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'''Gadiro''', '''arconte de la cultura''', fue uno de los hijos de [[Poseidón]], el soberano de la [[Atlántida]].
 
'''Gadiro''', '''arconte de la cultura''', fue uno de los hijos de [[Poseidón]], el soberano de la [[Atlántida]].
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Alrededor de 422 a. e. c. formó parte de una simulación creada por [[Alétheia]] con el fin de que [[Kassandra]], portadora del [[cetro de Hermes]], aprendiera a controlar su poder<sup><ref>''Assassin's Creed Odyssey'': El destino de la Atlántida - Episodio 1: [[Campos del Elíseo]] - [[La llamada de los Isu]]</ref></sup>.
   
 
== Biografía ==
 
== Biografía ==

Revisión del 02:17 20 ene 2020

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Gadiro, arconte de la cultura, fue uno de los hijos de Poseidón, el soberano de la Atlántida.

Alrededor de 422 a. e. c. formó parte de una simulación creada por Alétheia con el fin de que Kassandra, portadora del cetro de Hermes, aprendiera a controlar su poder[1].

Biografía

En palabras de Poseidón, Gadiro fue su hijo más querido debido a su desbordante imaginación. Con amplia experiencia y conocimiento cultural, andaba en constante búsqueda de formas de entretenimiento consiguiendo así alegrar a los ciudadanos de la Atlántida en los momentos difíciles.

Gracias a sus eventos, se trazó un puente entre humanos e Isu, pudiendo ambos disfrutar y reír. Sin embargo, Poseidón se preguntaba si el talento de su hijo era comprendido por igual[2].

Aunque sus actividades eran recurrentes en el Anillo de Porimos, el arconte arrastraba cierto problema con la recepción de sus últimas presentaciones. A pedido de Atlas[3], la dikastis fue a visitarlo así que aprovechó para pedirle un favor: convertirse en la atracción del día enfrentando a los mejores guerreros de la ciudad[4].

Creyendo que debían dar al público lo que quería, ella aceptó.

Mientras Gadiro declamaba ante el público expectante, la dikastis enfrentó una ronda de guardias atlantes que no le supuso gran problema. Sin embargo, su contrincante posterior sería más rudo: el campeón de la arena.

Luego de un extenso intercambio de golpes, la mujer venció. Derrotado, el campeón quedó a merced de ella, quien debía decidir entre perdonarle la vida o dar al público lo que quería, sangre.

Después, la dikastis se vio rodeada por otros humanos, esta vez desarmados. Se trataba de criminales, el acto final del show. Igual que con el campeón, la dikastis debió decidir qué sería de ellos[4].

Atlas, el heredero al trono, se mostraba cada vez más descontento con la labor de sus hermanos así que decidió ejecutarlos por su fracaso. Junto con Anferes y Azaes, Gadiro fue encadenado a la espera de su condena y su destino dependía de las decisiones tomadas previamente por Alétheia[3].

Curiosidades

  • En el Critias, Platón señala a Gadiro como el gemelo menor de Atlas.
  • El destino de la arena queda a merced del jugador:
    • Si decide perdonar al campeón y los criminales, Gadiro señalará que el show fue un desastre y frustrado ordenará a sus guardias la muerte de todos los humanos en el área.
    • Si elije matar al campeón y liquidar a los criminales, el arconte se alegrará y continuará con el espectáculo de la arena.
  • Si el jugador, a través de Kassandra, toma decisiones que preserven la vida humana entonces conseguirá que Atlas perdone a sus hermanos. En el caso de Gadiro, la decisión respectiva sería perdonar la vida del campeón y los criminales.

Apariciones

Galería

Fuentes y/o referencias

  1. Assassin's Creed Odyssey: El destino de la Atlántida - Episodio 1: Campos del Elíseo - La llamada de los Isu
  2. Assassin's Creed Odyssey: El destino de la Atlántida - Episodio 3: El juicio de la Atlántida - Códice Isu: Gadiro: arconte de la cultura
  3. 3,0 3,1 Assassin's Creed Odyssey: El destino de la Atlántida - Episodio 3: El juicio de la Atlántida - El peso del liderazgo
  4. 4,0 4,1 Assassin's Creed Odyssey: El destino de la Atlántida - Episodio 3: El juicio de la Atlántida - Éxito de público