Laurent Sauvage es un artista de personajes mayor trabajando en muchos de los títulos de AAA en Ubisoft Montreal, incluido Assassin's Creed III. Con más de 9 años de experiencia, incluyendo el liderazgo y la gestión de equipos, Sauvage es muy apasionado por su trabajo y el papel del arte en la industria del juego.
Se ha señalado que Laurent es capaz prestar gran atención a los detalles, la forma y la proporción, y promover la calidad visual de sus personajes, utilizando trucos de la vieja escuela y nuevas tecnologías, para superar las limitaciones técnicas de los medios.
Juegos acreditados[]
- ObsCure (2004) - MC2-Microïds
- ObsCure 2: The Aftermath (2007) - Playlogic
- IronMan (2008) - Sega
- Alone in the Dark 5: Near Death Investigation (2008) - Atari
- Assassin's Creed II (2009) - Ubisoft
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft
- Assassin's Creed III (2012) - Ubisoft
- Watch Dogs (work in progress) - Ubisoft
Educación y empleo[]
Educación[]
- Université des Sciences et Technologies de Lille, Francia - Curso de anatomía (1998 – 1999)
- SupInfoCom - Maestría en Creación Digital (1998 – 2002)
- Potentia - Diplomado en Gestión y Comunicación, especializado en sinergia de equipos. (2005 – 2006)
Carrera[]
- 3D Artist - 4X Technologies (2002)
- Lead Character Artist - Hydravision Entertainment (Lille, Francia) (2002 – 2006)
- Senior Character Artist - Behaviour Interactive (2007 – 2008)
- Senior Character Artist – Ubisoft (2008 – presente)
Especialidades[]
- Diseño de personaje.
- Modelado de personajes - alta poli.
- Modelado de personajes - baja poli.
- Texturizado.
Galería[]
Las siguientes imágenes son ejemplos de ilustraciones conceptuales y modelos en 3D creados por Sauvage para la saga Assassin's Creed.
Assassin's Creed II[]
Assassin's Creed: Brotherhood[]
Curiosidades[]
- Sauvage es bilingüe, habla inglés y francés con fluidez.
Referencias[]
- Sitio web oficial de Laurent Sauvage.
- Perfil profesional en LinkedIn de Laurent Sauvage.