Animuspedia
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'''Tinia''', también conocido como '''Júpiter''', (¿? - entre 75000 a.C. y 74900 a.C.) fue un miembro de la [[Primera Civilización]] que colaboró junto a [[Juno]] y [[Minerva]] para eludir el [[catástrofe de Toba|Primer Desastre]] en plena [[guerra Humanos-Primera Civilización]]. El trío, actuando desde el [[Gran Templo]], probó distintos métodos de salvación, todos inútiles, hasta que Minerva logró crear el [[Ojo]], un aparato que les permitiría alterar la realidad para evitar la catástrofe. Mientras tanto, Juno había estado planeando tomar control del mundo, pero sus planes fueron interrumpidos por la intromisión de Minerva y Tinia.
 
'''Tinia''', también conocido como '''Júpiter''', (¿? - entre 75000 a.C. y 74900 a.C.) fue un miembro de la [[Primera Civilización]] que colaboró junto a [[Juno]] y [[Minerva]] para eludir el [[catástrofe de Toba|Primer Desastre]] en plena [[guerra Humanos-Primera Civilización]]. El trío, actuando desde el [[Gran Templo]], probó distintos métodos de salvación, todos inútiles, hasta que Minerva logró crear el [[Ojo]], un aparato que les permitiría alterar la realidad para evitar la catástrofe. Mientras tanto, Juno había estado planeando tomar control del mundo, pero sus planes fueron interrumpidos por la intromisión de Minerva y Tinia.
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=== En el Nexo de Sincronización ===
 
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En el 2012, Jupiter habló con Desmond, en el nexo del tiempo. Ahí mismo, le contó sobre los templos repartidos por el mundo y de la destrucción de la Primera Civilización. Para poder evitar la segunda catástrofe, Jupiter mandó a Desmond al Gran Templo y le explicó la forma en como abrirlo.
 
En el 2012, Jupiter habló con Desmond, en el nexo del tiempo. Ahí mismo, le contó sobre los templos repartidos por el mundo y de la destrucción de la Primera Civilización. Para poder evitar la segunda catástrofe, Jupiter mandó a Desmond al Gran Templo y le explicó la forma en como abrirlo.
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Muchas leyendas están basadas en algún hecho real, por muy fantástico que sea su relato. En este caso, el hidromiel parece ser una metáfora de algo, y puede que Suttungr represente a algún poderoso gobernante nórdico del que no han quedado registros históricos. Nota mental: investigar más.}}
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==Apariciones==
 
==Apariciones==
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*''[[Assassin's Creed II]]'' {{C|estatua}}
*''[[Assassin's Creed: Revelations]]'' {{C|Primera aparición}} {{C|Primera vez identificado como Tinia}}
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*''[[Assassin's Creed: Revelations]]'' {{C|primera aparición}}
 
*''[[Assassin's Creed: Revelaciones]]''
 
*''[[Assassin's Creed: Revelaciones]]''
 
*''[[Assassin's Creed III]]''
 
*''[[Assassin's Creed III]]''
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*''[[Assassin's Creed: Valhalla]]'' {{C|como Suttungr}}
   
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==

Revisión actual - 08:27 10 jun 2021

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«Muchas cosas siguen en permanente cambio. E ignoro cómo va a acabar todo. Ni en mi tiempo, ni en el tuyo.»
―Tinia a Desmond Miles[fte]

Tinia, también conocido como Júpiter, (¿? - entre 75000 a.C. y 74900 a.C.) fue un miembro de la Primera Civilización que colaboró junto a Juno y Minerva para eludir el Primer Desastre en plena guerra Humanos-Primera Civilización. El trío, actuando desde el Gran Templo, probó distintos métodos de salvación, todos inútiles, hasta que Minerva logró crear el Ojo, un aparato que les permitiría alterar la realidad para evitar la catástrofe. Mientras tanto, Juno había estado planeando tomar control del mundo, pero sus planes fueron interrumpidos por la intromisión de Minerva y Tinia.

Los dos la encerraron, solo para que Juno luego manipulase el Ojo de forma que, si se evitaba la catástrofe, ella sería liberada de su prisión. Tinia y Minerva decidieron no hacer nada, y prefirieron que el mundo ardiese a que Juno fuese liberada. Aún así, Minerva se encargó de avisar a un humano en el futuro, Desmond Miles, para que trabajase en busca de soluciones para el Segundo Desastre, y Tinia se ocupó de revelar al Asesino dónde estaba el Gran Templo y la historia de los precursores. En menos de un siglo, la Primera Civilización desapareció, entre ellos Tinia. Miles acabó viendo el mensaje por medio del Animus, pero era demasiado tarde para solucionar el desastre. Su sacrificio evitó la catástrofe, a su vez liberando a Juno.

Biografía

Vida temprana

Tinia nació como miembro de la raza conocida como la Primera Civilización,[2] viviendo durante la rebelión causada por los humanos, esclavos de los precursores,[3] la cual empezó en el 75010 a.C.[4] En este tiempo, los precursores descubrieron que ocurriría una tormenta solar masiva que devastaría la Tierra y exterminaría a todos los seres vivos. Para remediar esto, Tinia se puso manos a la obra junto a Juno y Minerva, en busca de una solución.[5]

En el Gran Templo

Tras el fin de la guerra, Jupiter fue uno de los escogidos para encontrar la manera de evitar el próximo cataclismo mundial. Durante la construcción de los templos para investigar los métodos para prevenirlo, Jupiter, Minerva y Juno fueron los elegidos para supervisar la investigación de las posibles soluciones que evitarían el desastre. Los tres se reunieron en el Gran Templo, donde todas las posibles soluciones creadas en los demás templos fueron reunidos, con el objetivo de probar y elegir el más adecuado.

Desgraciadamente, el desastre ocurrió antes de que pudieran escoger y llevar a cabo el método más prometedor; esto provoco que los miembros de la Primera Civilización acabaran casi extintos y los sobrevivientes se dispersaran por el mundo.

En 1499, Jupiter fue mencionado por Minerva durante su advertencia a Desmond Miles a través de los recuerdos del Asesino Ezio Auditore en el Vaticano.

En el Nexo de Sincronización

En el 2012, Jupiter habló con Desmond, en el nexo del tiempo. Ahí mismo, le contó sobre los templos repartidos por el mundo y de la destrucción de la Primera Civilización. Para poder evitar la segunda catástrofe, Jupiter mandó a Desmond al Gran Templo y le explicó la forma en como abrirlo.

Entradas en la base de datos

Assassin's Creed: Valhalla

ACV Base de datos Suttungr

Cuando dos enanos traicioneros asesinaron a los padres de Suttungr, este estaba decidido a vengarlos. Sin embargo, los enanos le pidieron que les perdonara la vida a cambio de un hidromiel mágico, que él escondió en una cámara del monte Hnitbjörg. Allí lo custodió celosamente junto a su hija, Gunlod, hasta que un día llegó Odín en busca del elixir...

Muchas leyendas están basadas en algún hecho real, por muy fantástico que sea su relato. En este caso, el hidromiel parece ser una metáfora de algo, y puede que Suttungr represente a algún poderoso gobernante nórdico del que no han quedado registros históricos. Nota mental: investigar más.

Apariciones

Fuentes

Notas y referencias

  1. Assassin's Creed IV: Black Flag dice que los precursores ya habían extinguido un siglo después del Primer Desastre, que sucedió en 75000 a.C.
  2. 2,0 2,1 Assassin's Creed II
  3. Assassin's Creed III: Liberation
  4. Assassin's Creed: Initiates
  5. Assassin's Creed III