Animuspedia
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Los Avatares del programa de entrenamiento Animi, conocidos también como Avatares Animi, fueron los alter ego que se usaron durante el programa Animi para entrenar a los reclutas de Industrias Abstergo. Con el uso de estos avatares, los templarios pretendían crear nuevos agentes a través del efecto sangrado que proporcionaba el Animus. El programa de entrenamiento se dividió en cuatro etapas, con cada una teniendo sus propios avatares.

En el mundo real, los Avatares Animi son los distintos personajes multijugador con los que se puede jugar en el multijugador de Assassin's Creed: La Hermandad, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag.

Primera etapa[]

ACBH all

Los 21 avatares de la primera etapa en Assassin's Creed: La Hermandad

Después de que Lucy Stillman falleciera sin poder recuperar el Fruto del Edén, el templario y director del proyecto Animus Warren Vidic inició el programa Animi. En esta etapa existían un total de 21 avatares, basados en templarios del Renacimiento italiano. Algunas de las personas en las que se basaban estos avatares fueron asesinados por el maestro asesino Ezio Auditore da Firenze en Roma. Los avatares eran:

HarlequinWall HellequinWall BarberWall KnightWall
El Arlequín La Arlequina El Barbero El Caballero
CaptainWall SmugglerWallNew CourtesanWall DamaRossaWall
El Capitán La Contrabandista La Cortesana La Dama Rossa
DoctorWall BlacksmithWall FootpadWall EngineerWall
El Galeno El Herrero El Infante El Ingeniero
ThiefWall MarquisWall MercenaryWallNew ProwlerWall
La Ladrona El Marqués El Mercenario El Merodeador
PariahWall PriestWall NobleWall OfficerWall
El Noble El Oficial El Paria El Sacerdote
ExecutionerWall
El Verdugo

Segunda etapa[]

Avatars 2ndstage

Algunos de los avatares de la segunda etapa en Assassin's Creed: Revelations

A medida que los reclutas iban superando las fases, algunos fueron seleccionados especialmente para esta segunda etapa, que les llevaría a un entrenamiento por efecto sangrado aún más severo sumado a una serie de videos y documentos cuyo fin era el de producir a futuros maestros templarios. En esta etapa se recuperó a la Cortesana y al Caballero y se añadieron otros 18 avatares distintos, inspirados esta vez en templarios encontrados en el Imperio Otomano del Siglo XVI. Los avatares fueron:

ThespianWall BombardierWall OttomanJesterWall KnightWall
La Actriz El Bombardero El Bufón El Caballero
ChampionWallNew SentinelWallNew CountWallNew CorsairWall
El Campeón El Centinela El Conde La Corsaria
PrivateerWall CourtesanWall CrusaderWall DeaconWall
El Corsario La Cortesana El Cruzado El Diacono
TricksterWallNew BrigWall3 OttomanDoctorWall GladiatorWall
La Embaucadora La Forajida El Galeno El Gladiador
GuardianWall RenegadeWall VanguardWall VizierWallNew
El Guardián El Renegado La Vanguardia El Visir

Tercera etapa[]

Después de que la segunda etapa diera lugar a un nuevo maestro templario, Abstergo comenzó a distribuir software del Animus a todos los hogares del mundo con apariencia de ser simples videojuegos y bajo el seudónimo de Abstergo Entertainment. Así, el gran público fue expuesto a memorias de varios templarios y asesinos durante la Guerra de Independencia de los Estados Unidos a través de avatares Animi.

Última etapa[]

Tras el éxito que supuso Liberation, Abstergo volvió a la carga con un nuevo juego, esta vez ambientado en la Edad de oro de la piratería.

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