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En Assassin's Creed: Brotherhood, varios atuendos están disponibles para aquellos que completen ciertos desafíos. Una vez que un atuendo esté desbloqueado y equipado, alterará la apariencia de Ezio Auditore. Sin embargo, a diferencia de la armadura, la mayoría de estos atuendos no afectan a ningún otro elemento del juego.

Los atuendos se pueden desbloquear a través de una variedad de métodos, que se enumeran a continuación.

CapasEditar

Capa sencillaEditar

La capa sencilla está disponible al principio de Assassin's Creed: Brotherhood y es completamente estética; no tiene efecto en la notoriedad, y es la única capa que se puede teñir.

Capa AuditoreEditar

«Tras el ataque a la Villa, Jofré Borgia, el hijo menor del Papa, recibió la capa Auditore como trofeo de guerra. Más tarde, su chambelán la robo y la envió a los Asesinos como regalo por reconstruir la ciudad. Si la llevas, los guardias Borgia te ignorarán.»
―Descripción en el menú del Animus. [fte]

La capa Auditore se desbloquea al reconstruir completamente la ciudad de Roma.

Originalmente hecha a mano por Maria Auditore da Firenze en su luto de un hijo perdido, esta capa le permite a Ezio mostrar su orgullo por la familia Auditore. Se perdió durante el Asedio de Monteriggioni y se entregó al hijo más joven de Rodrigo Borgia, Jofré Borgia como regalo de guerra.

Ezio recupera la capa después de reconstruir Roma al 100% cuando el chambelán de Jofré lo envió a los Asesinos como un regalo para reconstruir la ciudad. También hace que la notoriedad de Ezio permanezca en cero mientras la capa es usada y se restablece a su nivel original cuando se retira. Esta capa no puede ser teñida.

Capa de los BorgiaEditar

«La capa de la infame familia Borgia.»
―Descripción en el menú del Animus. [fte]

La capa Borgia se desbloquea al remover los 101 estandartes Borgia de Roma.

Funcionalmente idéntica a la capa Auditore, la notoriedad permanece en cero mientras la capa es vestida y se restablece a su nivel original una vez que se retira.

Capa MediciEditar

La capa de la Casa de Medici se desbloquea para usar después de que los jugadores sincronizan su juego con Assassin's Creed: Project Legacy, una vez que completen el Conjunto mnemónico Auditore. Esta capa no afecta a la notoriedad y no puede ser teñida. En la versión remasterizada, la capa se puede desbloquear a través de Ubisoft Club, junto con algunas armas adicionales para Assassins Creed II.

La capa también es uno de los cinco artefactos que Desmond puede encontrar en la Monteriggioni día a día. Sin embargo, como todos los demás artefactos, no puede equiparse ni usarse de ninguna manera.

Capa venecianaEditar

Junto con la capa Medici, la capa veneciana también es desbloqueada para usar después de que los jugadores sincronizan su juego con Assassin's Creed: Project Legacy, una vez que completen el conjunto de mnemonic. Esta capa no afecta a la notoriedad y no puede ser teñida. Al igual que la capa Medici, se puede desbloquear a través de Uplay junto con algunas más armas para ACII.

Apariencia generalEditar

Armadura de AltaïrEditar

Artículo principal: Armadura de Altaïr La armadura de Altaïr puede desbloquearse comprando en Uplay por 20 Unidades Uplay. Siendo las túnicas del Gran maestro Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio usó la armadura de Altaïr después de completar todas las Tumbas de Asesinos en Assassin's Creed II. En Assassin's Creed: Brotherhood, se usa en la última memoria reprimida de Cristina y en el comienzo del juego hasta que se pierde en el Asedio de Monteriggioni. No cambia las estadísticas de defensa de la armadura equipada de Ezio, ya que es solo un elemento cosmético.

Atuendo de AltaïrEditar

Las túnicas Altaïr se pueden desbloquear comprando en Uplay por 20 unidades de Uplay.

El equipamiento de la túnica de Altaïr accede a la piel de Altaïr Ibn-La'Ahad desde la base de datos del Animus, aunque no afectará el equipamiento actual de Ezio, la configuración de la armadura o las habilidades de la capa que llevaba anteriormente. En lugar de cargar su ropa, el atuendo carga el modelo de Altaïr, y se hace visible a través de la barba faltante y el color de sus ojos (que son más claros que los de Ezio). El dedo anular faltante de Altaïr también se puede ver en el modelo de personaje cuando este atuendo está equipado.

Atuendo noble florentinoEditar

El atuendo noble florentino de Ezio se puede desbloquear comprándolo en Uplay para 20 unidades de Uplay.

El atuendo noble florentino fue usado por Ezio Auditore en Florencia durante el inicio de Assassin's Creed II, antes de adquirir las túnicas de su padre . En Assassin's Creed: Brotherhood, se usa durante el primer recuerdo reprimido de Cristina. El atuendo se hace accesible antes de los recuerdos Fruto del Edén al dejar el Animus.

Desmond MilesEditar

«Proporciona el aspecto de Desmond Miles. Cargado desde el bando de memoria del Animus, esta piel de Desmond es solo ornamental. La función del Animus permanecerá sin cambios.»
―Descripción en el menú del Animus. [fte]

El atuendo de Desmond Miles se desbloquea al alcanzar el 100% Sincronización en la secuencia 8.

Puramente cosmético, esta piel le permite al jugador verse como Desmond Miles dentro del Animus 2.01. El estilo de caminar y carrera libre también es el de Desmond.

RaidenEditar

Artículo principal: Armadura de Raiden El atuendo de Raiden se desbloquea al completar cada desafío de entrenamiento virtual con al menos una medalla de bronce.

Este equipo rinde homenaje a un ninja cibernético entrenado en realidad virtual llamado Raiden, de Metal Gear Solid. La piel de Raiden en Assassin's Creed Brotherhood es la forma de Cyborg Ninja de Raiden como se ve en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, aunque utiliza los rasgos faciales y el cabello de Ezio.

Armadura drachenEditar

Artículo principal: Armadura drachen

«Creada por la armería Helmschmied en 1489, solo se completaron unas cuantas unidades debido al peso del metal. Pocos hombres resultaron lo bastante fuertes para llevarla.»
―Descripción en el menú del Animus. [fte]

La armadura drachen se incluye con la Edición Codex, la Edición Da Vinci, las Ediciones Platinum y Classics, y las ediciones de pre-orden de Amazon de Assassin's Creed: Brotherhood, aunque también puede obtenerse comprando el DLC de La Desaparición de Da Vinci DLC.

Atuendos temporalesEditar

Traje de legionario romanoEditar

Usado solo en la memoria "Salida del escenario."

Armadura de capitán francésEditar

Usado solo en las memorias "Caballo de Troya" y "Au Revoir."

Armadura de capitán BorgiaEditar

Usado solo en la memoria "Dentro de Roma" después de matar a Luigi Torcelli.

Ezio sin camisaEditar

Solo aparece cuando se juega el minijuego Fight Club, y brevemente a su llegada a Roma, pero no se puede usar en libre itinerancia.

Armadura de Altaïr sin capuchaEditar

Usado solo durante la secuencia 1, y la memoria reprimida final de Cristina.

Ropa de asedio de MonteriggioniEditar

Usado solo durante las memorias del asedio de Monteriggioni.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • A diferencia de Assassin's Creed II, la capa Auditore en Assassin's Creed: Brotherhood otorga un secreto permanente, en lugar de notoriedad.
  • La imagen de las túnicas de Altaïr en el inventario muestra a Ezio vistiendo las túnicas, en lugar de Altaïr. La capucha también carece de la punta de pico, y muestra a Ezio empuñando la [[Hojas cortas|hoja corta] de Altaïr, que no está disponible en el juego.
  • La imagen del atuendo de Raiden muestra a Ezio desenfundando la katana de Raiden, la Hoja de Alta Frecuencia, aunque no está disponible en el juego.
  • La armadura del capitán Borgia en sí, aunque siendo usada por Ezio, aparece roja mientras se la ve con la Vista de águila.
  • Al teñir una capa Auditore, Borgia, Medici o Veneciana, son removidas automáticamente.
  • Bucear mientras usas el traje de noble florentino hará que Ezio tenga la cabeza de Desmond hasta que llegue a la superficie nuevamente.

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