Animuspedia
Advertisement
Eraicon-Realworld


Nicolas Collings

Nicolas Collings

Nicolas Collings (nacido en 1983) es actualmente un modelador de personajes y pintor de texturas en Blur Studio. Anteriormente, trabajó en un rol similar en Ubisoft Montreal, donde fue responsable de la creación de muchos personajes principales de Assassin's Creed: Brotherhood, incluyendo a César y Juan Borgia.

Juegos acreditados[]

  • Divinity II: Ego Draconis (2009) - dtp entertainment
  • Assassin's Creed II (2009) - Ubisoft
  • Divinity II: Flames of Vengeance (2010) - dtp entertainment
  • Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft
  • Assassin's Creed III (pre-production only) (2012) - Ubisoft
  • Dishonored (2012) - Arkane Studios

Galería[]

Assassin's Creed II[]

Assassin's Creed: Brotherhood[]

Assassin's Creed III[]

Curiosidades[]

  • Collings es conocido por tener un profundo conocimiento de la anatomía humana.

Referencias[]

Advertisement