orden de los Asesinos durante la Alta Edad Media, pero cayó en mal estado después del asedio mongol de 1257. A principios del siglo XVI, fue, durante un tiempo, ocupado por el Rito bizantino de la Orden Templaria.
Historia[]
Establecimiento[]
La fortaleza de Masyaf fue establecida en 1162 por un Asesino que más tarde sería conocido popularmente por su título de Al Mualim, quien fue enviado desde Alamut para establecer la fortaleza por Hassan el Joven, el líder de hermandad levantina. Aunque aparentemente, este fue un comando de Hassan para cultivar la influencia Asesina en el Levante, circulaban rumores sobre la razón exacta. Algunos Asesinos creían que había habido un cisma entre los dos debido a las diferencias ideológicas, y Al Mualim se fue para crear su propia Orden de Asesinos independiente por completo. Incluso hubo rumores de que Al Mualim estaba motivado no solo por el deseo de independencia, sino por la lujuria del poder, la ambición de actuar como un rey por derecho propio.[1]
Asedio sarraceno[]
Artículo principal: Batalla de Masyaf (1176)
En 1176, la fortaleza fue asediada por Salah Al'din, que esperaba evitar que los Asesinos hicieran un tercer intento, más exitoso, de acabar con su vida. En la segunda noche del asedio, el Maestro Asesino Umar Ibn-La'Ahad se infiltró en la tienda del sultán y dejó un cuchillo en la paleta para dormir de Saladino. Sin embargo, Saladino se despertó y dio la alarma, y Umar se vio obligado a matar a un noble sarraceno durante su huida.[2]
Viendo la advertencia, Saladino se fue de Masyaf, su única condición era que le trajeran la cabeza del que había matado al noble. Al principio, los Asesinos se negaron, sin embargo, el asesor de Saladino amenazó la vida del espía de los Asesinos que habían capturado, Ahmad Sofian. Umar se ofreció sin resistencia para renunciar a su vida a cambio de la de Ahmad y fue ejecutado por Shihab Al'din. Después, el asedio concluyó y los sarracenos abandonaron Masyaf.[2]
Escaramuza con los cruzados[]
Artículo principal: Batalla de Masyaf (1189)
En 1189, Masyaf fue atacado por los Templarios Cruzados después de que uno de sus agentes se infiltrara en las filas de la Orden de Asesinos; la fortaleza fue capturada por los cruzados, después de lo cual el Mentor de los Asesinos Levantinos, Al Mualim, fue tomado como rehén. Como resultado, una batalla entre las dos fuerzas continuó en el pueblo, sin embargo, gracias a los esfuerzos del joven Asesino Altaïr Ibn-La'Ahad, la fortaleza fue recuperada y Al Mualim se salvó. Con la fortaleza recapturada, los Asesinos pudieron expulsar a los Templarios de Masyaf.[3]
Asedio Templario[]
Artículo Principal: Asedio de Masyaf (1191)
En 1191, Al Mualim llegó a poseer un Fruto del Edén, un objeto que los Templarios también buscaban. Por lo tanto, los Templarios, liderados en ese momento por Roberto de Sable, atacaron Masyaf en un intento por recuperar el Fruto.[4]
Se produjo una batalla en el pueblo, y los Asesinos pudieron defenderse de los Templarios el tiempo suficiente para que los ciudadanos escaparan. Una vez que los aldeanos encontraron refugio en la fortaleza de los Asesinos, Al Mualim llamó a los Asesinos. Roberto pronto llegó con una gran fuerza de Templarios, exigiendo que Al Mualim le diera el Fruto.[4]
Sin embargo, los Asesinos activaron una trampa, utilizando varios troncos de madera para erradicar a las fuerzas Templarias que habían estado en la puerta de la fortaleza. Con muchas de sus tropas asesinadas, Roberto se retiró de Masyaf.[4]
Lucha por el Fruto[]
Más tarde, ese mismo año, en septiembre de 1191, Al Mualim usó el Fruto para esclavizar a la población de Masyaf; fue capaz de hipnotizar a los ciudadanos para que estuvieran bajo su mando. Sin embargo, Altaïr Ibn-La'Ahad pudo frustrar el plan de su anterior Mentor, asesinando a Al Mualim. Con la muerte del Mentor corrupto, los Asesinos y los ciudadanos de Masyaf volvieron a su estado mental original.[4]
Sin embargo, poco después de esto, muchos Asesinos se negaron a aceptar la traición de Al Mualim y se rebelaron contra Altaïr. Su compañero Asesino y antiguo rival, Abbas Sofian, arrojó a Altaïr desde un acantilado y recuperó el Fruto en una de las torres de la fortaleza. Sin embargo, Abbas se sintió abrumado por el poder del Fruto y se rindió a Altaïr.[2][4]
Más tarde, en algún momento antes de 1227, Abbas organizó un golpe de estado y pudo hacerse cargo de la Orden. Perdiendo el control de los Asesinos en Siria, Altaïr huyó de la ciudad y entró en un exilio autoimpuesto.[2]
Declive de Masyaf[]
- Altaïr: «Decís que esos hombres son crueles. ¿Ha alzado alguno su hoja contra un inocente?»
- Asesino: «Sí, me temo. La brutalidad parece ser su única afición.»
- — Altaïr y un aliado Asesino discutiendo sobre los hombres de Abbas.[fte.]
Durante el reinado de veinte años de Abbas, Masyaf sufrió grandes cambios; los miembros de la Orden ya no entrenaban diariamente, y la disciplina general se perdió dentro de la Hermandad. Se recaudaron impuestos de la gente, pero no se proporcionó nada a cambio.[2]
Sin embargo, dos décadas después, en 1247, Altaïr regresó a Masyaf con la intención de reunir aliados y eliminar a Abbas. Pudo reclutar a cuatro Asesinos que compartían su disgusto por Abbas, y habían estado haciendo guardia en la puerta de la ciudad.[3]
Armado con sus nuevos aliados, Altaïr se movió por la ciudad, eliminando a los corruptos capitanes Asesinos y, finalmente, llegando a la fortaleza. Allí, Altaïr tuvo una breve discusión con Abbas sobre el Fruto que Altaïr había guardado, lo que provocó que Altaïr le disparara a Abbas con su Cañón oculto recién construido. Con la muerte de Abbas, Altaïr recuperó el título de Mentor de los Asesinos levantinos.[3]
Visita de los hermanos Polo[]
Una década más tarde, en 1257, la fortaleza fue visitada por Niccolò y Maffeo Polo, quienes fueron invitados de la Orden, llevados por el hijo mayor de Altaïr, Darim. Los dos hombres habían sido elegidos para difundir el Credo de los Asesinos en su tierra natal de Italia, donde Altaïr no lo había hecho. Sin embargo, durante la estadía de seis meses de los Polo, Masyaf fue una vez más asediada, esta vez por mongoles buscando venganza por el papel de los Asesinos en la muerte de Gengis Kan.[2]
Aunque limitados en número, los Asesinos restantes mantuvieron a los mongoles a raya el tiempo suficiente para que los hermanos Polo escaparan a través de una escolta de Altaïr y Darim. Sin embargo, antes de que los hermanos Polo se fueran, Altaïr entrego a Niccolò su diario personal, cinco claves imbuidas con un mensaje, y muchos de sus libros de la biblioteca.[3]
Inmediatamente después del asedio, Altaïr ordenó que el resto de la Hermandad se extendiera por todo el mundo, poniendo fin al reinado de los Asesinos en Masyaf. Se despidió de su hijo Darim y se encerró dentro de su biblioteca con el Fruto, dejando el artefacto para la posteridad, antes de perecer pacíficamente en una silla.[3]
Llegada de Ezio Auditore[]
- «Masyaf no ha albergado a los Asesinos desde ya hace casi 300 años. ¿Podemos seguir reclamándolo como nuestro? ¿Somos bienvenidos allí?»
- ―Ezio Auditore en una carta a su hermana Claudia, 1511.[fte]
Más de dos siglos y medio después de que la fortaleza fue abandonada, un batallón de Templarios bizantinos tomó el control de Masyaf. Los bizantinos patrullaban la ciudad y la fortaleza, mientras un trabajador intentaba abrir la puerta de la biblioteca de Altaïr. Un capitán Templario llamado Leandros supervisó a las fuerzas bizantinas y se aseguró de que la ciudad permaneciera bajo su control.[3]
En marzo de 1511, Ezio Auditore da Firenze, el Mentor de los Asesinos italianos, viajó al castillo de la montaña para aprender más sobre la historia de su Orden y descubrir los contenidos de la biblioteca de Altaïr. Esta búsqueda se produjo después de que Ezio descubrió una carta de su padre sobre una biblioteca oculta debajo de la fortaleza de Masyaf que contenía una sabiduría inestimable.[3]
A su llegada, sin embargo, Ezio fue atacado por un gran grupo de fuerzas bizantinas, y finalmente fue capturado al distraerse con una visión de Altaïr. Ezio fue arrastrado a una viga en una de las torres de la fortaleza, y Leandros colocó y apretó una soga alrededor del cuello del Asesino. Sin embargo, Ezio fue capaz de vencer a Leandros y lanzó la soga sobre el cuello de Leandros, antes de saltar de la viga, aterrizando de manera segura en una cornisa que sobresalía de la fortaleza.[3]
Ezio luego se dirigió a Masyaf, y finalmente se enteró del diario de Niccolò Polo, un objeto que los Templarios poseían. Después de dejar la fortaleza, Ezio persiguió a un Capitán Templario a través del pueblo, llegando finalmente a las puertas de la ciudad. Allí, Ezio vio a Leandros en su carruaje y comenzó a perseguir al Templario, finalmente se vio obligado a aferrarse a una cuerda que colgaba del carro de Leandros.[3]
Se las arregló para mantener su agarre en la cuerda por un corto tiempo, antes de matar a un bizantino y tomar su propio carruaje. Ezio luego persiguió a Leandros a través de los caminos de montaña, llegando finalmente a una aldea cercana. Sin embargo, uno de los hombres de Leandros lanzó una bomba debajo del carro de Ezio, y lo envió al cañón de abajo.[3]
A Ezio le tomó un corto tiempo en las montañas recuperarse lo suficiente de sus heridas,[2] antes de que comenzara a asesinar sigilosamente a bizantinos arcabuceros para entrar en el pueblo. Allí, Leandros se burló de Ezio, antes de ordenar a sus hombres que mataran al Asesino y se retirara a una torre.[3]
En este punto, los guardias bizantinos atacaron a Ezio, pero fueron derrotados por el Asesino. Al matarlos, Ezio obtuvo un medicamento y lo utilizó para calmar el dolor de sus severas heridas. Revitalizado, Ezio luego se dirigió hacia la torre alta a la que Leandros se había retirado. Al llegar a la cima de la torre, Ezio se enfrentó a Leandros y apuñaló al Templario con su Hoja oculta.[3]
En sus últimas palabras, Leandros le dio a Ezio el diario de Niccolò Polo, pero le informó que los Templarios ya habían localizado una de las llaves de la biblioteca de Altaïr, y se estaban acercando al resto. Antes de perecer, Leandros también habló crípticamente de un Gran Templo, falleciendo antes de poder decirle a Ezio más sobre el tema. Armado con el diario de Niccolò Polo y el conocimiento de las llaves de Masyaf, Ezio partió de Masyaf.[3]
Acceso a la biblioteca de Altaïr.[]
Más tarde, en 1512, Ezio regresó a Masyaf con Sofia Sartor y las cinco llaves de Masyaf. Ezio y Sofía se abrieron camino a través del pueblo hasta la fortaleza, y durante este paseo, Ezio explicó su interpretación refinada del Credo a Sofía. Al final, los dos llegaron a un pequeño pasillo que conducía a la biblioteca, y Sofía se despidió de Ezio y le dijo que "sería mejor que saliera vivo de allí".[3]
Después de abrir con éxito la gran puerta de la biblioteca, Ezio caminó a través de un pasaje hacia la biblioteca, pero se sorprendió al no encontrar libros, solo un esqueleto en descomposición del difunto Mentor, Altaïr. Ezio vio un último sello de memoria sujetado por la mano de Altaïr, y lo quitó del cuerpo del difunto Mentor. Al acceder al sello de memoria, Ezio presenció cuando Altaïr se despidió de su hijo Darim y se encerró en la biblioteca con un Fruto.[3]
Una vez que había activado el sello de memoria, Ezio encontró el Fruto del Edén de Altaïr, pero decidió dejar el artefacto, afirmando que había visto suficiente para una vida. Ezio luego llamó a su descendiente, Desmond Miles, de quien había escuchado antes, y le permitió acceder a su nexo de tiempo. Antes de irse, Ezio dejó su equipo en la biblioteca, terminando simbólicamente su vida como un Asesino.[3]
Diseño[]
- Sofia Sartor: «Esto es precioso. ¿Aquí es donde empezó tu orden?»
- Ezio: «Empezó hace miles de años, pero aquí fue donde renació.»
- — Ezio y Sofia respecto a Masyaf.[fte.]
Masyaf se construyó en la cima de una montaña situada sobre el valle de Orontes, con un pueblo en su base y una fortaleza amurallada en su cima. Un muro de troncos y varios Asesinos guardias que patrullaban el interior y el exterior de Masyaf protegían la base. Los lados del sitio estaban protegidos por inmensamente altas y escarpadas paredes montañosas, con un lago abajo que podía verse desde el lado izquierdo de la fortaleza y el pueblo.[4]
Un segundo valle montañoso y río se podían ver en el lado opuesto de la fortaleza, pero no desde el pueblo. Sobre el segundo valle, en el lado derecho de Masyaf, había una serie de vigas de madera con cuerdas que les colgaban, cruzando hasta que llegaban a la parte trasera de una torre alta que parecía imposible de escalar desde el frente.[4]
Pueblo[]
El pueblo estaba compuesto por varias docenas de pequeñas cabañas de adobe en el extremo más alejado del valle de Masyaf y varias se construyeron en el borde del cañón del lado izquierdo. El mercado de la aldea se designó en el extremo más bajo del valle, un lugar en el que la población podía intercambiar sus pertenencias y comida o simplemente conversar cada día. Otro mercado, más pequeño y menos extenso, estaba ubicado justo debajo de la larga y sinuosa entrada de la fortaleza.[4]
Fortaleza[]
En la cima de la montaña se encuentra la fortaleza de los Asesinos. Dentro de los altos muros de piedra, los Asesinos practicaban el combate en el anillo de entrenamiento, patrullaban los muros y los terrenos o se educaban entre las bibliotecas del Mentor.[4]
Un hermoso jardín, conocido como 'Paraíso', estaba situado detrás de la cara intimidante y dura de las habitaciones centrales de piedra, en las que las mujeres descansaban alegremente en el ocio, el pasto y las plantas prósperas que se extienden por el espacio de cuatro niveles. En el centro del patio del jardín, situado en una fuente, había una estatua de la diosa de la Primera Civilización, Minerva. [5] Dentro de la biblioteca de la fortaleza, los eruditos buscaban en los estantes, caminando constantemente entre ellos.[4]
La fortaleza albergaba a todos los Asesinos que residían dentro de Masyaf, así como a la cámara privada del Mentor en lo más alto de la torre más alta. Las torres de vigilancia rodeaban las paredes, cada una con expertos arqueros que observaban los valles cercanos y la aldea central para percatarse de algún peligro.[4]
Pasarela del cañón y la trampa de la torre[]
En el lado sur de Masyaf, un Asesino podía saltar en pajares dispuestos a lo largo de una plataforma de piedra ancha que sobresalía de la pared de la montaña. De estos pajares, varias vigas de madera cruzaban el vacío sobre el río muy abajo. También se tendieron cuerdas sobre las vigas de madera para ayudar a cruzar los caminos peligrosos.[4]
Al final del sinuoso camino sobre el fondo del valle, una torre alta se extendía hasta el cielo, combinándose perfectamente con la pared de piedra de la montaña. Un Asesino podía haber subido a esta torre y, finalmente, encontrarse en una habitación con un suelo rallado. Las pilas de troncos se guardaban allí en caso de invasión, sobre la cual un Asesino activaría una trampa de troncos al cortar un pestillo con su espada, enviando los troncos que caían sobre las fuerzas enemigas.[4]
Galería[]
Curiosidades[]
- Masyaf es la primera ubicación que se encuentra durante el juego después del Templo de Salomón, y también es la ubicación más pequeña fuera del Reino.
- No hay acosadores de ningún tipo en Masyaf.
- Fuera de Masyaf, hay una pequeña parte del Reino controlada por los Asesinos, donde un guardia asesino está marcado como un enemigo en Vista de águila.
- Aunque son considerados aliados de Altaïr, los guardias de la ciudad contraatacarán si son provocados.
- A pesar del tercer principio del credo que indica que un Asesino no puede, indirectamente o de otro modo, dañar a un compañero Asesino, los guardias de Masyaf pueden ser asesinados sin penalización en la sincronización, y ningún Asesino o ciudadano hace mención alguna.
- Los jardines detrás de la fortaleza son una referencia a la leyenda del paraíso secreto detrás de la histórica sede de los Asesinos. El paraíso del jardín era supuestamente una ilusión creada por Hassan-i Sabbah, el fundador de los Asesinos históricos. Él creó estos jardines para hacer creer a sus seguidores en su misión divina y ejecutar cualquier orden sin temor a la muerte.
- Aunque no se permiten armas dentro de la fortaleza (excepto en el área de entrenamiento), los guardias pueden ser empujados fuera de la torre sin perder la sincronización.
- Masyaf es el único cuartel general de los Asesinos en la saga que contiene guardias.
- La sede principal de los Asesinos durante las cruzadas y hasta la huelga del Imperio mongol fue la fortaleza Alamut en Irán, aunque hay referencias de otra sede en Siria.
- Masyaf en árabe (مصيف) se traduce como "lugar de veraneo" o "residencia de verano".
- Durante la primera secuencia de Assassin's Creed: Revelations, se puede interactuar con varios objetos dentro de la fortaleza, que mostrarán algunas de las hazañas realizadas por Altaïr.
- En Revelations, las direcciones de la brújula se han girado aproximadamente 90º, con el castillo ahora en el este, en lugar del norte, como estaba en Assassin's Creed .
- A veces, después de practicar en el anillo de entrenamiento, se puede escuchar a los guardias hablar como si Altaïr hubiera provocado a un enemigo.
- En la no canónica adaptación móvil de Assassin's Creed, Masyaf no es la sede de los Asesinos sino una base secreta de los templarios. En realidad, sirve como sustituto de Damasco, de modo que los objetivos de Damasco en el juego original, Vizier Abull Aswad (Abu'l Nuqoud) y Tamir, se encuentran en Masyaf. Aquí se muestra a Masyaf como de mayor altitud, con un clima lo suficientemente frío como para que Altaïr Ibn-La'Ahad sucumba a la hipotermia si pasara más de un minuto lejos de las antorchas.
Referencias[]
- ↑ Assassin's Creed: Official Game Guide
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Assassin's Creed: The Secret Crusade
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 Assassin's Creed: Revelations
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 Assassin's Creed
- ↑ Novela de Assassin's Creed: Revelations
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