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Laurent Sauvage.

Laurent Sauvage es un artista de personajes mayor trabajando en muchos de los títulos de AAA en Ubisoft Montreal, incluido Assassin's Creed III. Con más de 9 años de experiencia, incluyendo el liderazgo y la gestión de equipos, Sauvage es muy apasionado por su trabajo y el papel del arte en la industria del juego.

Se ha señalado que Laurent es capaz prestar gran atención a los detalles, la forma y la proporción, y promover la calidad visual de sus personajes, utilizando trucos de la vieja escuela y nuevas tecnologías, para superar las limitaciones técnicas de los medios.

Juegos acreditados[]

  • ObsCure (2004) - MC2-Microïds
  • ObsCure 2: The Aftermath (2007) - Playlogic
  • IronMan (2008) - Sega
  • Alone in the Dark 5: Near Death Investigation (2008) - Atari
  • Assassin's Creed II (2009) - Ubisoft
  • Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft
  • Assassin's Creed III (2012) - Ubisoft
  • Watch Dogs (work in progress) - Ubisoft

Educación y empleo[]

Educación[]

  • Université des Sciences et Technologies de Lille, Francia - Curso de anatomía (1998 – 1999)
  • SupInfoCom - Maestría en Creación Digital (1998 – 2002)
  • Potentia - Diplomado en Gestión y Comunicación, especializado en sinergia de equipos. (2005 – 2006)

Carrera[]

  • 3D Artist - 4X Technologies (2002)
  • Lead Character Artist - Hydravision Entertainment (Lille, Francia) (2002 – 2006)
  • Senior Character Artist - Behaviour Interactive (2007 – 2008)
  • Senior Character Artist – Ubisoft (2008 – presente)

Especialidades[]

  • Diseño de personaje.
  • Modelado de personajes - alta poli.
  • Modelado de personajes - baja poli.
  • Texturizado.

Galería[]

Las siguientes imágenes son ejemplos de ilustraciones conceptuales y modelos en 3D creados por Sauvage para la saga Assassin's Creed.

Assassin's Creed II[]

Assassin's Creed: Brotherhood[]

Curiosidades[]

  • Sauvage es bilingüe, habla inglés y francés con fluidez.

Referencias[]

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