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Entrenar es la clave fue una representación virtual de una de las memorias genéticas de Ezio Auditore da Firenze, revivida por Desmond Miles en el 2012 a través del Animus.

DescripciónEditar

Al equiparse con el equipo comprado a través del dinero que le había dado su tío, Mario Auditore, Ezio regresó a la Villa Auditore tal como se le instruyó.

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Ezio regresó a la villa.

  • Ezio: Saludos, tío. He hecho lo que me dijiste.
  • Mario: Y muy rápido. ¡Perfecto! Ahora te enseñaremos a pelear.
  • Ezio: No. Ya te dije que nos íbamos.
PMP 1 v

Mario le pide a Ezio que aprenda a luchar.

  • Mario: Ezio, a duras penas aguantaste contra Vieri. No durarás ni una semana en los caminos. Si quieres irte, hazlo. Pero al menos, que sea con la shabilidades y conocimientos necesarios para defenderte.
    Si no es por mí, hazlo por tu madre y tu hermana.

Ezio aceptó a regañadientes.

  • Ezio: Vale.
  • Mario: ¡Estupendo!

Ezio comenzó su entrenamiento y respetó la petición de Mario, y realizó sesiones todos los días guiadas por su tío. Mientras entrenaba, Mario educó a Ezio sobre las órdenes templaria y Asesina y su continua guerra uno contra el otro.

  • Mario: Sabes blandir la espada, pero en combate atacar no lo es todo. Para atacar debes sobrevivir lo suficiente. Te enseñaré a esquivar los golpes.
  • Ezio: Has dicho que mi padre era algo más que un banquero.
  • Mario: Supongo que tendré que contártelo. Tu padre era un Asesino, Ezio.
  • Ezio: Es imposible. Mi padre era un burócrata.
  • Mario: No. Nació y se educó para matar.
  • Ezio: Me resulta difícil de creer.
  • Mario: ¿Qué hay de la lista que llevas? ¿Crees que es un catálogo de deudores? No: son los responsables del asesinato de tu padre.

Ezio aprendió a dar un paso ágil después de un tiempo.

  • Mario: Bien. Te he enseñado cómo eludir los ataques del enemigo. Ahora aprenderás a usarlos en tu provecho
  • Ezio: Toda esta charla de Asesinos y templarios... suena a fantasía.
  • Mario: ¿Igual que un antiguo pergamino escrito con caracteres arcanos?
  • Ezio: ¿Cómo sabías que... ?
  • Mario: Tienes la hoja de tu padre, así que su página del códice también debe estar en tu poder.
  • Ezio: ¿El códice?
PMP 5 v

Ezio en duelo con Mario.

  • Mario: Sí. Es una guía de iniciación a la orden, con su origen, su misión y sus tácticas. Es nuestro credo. Tu padre pensaba que el códice encerraba un poderoso secreto, algo que cambiaría el mundo. Quizás acabaron con él por eso.
  • Ezio: Asesinos, templarios, códices... Son muchas cosas de golpe.
  • Mario: Debes abrir tu mente, Ezio. Recuerda esto siempre: Nada es verdad, todo está permitido.

Ezio aprendió a contraatacar ataques.

  • Mario: Estás haciendo progresos, Ezio. Hoy te enseñaré las posiciones para el combate. La posición y la forma de moverse pueden marcar la diferencia.
    No creas que no te he visto curiosear en mi biblioteca. ¿Me crees ya, por fin?
  • Ezio: Sí. Mi padre era un Asesino. Pero ¿por qué tanto secreto?
  • Mario: ¿Conoces a los templarios? El Temple era una de las órdenes guerreras que se fundaron durante las Cruzadas. La historia cuenta que se disolvió hace 200 años en Francia. Pero no fue así. Tan solo pasó a la clandestinidad, y en secreto continúa con su abominable misión.
  • Ezio: ¿Qué misión?
  • Mario: Los templarios quieren dominar el mundo. Nosotros, los Asesinos, hemos jurado impedírselo.
  • Ezio: ¿Uberto era uno de ellos?
  • Mario: Sí.
  • Ezio: ¿Y los demás nombres de la lista de mi padre?
  • Mario: También son templarios.
  • Ezio: O sea, que Vieri...
  • Mario: Igual que su padre, Francesco. Y que toda la familia Pazzi.
  • Ezio: Eso explicaría muchas cosas.

Cuando se completó el entrenamiento de Ezio, Mario desafió a Ezio a una lucha de espadas y fue derrotado por él.

  • Mario: ¡Bien hecho, sobrino! Está claro que sirves para esto.
  • Ezio: Gracias, tío, por todo lo que me has dado.
PMP 7 v

Ezio rechaza la propuesta de Mario de quedarse.

  • Mario: ¡Eres mi sobrino! Debo y quiero ayudarte.
  • Ezio: Me alegro de haberme quedado.
  • Mario: ¡Bien! Así que te lo has pensado mejor.
  • Ezio: Zarpamos para España dentro de tres días.
  • Mario: Pero, sobrino, te he enseñado estas habilidades para que estés preparado cuando luches contra nuestros enemigos...
  • Ezio: Y, si me encuentran, lucharé.
  • Mario: ¿Quieres abandonar, Ezio? ¿Renunciar a todo aquellos por lo que tu padre combatió y murió? ¿Renegar de tu herencia? ¡Bien! Como quieras. Arrivederci y buena suerte.

Obstinadamente, Mario salió furioso del anillo de entrenamiento y entró a la villa, y Ezio intentó llamarlo.

  • Ezio: Espera, tío

Ezio luego habló con un mercenario junto a él.

  • Ezio: ¿Por qué se ha enfadado?
  • Orazio: ¿Cómo no va a enfadarse? Vieri ha estado acosándonos desde que llegasteis. Supongo que era de esperar. Dada su herencia...

Ezio entró a la villa para buscar a su tío, pero solo pudo encontrar a uno de sus mercenarios.

  • Ezio: ¡Tío!
    ¿Dónde está todo el mundo?
PMP 10 v

Ezio le asegura a Claudia que María se recuperará.

  • Mercenario: Cabalgan hacia San Gimignano para matar a esa serpiente de Vieri.
  • Ezio: Me gustaría unirme a ellos.
  • Mercenario: Hallarás lo que necesitas en los establos.

Antes de partir a Toscana, Ezio visitó a su madre y su hermana, de quienes este estaba preocupado por Maria.

  • Claudia: Ezio, mírala. No he conseguido que hable. Se pasa el día y la noche delante de esas plumas que coleccionaba Petruccio. No hay forma de que lo deje. No sé qué hacer.
  • Ezio: Tranquila. Volverá a ser la de antes, lo sé.

ResultadoEditar

Ezio se entrenó con su tío durante quince meses, y en su tiempo con Mario, también se enteró de la guerra entre los Templarios y los Asesinos.

GaleríaEditar

ReferenciasEditar

Secuencia 1: Bendita ignorancia
Cosas de críos - Si vieras cómo quedó el otro... - Rivalidad fraterna - Ronda nocturna - Recadero - Lección de honor - El secreto de Petruccio - Amigo de la familia - Entrega especial - Pájaro enjaulado - Reliquia familiar - El último hombre en pie
Secuencia 2: Planes de huida
Adaptación - Un as en la manga - Juez, jurado y verdugo - Con discreción - Arrivederci
Secuencia 3: Requiescat in pace
Viajar en compañía - Hogar, dulce hogar - Entrenar es la clave - El que la hace... - Cambio de planes
Secuencia 4: La conspiración Pazzi
Predica con el ejemplo - La caza del zorro - Nos vemos allí - El secreto de Novella - Lobos con piel de cordero - Adiós a Francesco
Secuencia 5: Cabos sueltos
Los pies en el suelo - Una hoja con muesca - Maniobras evasivas - Pregonero - Puertas cerradas - Juega si te atreves - El hábito no hace al monje - Con amigos como éstos...
Secuencia 6: Camino rocoso
Un largo viaje - Vacaciones en la Romaña - Todos a bordo
Secuencia 7: El mercader de Venecia
Benvenuto - Esto va a dejar marca - Juego de construcción - Evasión - La ropa hace al hombre - Limpieza general - Mono de imitación - Saltos y rebotes - Todo debe funcionar
Secuencia 8: La necesidad aguza el ingenio
Dios los cría... - Si a la primera no sale... - Sin riesgo no hay ganancia - Un buen comienzo lo es todo - Aviador ocasional
Secuencia 9: Carnaval
Saber es poder - Damiselas en apuros - La monja más lista - A la carrera - Capturar la bandera - Redada de lazos - Los tramposos nunca prosperan - Algo de diversión
Secuencia 10: Fuerza mayor
Un giro en los acontecimientos - Luchador enjaulado - No dejes a nadie atrás - Asume la posición - Dos pájaros, una hoja
Secuencia 11: Alter egos
A quien espera, todo le llega - Sigue el juego
Secuencia 12: El ataque a Forli
Una calurosa bienvenida - Guardaespaldas - Defender el fuerte - El padrino - Checcocidio - Lejos del árbol
Secuencia 13: La hoguera de las vanidades
El fiasco florentino - Sigue vivo - De rango en rango - Cada vez más alto - Los últimos sacramentos - Autoridades del puerto - Cura preventiva - Trabajo de campo - El archienemigo - El día de la condenación - Poder para el pueblo - Justicia popular
Secuencia 14: Veni, vidi, vici
La X marca el lugar - En la boca del lobo
Lugares secretos
El secreto del Duomo - El secreto de Torre Grossa - El secreto de Ravaldino - El secreto de San Marcos - El secreto de la Visitación - Invasión del hogar - Sobre vigas, bajo piedra - Naufragio - Rendir homenaje
Paliza
Una mujer menospreciada - El amante díscolo - Un donjuán en el tejado - Reveses de la promiscuidad - Puñaladas de infidelidad
Carrera
La carrera de San Gimignano - Carrera de Florencia - Ajetreo en la Romaña - Prisas en Venecia - Correteo por San Marcos - Juegos ecuestres
Asesinato
Un día en el mercado - Arqueros caídos - Suicidio político - Recoge lo que siembras - Mercado - Se requieren suministros - El comienzo de una conspiración - Arqueros enemigos - Trabajo húmedo - Hojas entre la multitud - Más denso que el agua - Tolerancia cero - Un ladrón honrado - No tiene gracia - Falso legado - No te ensucies las manos - Empieza el espectáculo - Disuelve filas - Ve hacia la luz - Reunión aplazada - Una aguja en un pajar - El líder de la manada - El pacificador - Advertencia al comprador - Corte vertical - Prohibido acampar - Muerto al llegar - Señala y ejecuta - El aguafiestas - Cazador cazado
Correo
Suenan campanas de boda - La carga del mensajero - Entrega rápida - El matrimonio perfecto - Casanova
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