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*Usar otros Fragmentos del Edén como fuente de energía
*Implantar recuerdos ajenos en su portador|localización = Una caja en poder de [[Álvaro Gramática]], ubicación desconocida|periodo = *[[Era Isu]] / Prehistoria
 
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*Descifrar y traducir documentos de los [[Primera Civilización|precursores]]
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*Implantar recuerdos ajenos en su portador|localización = [[Caja de Ezio|Una caja]] en poder de [[Álvaro Gramática]], [[Australia]], posiblemente destruida|periodo = *[[Era Isu]] / Prehistoria
 
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*[[Anastasia Nikoláyevna de Rusia]]
*[[Álvaro Gramática]]|imagen = ACRG Precursor box.png}}Las '''cajas precursoras''' son [[Fragmentos del Edén]] creados por la [[Primera Civilización]]. Estos artefactos tiene la capacidad de reaccionar con distintos Fragmentos, teniendo así una variedad de usos.
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*[[Álvaro Gramática]]|imagen = ACRG Precursor box.png}}Los '''almacenes de datos Isu''', comúnmente llamados '''cajas precursoras''' o '''cajas de los precursores''', son [[Fragmentos del Edén]] creados por la [[Primera Civilización]]. Su nombre proviene justamente de su apariencia, al parecer una caja de madera común y corriente.
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A pesar de sus varias propiedades, el fin primordial de una caja precursora es el de otorgar conocimiento a su portador. Durante la [[Guerra del Peloponeso]], la [[Mercenarios|mercenaria]] [[Kassandra]] revivió las memorias de [[Alétheia]] durante su estancia en la [[Atlántida]]. Como portadora del [[Cetro de Hermes Trismegisto|cetro de Hermes]] le fue necesario obtener el sexto sentido de los Isu, para ello debió encontrar varios artefactos y activarlos mediante el cetro<sup><ref>''Assassin's Creed Odyssey'': El destino de la Atlántida - Episodio 3: El juicio de la Atlántida</ref></sup>.
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Las cajas necesitan de una fuente de energía para funcionar, es decir, de otro artefacto precursor. De no ser el caso puede usarse electricidad aunque se requiere la potencia equivalente a un rayo para obtener algún resultado<sup><ref name=":0">''Assassin's Creed: Rogue''</ref></sup>.
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En el caso de poder electrificar una caja, esta será capaz de traducir el lenguaje Isu de algún texto -por ejemplo, el [[manuscrito Voynich]]- y proyectar una imagen de la [[Tierra]] con la ubicación de [[templos sísmicos]]<sup><ref name=":0" /></sup>. Parecido resultado hay al poner la caja en contacto con el [[Koh-i-Noor]]: En 1841 [[William Sleeman]] hizo eso en el [[templo de Amritsar]] y obtuvo la ubicación de otro [[Templos|yacimiento precursor]] en [[Templo de Herat|Herat]]<sup><ref>''Assassin's Creed Chronicles: India''</ref></sup>.
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One Little Victory 6.png|Caja de Ezio / Caja de Shay|link=http://es.assassinscreed.wikia.com/wiki/Caja_de_Ezio
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* Las cajas precursoras son una alegoría de la mitológica [https://es.wikipedia.org/wiki/Caja_de_Pandora caja de Pandora], que con solo ser abierta podía generar consecuencias imprevistas. Curiosamente los relatos señalan que aquel objeto fue creado por [[Hefesto]] a orden de [[Júpiter|Zeus]].
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* Años atrás hubo una gran confusión de continuidad sobre las cajas, puesto que se desconocía si la caja de Ezio debutada en ''Assassin's Creed: Embers'' era la misma que la de Shay en ''Rogue''. Más bien, la apariencia de ambas sugería que en efecto sí lo eran.
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[[Richard Farrese]], guionista principal de ''Assassin's Creed: Rogue'', señaló en una [https://www.youtube.com/watch?v=0aNOdYDnogk&feature=youtu.be&t=51m34s entrevista] con el youtuber [https://www.youtube.com/user/loomer979 Loomer] que ambas cajas no eran la misma<sup><ref>The Assassin's Den - ft. Richard Farrese (Lead Writer on Assassin's Creed Rogue)</ref></sup>. Según sus palabras, la caja de Ezio había pasado de Shao Jun a los [[Rito chino de la Orden Templaria|templarios chinos]] en el siglo XVI, los [[Rito británico de la Orden Templaria|británicos]] en el siglo XIX y finalmente al [[Nicolás II de Rusia|zar Nicolás II]] en el siguiente; mientras que la caja de Shay era la que estuvo en manos de [[Adewale]] alrededor de 1735.
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De hecho la cronología establecida hasta el momento, siendo que los eventos del DLC Grito de Libertad y ''Rogue'' se ubican entre ''Chronicles: China'' e ''India'', hacía posible la negativa; sin embargo la última entrega de la trilogía ''Chronicles'' deja ver, en el epílogo con [[Álvaro Gramática]], que la caja de Shay y Ezio son una sola, por lo que la confusión persistió.
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El 21 de marzo de 2017 [[Aymar Azaïzia]], director de contenido de la franquicia, resolvió el asunto definitivamente. En un AMA de Reddit respondió "La caja que Ezio entregó a Shao es la misma que tuvo Shay"<sup><ref>[https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/60pj33/i_am_aymar_azaizia_head_of_content_for_assassins/df8cjka/?context=10000 ''Assassin's Creed: Reddit - I am Aymar Azaizia, Head of Content for Assassin's Creed, Ask Me Anything!'']</ref></sup>, contradiciendo a Farrese y la reciente [[Assassin's Creed: The Essential Guide|guía esencial de la franquicia]]. Desde entonces Azaïzia ha mantenido esa postura, repitiéndola en su cuenta de Twitter.
   
 
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** ''[[Assassin's Creed Chronicles: India]]''
 
** ''[[Assassin's Creed Chronicles: India]]''
 
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** ''[[Assassin's Creed Chronicles: Russia]]''
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* ''[[Assassin's Creed: Last Descendants - Locus]]''
{{Isu}}{{AC4}}{{ACRogue}}{{ACC}}
 
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* ''[[Assassin's Creed: Uprising]]''
[[Categoría:Fragmentos del Edén]]
 
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* ''[[Assassin's Creed: Odyssey]]'', el videojuego
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** [[El destino de la Atlántida]] - [[El juicio de la Atlántida|Episodio 3: El juicio de la Atlántida]]
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== Fuentes y/o referencias ==
 
<references />[[Categoría:Fragmentos del Edén]]
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[[Categoría:Cajas precursoras]]

Revisión actual - 02:49 24 jul 2019

Eraicon-EmbersEraicon-AC4Eraicon-RogueEraicon-ChinaEraicon-IndiaEraicon-RussiaEraicon-LocusEraicon-UprisingEraicon-OdysseyEraicon-TWCB


Los almacenes de datos Isu, comúnmente llamados cajas precursoras o cajas de los precursores, son Fragmentos del Edén creados por la Primera Civilización. Su nombre proviene justamente de su apariencia, al parecer una caja de madera común y corriente.

Poderes

A pesar de sus varias propiedades, el fin primordial de una caja precursora es el de otorgar conocimiento a su portador. Durante la Guerra del Peloponeso, la mercenaria Kassandra revivió las memorias de Alétheia durante su estancia en la Atlántida. Como portadora del cetro de Hermes le fue necesario obtener el sexto sentido de los Isu, para ello debió encontrar varios artefactos y activarlos mediante el cetro[1].

Las cajas necesitan de una fuente de energía para funcionar, es decir, de otro artefacto precursor. De no ser el caso puede usarse electricidad aunque se requiere la potencia equivalente a un rayo para obtener algún resultado[2].

En el caso de poder electrificar una caja, esta será capaz de traducir el lenguaje Isu de algún texto -por ejemplo, el manuscrito Voynich- y proyectar una imagen de la Tierra con la ubicación de templos sísmicos[2]. Parecido resultado hay al poner la caja en contacto con el Koh-i-Noor: En 1841 William Sleeman hizo eso en el templo de Amritsar y obtuvo la ubicación de otro yacimiento precursor en Herat[3].

Un Cetro del Edén también puede activar la caja, incluso un pedazo de este. En 1918 Nikolai Orelov, que llevaba consigo una astilla del cetro imperial, sin querer generó una reacción en el artefacto que imprimió en la princesa Anastasia las memorias de Shao Jun, una Asesina china que poseyó la caja en el siglo XVI[4].

Cajas precursoras conocidas

Registradas

Otras

Como en la mayoría de artefactos precursores, se sabe que hay más cajas alrededor del mundo. Sin embargo hasta el momento no se ha logrado desvelar su ubicación.

Curiosidades

  • Las cajas precursoras son una alegoría de la mitológica caja de Pandora, que con solo ser abierta podía generar consecuencias imprevistas. Curiosamente los relatos señalan que aquel objeto fue creado por Hefesto a orden de Zeus.
  • Años atrás hubo una gran confusión de continuidad sobre las cajas, puesto que se desconocía si la caja de Ezio debutada en Assassin's Creed: Embers era la misma que la de Shay en Rogue. Más bien, la apariencia de ambas sugería que en efecto sí lo eran.

Richard Farrese, guionista principal de Assassin's Creed: Rogue, señaló en una entrevista con el youtuber Loomer que ambas cajas no eran la misma[5]. Según sus palabras, la caja de Ezio había pasado de Shao Jun a los templarios chinos en el siglo XVI, los británicos en el siglo XIX y finalmente al zar Nicolás II en el siguiente; mientras que la caja de Shay era la que estuvo en manos de Adewale alrededor de 1735.

De hecho la cronología establecida hasta el momento, siendo que los eventos del DLC Grito de Libertad y Rogue se ubican entre Chronicles: China e India, hacía posible la negativa; sin embargo la última entrega de la trilogía Chronicles deja ver, en el epílogo con Álvaro Gramática, que la caja de Shay y Ezio son una sola, por lo que la confusión persistió.

El 21 de marzo de 2017 Aymar Azaïzia, director de contenido de la franquicia, resolvió el asunto definitivamente. En un AMA de Reddit respondió "La caja que Ezio entregó a Shao es la misma que tuvo Shay"[6], contradiciendo a Farrese y la reciente guía esencial de la franquicia. Desde entonces Azaïzia ha mantenido esa postura, repitiéndola en su cuenta de Twitter.

Apariciones

Fuentes y/o referencias

  1. Assassin's Creed Odyssey: El destino de la Atlántida - Episodio 3: El juicio de la Atlántida
  2. 2,0 2,1 Assassin's Creed: Rogue
  3. Assassin's Creed Chronicles: India
  4. Assassin's Creed Chronicles: Russia
  5. The Assassin's Den - ft. Richard Farrese (Lead Writer on Assassin's Creed Rogue)
  6. Assassin's Creed: Reddit - I am Aymar Azaizia, Head of Content for Assassin's Creed, Ask Me Anything!