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ACR multiplayer unknown female character 02

Imagen de la bandida

Bandida (nombre real: Samila Khadim) era un Avatar Animi utilizado por Industrias Abstergo para entrenar a los reclutas en la segunda etapa de su Programa de Capacitación Animi, disponible después de una actualización del sistema. Se negocian en reliquias y secretos, que le valió la riqueza por servir a la causa del Temple, y se utiliza una lanza como arma especialidad.

Movimientos en asesinato :Editar

La bandida tenía varios movimientos únicos:

(Perfil bajo frente)Editar

La bandida se acerca a su objetivo y recupera su lanza en la espalda. Antes de que puedan defenderse, el bandido empala a su víctima en el estómago con su arma, antes de que ella llaves hacia arriba, abriendo la herida recién infligida más. Retiro de la lanza, el bandolero observa a su víctima caída en el suelo mientras ella guarda su arma en la espalda.

(Perfil bajo)Editar

La bandida camina detrás de su objetivo y desenvaina su lanza, antes de recortar pronto la punta de la hoja a través de la parte de atrás de los omóplatos dos veces. Después de su ataque a través de, el bandido brutalmente clava su lanza en la espalda de su víctima y punzante a través de su corazón por la espalda y matándolos al instante.

(De perfil alto de frente)Editar

La bandida se apresura a su objetivo y coge su lanza, antes de que cruelmente apuñalado a través de su cuello, las raíces que en el lugar. Con su víctima lentamente ahogándose en su sangre, ella levanta su pierna derecha por encima de la lanza y luego salvajemente golpea su pie en el suelo en el eje de la lanza, cortando la cabeza hacia abajo a través del pecho de su objetivo y matar a ellos, con su cuerpo girando al piso de abajo.

(Perfil de respaldo alto)Editar

La bandida se ejecuta detrás de su objetivo y saca su lanza, su uso para apuñalar por la espalda superior. A medida que sus quillas objetivo más, que salta en la bóveda del aire poste, por encima de su víctima con su arma y haciendo que se incline aún más. Cruel, ella tuerce su lanza libre de su carne mientras se vuela por encima de su hombro derecho, con la fuerza de su bóveda de enviar a su destino en el suelo, muriendo de la pérdida de sangre.

(Asesinato en banco)Editar

La bandida agarra el pie de su objetivo de sentado y los arrastra desde la banca, hasta que su cabeza se apoya en su contra. Antes de que su víctima no puede hacer nada para defenderse, el bandido con fuerza a patadas en la cara, violenta el envío de su cabeza hacia atrás y romper el cuello de su objetivo en el banco detrás de ellos.

(Asesinato aéreo)Editar

La bandida salta desde lo alto de un tejado y retira su lanza en el aire, aterrizando en la parte superior de su destino desgraciado. Gracias a la gravedad de su ayuda, el bandido toma su arma y lo coloca en el pecho de su víctima, atravesando su corazón y su muerte inmediata. Si tira su lanza suelto, que lo almacena y deja a su objetivo muerto en el suelo.

BurlasEditar

"Ustedes no son una amenaza!"

"Esfuérzate más."

"¿Eso es todo?"

"Buen viaje".

"Aficionado"

PersonalizaciónEditar

La bandida puede ser personalizada en diferentes formas:

ColoresEditar

Básica: Verde bosque

Extra 1: Blanco

Extra 2: Gris un poco bajo

En profundidad de personalización:

CabezasEditar

Pelo 1: Una cola de caballo detrás abajo del hombro derecho, con una decoración de cuentas y pequeño espejo circular que abarca la frente.

Pelo 2: El pelo corto con estilo, con una banda de la cabeza y neckbrace de ancho.

Pelo 3: Buen estilo oscuro pelo castaño corto, retenido por los palillos, junto con ningún collar.

RopaEditar

Camisa 1: Una camisa normal con un amplio escote.

Camisa 2: Un chaleco más extravagante cerrado, con un triángulo verde y el patrón de diamante amarillo se extiende por la parte delantera.

Camisa 3: Un collar apretado, de color verde oscuro, llegando hasta la base del cuello con una gema púrpura, que recuerda a un uniforme.

BrazosEditar

Brazos 1: mangas dobladas, hasta el codo.

Brazos 2: mangas dobladas con una cresta estrella amarilla.

Brazos 3: guantes de cuero, con una manga sembradas en forma de diamante, y abullonadas.

Piernas:

Piernas 1: Pantalones a rayas con un patrón de zig-zag, con ligeras botas verdes.

Piernas 2: Pantalones abombados color blanco con botas de cuero.

Piernas 3: pantalones de seda, con la espinilla de metal y rodilleras.

Cinturones:

Correa 1: Tres fajas conectado a una placa circular, teniendo un diseño grabado.

Correa 2: Un paño unido con dos correas

Cinturón 3: Peto de cuero sobre el muslo, con un ajuste dorada, que se une conjuntamente con el cordón apretado.

Accesorios:

Accesorio 1: Una capa larga, que fluye con secciones triangulares eliminado en la parte inferior.

Accesorio 2: La capa más corta, dividida por la mitad con un espacio, curva a los puntos.

Accesorio 3: Una capa larga como la primera.

ArmasEditar

Dagas:

Básica:

Bandida Daga:

Espadas:

Básica:

Espada bandida:

Lanzas:

Básica:

Lanza bandida 01:

Lanza bandida 02:

Armas secundarias:Editar

Básica: Una hoja plegable oculto conectado a la muñeca.

Adicional 1: Una pequeña daga lucio, similar a un punzón, unido a la parte posterior de la cinta.

Extra 2: Un katar pequeño, parecido a una daga de empuje, unido a la parte posterior de la cinta.

GaleriaEditar

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Bandida y lanza

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Captura de pantalla de Samila Khadim

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Captura de pantalla (2)

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