FANDOM


Eraicon-AC1Eraicon-AC2Eraicon-Brotherhood

«La exposición prolongada al Animus causó una especie de "efecto sangrado" en la estructura genética del sujeto 16. El resultado fue una mezcla entre la memoria genética y la memoria real.»
E-mail de Lucy Stillman a Warren Vidic.[fte]
AC2 Eagle Vision Code

Vista de águila de Desmond, un síntoma del efecto sangrado.

El efecto sangrado se refiere a un trastorno en el que las memorias genéticas de los antepasados comienzan a mezclarse con los recuerdos en tiempo real del paciente, lo que a menudo genera dificultades para distinguir entre los dos. En casos severos, esto eventualmente resultó en un colapso mental.

La fuente más común de la condición tendía a ser la sobreexposición a la máquina virtual Animus, que deliberadamente buscaba ver las memorias genéticas de un antepasado de manera controlada. El trastorno fue sugerido, por Lucy Stillman, para ser similar a "ciertas formas de desordenes ilusorios y de múltiple personalidad".

ManifestacionesEditar

Daniel CrossEditar

«Aunque los síntomas específicos varían de un sujeto a otro, el resultado es el mismo: pierden la cabeza.»
―E-mail de Lucy Stillman.[fte]
AC3 Daniel Cross Bleeding Effect

Daniel sufriendo por el efecto sangrado.

El Sujeto 4, Daniel Cross, manifestó el efecto sangrado en forma de imágenes de personas y objetos del pasado, así como símbolos desconocidos. Además, experimentó esporádicamente los recuerdos de sus antepasados Nikolai e Innokenti Orelov.[1][2]

Alrededor de 1998, se creía que el efecto sangrado ocurría naturalmente en Daniel, sin exposición previa a un Animus. Sin embargo, más tarde se descubrió que, de hecho, había sido colocado en una versión anterior del Animus alrededor de 1985.[1]

Al tomar nuevos medicamentos y tener citas semanales con el Dr. Sung, Daniel comenzó a lidiar con el efecto sangrado,[3] aunque la proximidad a un Fragmento del Edén aún podría causar una recaída repentina.[2][4]

Clay KaczmarekEditar

Abs Room

Mensajes de sangre de Clay.

En su análisis del Sujeto 16, Clay Kaczmarek, Lucy Stillman envió un correo electrónico a su supervisor, Warren Vidic, para describir la reacción de Clay al Animus en detalle. Después de haber permanecido en el Animus durante días, Clay gradualmente se volvió incapaz de controlar el efecto sangrado, y aparentemente se volvió loco por las memorias genéticas que experimentó fuera del Animus.[5]

Clay mostró dificultades para recordar quién era y qué año era, llegando a parecer incapaz de recordar su propio nombre. Sin embargo, pensó con la suficiente claridad como para tener en mente el objetivo de revelar La Verdad y dejar los mensajes y pistas necesarios para hacerlo. Se obsesionó cada vez más con este fin, lo que lo llevó a escribir advertencias para futuros sujetos con su propia sangre, alrededor del laboratorio en el que estaba recluido, lo que resultó en su aparente suicidio .[6]

Desmond MilesEditar

«Lo que estamos diciendo, Desmond, es que si no tienes cuidado, no necesitaras el Animus para visitar a tus ancestros. Lo que no estaría tan mal si pudieras controlarlo. Pero hasta ahora nadie lo ha conseguido.»
Shaun Hastings.[fte]
AC2 Bleeding Effect

Desmond experimentando el efecto sangrado por primera vez.

El sujeto 17, Desmond Miles, ganó las habilidades de combate y carrera libre de sus antepasados, así como la habilidad de usar la vista de águila, a través de la exposición prolongada al Animus. Esto fue seguido por varias alucinaciones de los recuerdos de sus antepasados fuera del Animus; sin embargo, le dijeron a Desmond que mientras las visiones duraran menos de treinta segundos, no estaba en peligro. Para empezar, las visiones comenzaron como fantasmas e indistintas, pero se hicieron más largas y vívidas, en un punto causando que Desmond se desmayara.[6]

Con el tiempo, los síntomas de Desmond comenzaron a empeorar, y Lucy se desesperó ante la idea de que si no podía detener las visiones que se alargaban lentamente, no pasaría mucho tiempo antes de que comenzara a "pintar símbolos en las paredes", como lo había hecho Clay.[6]

Además, Desmond comenzó a confundir los recuerdos de sus antepasados con los suyos; especialmente cuando le contó a Lucy acerca de la última vez que había estado aquí mientras exploraban los túneles debajo de Monteriggioni, lo que llevó a Lucy a corregirlo que había sido Ezio quien había experimentado esos eventos[7]

A pesar de sus preocupaciones, las alucinaciones demostraron ser bastante útiles, ya que Desmond pudo navegar a través de los túneles debajo de Villa Auditore, y más tarde del Coliseo y Basílica de Santa María de Araceli, siguiendo sus visiones de Ezio. Desmond incluso realizó su primer Salto de fe en Monteriggioni al hacerlo.[7]

Arrival 4

Desmond viendo a Ezio en el santuario, como resultado del efecto de sangrado.

Sin embargo, Rebecca Crane también le envió un correo electrónico a Lucy diciendo que Desmond había comenzado a gritar mientras dormía desde que llegaron al Santuario. Esta preocupación fue expresada a su vez por Lucy a Warren Vidic, quien estaba usando el nombre de William Miles. Vidic respondió diciendo que simpatizaba con el bienestar de Desmond, pero le recordó que lo necesitaban para localizar el Fruto del Edén.[7]

Más tarde, la condición de Desmond empeoró hasta el punto en que cayó en coma, fragmentando su mente dentro del Animus. Para revertir el daño hecho a su psique, Desmond terminó los recuerdos restantes de Altaïr Ibn-La'Ahad y Ezio Auditore para crear un Nexo de Sincronización, y finalmente recuperó su propia conciencia.[8]

Callum LynchEditar

ACMovie Callum hallucinates

Callum experimentando una alucinación de Aguilar.

La sobreexposición al Animus causó que Callum Lynch sufriera también el efecto sangrado. No solo revivió recuerdos pasados en su mente, sino que incluso alucinaba de que su antepasado Aguilar era un fantasma que lo estaba atacando en su celda. Esto hizo que Lynch atacara al personal de seguridad de Abstergo. Cuando lo sometieron, siguió declarándose loco a sí mismo a McGowen y comenzó a cantar "Crazy", una canción de Willie Nelson de Patsy Cline(canción que estaba sonando en la radio cuando descubrió el cadáver de su madre cuando era niño), a todos los agentes de Abstergo mientras lo arrastraban al Animus 4.3 para estabilizar su condición.[9]

Orden templariaEditar

«Cuando entreís en las máquinas y se complete la transferencia, tendréis las habilidades necesarias para aplastar a la Orden de los Asesinos, y poner punto final a esta guerra.»
―Warren Vidic a varios agentes de Abstergo.[fte]

De manera similar a los intentos de los Asesinos de entrenar a Desmond más rápidamente mediante el uso del efecto de sangrado, Abstergo Industries también comenzó a instruir a los potenciales Templarios de manera similar, en un proyecto a gran escala conocido como Programa de Entrenamiento Animi usando múltiples Animi, los alumnos fueron expuestos a los recuerdos de templarios y no asesinos anteriores, para incorporar sus habilidades.[7]

Sin embargo, este no fue el caso en todos sus proyectos. Para el Proyecto Legacy, que estaba abierto a una variedad más amplia de candidatos, los mensajes del DDS monitorearían constantemente si sus participantes comenzaban a mostrar signos del efecto sangrado. En una de esas encuestas, se pidió a los participantes que informaran si tenían dificultades para recordar su nombre o el año en curso.[10]

Del mismo modo, los participantes del Proyecto Muestra 17 de Abstergo Entertainment en 2013 se limitaron a unas pocas horas dentro del Animus cada día, para limitar el riesgo de cualquier efecto secundario, aunque esta regla podría ser fácilmente ignorada si el investigador así lo deseaba. Hasta seis horas en el Animus en cualquier momento podría desencadenar el efecto sangrado.[11]

Owen Meyers y Grace CollinsEditar

Cuando Owen Meyers y Grace Collins fueron capturados por el templario Isaiah, sintieron un fuerte efecto sangrado en la presencia del otro, permitiéndoles usar las habilidades de sus Asesinos ancestros, Varius y Eliza, para incapacitar a varios agentes templarios.[12]

Sean MolloyEditar

Sean Molloy sufrió fuertes episodios del efecto sangrado como resultado de Isaiah que lo colocó en el Animus durante períodos prolongados en una búsqueda infructuosa de la punta de fe del Tridente del Edén. Cuando Isaiah lo dejó solo, Sean experimentó alucinaciones de su antepasado, Styrbjörn el Fuerte, quien lo alentó a liberarse. Después de la muerte de Isaiah y la destrucción del Tridente del Edén, Sean hizo visitas periódicas al doctor Victoria Bibeau para recibir asesoramiento para controlar el efecto sangrado.[13]

Layla HassanEditar

En 2017, Layla Hassan fue enviada a la Depresión de Qattara, Egipto, para localizar un artefacto. Después de encontrar una momia, Hassan usó su propio Animus portátil para revivir los recuerdos del Medjay Bayek de Siwa, alrededor del año 48 a. C. Después de un tiempo, salió del Animus y experimentó el efecto sangrado, llevándola a otra momia, la de la esposa de Bayek, Aya de Alejandría.[14]

Sin embargo, la negativa de Layla a registrarse con Abstergo llevó a la compañía a desplegar un Equipo Sigma para encontrarla a ella y a su ayudante, Deanna Geary. Mientras Deanna fue asaltada en su hotel, Layla hizo uso de las habilidades que había obtenido a través del efecto sangrado para eliminar a sus atacantes.[14]

En 2018, después de revivir los recuerdos de Deimos, el medio hermano de Kassandra, el estado emocional de Layla se volvió disociativo y esporádico. En otra ocasión, después de que su médico Victoria Bibeau la sacó repentinamente del Animus, Layla aún bajo los efectos de la histeria de Kassandra, mató a Bibeau en un momento de locura.[14]

CuriosidadesEditar

  • Uno de los correos electrónicos de Lucy en Assassin's Creed postuló que algunos fenómenos (como la regresión de vidas pasadas) y enfermedades mentales (como el trastorno de personalidad múltiple) podrían provenir de un efecto sangrado raro y natural.
  • Cuando Desmond revivió los recuerdos de la peregrinación de Ezio a Masyaf, y el regreso de Altaïr del exilio a Masyaf, se pudieron percibir imágenes fantasmales del pasado de Altaïr. No se ha confirmado si este fue un efecto secundario de la capacidad del sentido de águila para rastrear dónde han estado los objetivos, o simplemente el efecto sangrado que hace que los recuerdos se superpongan.
  • En Assassin's Creed: Revelations, Rebecca preguntó si el efecto sangrado se debía a la alta concentración de genes de la Primera Civilización de Desmond, y William Miles respondió que él creía que sí.
  • The Lost Archive, el contenido descargable para Revelations contenía una misión titulada "efecto sangrado".

ReferenciasEditar

Plantilla:ACTF Plantilla:ACTC

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Stream the best stories.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Get Disney+