Los guardias eran las unidades de los ejércitos con la función de vigilar cierta zona, en muchos casos siendo también empleados para la guerra. Dentro de los guardias, había notables rangos, como teniente, capitán, o sargento. También, dependiendo de su habilidad con determinadas armas y complexión corporal servían como una clase de soldado u otra, teniendo como ejemplos a los jenízaros del Imperio Otomano o a los jagërs en la Revolución Americana. En repetidas ocasiones, los guardias estaban influenciados o sobornados por miembros de la Orden de los Asesinos o la Orden de los Templarios
Facciones[]
En las cruzadas[]
En Assassin's Creed, los guardias se dividen en seis grupos, los Teutónicoas, Los Templarios, Los Hospitalarios, los Sarracenos, los guardias de Talal y los guardias asesinos, mayoritariamente sobornados por los Templarios o encubiertos, Altair tenia que evadirlos, pero algunas facciones eran mas flexibles que las otras.
Todos los guardias tenían los mismos tipos de soldados, solo con las vestimentas eran diferentes, la única excepción fueron los guardias de Talal. Estos soldados se pueden molestar por cualquier cosa y no son tan tolerables con nada, también se pueden encontrar en las azoteas. Estos guardias no pueden nadar en el agua al igual que Altair.
En el renacimiento[]
En Assassin's Creed II hay muchas facciones que te pueden ayudar y a la vez irse en contra tuya, por ejemplos los Ladrones,Cortesanas o inclusos mercenarios comandado por el tío de Ezio te ayudan, pero en contexto histórico Italia no era un país unificado sino un país con muchos reinos en donde en esta entrega predominan los guardias de Florencia, San Gimignano, Venecia o Roma en donde en cada ciudad los guardias son mas o menos poderosos y también eran sobornados por los Templarios.
En esta entrega se basan en la ciudad de Roma, en donde los guardias te cazaran por defender al Papa Rodrigo Borgia, en donde te toman como un enemigo publico y te cazarían al verte, generalmente andan en grupos de a 4, en donde se encuentras los soldados, los capitanes, los guardias papales y la guardia suiza.
Aquí en el imperio otomano hay 2 facciones, una que son los Jenízaros y otra serian los vestigios que quedaron del Imperio Bizantino que serian los Templarios Bizantinos, pero los Jenízaros perseguian a los Bizantinos lo cual era ventajoso para los Asesinos, pero cuando supieron los Jenízaros de la presencia de Ezio se colocaron mas agresivos y los Templarios también los sobornaban.
Revolución Norteamericana []
Ya en esta entrega se basa en la Revolución Estadounidense, en donde al principio del juego tendrás que enfrentarte a los Casacas Rojas pero mas tarde a los a los Jaegers independentistas , en donde casi la mayoría eran Templarios encubiertos, Estos guardias eran, los Soldados, Ligeros y Artilleros
Época Pirata[]
Aquí los guardias se dividen en dos facciones, una los españoles y dos los ingleses, estos guardias están desplegados por todo el caribe, depende de tus actos van a recurrir a los cazadores de piratas, para eliminarte pero siempre podrás sobornar a un Capitán.
Recuerda: Amarillos - Españoles, Rojos - Ingleses y
Negros - Cazadores de Piratas.
Revolución Francesa[]
Aquí nos basamos en la Revolución Francesa en donde Arno se vera enfrascado en 2 facciones, una de los guardias y la otra los mercenarios, contratados por los Templarios, generalmente visten de rojo y los guardias de azul.
Existe una galería de imágenes de Guardias
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