Asesinato del informador II fue una representación virtual de una de las memorias genéticas de Altaïr Ibn-La'Ahad, revivida por Desmond Miles en 2012 a través del Animus.
Descripción[]
Altaïr se reunió con un informador que ofreció compartir sus conocimientos, a cambio de eliminar a varios caballeros teutónicos.
Diálogo[]
Altaïr se acercó al informador en un callejón.
- Informador: Te han dejado entrar en la ciudad, o te has abierto paso? Ahh... Quizás debería mostrar más respeto, dado que ahora necesito tu ayuda. La otra noche estuve en la taberna del puerto, e insulte a la esposa de un caballero teutónico, o eso dicen. Ahora me persigue un grupo de caballeros. Podrías echarme una mano, o una espada. Si regresas antes de que abandone la ciudad, te daré la información que poseo.
Altair podría volver a hablar con el informador antes de asesinar a los objetivos.
- Informador: Tu labor aún no ha terminado, creo. Recuerda que me marcho pronto.
Altaïr asesinó a todos los objetivos y volvió al informador
- Informador: Eres un hombre con suerte, estás vivo, y yo aún no he salido de Acre. Te diré lo que sé: lo único más peligroso que un marinero borracho, es uno airado. Sé que no te digo gran cosa, pero con tu sabiduría, seguro que te servirá de algo.
Resultado[]
Altaïr aprendió que muchos marineros borrachos poblaban los muelles.
Galería[]
Curiosidades[]
- En la versión en ingles de Assassin's Creed, el informador dice haber estado en "brothel" (burdel), pero en la versión español, dice haber estado en una taberna.