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Diseñado para brindar protección al usuario, la "armadura" estaba compuesta de metal chapado o piezas de cuero, y estaba disponible para su compra en herreros. Como beneficio, la armadura fortaleció la salud y la resistencia al daño del portador, sin embargo, la armadura también podría romperse si sufriera demasiado daño, causando una pérdida temporal en la salud máxima del portador hasta que fuera reparada.[1][2][3]

Guerra del Peloponeso (Siglo 5 a.C.)Editar

Head ArmorEditar

Nombre Rareza Nivel requerido Armadura Atributos Disponibilidad
Black Hood Common 18 109 Armor +3 Assassin Damage
+10 Adrenaline on Assassination Kill
??
Mercenary Helmet Common 109 353 DPS +3 Assassin Damage
+3 CRIT chance
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Wrist ArmorEditar

Nombre Rareza Nivel requerido Armadura Atributos Disponibilidad
Mercenary Gloves Common 18 78 Armor +2% Assassin Damage
+6 Adrenaline per Hit
??

Torso ArmorEditar

Nombre Rareza Nivel requerido Armadura Atributos Disponibilidad
Mercenary Breastplate Common 18 109 Armor +3 Warrior Damage
+4 Health
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Waist ArmorEditar

Nombre Rareza Nivel requerido Armadura Atributos Disponibilidad
Mercenary Belt Common 18 141 Armor +2 Hunter Damage
+8 Headshot Damage
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Athenian Waistband Rare 18 148 Armor +4 Assassins Damage
+6 Melee Resistance
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Alta Edad MediaEditar

Altair-novice-robes

Túnicas sencillas de Altaïr.

Durante la Tercera Cruzada, Altaïr Ibn-La'Ahad vestía un uniforme de combate estándar de Asesino que consistía principalmente en brazales, grebas, zapatos y un cinturón protector, todos hechos en cuero. El brazal principal, que siempre se usaba en el antebrazo izquierdo de un Asesino, ocultaba la Hoja oculta con una serie de placas de metal dispuestas en formación para la protección de combate.

Como un Asesino fue ascendido a través de rangos de la hermandad, su cinturón también se actualizaría para reflejar el estado recién descubierto. Altaïr y Malik Al-Sayf llevaban el nivel más alto de uniforme de combate en la orden de los Asesino, con los cinturones de cintura de tres capas más prestigiosos.[1]

CódiceEditar

Utilizando un Fruto del Edén, Altaïr creó un Códice, así como un nuevo traje de armadura para él mismo, uno que era casi impermeable al daño. Esta nueva armadura pasaría a cada uno de sus descendientes, y finalmente se escondería en el Santuario debajo de Villa Auditore[1][2]

OtrosEditar

La armadura apareció en otros individuos, y hubo diferencias en los estilos usados por guardias en cada ciudad.

Los guardias en Damasco se pueden encontrar en armadura lamelar, de cuero o de anillas. Los guardias en Acre se podían ver en la armadura de brigantina y de cota de malla, algunos completos con cofias, mientras que los guardias en Jerusalén a menudo se encontraban usando escamas o férulas. Cada uno de estos tipos de guardias se puede encontrar en el Reino, cerca de sus respectivas ciudades. [1]

Los caballeros templarios vestían uniformemente trajes completos de cota de malla, cubiertos por un tabardo blanco con un casco de acero rojo que cubría su cara. Acompañando esto, llevaban su firma cruz roja abiertamente, posiblemente debido a su imagen pública, mientras que los futuros templarios usaban el símbolo más sutilmente, a medida que la orden de los templarios se desvanecía en la oscuridad. [1]

RenacimientoEditar

ItaliaEditar

Ezio-plainrobes-ac2

Túnicas sencillas de Ezio.

Ezio Auditore da Firenze Ezio podía comprar diferentes tipos de armaduras a los herreros que se encuentran en las distintas ciudades de Italia, con cuatro conjuntos de armaduras para comprar, y una quinta, la Armadura de Altaïr, que podría obtenerse mediante la adquisición de todos los Sellos de Asesino. Cada conjunto contenía cuatro piezas individuales: petos, grebas, hombreras, y brazales. [2]

EstadísticasEditar

Nombre de la armadura Disponibilidad Costo Resistencia Salud
Hombreras de cuero Secuencia 01 2,185ƒ 07 01
Peto de cuero Secuencia 03 4,370ƒ 08 02
Brazales de cuero Secuencia 04 1,100ƒ 06 01
Grebas de cuero Secuencia 03 1,140ƒ 06 y 1/2 01
Hombreras de Helmschmied Secuencia 04 6,200ƒ 07 02
Peto de Helmschmied Secuencia 05 10,800ƒ 08 03
Brazales de Helmschmied Secuencia 05 2,900ƒ 06 01
Grebas de Helmschmied Secuencia 03 4,940ƒ 06 y 1/2 02
Espaldares de metal Secuencia 07 12,000ƒ 07 03
Peto de metal Secuencia 07 17,200ƒ 08 04
Brazales de metal Secuencia 06 6,300ƒ 06 02
Grebas de metal Secuencia 06 7,200ƒ 06 y 1/2 02
Espaldares de Missaglia Secuencia 10 21,300ƒ 07 04
Peto de Missaglia Secuencia 09 27,900ƒ 08 04
Brazales de Missaglia Secuencia 09 12,000ƒ 06 03
Grebas de Missaglia Secuencia 08 14,600ƒ 06 y 1/2 03
Espaldares de Altaïr Completa todas las 6 tumbas de Asesinos N/A 07 04
Peto de Altaïr Completa todas las 6 tumbas de Asesinos N/A 08 06
Brazales de Altaïr Completa todas las 6 Tumbas de Asesinos N/A 06 02
Grebas de Altaïr Completa todas las 6 tumbas de Asesinos N/A 06 y 1/2 03

La armadura de cuero fue la primera armadura disponible que fortaleció la salud, pero no ofreció bonificaciones de resistencia. Más tarde, Ezio pudo comprar la armadura Helmschmied, que era una variante de cuero con incrustaciones de metal. Algún tiempo después, Ezio también pudo comprar las armaduras de Metal y de Missaglia, ambas compuestas principalmente de metal, con una decoración estilizada de Missaglia.

Cada armadura después del conjunto de cuero ofrecía fortificaciones de salud y bonificaciones de resistencia, pero considerando que la armadura podía dañarse a través del combate o al caer desde grandes alturas, era necesario repararla regularmente en los herreros.

Cada armadura estaba representada con un número determinado de círculos, mostrando el nivel al que podía resistir dañarse. En general, cuando se infligieron veinte cuadrados de daño a la barra de sincronización, se eliminaría un círculo de resistencia de cada pieza de armadura que se hubiera equipado.[2]

Armadura de AltaïrEditar

Después de recoger los sellos de las tumbas de los seis legendarios Asesinos, Ezio pudo desbloquear la armadura mejorada de Altaïr detrás de una puerta en el Santuario. Consistía en una tela negra con una armadura especialmente hecha integrada en ella, similar a las propiedades míticas de los Vellocino de Oro.

Como tal, la armadura nunca requirió reparaciones. En la página 19 del Códice de Altaïr, se reveló que la armadura era el único traje hecho por Altaïr, quien destruyó la fórmula escrita por temor a que la armadura fuera ampliamente utilizada por amigos o enemigos por igual.[2]

OtrasEditar

Todos los tipos de guardias en Italia poseían armaduras en diversos grados, con arqueros como las unidades más ligeras, seguidos por ágiles, soldados regulares, Rastreadores, y Brutos. Los soldados de élite llevaban armaduras más pesadas que los soldados regulares, haciéndolos más resistentes a los ataques y contraataques de Ezio.[2]

RomaEditar

Ezio-plainrobes-brotherhood

Túnicas sencillas de Ezio en Roma.

Durante el Asedio de Monteriggioni, Ezio perdió la Armadura de Altaïr debajo de los escombros causados por una bala de cañón que golpeó la Villa, lo que lo obligó a entrar en combate vestido con una simple camisa, pantalón y botas. Más tarde, en Roma, la nueva túnica y armadura de Ezio le fueron entregadas anónimamente por Nicolás Maquiavelo, a través de la mujer que curó sus heridas con las balas disparadas por los arcabuceros durante el asedio, Margherita dei Campi.

El atuendo más nuevo de Ezio se parecía a la ropa de Altaïr, con túnicas más largas y una capucha más larga, mientras que su nueva armadura venía solo con una hombrera y un brazal.

Al igual que en las ciudades visitadas anteriormente, Ezio pudo comprar mejoras de armadura en una herrería, aunque también le fue posible completar misiones específicas para la herrería en Isla Tiberina, para desbloquear partes de la armadura Seusenhofer.

El único conjunto que no se pudo comprar fue la Armadura drachen.[3]

EstadisticasEditar

Nombre de la armadura Disponibilidad Costo Resistencia Salud aumentada
Hombreras romanas Secuencia 02 900ƒ 03 01
Peto romano Secuencia 05 2,500ƒ 04 02
Brazales romanos Secuencia 04 1,000ƒ 02 01
Grebas romanas Secuencia 03 1,100ƒ 02 y 1/2 01
Hombreras Rondelle Secuencia 06 5,900ƒ 04 y 1/2 02
Peto Rondelle Secuencia 06 5,100ƒ 05 03
Brazales Rondelle Secuencia 05 2,900ƒ 03 01
Grebas Rondelle Secuencia 05 3,200ƒ 03 y 1/2 02
Espaldares laminados Secuencia 07 9,900ƒ 05 y 1/2 03
Peto laminado Secuencia 07 9,200ƒ 06 04
Brazales laminados Secuencia 06 6,000ƒ 04 02
Grebas laminadas Secuencia 06 6,500ƒ 04 y 1/2 02
Espaldares Seusenhofer Completa a la búsqueda para tienda "cosas exóticas" N/A 07 04
Peto Seusenhofer Completa a la búsqueda para tienda "cosas exóticas" N/A 08 05
Brazales Seusenhofer Secuencia 08 11,200ƒ 06 03
Grebas Seusenhofer Secuencia 08 12,000ƒ 06 y 1/2 03
Espaldares de Bruto Completa todas las 6 Guaridas de Rómulo N/A 07 04
Peto de Bruto Completa todas las 6 guaridas de Rómulo N/A 07 06
Brazales de Bruto Completa todas las 6 guaridas de Rómulo N/A 07 02
Grebas de Bruto Completa todas las 6 guaridas de Rómulo N/A 07 03

En Roma, los diseños de armaduras habían cambiado en la medida en que se les dieron incrustaciones de metal durante el segundo y último conjunto de armaduras que se pueden comprar. El conjunto de armadura romana estaba hecho de cuero, mientras que el conjunto de armadura Rondelle tenía el mismo diseño con incrustaciones de metal.

Además, la armadura laminada era la versión sin estilizar de la armadura Seusenhofer con incrustaciones de metal, mientras que la Seusenhofer estaba más decorada que su predecesora.

Más tarde, cuando Ezio obtuvo las seis Llaves de Rómulo, se le dio acceso a la Armadura de Bruto, que era una armadura irrompible contenida detrás de una puerta debajo del Monte Palatino.[3]

OtrasEditar

Los guardias estaban blindados de manera similar a aquellos estacionados en otras regiones italianas, con la adición de la Guardia Papal como los oponentes más equipados. De los nuevos arquetipos de guardia, los ballesteros eran iguales en defensa que los arqueros, mientras que los arcabuceros hacían juego con los guardias estándar.[3]

ConstantinoplaEditar

Ezio-plainrobes-revelations

Túnicas sencillas de Ezio en Constantinopla.

Durante los viajes de Ezio en Constantinopla, se encontró con una nueva variedad de armaduras. De los herreros, pudo adquirir la armadura de cuero Azap, que era la más débil, seguida por la armadura de metal mameluco y la armadura de montar Sepahi en términos de fuerza.

Además, al iniciar el entrenamiento avanzado de siete Asesinos para convertirse en Maestros Asesinos, a través de la primera parte de su misión especializada, Ezio adquirió la armadura de Maestro Asesino.

Además, después de pasar un tiempo en la ciudad y encontrar las diez páginas de memoria de Ishak Pasha, Ezio luego viajó dentro de Santa Sofía y completó una dura escalada a una habitación secreta dentro de la mezquita, para obtener la Armadura de Ishak Pasha de la tumba del Asesino.[4]

EstadísticasEditar

Nombre de la armadura Disponibilidad Costo Resistencia Salud aumentada
Hombreras de cuero de Azap Secuencia 02 403 10px-Akce 03 01
Peto de Azap Secuencia 04 2,875 10px-Akce 04 02
Brazales de cuero de Azap Secuencia 03 1,150 10px-Akce 02 01
Grebas de cuero de Azap Secuencia 04 1,265 10px-Akce 02 y 1/2 01
Hombreras metal mamelucos Secuencia 06 7,038 10px-Akce 04 y 1/2 02
Peto de metal de mamelucos Secuencia 06 7,866 10px-Akce 05 03
Brazales metal mamelucos Secuencia 05 4,002 10px-Akce 03 01
Grebas metal de mamelucos Secuencia 05 4,416 10px-Akce 03 y 1/2 02
Hombreras montar cipayos Secuencia 07 15,456 10px-Akce 05 y 1/2 03
Peto de cipayos Secuencia 07 16,560 10px-Akce 06 04
Brazales montar de cipayos Secuencia 06 12,696 10px-Akce 04 02
Grebas montar cipayos Secuencia 06 13,662 10px-Akce 04 y 1/2 02
Grebas de Ishak Pasha Completa la Santa Sofía N/A 08 03
Brazales de Ishak Pasha Completa la Santa Sofía N/A 08 03
Peto de Ishak Pasha Completa la Santa Sofía N/A 08 05
Hombreras de Ishak Pasha Completa la Santa Sofía N/A 08 04
Hombreras de Maestro Asesino Completa las primeras partes de las memorias de Maestro Asesino. N/A 08 04
Peto de Maestro Asesino Completa las primeras partes de las memorias de Maestro Asesino. N/A 08 05
Brazales de Maestro Asesino Completa las primeras partes de las memorias de Maestro Asesino. N/A 08 03
Grebas de Maestro Asesino Completa las primeras partes de las memorias de Maestro Asesino. N/A 08 03

ReclutasEditar

Los Aprendices de Asesino de Ezio en Roma y Constantinopla también podían usar armaduras, que podían mejorarse a medida que el aprendiz avanzaba a lo largo de los rangos de la hermandad.

Al principio, un recluta comenzaba sin armadura, pero podía adquirir espaldares de cuero, grebas de cuero, un peto de cuero y, finalmente, un conjunto completo de armadura laminada, que reemplazaría sus piezas de cuero anteriores.

Una vez que hubieran obtenido la armadura laminada, los reclutas podrían durar mucho tiempo en la batalla, y tenían menos probabilidades de morir. Sin embargo, al alcanzar el rango de Asesino, obtendrían nuevas túnicas que se asemejan a las del Maestro Asesino de Ezio en Roma, con la armadura de Asesino aún más fuerte que la armadura laminada.[3] En Constantinopla, los reclutas ganarían túnicas similares a las de Yusuf Tazim, junto con la armadura de un Asesino de pleno derecho.[4]

Caribe del siglo XVIIIEditar

Durante la Edad de oro de la piratería, Edward Kenway podía elaborar armaduras de cuero para él mismo. Las nuevas piezas de armadura quedaron disponibles para la elaboración después de que Edward obtuviera el botín de caza requerido para elaborar una pieza en particular.

Además, durante su estadía en las Indias Occidentales, Edward obtuvo un conjunto de armaduras templaria y maya. al recolectar las Llaves templarias y las llaves de piedra maya, respectivamente.[5]

Guerra de los Siete AñosEditar

Durante la Guerra Franco-India, parte de la mayor Guerra de los Siete Años, Shay Cormac aprendió a elaborar varias piezas de armadura de cuero después de recoger varios despojos de caza. A lo largo de sus viajes, obtuvo muchos otros conjuntos de armadura. La armadura india era un tesoro de las personas del pueblo indígena Oneida, que Shay reclamó después de recoger todos los tótems indios. Shay también aseguró la armadura templaria del siglo XI sellada a bordo del naufragado HMS Sapphire después de reunir todas las reliquias templarias necesarias para desbloquear el traje. Además, Shay reunió un antiguo conjunto de armadura vikinga,[6] y recuperó la armadura del legendario señor de los templarios James Gunn de un almacén en Fort de Sable.[7]

Revolución francesaEditar

Durante la Revolución francesa, el Asesino Arno Dorian podría usar diferentes abrigos como parte de conjuntos de engranajes más grandes, lo que proporcionó diversos grados de cuerpo a cuerpo o protección contra daños a distancia.[8]

Inglaterra victorianaEditar

En el Londres victoriano, los Asesinos gemelos Jacob y Evie Frye pudieron obtener diferentes atuendos, algunos de los cuales ofrecieron mayor resistencia al daño cuerpo a cuerpo o a distancia. Los trajes de atuendo de canalla, los harapos de la criatura y Drácula máximo para Jacob y ropa de defensor, el atuendo de la dama fanfarrona y la édiga para Evie fueron todos diseñados para proporcionar una protección adicional contra el daño y, por lo tanto, actuaron como una especie de armadura.

CuriosidadesEditar

Assassin's Creed II
  • Assassin's Creed II fue el único juego en el que la armadura adquirió un aspecto dañado cuando se rompió.
  • En Assassin's Creed II, se puede acceder a un brazal de relleno que no ofrece protección en la memoria Predica con el ejemplo. Si se compra un brazal durante la memoria, no se equipará y se reemplazará con el brazal de relleno.
  • En Assassin's Creed II, los brazales de Missaglias tenía 1 cuadro de salud más que los brazales de Altaïr.
  • Los brazales para la segunda hoja oculta solo se podían comprar en un herrero una vez que la hoja oculta se compró a Leonardo da Vinci.
  • Los grebas de la Armadura de Altaïr tenían patrones similares a los del peto de Helmschmied y a los del peto de Helmschmied.
  • Las armaduras de cuero y Helmschmid, se dice que tienen "hombreras" mientras que las de metal, Missaglias y Altaïr tienen "espaldares". Además, en la selección en la armería aparece "petos" en vez de solo "peto".
  • Los Helmschmied fueron una de las más prestigiosas familias de herreros de la Europa tardomedieval, destacando como artesanos expertos en la fabricación de armaduras. Su nombre, a veces escrito Helmschmid, en alemán significa literalmente herrero de yelmos.
  • Missaglia es el apellido de Antonio Missaglia, un armero italiano del siglo XV. El apellido de Missaglia era en realidad un apodo tomado por Antonio por el lugar dónde nació, siendo su verdadero apellido Negroni.
Assassin's Creed: Brotherhood
  • La hombrera inicial de Ezio en Roma estaba hecho de cuero, mientras que el arte de la portada de Assassin's Creed: Brotherhood lo mostraba usando un espaldar de metal. Su brazalete inicial de la hoja oculta era el mismo que estaba en la portada, sin embargo, al igual que el espaldar de metal, la segunda hoja oculta de Ezio apareció de manera diferente. En su lugar, fue un guante marrón como su segunda hoja oculta original utilizado en la demo de Assassin's Creed II en la E3, y también en las imágenes de pre-lanzamiento de Assassin's Creed II. Mientras tanto, en la portada de Brotherhood, la segunda hoja se mostró originalmente como una hoja y brazalete idénticos a los de su principal hoja oculta.
  • Hubo una falla en la segunda secuencia de Brotherhood, donde si Ezio visitaba a un herrero antes de la memoria "Un hombre nuevo en la ciudad", todo el conjunto de armaduras Seusenhofer estaría disponible para la venta, aunque solo los grebas se pudieron comprar ya que los brazales requerían la doble hoja oculta, y las hombreras y el peto fueron desbloqueados a través de una búsqueda de la tienda.
  • Las armaduras de cuero romano y Rondelle al ser seleccionadas en la armería, se dice que tienen "hombreras" mientras que la laminada, Seusenhofer y Bruto tienen "espaldares".
  • Seusenhofer es el apellido de Konrad Seusenhofer, un inventor y constructor de armaduras que vivió en la época de Maximiliano I. Es conocido como el "Padre de La Herrería" y entre los herreros y armeros es conocido como "El Maestro".
  • Helmschmied es el único apellido de herrero de Assassin's Creed II que reaparece en Assassin's Creed: Brotherhood con otra de sus armaduras: La armadura de Draquen.
Assassin's Creed: Revelations
  • La Armadura de Altaïr y la Armadura de Bruto daban 25 cuadros de salud sin necesidad de reparaciones. Sin embargo, en Assassin's Creed: Revelations, la Armadura de Ishak Pasha y la Armadura de Maestro Asesino solo tenían un máximo de 20 cuadros de salud, aunque todavía eran inquebrantables.
  • Con la armadura de Maestro Asesino equipada, el color de la ropa de Ezio regresó a su color gris original predeterminado, aunque permanecería así hasta que desarmara la armadura de Maestro Asesino. Sin embargo, aún sería posible teñir sus ropas, pero esto no se notaría hasta que se hubiera quitado la armadura. Además, al igual que la Armadura de Ishak Pasha, la capucha permanecería en las escenas de corte.
  • La armadura de Maestro Asesino de Ezio en Constantinopla tuvo el efecto oculto de no causar ningún ruido de pisadas mientras corría, lo que dio "sigilo completo" como se describe en el juego.
    • Del mismo modo, la Armadura de Ishak Pasha tenía el efecto oculto de la resistencia adicional contra proyectiles y tenía una pequeña posibilidad de desviar el proyectil hacia el tirador.
  • Las armaduras de cuero de azap, de metal de mamelucos, de montar cipayos y la de Maestro Asesino al ser seleccionadas en la armería sus partes se encuentran organizadas decrecientemente en este orden: hombreras, peto, brazales y grebas. Sin embargo, la de montar cipayos y la de Maestro Asesino cambian el nombre de la casilla de "hombreras" por "espaldares", aunque en la casilla de estadística se les sigue llamando hombreras. Por otro lado, la de Ishak Pasha también cambia el nombre de "hombreras" por "brazales" y se encuentra en el siguiente orden: grebas, brazales, peto y espaldares.
  • Los azabs, azaps, asappes o asappi fueron una infantería ligera irregular del ejército otomano.
  • Los mamelucos fueron esclavos guerreros, en su mayoría de razas caucásicas y mongoloide y de origen eslavo, circasiano y, principalmente, turco, islamizados e instruidos militarmente, que en sus inicios sirvieron como soldados a las órdenes de los distintos califas abásidas.
  • Un cipayo era miembro de una tropa de caballería de élite incluida dentro de las Seis Divisiones de la Caballería del ejército del Imperio otomano y que normalmente procedía del Magreb.
Assassin's Creed III
  • En Assassin's Creed III, se decía que el atuendo de Aquiles Davenport era un armadura, aunque no proporcionaba más salud ni protección extra para Connor, ya que la protección está incluida en la personalización de cuero que su abuelo, Edward Kenway colocó en el viejo manto antes de que Aquiles lo personalizara.
Assassin's Creed IV
  • En Assassin's Creed IV: Black Flag, y Assassin's Creed Rogue, las mejoras de salud creadas por Edward y Shay toman la apariencia de piezas de armadura en el menú de elaboración.
    • Sin embargo, estas piezas de armadura en realidad no alterarán sus apariencias. Es probable que estas piezas de armadura de cuero se lleven debajo de sus respectivas túnicas/trajes.

ReferenciasEditar

Animuslogowhite Existe una galería de imágenes de
Armadura
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