Animuspedia
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La Guerra Humano-Isu fue un conflicto catastrófico que ocurrió entre los Isu y sus creaciones humanas, los humanos se revelaron después de conseguir la inmunidad a los efectos de control de las Piezas del Edén. Poco se conoce sobre los detalles de la guerra, sin embargo la distracción que otorgó impidió a ambos bandos observar el peligro inminente del cosmos; cuando lo hicieron, ya era demasiado tarde.

Como consiguiente, la guerra terminó repentinamente, y con muchas bajas en ambos bandos. Trabajando juntos, ambos bandos hicieron las paces en los últimos días de la guerra y comenzaron las preparaciones para hacer frente a tal catástrofe si pasara en el futuro.

Las Semillas de la Guerra[]

Los Isu eran pequeños en número pero avanzados tecnológicamente, los Isu se encontraron en la necesidad de un personal dócil para apoyarlos. Rápidamente empezaron a desarrollar la evolución genética de una especie ya existente, llamada humanidad. Al principio, todos y cada humano nació con un neuro-transmisor químico profundamente dentro de su cerebro, que los hizo susceptibles a las ilusiones y los poderes de control Piezas del Edén. Sin embargo, con el tiempo, el cruzamiento entre la humanidad y sus "dioses" hizo que algunos individuos nacieran sin el neuro-transmisor activo, o en efecto presentaran en absoluto.

En el año 75,010 A.C., dos personas llamadas Adán y Eva se escaparon de sus "dioses" con una Pieza del Edén conocida como la manzana, comenzando una serie de acontecimientos que llevaron a la guerra entre las dos especies.

Guerra y Catástrofe[]

Aunque tecnológicamente superior a sus creaciones, los Isu fueron pesadamente superados en número por los humanos, ya que habían producido a muchos para trabajar para ellos.

El contingente humano fue conducido por aquellos que habían nacido inmunes a los efectos hipnóticos de las Pieza tecnológicas creadas por los Isu, ya que eran los hijos de humanos e Isu, eran conocidos como híbridos.

Los híbridos utilizaban su inmunidad a los artefactos Isu para acercarse y matar a los Isu - visto por los Isu como la traición de sus "hijos", en las palabras de Minerva - algunos hibidros se volvieron "Asesinos". Ya que los Isu eran inferiores en número cualquier baja representaba un golpe muy duro, y la habilidad de los asesinos de ejecutar asesinatos solos era una táctica perfecta que se utilizaba con frecuencia contra los Isu.

La guerra era un campo de batalla plano, con las Piezas del Edén y el sentido adicional del conocimiento Isu manejó el equilibro por el número masivo de los humanos y el número de Isus. Los humanos también contaban a los Asesinos entre sus filas, que tenían la capacidad de resistir a las Piezas del Edén y poseyeron una versión diluida del sexto sentido sostenido por los Isu.

Finalmente, sin embargo, el desastre golpeo la tierra. La guerra contra la humanidad había impedido a los Isu observar los peligros inminentes "del cielo", que finalmente llevó a un final abrupto y sangriento aparte del conflicto. Ambos lados sufrieron pérdidas pesadas por culpa del desastre, y la mayor parte del planeta se quemó en cenizas.

Mientras tanto, varios seres Isu vieron la inutilidad de la guerra y su extinción inminente como una razón de hacer la paz, concentrando su atención en la creación de medidas (seis en total) para evitar una futura catástrofe.

Después de esta tentativa, la gente híbrida llevaron a su especie a hacer la paz con los Isu, perdonando a sus "padres" todo lo que hicieron en la guerra. Juntos, crearon los templos, similares a cápsulas del tiempo, a fin de advertir en el futuro la catástrofe. La guerra había terminado, y los Isu restantes dejaron sus mensajes para el futuro, viendo su tiempo venir a un final.

Después de esto, los líderes humanos lograron conseguir múltiples Piezas el Edén y una idea de cómo mejor la vida de la humanidad al futuro. Fueron pesadamente marcados por el conocimiento que habían dado los Isu a sus antiguas civilizacione que habían interferido con su destino evolutivo y habían procurado causar el camino "legítimo" de la humanidad por cualquier medio necesario. Justificado con esta creencia, que utilizaron las Piezas del Edén como instrumentos, pero eran desconfiados de cualquiera que hubiera hecho la paz con los Isu.

Aquellos que representaron a los Asesinos siempre habían querido liberar a la humanidad y habían previsto un mundo donde todos los seres podrían vivir según su propia voluntad. Como tal, el Credo "Nada es verdad, todo esta permitido" se hizo su filosofía, ejemplificando la creencia que todos eran libres de determinar su propia existencia. También creyeron que el mal uso de las Piezas del Edén para controlar a otros estaba contra todo para el cual habían trabajado y habían sufrido, ya que esclavizarían a la humanidad una vez más.

Por lo tanto, una nueva guerra nació; una que determinaría el destino de la humanidad, pero esta guerra se lucharía en las sombras.

Legado[]

Durante los últimos días de la guerra, ambos lados sufrieron pérdidas catastróficas, cada uno estaba al borde de la extinción. Mientras los Isu estaban mucho más avanzados tecnológicamente que los humanos, ni siquiera ellos se podría salvar de la inevitable tragedia del sol. Sin embargo, algunos tuvieron suerte y sobrevivieron.

Los Isu sabían que habria un segundo desastre en la tierra, los isu construyeron varios templos, que ayudarían a impedir un nuevo desastre. Junto a estos templos, los Isu también construyeron la Bóveda Central, que serviría punto de encuentro de toda la información almacenada en los templos.

Muy pocas pruebas había de la guerra y de los Isu sobrevivientes en la historia registrada. Antes de finales del siglo 12, todo el conocimiento Isu se había olvidado; sin embargo, sus Piezas del Edén siguieron afectando el mundo en una miríada de caminos, viéndose como artefactos religiosos, o como un medio para varios milagros.

Por el siglo veintiuno temprano, varias tecnologías de los Isu se habían descubierto de nuevo y utilizadas por los templarios para traer a la humanidad avances tecnológicos, incluso la televisión e Internet. El principal entre ellos era la Animus, una máquina que permite que una persona volviera a vivir las memorias genéticas de sus antepasados en un ambiente virtual.

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