Carrera libre es una forma de acrobacia, en la cual los participantes navegan a través de un paisaje realizando movimientos fluidos sobre y a través de estructuras urbanas o naturales.
Esta forma particular de movimiento fue utilizada principalmente por miembros de Orden de los Asesinos, y fue un activo vital tanto durante como después de los asesinatos. Con el tiempo, los Asesinos también usarían una serie de herramientas para complementar sus habilidades de escalada y carrera libre.
Además, la carrera libre se integró en el Programa de entrenamiento Animi, para que los reclutas de Abstergo imitaran las habilidades aprendidas predominantemente por los Asesinos en la historia.
Movimientos verticales[]
En general, los movimientos verticales implicaban escalar estructuras que proporcionaban asideros adecuados, o una textura lo suficientemente rugosa como para agarrar. Inversamente, también permitieron que uno cayera con seguridad desde una altura.
- Correr por la pared fue el acto de escalar una pared alta pateando su superficie una vez para impulsarse hacia arriba.[1]
- Escalar fue el movimiento de subirse a un obstáculo desde una posición colgante.[1]
- Agarrarse a un saliente fue el acto de saltar hacia abajo, después de soltar el agarre de una posición colgante o barra.[1]
- Salto largo fue un salto desde una altura alta, y generalmente fue seguido por una caída de ruptura.[1]
- Salto para trepar fue un salto vertical mientras se sostenía sobre una superficie vertical, lo que permitía agarrar agarraderas potencialmente fuera del alcance.[2]
- Saltar a una viga se realizó a caballo, y le permitió a uno usar el impulso del caballo para saltar de la silla de montar, agarrar una viga y girar para aterrizar en ella o en una adyacente.[3]
- Salto de fe fue realizado solo por reclutas entrenados de Asesinos y Abstergo, lo que implicaba saltar desde una altura significativa sobre un material acolchado.[1]
Movimientos horizontales[]
Los movimientos horizontales generalmente implicaban moverse a grandes distancias como nadar, esprintar, correr o caminar, o métodos que permitían despejar obstáculos, como huecos o roturas.
- Balanceo era un movimiento en el que uno se balanceaba sobre una barra y lo soltaba, lo que permitía agarrar otro objeto o caer al suelo.[1]
- Paso-libre implicaba pasar rápida y suavemente sobre obstáculos medianos.[1]
- Caída rota fue un giro hacia adelante donde las manos, los brazos y la diagonal de la espalda hicieron contacto con el suelo.[1]
- Salto de brazo era aterrizar al lado de un obstáculo en una posición colgante, con las manos agarrando el borde superior y sosteniendo el cuerpo en su lugar.[1]
- Salto hacia atrás era saltar hacia atrás desde una posición colgante a una estructura opuesta.[2]
- Salto de brecha se realizó de manera similar a un salto largo, excepto en una extensión abierta entre dos áreas relativamente niveladas.[1]
- Salto de precisión fue un salto en movimiento de un objeto a un punto específico en otro objeto, generalmente con una superficie pequeña.[1]
- Salto en picada solo se usaba con puestos comerciales, donde uno saltaba con las manos primero a través de un puesto abierto y usaba un rollo para volver a levantarse rápidamente.[1]
- Salto de resorte solo se puede hacer usando un trampolín, como los del Distrito de Oltrarno de Florencia. Le permitió a uno saltar hacia adelante dos veces más lejos, a través de la fuerza externa del dispositivo.[4]
- Columpio de esquina fue cuando uno doblaba bruscamente una esquina, saltando hacia adelante y agarrándose a un farol (o cualquier otro accesorio) montado en la esquina de un edificio, y luego usando el impulso para balancearse sobre él.[3]
- Vault era usar el propio impulso para pasar o deslizarse bajo obstáculos.[5]
Herramientas[]
- «Cuando se cansa de correr, un Asesino debe lanzarse al aire.»
- ―Yusuf Tazim comentando sobre la tirolina.[fte]
Mientras usaban la carrera libre para viajar y escapar, los Asesinos (o sus aliados) desarrollaron herramientas que mejorarían sus habilidades. Entre estos estaban los guante de trepar fabricados por Leonardo da Vinci,[3] y el gancho otomano, que fue usado por los Asesinos otomanos.[6]
Aunque la técnica de salto para trepar también se puede realizar sin ayuda,[2] el guante guante de trepar mejoró la fuerza del agarre y permitió que personas mayores o con menos experiencia realizaran la técnica.[3]
El gancho otomano ayudó tanto en el movimiento vertical como en el horizontal. Cuando se usa con tirolinas ubicadas en los tejados de Constantinopla, el gancho le permite a uno recorrer grandes distancias diagonales mucho más rápido que correr o trepar normalmente. El dispositivo también extendió el alcance hacia arriba durante un salto para trepar, o hacia adelante durante un salto de brazo.[6]
Durante la Rebelión de Luisiana, Aveline de Grandpré explotó el látigo para navegar a través de diferentes rutas y azoteas, usándolo para balancearse hacia vigas fuera del alcance.[7]
En 1868, los Asesinos británicos Jacob y Evie Frye tenían lanzadores de cuerda instalados en sus guanteletes de asesinos por Alexander Graham Bell. A partir de ese momento, utilizarían el lanzador de cuerda para escalar rápidamente edificios altos o formar tirolinas temporales.[8]
Galería[]
Curiosidades[]
- Aunque se conoce como "carrera libre" en toda la saga Assassin's Creed, el enfoque de los Asesinos en la velocidad y la eficiencia, en lugar de la creatividad, se asemeja más al estándar Parkour.
- Hubo un error presente en la mayoría de las entregas de la serie, donde civiles en ciertas áreas o circunstancias pudieron realizar movimientos de carrera libre.
- Además de los Asesinos, también se sabía que varias facciones eran corredores libres, incluidos los Guardias ágiles, Ladrones, Mensajeros Borgia, Guardias papales, Seguidores de Rómulo, y Jenízaros. Algunos templarios también han demostrado ser buenos corredores libres, como Francesco de Pazzi, Haytham Kenway y el ex asesino Shay Cormac.
Referencias[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Assassin's Creed
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Assassin's Creed II
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Assassin's Creed: Brotherhood
- ↑ Assassin's Creed II - Hoguera de las Vanidades (DLC)
- ↑ Assassin's Creed III
- ↑ 6,0 6,1 Assassin's Creed: Revelations
- ↑ Assassin's Creed III: Liberation
- ↑ Assassin's Creed: Syndicate