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«Cuando era muy joven, fui tan estúpido de pensar que nuestro credo pondría fin a todos estos conflictos. Ojalá hubiera conseguido ser más humilde para pensar que ya había visto suficiente en mi vida. He cumplido mi parte. Por otro lado, no hay mayor gloria que luchar para descubrir la verdad.»
―Altaïr a su hijo Darim durante el ataque mongol a Masyaf, 1257.[fte]

Altaïr Ibn-La'Ahad (1165 – 1257) fue un miembro de la Hermandad levantina de Asesinos que sirvió como su Mentor desde 1191 hasta su muerte en 1257. Durante su mandato como Mentor, a través del conocimiento de un Fruto del Edén, Altaïr hizo varios descubrimientos e invenciones que ayudaron mucho a la progresión de la orden. Su liderazgo se ocupó de la propagación de la influencia de los Asesinos en todo el Viejo Mundo.

Criado para ser un Asesino desde el nacimiento, Altaïr se convirtió en un Maestro Asesino a los 24 años,[1] un logro inaudito para alguien tan joven. No logró recuperar un Fruto del Edén de Roberto de Sable en julio de 1191 y posteriormente permitió que los Templarios atacaran la ciudad de Masyaf, sede de los Asesinos. Por esto, fue degradado al rango de novicio y enviado en una búsqueda de redención.

Encargado de la muertes de nueve individuos que, sin saberlo él, formaban las filas de la Orden de los Templarios en Tierra Santa. Altaïr comenzó una búsqueda para cambiar redimirse y liberar al reino de su corrupción. Durante su búsqueda, sin embargo, Altaïr se enteró de un complot mucho más siniestro de lo que originalmente creía. Al completar su misión, también limpió la orden de su traidor líder Al Mualim. Posteriormente, Altaïr se convirtió en Mentor, llevando a los Asesinos en una nueva dirección más secreta.

Con el Fruto en sus mano, Altaïr cambió la forma en que los miembros de su orden vivían sus vidas, escribiendo los detalles en su legendario códice para que lo leyesen generaciones posteriores de la orden. La visión de Altaïr de la orden de Asesinos era que se extendieran por todo el mundo, viviendo entre la gente, y él comenzó a establecer muchos Gremios de Asesinos durante su mandato como Mentor. A lo largo de sus viajes, Altaïr fortaleció su orden, detuvo varios planes de los templarios a lo largo de los años y detuvo la marcha inexorable de Gengis Kan. Altaïr es un antepasado de Desmond Miles, a través de la linea materna.[2]

Biografía

Vida temprana

Entrenando como un Asesino

The Eagle's Birth

Nacimiento de Altaïr.

Altaïr nació de padres asesinos: una madre cristiana, Maud, y un padre musulmán,[3] Umar Ibn-La'Ahad.[4]

Mientras Maud murió de parto, Umar fue ejecutado por los sarracenos durante el primer asedio de Masyaf en 1176, como retribución por él matando a un noble sarraceno. Altaïr llamó frenéticamente a su padre antes de la ejecución, pero Ahmad Sofian le impidió ver la muerte de su padre, el Asesino que había revelado el nombre de Umar a los sarracenos bajo tortura. Aplastado por la culpa por la muerte de Umar, se infiltró en los aposentos de Altaïr poco tiempo después, se disculpó con Altaïr por su debilidad y se suicidó con una daga.[4]

Altaïr corrió a los aposentos de Al Mualim con prisa, informándole de lo ocurrido. Al Mualim le dijo a Altaïr que no revelara nada sobre el incidente a nadie, ni siquiera al hijo de Ahmad, Abbas, quien se sentiría avergonzado por la verdad de la muerte de su padre. Altaïr consideraba a Al Mualim más como una figura paterna que a su propio padre biológico, aunque era consciente de que el amor de Al Mualim era "débil y deshonesto".[5] y accedió a hacer lo que el Mentor le ordenó. Altaïr y Abbas se unieron a la orden como novicios poco después, crecieron juntos y se hicieron buenos amigos, siempre uno al lado del otro.[4]

Brothers No More

Entrenamiento de Altaïr y Abbas.

Un día, después de notar el dolor continuo de Abbas por la muerte de su padre, Altaïr le contó la verdad en un esfuerzo por consolarlo. Al oírlo, Abbas se dio vuelta en su cama, sin decir una palabra. Al día siguiente, los dos no se hablaron hasta que Abbas le preguntó a su instructor de combate Labib si podían luchar con espadas reales, en lugar de con las de práctica de madera. Fue entonces cuando Abbas reveló su odio a Altaïr, creyendo que mintió sobre Ahmad, antes de atacarlo con furia.[4]

Mientras los dos luchaban, Abbas sostuvo su cuchillo en la garganta de Altaïr y gritó que Altaïr había mentido sobre el padre de Abbas para avergonzarlo. La conmoción llamó la atención de los otros Asesinos, los aldeanos y el propio Al Mualim. Tratando de sofocar la ira de Abbas, Altaïr admitió falsamente que había mentido, y los dos fueron llevados a la mazmorra de Masyaf. Allí pasaron un mes en confinamiento antes de reanudar su entrenamiento. Con sus crímenes considerados más severos, Abbas fue obligado por Al Mualim a pasar un año adicional en el entrenamiento, mientras que Altaïr se graduó con el rango de Asesino.[4]

Elevación a Maestro Asesino

«Te he visto convertirte de muchacho en hombre en muy poco tiempo, me llena de tanta tristeza como orgullo. Ocupas el lugar de tu padre como si lo hubieran hecho a tu medida.»
―Al Mualim hablando a Altaïr, después de que este último lo salvó, 1189.[fte]
Mentor's keeper 4

Altaïr dándole ordenes a Abbas.

En 1189, Masyaf fue atacado e invadido por los templarios, ayudado por un agente doble llamado Haras. Montando a caballo en el pueblo y rescatando a un compañero Asesino, Altaïr llevó al hombre herido a un banco antes de reunirse con Abbas[1]Abbas afirmó que los Asesinos tenían que replegarse y no podían hacer nada por Al Mualim , quien fue detenido en la fortaleza junto con varios otros rehenes Asesinos. Sin embargo, Altaïr dio órdenes a Abbas para que flanquearan a los templarios y los condujeran al cañón, mientras que Altaïr rescató a Al Mualim.[1]

Mentor's keeper 12

Al Mualim elogiando a Altaïr por sus acciones.

Altaïr se dirigió a la fortaleza, matando a soldados templarios y rescatando a los aldeanos en el camino. Al llegar a las puertas de la fortaleza, Altaïr fue recibido por Haras. Burlándose del Asesino, Haras cerró las puertas detrás de él y fue a ejecutar a los Asesinos capturados dentro del patio con una ballesta.[1]

Cerrado, Altaïr subió a algunos andamios y llegó a la parte superior de las murallas de la fortaleza. Desde allí, corrió a lo largo de las almenas, saltó sobre el techo de tejas de un balcón y asesinó a Haras desde arriba, salvando a Al Mualim.[1] Este acto hizo que Altaïr se ganara el respeto de Al Mualim, y posteriormente fue elevado al rango de Maestro Asesino. Al escuchar esto, Abbas escupió a los pies de Altaïr, mientras que Altaïr solo se burló de él en su primer verdadero despliegue de arrogancia.[4]

Búsqueda del cáliz

Regreso a Alep

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Altaïr descubriendo al guardia muerto.

En 1190, mientras regresaba de un viaje, Altaïr descubrió que un pueblo cerca de la ciudadela de Alep estaba bajo ataque. Se encontró con un guardia Asesino que le dijo que los templarios eran responsables del asalto y le dio a Altaïr una espada para vengar a sus compañeros. Al rechazar a muchos templarios en el camino, Altaïr se encontró con un arquero enemigo que reveló los planes de los templarios: el líder de los templarios, Lord Basilisk les ordenó atacar la aldea, para obtener información valiosa que poseía un miembro de la hermandad.[6]

Altaïr mató a los templarios y continuó, asesinando a un capitán enemigo antes de reunirse con Al Mualim. A Altaïr se le asignó la tarea de recuperar un poderoso artefacto llamado "el Cáliz" que podría reforzar el poder de cualquier facción que lo sostuviera. Misión clara, se fue a la ciudad de Damasco.[6]

Investigación en Damasco

Tamir: «¡Mis bellas alfombras! ¡La vajilla de plata veneciana! ¡Todo perdido!»
Altaïr: «Seguro que puedes volver a comprarlo.»
Tamir: «Tamir»
Altaïr: «¿Qué...? ¡¿Quién está ahí?!»
―Reunión inicial de Tamir y Altaïr. [fuente]
En Damasco, Altaïr localizó al Rafiq haciéndose pasar por un comerciante y dijo sin rodeos la contraseña de los Asesinos en público. Llevando a Altaïr a un área apartada, el Rafiq lo amonestó por su indiscreción, y luego le encomendó tomar la vida de un enemigo para demostrar su valía. Una vez que el trabajo estuviera completo, le daría a Altaïr la información que buscaba. Altaïr hizo lo que le pidieron y asesinó al objetivo con su Hoja oculta.[6]
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Misbah colgando por su vida.

Altaïr luego mencionó su búsqueda del Cáliz al Rafiq y fue dirigido a Tamir, un comerciante cuya estrecha asociación con los templarios lo convirtió en un objetivo adecuado para el interrogatorio. Sin embargo, debido a que la residencia de Tamir estaba fuertemente custodiada, el Rafiq sugirió que Altaïr comenzara con un hombre llamado Misbah. Una vez que Altaïr se fue y localizó a Misbah, interrogó al hombre, pero un guardia de la ciudad cercano se dio cuenta e intervino.[6]

Cuando Misbah huyó de la escena, Altaïr derribó a los guardias y lo persiguió hasta el techo de un edificio, donde una tabla se derrumbó bajo los pies de Misbah y lo dejaron colgado de una cuerda. Altaïr solicitó información a cambio de seguridad, y Misbah aceptó a regañadientes. Después de contarle a Altaïr sobre un envío de barriles de aceite almacenados en la casa de Tamir, él pidió ayuda, pero Altaïr lo dejó colgado.[6]

Tamirdie

Altaïr asesinando a Tamir.

Altaïr se dirigió a la casa de Tamir y usó algunas antorchas cercanas para incendiar los barriles de aceite y la casa, expulsando al comerciante. Afligido por la pérdida de sus pertenencias, Tamir le dijo a Altaïr que el Cáliz estaba ubicado en un templo del desierto al que solo se podía acceder mediante el uso de tres llaves. Luego le contó al Asesino de una bailarina llamada Fajera que tenía una de las tres. Con la información que buscaba adquirida, Altaïr acabó con la vida de Tamir.[6]

Adquiriendo la primera llave

Después de dejar la casa, Altaïr se aventuró al circo donde Fajera actuó y la confrontó. Ella se negó a cooperar y llamó a uno de sus amigos del circo, un bruto llamado Badr. Altaïr luchó contra Badr, pero Fajera huyó y la carpa comenzó a ceder. Al llegar a escapar, Altaïr persiguió a Fajera por la ciudad, esquivando a civiles y guardias por igual. Sin embargo, el Asesino perdió su rastro cuando un puente se derrumbó, dejándolo atrás.[6]

Alaatdie

Altaïr asesinando a Alaat.

Al verla nuevamente junto a un pozo, Altaïr confrontó a Fajera, quien inmediatamente le dio la llave. Cuando Altaïr expresó confusión por sus acciones, Fajera le explicó que en realidad lo había estado probando y que, a través de sus cartas, había previsto su llegada y se había preparado para ayudarlo. A cambio de su ayuda, le pidió a Altaïr que se deshiciera de un hombre llamado Alaat, que estaba en una casa de baños no muy lejos.[6]

Aventurándose a través de viejos túneles de alcantarillado, Altaïr se dirigió a la casa de baños. Aunque Alaat soltó un grito de ayuda, llegó demasiado tarde para salvarse cuando Altaïr hundió su espada en el hombre y escapó. En agradecimiento, Fajera le dijo a Altaïr sobre otro titular de la llave en Tiro.[6]

Infiltrándose en el hospital

«Encuentra a Roland Napule, el encargado del hospital.»
―Hamid a Altaïr.[fte]
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Altaïr asesinando a Roland.

Al llegar a Tiro y recordar eventos pasados, Altaïr se encontró con un hombre llamado Hamid, quien le informó que Roland Napule había confinado al poseedor de la segunda llave dentro de su hospital. Con esta información, el Asesino se abrió camino a través de pasillos viejos dentro de una alcantarilla, que fueron fuertemente patrullados por guardias templarios.[6]

Altaïr pronto encontró a Roland interrogando al poseedor de la llave y lo asesinó rápidamente. Sin embargo, el titular de la llave estaba convencido de que Altaïr era un templario y le pidió al Asesino una prueba que sugiriera lo contrario. Altaïr creía que no tenía ninguno hasta que el hombre pidió ver su mano izquierda. Con esto, el poseedor de la llave sabía que Altaïr era uno de los Asesinos, debido a que le faltaba el dedo anular. Después de darle la llave, el hombre se despidió de Altaïr y le dijo que la siguiente llave estaba en Jerusalén, con el mismo Lord Basilisk.[6]

Confrontación en Jerusalén

Altaïr: «Dime dónde tiene una fiesta el rey esta noche.»
Ayman: «No tengo porque decirte nada. ¡Lárgate!»
Altaïr: «Altaïr»
Ayman: «¡No soy tu genio de la lámpara al que le puedas dar ordenes!»
―El intercambio de palabras de Altaïr y Ayman en los jardines de Jerusalén. [fuente]
Después de llegar a Jerusalén, Altaïr se encontró con el Rafiq Kadar, preguntándole dónde se podía encontrar a Lord Basilisk. Kadar observó que la fiereza del hombre y la bravata salvaje en la batalla le habían ganado la confianza del Rey, lo que significa que Basilisk estaba frecuentemente ocioso en la audiencia del Rey. Mientras el Asesino reflexionaba sobre cómo acercarse a su objetivo, Kadar le informó de una próxima fiesta organizada por el propio Rey, a la que algunos ciudadanos recibirían invitaciones. Kadar luego le dijo a Altaïr sobre los jardines de la ciudad en Jerusalén, donde podía escuchar a los ciudadanos para enterarse de la ubicación del partido.[6]

En los jardines, Altaïr se enteró de que un hombre llamado Ayman había recibido una invitación a la fiesta. Enfrentando a Ayman, dibujó la ubicación del evento fuera del hombre a pesar de su resistencia. Altaïr luego se fue a la fiesta y viajó a través de un pasaje secreto, entrando al interior, donde se encontró con Basilisk. Luchando contra el líder templario, Altaïr robó la llave y huyó.[6]

El templo de las arenas

«¿Buscas algo, asesino? Este juego es muy divertido, pero termina aburriendo...»
―Lord Basilisk, al encontrarse con Altaïr en el templo.[fte]
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El maestro hablando con Altaïr

Cuando Altaïr regresó a Jerusalén, encontró que el guardián era atacado por agentes templarios que robaron un mapa al templo del desierto que contenía el Cáliz. El guardián lo acusó de infiltrarse en la base de la torre de los templarios para recuperarla.

Altaïr llegó a la torre y se dirigió hacia su Maestro, una figura parecida a un Asesino que en realidad era un templario de alto rango. El Maestro intentó convencerlo de unirse a la orden de los templarios, pero Altaïr se negó, mató al Maestro y llevó el mapa al Templo de las Arenas.[6]

Al llegar al templo, Altaïr buscó en las zonas superiores y se dirigió a la antecámara del Cáliz, matando guardias mientras lo hacía. Pronto encontró el santuario del Cáliz, forjado en oro, en el centro de una columna de piedra accesible por cuatro puentes. Se dirigió al santuario antes de encontrarse cara a cara con Basilisk, quien explicó la verdadera naturaleza del Cáliz: ella no era un artefacto, sino una mujer.[6]

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Adha le dice a Altaïr sobre Basilisk.

Cuando Altaïr derrotó a los guardias de Basilisk, el santuario se abrió, creando una salida. Saltando hacia abajo, Altaïr aterrizó en escombros y encontró que el templo comenzaba a colapsarse a su alrededor. Huyó de una tormenta de arena que se acercaba y evitó los obstáculos formados por la caída de escombros para escapar de la zona. Al llegar a un lugar seguro, recordó que Basilisk había mencionado los asuntos que tenía en la ciudad de Tiro y, sin perder tiempo, rápidamente regresó a la ciudad. [6]

Cacería en Tiro

Al llegar a Tiro una vez más, Altaïr se reunió con Hamid y le dijo al encargado que estaba buscando a Basilisk. Hamid dijo que si bien los Asesinos una vez tuvieron dos agentes con acceso a la fortaleza, habían sido secuestrados hace algún tiempo. Le sugirió a Altaïr que navegara a través de una serie de obstáculos sobre aguas mortales, que eventualmente lo llevarían a ellos.[6]

Altaïr se abrió paso a través de las vigas y plataformas, evitando el agua. Pronto descubrió a uno de los hombres desaparecidos de Hamid atrapados en una jaula y lo liberó. El agente dijo que su hermano, que estaba cautivo al otro lado del fuerte, podría ayudarlo a acceder a la presa de los templarios. Navegando por otra ruta compleja, Altaïr liberó al segundo agente, quien lo dirigió a la puerta que le permitiría ingresar a la bodega.[6]

Atravesando los techos de los edificios dentro de la fortaleza, Altaïr encontró y batió a Basilisk. Superados, los templarios huyeron, obligando a Altaïr a perseguirlo, comprometerse y derrotarlo una vez más. A cambio de su vida, Basilisk le dio a Altaïr dos piezas de información: la ubicación del Cáliz en la villa de Don Carvaggio en Jerusalén, y la revelación de un complot de los templarios para acabar con el costoso asedio en Acre envenenando el suministro de agua de la ciudad. Altaïr salvó a Basilisk, pero quemó las naves de los templarios para asegurarse de que no pudiera abandonar Tiro.[6]

Asedio de Acre

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Altaïr lanzándose a sí mismo en una catapulta.

Altaïr se apresuró a Acre y se abrió camino a través de la ciudad en llamas, esquivando la caída de escombros y destruyendo el equipo de asedio de los templarios. Cuando llegó a un campamento de los templarios, se puso el disfraz de soldado, y luego de un erudito para acceder a áreas restringidas.

Prendió fuego, liberó prisioneros y destruyó armas mientras iba, se encontró con el comandante templario dando órdenes a sus hombres. Llamado para bendecirlo y la operación, Altaïr intentó atacar, pero el comandante lo vio a través de su disfraz y lo batió en duelo. Altaïr derrotó al comandante y escapó del campamento lanzándose sobre las barricadas con una catapulta.[6]

Rescatando el Caliz y matando a Harash

Al llegar a Jerusalén y buscar la villa de Carvaggio, Altaïr encontró a los templarios escoltando el Cáliz por las calles y la reconoció como una mujer llamada Adha. Luego siguió al grupo antes de confrontar a sus escoltas y matarlos abriendo una gran rejilla de alcantarillado cerca, arrojándolos con escombros.[6]

Adha y Altaïr navegaron por las alcantarillas juntas, y ella le contó sobre la traición de Harash, el segundo al mando de Al Mualim. Dudando de su afirmación, Altaïr dijo que no podía acusar a Harash sin una prueba de los crímenes del hombre, y le pidió a Adha que huyera de Tierra Santa con él. Mientras afirmaba que no podía acompañar a Altaïr mientras vivía Harash, le dio al Asesino una espada especial y dijo que una vez que se hiciera la hazaña, se escaparía con él.[6]

Viajando a Alepo, Altaïr se infiltró sigilosamente en la ciudad en busca de Harash. Eliminando a los guardias que lo notaron y robando un disfraz para escabullirse de los demás, encontró a Harash con un capitán templario. El capitán afirmó que el Cáliz había sido descubierto en Tiro, escondido en un barco, y sospechaban que estaba esperando a Altaïr. El capitán se fue y Altaïr, enojado por la traición de Harash, lo mató en un largo duelo.[6]

Confrontación con Basilisk

«¡Será nuestro último encuentro!»
―Basilisk a Altaïr antes de su duelo, 1189.[fte]
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Altaïr luchando contra Basilisk.

Cuando Altaïr regresó a Tiro, descubrió que había un ejército templario entre él y Basilisk. A pesar de sus números, Altaïr logró abrirse camino a través de los muelles, y vio a Adha siendo escoltada en una nave de los Templarios.[6]

Al abordar una embarcación cercana para alcanzarla, Altaïr fue confrontado por Basilisk, quien lo desafió a una pelea. Altaïr aceptó y finalmente venció al líder templario, matándolo. Sin embargo, un barco fue incendiado y forzado entre el barco de Basilisk y el que llevaba a Adha, lo que obligó a Altaïr a saltar por la borda. Al llegar a la seguridad de los muelles, observó que el barco restante se alejaba del puerto, jurando que encontraría a Adha y la rescataría.[6]

Pasarían meses antes de que la encontrara de nuevo, y para entonces ya era demasiado tarde para salvarla y solo recuperó su cuerpo. En una furia emocional, cazó y mató a todos los responsables de su muerte, aunque fue un acto vacío que no le trajo ninguna alegría.[5]

Tercera Cruzada

Enfrentamiento en la cámara de Jerusalén

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Altaïr fallando en asesinar a Roberto.

Para el año siguiente, Tierra Santa estaba en medio de una guerra.[3] A principios de 1191, Altaïr y sus compañeros Malik y Kadar Al-Sayf se encargaron de recuperar un artefacto de los templarios en la Cámara de Jerusalén debajo de los restos del Templo de Salomón. Mientras avanzaba a través de las catacumbas, Altaïr rompió el primer principio de credo de los Asesinos al matar a un hombre inocente en su camino. Malik amonestó a Altaïr por su imprudencia, pero Altaïr lo despidió con arrogancia.[3]

Al ver al archienemigo de su orden, Roberto de Sable, Altaïr rompió el segundo principio del credo al enfrentar directamente a su enemigo. Intentando matar abiertamente al Gran Maestro, Altaïr fue fácilmente frustrado y expulsado del templo, dejando a Malik y Kadar solos con los templarios. Altaïr escapó del templo y regresó a Masyaf para informar de su fracaso a la Orden.[3]

Asedio de Masyaf

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Altaïr realizando un salto de fe.

Al llegar a Masyaf, Altaïr fue recibido con amabilidad por Rauf, quien le dijo que Al Mualim estaba esperando escuchar un informe sobre la misión. En las puertas de la fortaleza, Abbas y Altaïr intercambiaron insultos antes de que Altaïr procediera al estudio de Al Mualim, informando al mentor de su fracaso para adquirir el tesoro de los templarios. Poco después, Malik regresó con el artefacto, vivo pero solo, y con un brazo izquierdo muy lesionado. Le gritó a Altaïr, culpándole por la muerte de Kadar, pero antes de que se pudieran tomar más medidas, se les informó que Masyaf estaba bajo asedio.[3]

Altaïr y varios otros Asesinos fueron a la defensa de la aldea, atacando a los templarios. Aunque inicialmente fue exitoso, comprando el tiempo de los aldeanos para huir a la fortaleza, fueron rápidamente superados. Altaïr pensó en quedarse y pelear hasta que fue derrotado, redimiendo así sus acciones en el Templo de Salomón. Sin embargo, decidió que sería un desperdicio de sus habilidades y se retiró a la fortaleza junto con los otros Asesinos.[3]

Mientras Al Mualim distraía a de Sable, Altaïr, Rauf y otro Asesino, cada uno realizó un Salto de fe de la torre de la ciudadela y se escabulló detrás del ejército templario. Altaïr dejó caer una cantidad de troncos derribados sobre los soldados, aplastando a muchos y alejándolos de Masyaf.[3]

AC 1

Al Mualim interrogando a Altaïr.

Una vez que terminó el ataque, se abordó una vez más el asunto de las acciones de Altaïr en el Templo de Salomón. Se decretó que al romper los tres principios del Credo, ya que sus acciones llevaron a los templarios a Masyaf y pusieron en peligro a la hermandad, Altaïr fue marcado como un traidor a los Asesinos. Después de declarar su juicio a toda la orden, Al Mualim apuñaló a Altaïr en el estómago con una daga.[3]

Caza de los nueve

Al Mualim: «Mira esta lista. Hay nueve nombres. Nueve personas que deben morir. Esos hombres traen el mal, y la guerra. Su poder y su influencia corrompen la tierra y evitan el fin de la Cruzada. Debes encontrarlos. Y matarlos. Así sembraras las semillas de la paz. Para Tierra Santa, y para ti mismo. Y al mismo tiempo podrás redimirte.»
Altaïr: «Nueve vida a cambio de la mía.»
Al Mualim: «Al Mualim»
Altaïr: «Creo que es una oferta muy generosa. ¿Tienes alguna pregunta?»
―Altaïr [fuente]
Altaïr se despertó de su "sueño de la muerte" y le preguntó a Al Mualim sobre su supervivencia, y el Mentor respondió que Altaïr solo había visto lo que quería que él viera. Luego despojó a Altaïr de su rango y sus posesiones antes de ofrecerle una oportunidad de redención, y le asignó la tarea de perseguir al traidor dentro de Masyaf que había permitido la entrada de los templarios. Una vez que Altaïr completó con éxito la misión, regresó a Al Mualim y fue recompensado con la restauración de su hoja oculta y su espada. Como miembro oficial de la orden, una vez más, a Altaïr se le ofreció un intercambio: asesinar a nueve hombres de las filas de sarracenos y cruzados, arrebatando sus vidas a cambio de la suya.[3]
«Soy una pieza. Un peón más en el tablero. No tardarás en conocer a los otros. No les va a gustar nada lo que has hecho.»
―Tamir a Altaïr, 1191.[fte]

Altaïr comenzó su búsqueda, dejando a Masyaf y cabalgando hacia Damasco en busca de Tamir, su primer objetivo. Al llegar allí, viajó la Casa de Asesinos local y solicitó permiso para el asesinato. El Rafiq lo negó, ordenándole a Altaïr que primero recopilara información sobre su objetivo. Al pasar por el barrio pobre de la ciudad, Altaïr interrogó informantes, robó cartas y mapas, y escuchó a escondidas las conversaciones que lo rodeaban, finalmente adquiriendo la ubicación de su objetivo. Al regresar a la casa con esta información, recibió un pase para matar y una pluma blanca para ser sumergida en la sangre de la víctima como prueba del hecho.[3]

AC Tamir 1

Altaïr asesinando Tamir.

En una plaza del distrito del mercado, Altaïr presenció a Tamir matando a un socio de negocios, y luego lo mató mientras examinaba los puestos cercanos. Al regresar a la casa, le dijeron a Altaïr que informara a Al Mualim, quien lo recompensó con otra pieza de su equipo. Altaïr luego se dirigió a Acre y Jerusalén para perseguir sus próximos objetivos.[3]

Altaïr: «¿De veras creéis que les ayudáis?»
Garnier: «No se trata de lo que creo. Se trata de lo que sé.»
— Altaïr intrigado con la causa de Garnier.[fte.]
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Altaïr presenciando el interrogatorio de Garnier a un paciente.

Continuando con Acre, Altaïr se reunió con el líder de la casa para recopilar información sobre su objetivo: Garnier de Naplouse, Gran Maestre de los caballeros hospitalarios. Al enterarse de que Garnier estaba ubicado en el hospital de los hospitalarios y estaba traficando personas a Acre para experimentar con ellos, Altaïr se infiltró en el hospital.[3]

Allí, encontró a uno de los prisioneros de Garnier que intentaba huir. Después de que el hombre fue capturado, Garnier ordenó a sus guardias que rompieran las piernas del prisionero para evitar que escapara nuevamente. Luego, Garnier volvió a su rutina habitual de revisión de pacientes y fue golpeado por Altaïr. Con su último aliento, Garnier reveló que había usado el Fruto del Edén para realizar sus experimentos, pero después de su pérdida, su progreso se había ralentizado. También estaba convencido de que estaba ayudando a las personas con las que experimentaba, lo que hizo que Altaïr cuestionara su propia opinión sobre las acciones de Garnier.[3]

Altaïr: «No. Tú vives de la guerra, solo eres un parásito.»
Talal: «Sí, eso es lo que piensa un ignorante como tú. No quieres comprender. Como ninguno de los tuyos. ¿No ves la ironía en todo esto? No, parece que aún no. Pero la verás.»
— Las últimas palabras de Altaïr para el moribundo Talal.[fte.]
AC1 Warehouse ambush

Talal burlándose de Altaïr.

Al llegar a la casa de Jerusalén, Altaïr fue recibido con dureza por Malik, su nuevo líder. A regañadientes, Malik envió a Altaïr a sus investigaciones y lo recibió una vez más cuando regresó. Después de obtener el permiso para el asesinato y la pluma, Altaïr entró en el complejo de esclavos de su objetivo, Talal.[3]

Después de entrar en el edificio, Altaïr fue emboscado por los seguidores de Talal mientras el esclavista escapaba. Despachándolos, Altaïr persiguió a Talal a través de los tejados y por las calles, finalmente alcanzándolo y colocando una hoja oculta en su cuello. Si bien Malik criticó el enfoque poco sutil de Altaïr, todavía fue bien recibido cuando regresó a Al Mualim. Al obtener otra pieza de su equipo, Altaïr fue enviado nuevamente a las tres ciudades para asesinar nuevos objetivos.[3]

«Tú quitas la vida a hombres y mujeres absolutamente convencido de que sus muertes mejorarán el destino de aquellos que quedan. ¿Un mal menor, por el bien común? Ambos somos iguales.»
―Abu'l a Altaïr[fte]
Abul2

Altaïr observando a Abu'l Nuqoud en la fiesta.

Altaïr viajó a Damasco para eliminar a Abu'l Nuqoud, conocido como el "Rey Mercader". Después de investigar y recibir una pluma del Rafiq de la ciudad, se dirigió al palacio del comerciante donde se celebraba una fiesta. Al infiltrarse en la celebración, Altaïr llegó cuando Abu'l comenzó a dar un discurso agradeciendo a sus invitados por asistir. Sin embargo, pronto comenzó a criticarlos por su intolerancia e ignorancia, y luego reveló que había envenenado el vino que les sirvieron. Cuando varios de los juerguistas cayeron al veneno, Abu'l ordenó a sus arqueros que eliminaran el resto.[3]

A través del pánico de la multitud, Altaïr escaló las paredes del palacio, mató a varios arqueros en el proceso y se subió al techo. Saltando y matando al guardaespaldas del Rey Mercader, Altaïr persiguió y asesinó a su objetivo, poniendo a la ciudad en alerta máxima antes de escapar e informando a la Oficina.[3]

Altaïr: «He visto que le pasa a aquellos que se aprovechan del sufrimiento de otros.»
Majd Addin: «Oh, ¿y qué es?»
— Déjame enseñártelo.[fte.]

En Jerusalén, se encontraba su sexto objetivo, Majd Addin, el gobernante de Jerusalén, que, personalmente, actuó como juez, jurado y verdugo. Altaïr llegó a la casa local y habló con Malik, que le mandó investigar en el barrio pobre de la ciudad; en sus investigaciones, descubrió que Majd Addin se nombró regente por si sólo, y que los ciudadanos creían en que el sultán Saladino le concedió ese título.

AddinSpeech

Altaïr observa a Majd Addin desde la muchedumbre.

De vuelta a la casa, A-Sayf le ordenó a Altaïr que en la próxima ejecución, liberase a un Asesino que había sido capturado por unos guardias. El día de la ejecución, Majd Addin salió de una casa pegada a la tarima de madera en la que se ejecutaba a gente, y fue aclamado por la multitud; dos hombres intentaron matarle, pero uno fue asesinado por un arquero, y otro a manos de un guardia. Mientras Majd Addin daba un discurso, Altaïr se subió a un edificio y cayó encima de él con su cuchilla empuñada. Durante sus palabras finales, el regente afirmó que mataba únicamente por placer, y, consecuentemente, el Asesino lo volvió a apuñalar. En Damasco, Jubair al Hakim, estudiante de Saladino, había comenzado la quema todos los libros en la ciudad, en un intento de borrar la historia de la tierra. Tras ir a la casa de asesinos, Altaïr reunió toda la información posible sobre él, Altaïr recibió su pluma y fue a asesinar a Jubair en la madraza Al-Kallasah. Jubair estaba flanqueado por muchos seguidores, todos vestidos con ropa idéntica, afortunadamente para Altaïr, sus investigaciones anteriores le habían mostrado cuál sería Jubair y qué aspecto tendría.

Jubdeat

Altaïr asesina a Jubair al Hakim.

En la madraza, Jubair estaba quemando libros junto a sus adeptos, pero uno de ellos se opuso a sus acciones y le rogó que parase la hoguera, al Hakim agarró a su discípulo y lo arrojó a la hoguera; el escriba y sus aprendices se dispersaron por el barrio medio de la ciudad, Altaïr encontró a Jubair y lo asesinó con su Cuchilla Oculta, el Templario dijo al Asesino que quemaba libros porque el conocimiento significaba el peligro. Posteriormente Altaïr escapó de la guardia de la ciudad, e informó de su éxito al Rafiq. Recompensado con otro rango y parte de su equipo, Altaïr fue a Acre, el objetivo, llamado Sibrand, era Gran Maestro de los Caballeros Teutónicos, quien formó un bloqueo en el puerto, y estaba nervioso por los anteriores actos de Altaïr.

Tras ir a la casa y completar su investigación, Altaïr viajó a los puertos de la ciudad, donde fue testigo de que Sibrand acusaba falsamente a un monje de ser en realidad el asesino, tras matarlo, Sibrand se retiró a su barco. Altaïr saltó a través de los puertos y los barcos atracados, hasta llegar al barco de Sibrand y matarle. Altaïr preguntó a Sibrand por qué había bloqueado el puerto, éste dijo que era para que cuando tubiesen Tierra Santa en su poder, impediría a los reyes cristianos atacar. Una vez más, la alerta sonó, aunque Altaïr logró escapar una vez más. Después de dar al Rafiq la pluma mojada con la sangre de Sibrand, Altaïr fue a Masyaf como siempre.

«Destruiste nuestros planes: en primer lugar, el tesoro, luego nuestros hombres. El control de Tierra Santa se escapó, pero luego vio una oportunidad, para reclamar lo robado, para tornar tus victorias a nuestro favor.»
―La teniente de Roberto de Sable a Altaïr[fte]
Majd funeral fight

Altaïr en el funeral frente a las fuerzas Templarias y Sarracenas.

Volviendo a Masyaf, Altaïr sólo tenía un objetivo restante, el Gran Maestre de los Caballeros Templarios. Roberto había llegado recientemente a Jerusalén para asistir al funeral de Majd Addin, en una demostración de la cooperación mutua entre los sarracenos y los cruzados. Al llegar a la ciudad, Malik ya no estaba enfadado con Altaïr, y tras la investigación, el Asesino se disculpó, Malik dijo que no aceptaba sus disculpas porque no era el mismo hombre que entró con él en el templo.

Altaïr fue al cementerio, pero fue emboscado por los Templarios, que habían anticipado su llegada. Involucrando a los templarios en la batalla, Altaïr, vió como Roberto huyó tras la muerte de su último guerrero. En la emboscada, Altaïr atacó a de Sable, antes de morir, el guerrero templario se quitó el casco y reveló ser un señuelo. Al principio, creyendo que era brujería, el shock de ver una mujer delante de él pronto se disipó. La mujer le dijo que todo había sido una distracción para que Roberto cabalgase hasta Arsuf, con la esperanza de unir a los sarracenos y los cruzados contra los Asesinos. Perdonando su vida por ser un inocente señuelo, Altaïr regresó a la casa y reveló el engaño a Malik, quien informó a Altaïr en que era mejor que regresasen a Masyaf, y avisar a Al Mualim sobre lo ocurrido; Altaïr se negó, pidiendo tiempo para estar ausente. Saliendo de la ciudad, Altaïr se dirigió directamente a Arsuf.[7]

Batalla de Arsuf
640px-AC1 Altair Richard

Ricardo y Altair hablando en Arsuf

Al llegar a Arsuf, Altaïr se encontró en una batalla épica entre las fuerzas de Ricardo y Saladino, quienes estaban en su apogeo. Luchando a través de las líneas, con la participación de sarracenos y las tropas cristianas por igual, Altaïr llegó al campamento de Ricardo, sólo para ser confundido como un atentado contra la vida del Rey. Negando esto, Altaïr informó al rey cristiano de la traición de Roberto, así como la de sus seguidores; de Sable negó enérgicamente las acusaciones, aunque Ricardo no estaba convencido. Dejando el asunto a Dios, Ricardo ordenó un juicio por combate para determinar la verdad. Altaïr luchó con de Sable y sus élites templarios, Altaïr mató a todos los templarios, entre ellos a Roberto.

Con su último aliento, Roberto le reveló a Altaïr que Al Mualim era, de hecho, un templario, y que Altaïr había sido un peón involuntario en su búsqueda del tesoro de la manzana.

Duelo con el Mentor

Al mualim look altair masyaf

Altaïr se enfrenta a Al Mualim.

Altaïr: «Tuviste fuego en tus manos anciano, debímos haberlo destruído.»
Al Mualin: «¿Destruír lo único capaz de poner fin a las cruzadas? ¡Jamás!»
Altaïr: «Perdóname por esto mentor, pero el Fruto te había corrompido y a través de ti nos habría corropido a nosotros, para que viviéramos tenías que morir.»
— Las últimas palabras entre Altaïr y Al Mualin.[fte.]

Al haber salido del campamento, Altaïr volvió a Masyaf a caballo, en su llegada, encontró el pueblo desierto, únicamente habitado por pocas personas; Altaïr preguntó a un ciudadano lo sucedido, mas éste únicamente respondió que "sólo existía el Maestro". Ibn-La'Ahad ignoró al hombre, y, delante de la colina que conducía a la fortaleza de Masyaf, dio duelo a ocho Asesinos controlados por la Manzana de Edén de Al Mualim, pero Altaïr se vio eventualmente en desventaja cuando aparecieron otros Asesinos que salieron del pueblo y de la fortaleza. No obstante, Malik llegó con cuatro Asesinos más—entre ellos Rauf y Jabal—y éstos mataron a los enemigos del Maestro Asesino con cuchillos para lanzar. Al-Sayf y Altaïr decidieron que, mientras el Rafiq distrajese a las fuerzas de Al Mualim, Altaïr daría muerte a su antiguo maestro; los dos se despidieron, y el Asesino entró en el jardín de la ciudadela, pero nada más entrar, Al Mualim paralizó a su ex aprendiz con la Manzana.

AC-AltairMalikMap

Altair y Malik viendo la proyección de la Manzana

Al Mualim dijo a Altaïr que encontró pruebas de que nada era verdad y todo estaba permitido, y que no podía tener miedo con la Sexta Pieza de Edén en su posesión, y entonces, creó con la manzana nueve copias de los antiguos objetivos de asesinato de Altaïr; aun así, Ibn-La'Ahad los derrotó, y descubrió que eran en realidad novicios con el aspecto de los nueve Templarios. Al Mualim volvió a paralizar a su antiguo aprendiz, y le dijo que la ilusión no engañó a Altaïr, explicando que la Guerra de Troya, el Paso del Mar Rojo, y los milagros de Jesucristo eran ilusiones causadas por la manzana. Después, Al Mualim creó duplicados de si mismo para luchar contra Altaïr, pero éste volvió a derrotar a los oponentes apostados por el Templario.

Al Mualim discutió conAltair Ibn-La'Ahad que el cristianismo y el islam eran herejías que sólo servían para que los humanos pudiesen matarse entre ellos, y que ésas religiones de fe ciega provocaron la Cruzada. Antes de dar duelo por última vez a su maestro, Altaïr declaró que la gente era libre de escoger su religión, y que las cruzadas debían pararse sin el poder de la Manzana. El Asesino persiguió a Al Mualim por el jardín de Masyaf cada vez que éste escapaba al verse debilitado, pero Altaïr logró atravesar a su maestro en el pecho con su espada, y acto seguido clavó su Cuchilla Oculta en el cuello. Luego de matarlo la manzana reveló un mapa en donde se ubicaban los fragmentos repartidos por todo el mundo.

Mentor

Asumiendo el cargo

«¿Tienes algo que enseñarnos? ¿O nos conducirás a todos a la ruina?»
―Altaïr Ibn-La'Ahad al Fruto del Edén[fte]
Con Al Mualim muerto, Ibn-La'Ahad metió su cuerpo dentro del castillo de Masyaf, y guardó el Fruto en el estudio del mentor, además de enviar a Al-Sayf a Jerusalén. Para asegurarse de que no era otro de sus dobles, ordenó a un Asesino preparar una pira funeraria para Sinan; cuando el hombre cumplió con su cometido, fue a informar al maestro Asesino, a quien le preguntó si estaba verdaderamente muerto. Asegurando que Al Mualim no usaba magia, sino ilusiones, asumió toda responsabilidad de lo que pasase, pidió al Asesino ir a Acre para llevar las noticias, y se dispuso a cargar el cadáver a través del castillo ante los impresionados aldeanos y Asesinos.[1]

Cuando llegó a la puerta de la ciudadela, Abbas Sofian le preguntó qué había ocurrido con Al Mualim, y demandó pruebas ante la explicación dada por Ibn-La'Ahad de que los Templarios le corrompieron. El Maestro Asesino dijo que hablaría hasta complacer a Sofian, en caso de que se quedase insatisfecho con sus respuestas, y lo condujo hasta la pira funeraria, diciéndole que Sinan había sido poseído por el Fruto, que creía un artefacto Templario, y que le mostraría cuando terminase la cremación. Altaïr colocó el cadáver sobre la pira y usó una antorcha para encenderlo.[1]

Sofian quiso detener a Ibn-La'Ahad con el pretexto de que quemar un cuerpo era un tabú del Islam, lo que le permitió ganar gran apoyo de la multitud que se había congregado a ver la cremación. Otros Asesinos, por otra parte, apoyaron al maestro Asesino diciendo que era necesario hacerlo, pues Al Mualim estaba embrujado. Ibn-La'Ahad, confuso, fue tirado al suelo por Sofian, quien fue a por el Fruto del Edén. Temiendo que se desatase una guerra civil, el Asesino se puso a detener la disputa que llevaban a cabo sus hermanos, quienes se estaban peleando con armas.[1]

Para no permitir que muriese ningún Asesino, Ibn-La'Ahad optó por desarmar a los partidarios de Sofian, concretamente llegó a la cifra de siete. En ese momento, Sofian emergió de la torre defensiva con el Fragmento en mano, clamando que todo el desorden era a causa del asesinato del mentor, a lo que Ibn-La'Ahad respondió que su antiguo amigo detestaba a Sinan, al culparle del suicidio de Ahmad. Sofian negó una vez más que su padre se hubiese suicidado, e hizo caso omiso al objetivo de Altaïr, que era decidir qué hacer con tal arma.[1]

El rebelde quedó hipnotizado con el Fruto, y cayó derrotado, yaciendo junto al artefacto, cuyo poder se intensificaba poco a poco, dañándole. Ibn-La'Ahad escaló la torre de defensa y recuperó la Manzana. Sofian le pidió perdón asegurando que no conocía el poder del artefacto, pero el maestro Asesino se limitó a contemplarlo, preguntándose si el fragmento del Edén les destruiría o les mostraría conocimientos. Altaïr decidió no expulsar a Sofian,[1] pues no había muerto ningún Asesino.[8] Este acto le ganó la confianza y el respeto de otros Asesinos, y como consecuencia fue nombrado mentor de la Orden.[1]

Acciones como Mentor

«Nuestro deber es a la gente, no a las costumbres [...] Necesitaríamos hacer un nuevo...»
―Altaïr después de convertirse en Gran Maestro[fte]
Después de recuperar la Manzana, Altaïr estableció a Malik como su mano derecha, y empezó a escribir el Códice, un diario personal que también servía como guía de iniciación para la Orden de los Asesinos.

Drásticamente empezó a cambiar las tácticas y costumbres que la hermandad siguió durante años, pues los Templarios estaban perdiendo terreno y se alejaban más de la vida pública día a día, Altair dijo que lo mejor era abandonar las fortalezas de Asesinos. Además, promovió las costumbres de cortarse el dedo para poder usar una Cuchilla Oculta, la prohibición de usar veneno, y la falsa promesa de un paraíso sólo accesible mediante la lealtad a la Orden.

Para facilitar el uso de las una doble hoja oculta, hizo espacio en ella para el dedo anular, añadió una hoja envenenada, y creó con ayuda de Malik nuevas técnicas de asesinato.

Liberando Chipre

«Quizás Roberto de Sable está muerto, pero su hermandad aún sobrevive. [...] Hay rumores de un movimiento en Chipre. Tendré que investigar...»
―Altaïr en la página 6 de su códice[fte]

Ataque a la fortaleza de Acre

Altair Maria Acre

Altaïr después de derrotar a María.

Un mes después de la muerte de Al Mualim, la Cruzada continuó, y los Templarios no habían sido derrotados aún, estos trataban de huir de Chipre bajo la dirección de Armand Bouchart, los Templarios habían asegurado el puerto de Acre para su escape.

Liderando el ataque al castillo del puerto, Altaïr se enfrentó a la misma mujer que había suplantado a Roberto de Sable en el funeral de Majd Addin. La mujer, culpando a Altaïr de arruinar su vida con el asesinato de Sable, dio duelo al Asesino, aunque fue derrotada por la habilidad de este.

Reveló que su nombre era María, y poco a poco se dio cuenta de que había sido traicionada por Bouchart, la Templaria fue tomada como rehén por Altaïr, y se vio obligada a viajar con él a Chipre.

Altaïr abandonó temporalmente el control de la Orden, diciendo que "construyó su Hermandad para que durase hasta el final". El Gran Maestro fue a la casa de Asesinos de Acre, el Rafiq Jabal le dijo que tenían un contacto en Lémesos, Chipre, el contacto era Alejandro, líder de la resistencia chipriota de la ciudad.

Altaïr viajó con María a la isla de Chipre, la isla recientemente fue comprada por los Templarios a Ricardo I de Inglaterra. Al llegar a la ciudad de Lémesos, Altaïr se puso en contacto con Alejandro, que luego se convirtió en un aliado principal de Altaïr en Chipre, y también tuvo a María bajo su protección.

Infiltración en el Castillo de Lémesos
AltaïrandOsman

Altair hablando con Osman

«¿Un Asesino en Chipre? Bien, bien. Qué rápido os adaptáis los gusanos. Pondré fin a—»
―últimas palabras de Fredrick el Rojo, antes de morir a manos de Altaïr

Altaïr se reunió con Alejandro en la casa de la resistencia local, y éste reveló que los Templarios se habían refugiado en el castillo de Lémesos, a pesar de que ya estaban empezando a invadir más zonas en Chipre. Alejandro aconsejó a Altaïr matar al capitán de la guardia del castillo, que probablemente sería sustituido después por uno de los espías de Alejandro.

Completando con éxito esta tarea, a Altaïr se le dijo que hablase con Osman, un hombre que estubo espiando a los Templarios, y le dijese que "Alejandro le deseaba a su abuela un feliz cumpleaños". Al recibir la contraseña, Osman dijo a Altaïr que había oído hablar de que los Templarios estaban interesados ​​en algún tipo de Archivo situado en Chipre, y que el teniente Templario en Lémesos era Frederick el Rojo. Osman levantó la guardia del castillo por un corto tiempo, lo que permitió a Altaïr entrar en el castillo.


Dentro de la fortaleza, Altair dio muerte a varios soldados antes de encontrarse con El Rojo. Fredrick estaba instruyendo a dos de sus soldados, a los que mientras combatían, les dijo que no confiasen en nadie. Altaïr emergió de detrás de una columna, y clavó su Cuchilla Oculta en el cuello de Fredrick, para luego huir de sus atacantes haciendo un salto de fe.

Después, al regresar a la casa de la Resistencia, Altaïr se encontró rodeado de Templarios y fuego​​. Venció a los Templarios, pero no encontró ni rastro de cualquier persona en el interior. De este modo fue a la catedral de la ciudad, donde fue testigo de cómo Armand Bouchart dio un discurso a la gente de la ciudad sobre la muerte de Fredrick.

Furioso, Armand amenazó a los chipriotas, pero Osman le aconsejó que no lo hiciese. Armand se detuvo para pensar y, al darse cuenta de que Osman fue un traidor, lo mató. Poco después de esto, María se acercó corriendo a Armand y le informó de la presencia de Altaïr, aunque se negó a confiar en María, la culpaba por la muerte de Sable y ordenó a sus guardias que la encerrasen.

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Altair y Maria en el barco a Kyrenia

Altair logró salvar a María, y con éxito la acompañó de nuevo hasta Alejandro, cerca del puerto de Lémesos. Allí, Altaïr fue informado de que Bouchart había huido a Kyrenia, y le ordenaron que preguntara a un marinero llamado Pasha—que tenía una deuda con Alejandro—para que él y María fuesen a Kyrenia.

Antes de salir, Altaïr se infiltró en los barcos Templarios restantes en el puerto para buscar su manifiesto de embarque. Al navegar para Kyrenia, Altaïr trató de ponerse en contacto con el socio de Alejandro, Barnabas.

Llegada a Kyrenia

Al encontrar refugio en el barco, Altair entabló una conversación con Maria acerca de la filosifía y de su vida anterior a las Cruzadas. Altair comentó su punto de vista en la filosofía en ojos de un Asesino, algo en que Maria no estuvo de acuerdo.

Altair uso su hoja oculta para cortar las amarras de Maria, para que ella pudiera usar la escalera. Pero un grupo de piratas los identifico como hombres buscados y decidieron que pagarian mucho por su captura. 

Aprovechando la confusión, Maria escapó burlando a los piratas para darle una patada a Altair dejandolo a merced de estos. Al derrotar a los piratas, Altair escapó en busca de Maria quien estaba en presencia por otro grupo de la resistencia Criptonita: Markos quien estuvo de acuerdo en echarlo un ojo a Maria.

Altair exploró la ciudad para encontrarse Barnabás en el refugio. Altair le explico que venia a matar a Armand Bouchart, Barnabás informo que quizás Bouchart estaría en el Castillo Buffavento; una fortaleza Templaria. Barnabás tambien le informo a Altair que habia un traidor de la Resistencia llamado Jonas.

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Altair hablando con Barnabás

Altair busco por las calles y finalmente encontró a Jonas hablando con un socio. Con guardias cercanos, Jonas se dio cuenta de su presencia y corrió hacia una zona aislada en donde Altair finalmente le atrapó. Jonas afirmó que un hombre al que apodaban "El Toro" habia puesto precio a su cabeza en donde asesino a Jonas.

Al darse cuenta que Markos y Maria estaban siendo agredidos, Altair llego a tiempo justo para salvarlos, Altair reveló que habian puesto un precio por su cabeza y por la suya de un hombre al que apodaban "El Toro", Maria reconocio el apodo que era un hombre llamado Moloch. Altair con miedo de que capturarian a Maria de nuevo le dijo a Markos que la llevaria a la casa de la resistencia.

Nuevamente reunido con Barnabás, este le dijo que la muerte de Jonas ha dado mala opinion publica y que han habido disturbios. 

Infiltración en el Castillo Kantara
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Altair luchando contra Moloch

Derrotando a los fanaticos de Moloch en Kyrenia, Altair sofocó los disturbios para evitar un desastre mayor. Cuando llegó a la casa con Markos dijo que la muerte de Jonas fue la causa. Luego desvió su atención en Moloch, Maria le dijo que estaba en Kantara, una fortaleza bien defendida. Así Altair fue a infiltrarse a Kantara.

Una vez en Kantara, Altair evadio las multiples patruyas para entrar por la azotea. Ahí encontro a Moloch en un brasero, Altair corrió hacia el accionando su hoja oculta y salto para asesinarlo. Sin embargo Moloch reacciono más rapido y con su mayor fuerza lo lanzó evadiendo el ataque. Usando el tamaño de Moloch en contra, Altair uso la cadena para extrangular a Moloch.

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Altair dando un salto de fé hacia atrás.

Luego de escapar de los fanaticos de Moloch, Altair corrió hacia lo alto del castillo en donde se vió acorralado, al lanzar a dos de sus atacantes contrarestando sus ataques, hizó un salto de fé hacia atrás y cayó en un fardo de heno para regresar a casa con seguridad

Ayudando a la Resistencia

Al llegar a la casa, Altair se encontró que durante su ausencia, habian sido atacados, mientras Markos confesaba que se escondia, los Templarios se llevaban a Maria y al resto de la resistencia. Markos le echo la responsabilidad a que los Templarios usaban al Oráculo Oscuro para revelar la ubicación de la casa. Aunque Altair sospecho que Barnabás habia sido el traidor, Markos le dijo que Barnabas habia sido ejécutado antes de que Altair llegará

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Altair liberando a la Resistencia

Markos le pidió ayuda para evitar que sus compañeros de la Resistencia fueran ejécutados. Así que Altair buscó por la ciudad y salvó a varios miembros de la resistencia de su tragico final. Así llegó a la casa para reportarlo a Markos y decirle que los prisioneros habian sido enviados al Castillo de Buffavento.

Pero primero fue al puerto para ver si los miembros de la resistencia seguian vivos. Acontinuación Altair se hizo pasar por un borracho fingiendo ser un guardia engaño a otro para que le revelé la ubicación de los miembros capturados de la resistencia. Después de asesinarlo y tomar la llave liberó a los prisioneros preguntandole si habia una mujer con ellos. Uno de los miembros dijo que Maria fue capturada por Shalim hijo de Moloch.

Infiltración al Castillo de Buffavento 

Al volver a la casa, Markos mostró su preocupación por aquel Oráculo, Altair fue en su busqueda para infiltrarse en el castillo en plena oscuridad, Altair se abrió paso por las mazmorras de la fortaleza asesinando a los guardias que encontraba a su paso.

Oracle Assassination

Altair enfrentandose al Oráculo.

Eventualmente se encontró con Shalim y Bouchart para escucharlos hablar de que Maria habia escapado, Shalim se comprometió a encontrarla ya que Bouchart le echaba la culpa por tener una debilida hacia las mujeres. Antes de irse Bouchart le dio un paquete para que se lo entregara a Alejandro en Lémesos, al oir eso Altair supuso que Alejandro era el espía Templario.

Al ver que Bouchart salia de la habitación del Oráculo ante los gritos de los guardias que caian en sus garras. Altair entró siendo acosado por sus frases amenazadoras. Violentamente Altair se enfrentó a ella quien estaba acompañada por otros presos que habian perdido la cabeza. Finalmente Altair les derrotó y escucho las locuras del Oráculo quien se decia a si mismo como "instrumento de Dios", Altair finalmente acabo con su miseria y le asesino con su hoja oculta y escapó de la fortaleza.

Liberando Kyrenia

Una vez en la casa, Altair le pregunto a Markos quien era Shalim, este le respondió que era el hijo de Moloch, y que no era tan devoto como su padre, para eso Altair tenia que ir al distrito del Mercado para saber más de el. Altair fue testigo de como Shalim abusaba de los civiles para irse a un burdel.

Al hablar con un monje, Altair le pregunto sobre la actitud de Shalim y de Archivo Templario, este estuvo de acuerdo pero prefirió hablar de aquello en privado. Cuando Altair se acercó al monje en el lugar de reunion, una pesa de materiales le cae justo encima matandolo. Al darse cuenta de un Templario enmascarado, Altair corre en vano para perseguirlo.

De regreso a la casa, Altair fue al puerto en donde estaba Shalim esperando un barco con mujeres. Al llamar la atención de una bailarina Altair se dio cuenta que era Maria, sabia que los templarios la iban a reconocer así que los elimino para mantenerse de pie y ver cual era el destino de Maria.

Shalim and Shahar assassination

Shahar y Shalim cayendo a manos de Altair

Cuando el carro se detuvo en el castillo San Hilarón, Altair vió como Maria entraba en el edificio. Así que escaló las paredes hasta que finalmente llega a la habitación en donde estaba Shalim quien habia estado en una situación violenta con Maria. 

Altair entró en la habitación llamandolo Shalim, sin embargo el Templario se reveló como Shahar en hermano gemelo de Shalim. Los gemelos prepararon un duelo contra Altair y Maria, pero después de desarmar a un guardia Maria huyó dejando solo al Asesino contra los gemelos. Después de una larga batalla Altair finalmente resultó vencedor y asesino a los gemelos.

Volviendo a Lémesos
Limassol2

Altaïr observa Lémesos.

De regreso a Lémesos, Altaïr posteriormente entró en la casa de la resistencia para encontrar a Alejandro horrorizado por su presencia. Altaïr fue acusado de ser un traidor a la Resistencia. El Asesino, sin embargo, preguntó si había recibido un paquete de los Templarios. Alejandro se sorprendió porque el paquete contenía la cabeza de Barnabás. Altaïr, después de inspeccionar el paquete, afirmó que era un hombre diferente al Barnabás que conoció. Alejandro explicó que el verdadero Barnabás fue ejecutado antes de su llegada y el otro hombre era un espía templario.

Alejandro añadió que los templarios habían hecho lo mismo en Limassol: hacer propaganda para que a su vez, varios miembros de la Resistencia se uniesen a la causa de los Templarios. Altaïr se asignó la tarea de matar a todos los soldados Templarios con el fin de evitar cualquier conflicto. Dando muerte a varios soldados por toda la ciudad, Altaïr vio a uno de los contactos de los Templarios en el puerto confraternizando con piratas y cruzados. Después de matar al contacto en una zona oscura, Altaïr se hizo pasar por un mensajero para Bouchart.

Preguntando a los Templarios sobre la localización de Bouchart, el contacto admitió que fue incapaz de decirlo, Altaïr sin embargo informó que varios de sus hombres fueron asesinados la noche anterior por un sargento templario. Preguntando dónde estaba el Templario, el contacto dirigió a Altaïr a la Catedral. Una vez en la Catedral, el sargento templario huyó. Sin embargo, Altaïr lo persiguió y utilizó uno de sus cuchillos para lanzar para herirle y pararle. Después de interrogarlo, llevó al Asesino ante Demetris.

Al llegar a la casa de Demetris, Altaïr entró sigilosamente desde la azotea, evitando los enfrentamientos con los guardias. Entrando para encontrarle, Altaïr hizo acto de presencia y comenzó a interrogar a Demetris. Después de ser derrotado, Demetris finalmente confesó que él era responsable del asesinato en el puerto. Sin embargo, fue asesinado con un cuchillo de lanzar desde el tejado. Al darse cuenta de que el homicida era el mismo Templario de Kyrenia, Altaïr intentó perseguirle, sin embargo, después de llegar a los tejados, el Templario se había ido.

Altair Apple

Altaïr usa la Manzana para calmar a los ciudadanos chipriotas.

Volviendo a la casa de la resistencia, Altaïr encontró el edificio abandonado y una nota de Alejandro solicitando que se encontrase con él en el patio del castillo de Lémesos. Aunque esperaba una trampa en ése lugar, Altair entró en el patio a pesar de sus sospechas. Una vez allí, Altaïr encontró el cuerpo sin vida de Alejandro.

Entristecido por la muerte de su amigo, Altaïr miró hacia el balcón de arriba sólo para encontrar a un agente Templario. Poco después de burlarse del Asesino, una turba enfurecida de ciudadanos llegó al patio, Altaïr les intentó convencer de que él no era un enemigo. A pesar de no haberlos calmado, el Gran Maestro de los Asesinos usó la Manzana del Edén. Diciéndoles que Bouchart y los templarios son el verdadero enemigo, la población se fue del patio.

El agente se burló del Asesino. Sin embargo, María apuñaló al Templario por la espalda. Altaïr preguntó dónde se encontraba el Archivo Templario, Thorpe reveló que se encontraba debajo de los suelos del castillo. Entonces, los dos entraron en el Archivo.

Duelo con Bouchart

Artículo principal: Duelo en el Archivo Templario

Bouchart: «Desde que has metido tu nariz en mis asuntos, el Archivo no ha estado seguro.»
Altaïr: «Desearía poder decirte que lo siento. Pero suelo conseguir lo que quiero.»
— Altaïr habla con Armand Bouchart en el Archivo Templario[fte.]
Armand Bouchart Death

Altaïr mata a Bouchart después de darle duelo.

Dentro del Archivo Templario, Altaïr se abrió paso luchando contra soldados de la Orden del Temple, después llegó a la cámara principal, dónde Bouchart y María estaban luchando. Armand la derrotó dejándola inconsciente, y explico al Asesino que el fallecido emperador Isaac Comneno fue un idiota, y su derrota causó la exposición al público de las reliquias; para evitar ésto, Bouchart compró a Ricardo I la isla de Chipre.

Acto seguido, Altaïr dio duelo al Templario, eventualmente el Asesino se situó detrás del Gran Maestre Templario, le rompió el hombro derecho con su espada para evitar un contraataque por parte de su rival, y atravesó el pecho de Bouchart con su espada. Momentos antes de morir, Armand afirmó que Altair hacía honor a su credo, y que escondiese la manzana. Después de que muriese el Templario, Altaïr ayudó a María a levantarse, ambos escaparon del Archivo antes de que se derrumbase por fuego de cañones de los Templarios.

Momentos después, andando en el puerto, María confirma que abandona totalmente la Orden del Temple, y que intentaría viajar al Este o a la India. Preguntó al Asesino de sus planes, quien afirmó que viajaría por el mundo para conocer a las mentes más prodigiosas del mundo. Altaïr decidió empezar por el este, saliendo del puerto con María a su lado.

Cambiando la Orden

Tras liberar Chipre de Bouchart y sus seguidores Templarios, Altaïr, que anteriormente había tenido la intención de encerrar la manzana dentro del Archivo Templario, decidió que era mejor que la manzana siguiese con él, y con los años la estudiaría con frecuencia.

En 1193, Altaïr y María se casaron en Lémesos, ya que Chipre era la nueva base de los Asesinos; a la boda asistieron varios civiles, y entre los invitados de honor, estaba Markos. En Masyaf, María tuvo un hijo al que bautizaron Darim Ibn-La'Ahad; en 1195, tuvieron a otro hijo llamado Sef.

Alrededor de 1204, Altaïr personalmente comenzó a promover el camino de la Orden de los Asesinos en diferentes ciudades y regiones. Sin embargo, esto llegó a su fin cuando él hizo un intento para hacerlo en Constantinopla, pero con la Cuarta Cruzada, que estaba causando el caos entre la población, Altaïr tuvo que retirarse.

Investigando la Manzana de Edén, Altaïr reunió el conocimiento suficiente para crear una forma de metal más ligera y fuerte que cualquier otro conocido. Creó un equipo de armadura para sí mismo, pero decidió borrar la fórmula para prevenir que cayese en manos equivocadas.

En 1209, Altaïr comenzó a ampliar las operaciones de la Orden de manera significativa, enviando a los que había entrenado por todo el mundo, ellos viajaron a los países y civilizaciones que fueron, hasta ahora, desconocidas para la mayoría de sus contemporáneos en esa época. Con el descubrimiento de que los Templarios estaban actuando de manera similar, una carrera que finalmente empezaría por dividir el mundo.

Contrariamente a lo que su antiguo mentor se esforzó para hacer, Altaïr permitió a los miembros de la Orden criar a sus propios hijos y expresar su amor por ellos. Mientras que Al Mualim creía que el amor les haría más débiles, Altaïr pensó que el amor sería más fácil para ellos haciendo sacrificios por la causa justa. Con el uso de la Manzana "en pequeñas dosis, y con una mente enfocada," Altaïr ganó los conocimientos necesarios para rediseñar una vez más la cuchilla oculta para que pudiera contener un dispositivo adicional capaz de lanzar pequeños proyectiles.

Viaje a Mongolia

En 1217, Genghis Khan se acercó rápidamente desde el este y prevenía la progresión de la Orden de los Asesinos, y, además, Altaïr sospechaba que poseía una Pieza de Edén. Por lo tanto, Altaïr, María y Darim, que era un ballestero nato, se fueron a Mongolia. Su hijo Sef se quedó atrás para cuidar de su esposa y sus dos hijos, y Malik se quedó en el control temporal de la Orden.

En Mongolia, trataron con el Asesino Qulan Gal y los cuatro viajaron a cerca de la provincia de Xing Xu-ging, que estaba siendo asediada por los mongoles. Darim encontró una atalaya para mirar por encima del campamento mongol, ya que disponía de guardias que los notarían, mientras que Altaïr y Qulan Gal se infiltraron en el campamento. Sin embargo, Altaïr había perdido parte de su sigilo en su vejez, y fue detectado por un guardia. El guardia fue capaz de herirle, pero fue asesinado por Gal antes de que pudiera dar la alarma. Qulan logró llevar a Altaïr fuera del campamento a un lugar seguro, salvando así su vida.

Qulan Gal y Darim procedieron a formular un plan para eliminar a Khan fuera de su tienda. Después de darse cuenta del peligro, Khan trató de escapar a caballo, pero el caballo fue rápidamente herido por un disparo de flecha de Qulan Gal. Acto seguido, el propio Khan fue rematado por un tiro de ballesta de Darim. Éxitosa, la familia se dirigió de vuelta a casa, diez años después de haber salido de Masyaf.

Caída en desgracia

Llegada a Masyaf

Ese mismo año, Altaïr, María y Darim llegaron a Masyaf, y fueron recibidos por el novicio Swami. El gran maestro demandó saber el motivo de por qué Rauf no hubiese respondido las cartas que le mandó, Swami le contó que éste murió de fiebre dos años antes, y no llegó a enviarlas. Altaïr insistió, preguntando por qué no se le informó de lo sucedido, a lo que Swami explicó que, el mismo año de la muerte de Rauf, Malik fue encarcelado por traición, y como solución, Abbas Sofian creó un consejo de Asesinos, presidido por el mismo Abbas. Altaïr preguntó por Sef, y el novicio contestó que había viajado a Alamut hace poco; el maestro pidió a su primogénito que fuese a buscar a su otro hijo, recado que Darim accedió a realizar al instante.

Poco después, Altaïr y María fueron trasladados a una habitación del castillo, donde durmieron esa noche. Al día siguiente, el matrimonio se dirigió a la torre de Masyaf, donde Abbas se encontraba; a partir de mitad de camino, fueron acompañados por Swami. Ya en la torre, Altair vio que el consejo estaba formado por Asesinos de mente débil, y relató sus viajes en Mongolia, para luego pedirle a Sofian que le revelase lo ocurrido. Abbas contó que Sef se enteró de que Malik iba a hacer un golpe de estado y tomar la orden, entonces Al-Sayf asesinó al hijo de Altaïr, más su cuchillo se acabó encontrando en su propia habitación, y Abbas mandó ejecutarle. Furioso y frustrado, Altaïr ordenó que se le devolviese el título de gran maestro, y que se restableciese su credo, Abbas afirmó que el credo no existiría nunca más.

Buscando la Verdad

Cuando el matrimonio volvió a su residencia, ambos lloraron la muerte de su hijo, Altair reflexiono sobre el dolor que le habia causado a Malik en su vida preguntandose si verdaderamente lo odiaba. Pero Maria reflexiono y convenció que Malik nunca lo traicionaria.

Así el viejo Altair se infiltró en el calabozo de Masyaf para rescatar a su viejo amigo. Encontró a Malik desnutrido hasta los huesos con el pelo largo y con mucha barba, este confesó que fue Abbas quien organizó el golpe de estado y asesino a Sef mientras Altair estaba en Mongolia. Y tildó a Malik como causante del golpe de estado, este se lamentó de no haber sido un gran lider para evitar que aquello ocurriera. Así que Altair se enfrentaria a Abbas a la mañana siguiente.

New regime 5

Altaïr y María confrontan a Abbas.

Altaïr después de saber que habían perdido el Archivo de Chipre por culpa de que Abbas no enviase refuerzos, comentó a María que el suceso fue una masacre. Altaïr dijo a su esposa que iba a asesinar a Sofian por la muerte de su hijo, sospechando que el verdadero homicida fue Abbas, y no Malik. Intentando calmar a su marido, Maria pidió a Altaïr que retomase la orden sin necesidad de matar a nadie, y el matrimonio partió al jardín de Masyaf para una audiencia con Abbas. Por el camino, los dos hablaron sobre la decadencia de la orden después de la toma de poder de Abbas, mas Altaïr aseveró que su ausencia estaba justificada.

En el jardín de la fortaleza, Altaïr reclamó la verdad sobre el homicidio de Sef, a lo que Abbas respondió que el antiguo Mentor sólo quería una excusa para vengarse, María aseguró que lo sería si fue Abbas quien cometió el asesinato. Sofian, después de afirmar que fue él quien mató a Sef, pidió un trato con Altaïr: la Manzana a cambio de revelar por qué su hijo fue asesinado.

New regime 11

Altair con Maria en sus brazos

Altair aceptó, y Abbas mandó a Swami coger la Manzana. Swami, antes de coger la pieza de Edén, dijo que antes de que homicidase a Sef, le mintió diciendo que lo había ordenado Altaïr, haciéndole creer que su padre mandó asesinarlo. Enfurecido, Altaïr usó la Manzana para que el novicio se suicidase, pero en el proceso, María se interpuso entre los dos y pidió a su marido que no lo matase. Debido a la aparición de María, el poder de la Manzana paró, causando que Swami asesinase a la Maria. Instantáneamente, Altaïr clavó su Cuchilla Oculta izquierda en la cara del novicio, y con su otro brazo agarró a María, que deseó a su marido que fuese fuerte. Tras ver la muerte de su esposa, Altaïr sostuvo varios duelos con aprendices de Abbas, y terminó escapando al pueblo.

En la aldea, Altaïr se reencontró con Darim, y le explicó su situación mientras intentaban escapar de Masyaf, derrotando en su camino a varios Asesinos de Abbas. Finalmente, los dos pudieron huir a caballo bajo amenazas de Sofian, que aseguró el hecho de que Altaïr no podría huir de los Asesinos para siempre.

Reclamando su título en exilio

Tras escapar de el nuevo régimen instaurado por Abbas Sofian, viajó a Alamut, donde pasó los siguientes veinte años con su hijo, su nuera, y sus nietos. Altaïr comenzó a mostrar remordimiento por sus acciones, y estuvo totalmente centrado sus estudios en la manzana de Edén, la creación de nuevos diseños, las tácticas y la medicina. Después de algún tiempo, la esposa de Sef y sus niños dejaron Alamut, y se instalaron en Alejandría.

Expulsado ​​por los remordimientos de su padre y su obsesión con la Manzana, Darim había dejado Alamut para ir a Francia e Inglaterra, y advertirles de la emergente amenaza de los mongoles. En una ocasión, la Pieza se dirigió a Altaïr hasta cinco llaves que recuperó y escondió. La Manzana dijo que eran un mensaje para alguien, sin embargo, Altaïr no sabía para quién.

Reconquista de la Orden

«¡Has corrompido todo lo que representamos y perdido todo el terreno ganado! Y todo sacrificado en aras de tu propio rencor.»
―Altaïr hablando con Abbas sobre como gobernó la Orden.[fte]
Mentor's return 2

Altaïr volviendo de su exilio

Veinte años después de su exilio, un mercader llamado Mukhlis despertó a Altaïr en el pueblo de Masyaf, poco después el mercader fue atacado por el bandido Bayhas y sus secuaces, entre ellos uno con el seudónimo de Pelo Largo. Altaïr y Mukhlis derrotaron a todos, y Pelo Largo huyó a caballo.[4]

Mukhlis fue a su casa con Altaïr, que le reveló su identidad. El mercader, en compañía de su esposa Aalia y su hija Nalia, explicó al antiguo Maestro que desde que Abbas estaba en el poder, los Asesinos no salieron de la fortaleza y el pueblo estubo a merced de los ladrones de Bayhas. Ibn-La'Ahad decidió recuperar su título, y llegó a mostró a la gente del pueblo el credo de la Orden, a través del ejemplo, se resolvieron disputas en la ciudad, y los comerciantes de la ciudad crearon nuevas herramientas y medicinas para Altaïr.

Mientras viajaba a través del pueblo, se dio cuenta de que un Asesino le seguía. Cuando llegó a una fuente, vio que el hombre estaba de pie detrás de él y se dirigió a él. El Asesino dijo que él era uno de los pocos que permanecieron fieles al viejo credo, y se presentó como Tazim Al-Sayf, también llamado Malik, el hijo del difunto amigo de Altaïr.

Mentor's return 7

Altair abriendose paso por la fortaleza de Masyaf

Altaïr habló con Tazim de que planeó derrocar a Sofian, pero para eso, era necesario que Al-Sayf reuniese a los otros Asesinos leales al Credo, y cuando fuesen suficientes hombres atacarían la fortaleza, a ser posible, sin matar al ningún otro Asesino. Poco después, Tazim y alrededor de veinte hombres se reunieron con Altaïr en las puertas de la fortaleza.

Los Asesinos leales a Altaïr atacaron a los de Sofian, y se dio inicio a una batalla, los hombres de Abbas fueron capturados fácilmente o fueron noqueados; pero llegó una segunda oleada, con muchos arqueros, aunque al principio atacaron a los otros Asesinos, todos se rindieron, y le abrieron le puerta a Altaïr. Dentro de la ciudadela, Abbas apareció, y negó que Ibn-La'Ahad pudiese recuperar Masyaf sin ninguna muerte, porque él no se rendiría.

Mentor's return 10

Altair confrontando a Abbas

Todos los Asesinos presentes quedaron alrededor de los dos Maestros. Altaïr levantó su brazo y disparó a Abbas con su Pistola Oculta, antes de morir, Sofian declaró que mató a María y a Sef porque, en cierto modo, Altair mató a su padre. No obstante, preguntó a Altaïr se creía que había vida después de la muerte, y de ser así, se reuniría con su padre; el nuevo Gran Maestro cerró los ojos del cadáver de Abbas, y oficialmente había tomado Masyaf y recuperado su rango, así como restauró su Credo.

Vida posterior

The torch 1

Altair entregandole el Codice a Niccolo Polo

 Tras haber derrotado a Abbas, Altaïr comenzó a construir una biblioteca en Masyaf, a la que sólo se podría acceder con los sellos que creó en Alamut. En algún momento, Darim volvió a Masyaf para estar con su padre. Después de completar la biblioteca en 1257, Altaïr envió a Darim a Venecia para invitar a los exploradores Niccolò y Maffeo Polo a Masyaf.

Durante la visita de los Polo, Altaïr se encargó de afiliarlos a la orden de los Asesinos, y contó su vida a Niccolò, que se la narró a Maffeo, a la vez que escribía un diario con la crónica de su visita, titulado La Cruzada Secreta.[9]

En agosto, los ejércitos del Imperio Mongol, liderados por el nieto de Genghis Khan, Hulagu Khan, llegaron a la ciudad, y mandaron a un escuadrón de tropas a asediarla. Altaïr mandó a casi todos los Asesinos y a varios ciudadanos escapar con los libros de su biblioteca, quedándose en Masyaf con los Polo y un número reducido de Asesinos; poco después, el Mentor escoltó a los venecianos hasta la salida—en su camino luchando con mongoles, y usando la manzana—y les entregó las llaves y su códice.

ACR STORY 13

Altaïr graba su última memoria.

Cuando sólo quedaban él y su hijo en Masyaf, Altaïr se despidió de su hijo a las puertas de la bilioteca. Darim preguntó por qué evacuar la habitación de libros, a lo que el padre respondió que la cámara estaba hecha para albergar otro objeto. Después de despedirse de su hijo, Altaïr se encerró en la biblioteca, escondió la manzana dentro, y se sentó, grabando en el último sello el recuerdo de su conversación con Darim y ese mismo instante.

Altaïr Ibn-La'Ahad murió sentado en su biblioteca en agosto de 1257 a la edad de 92 años, presumiblemente al no tener víveres de los que mantenerse. 

Legado

Altaïr fue recordado y venerado como un miembro importante en la orden de los Asesinos, sin embargo, no llegó a ser conocido en el mundo, quedando en secreto y siendo conocido únicamente por los Asesinos y Templarios.

Homecoming 5

Ezio Auditore descubriendo el cuerpo de Altair

Maffeo y Niccoló Polo fueron descubiertos por los mongoles, que les robaron el códice. Posiblemente en enero de 1258, Niccolò, con ayuda de Maffeo, fundó en Constantinopla un gremio de Asesinos, que años atrás no pudo fundar Altaïr debido a la cuarta cruzada. En 1296, Marco, hijo de Niccolò, logró robar el códice a Kublai Khan, y lo tuvo en su posesión hasta que se lo pasó al Asesino italiano Dante Alighieri.

Masyaf, que había sido fortaleza de los Asesinos durante unos ochenta años, pasó a ser parte del Imperio Bizantino.

Alrededor de 1321, Dante—que intentó esconder el códice en Barcelona, España—murió, y se lo entregó a su aprendiz Domenico. Cuando Domenico estaba a punto de completar su misión, fue atacado por piratas contratados por Templarios, y escondió el códice después de romperlo.

Algún tiempo después, Domenico contruyó, junto con su hijo, una villa en la aldea toscana de Monteriggioni. La villa albergaba un santuario en el que se encontraba una estatua de Ibn-La'Ahad, así como la de otros Asesinos.

A pesar de que es desconocido como la consiguió, Domenico escondió la armadura de Altaïr tras una reja en el santuario, que además servía como entrada a un pasadizo secreto; sin embargo, para proteger la armadura, Domenico cerró la verja de una forma que sólo pudiese ser abierta con seis sellos que representaban a legendarios Asesinos.

Varias de las páginas del códice fueron encontradas por los Templarios, aunque los Asesinos Mario y Giovanni Auditore—descendientes de Domenico—pudieron reunir unas cuantas en el siglo XV.[10]

Ezio Auditore da Firenze, hijo de Giovanni, consiguió abrir la puerta que impedía la obtención de la armadura de Altaïr, y la usó durante la Hoguera de las Vanidades y en su combate contra el Papa Templario Rodrigo Borgia, además, el Asesino logró recuperar todas las páginas del códice; Ezio Auditore también luchó en 1498, 1499 y 1507 usando una de las espadas que usó Altaïr durante la Tercera Cruzada.[10][11]

El códice fue perdido de nuevo en el Asedio de Monteriggioni el 2 de enero de 1500, aunque algunas páginas estuvieron en manos de coleccionistas—presumiblemente Templarios—en el siglo XXI, una estaba en los archivos de la biblioteca nacional de Florencia, y otras fueron definitivamente perdidas.[7]

Eventualmente, Auditore encontró una carta de su padre mientras revisaba los documentos de su fallecido tío, el documento hablaba de la biblioteca de Altaïr, el artefacto que albergaba, y las llaves secretas. Entonces, Ezio partió en 1510 hacia oriente, llegando en 1511 a Masyaf, todavía ocupada por un pequeño remanente del imperio bizantino—destruído en 1453—en nombre de la orden del Temple. Después de asesinar al líder Templario en Masyaf, Leandros, Ezio Auditore empezó a buscar las llaves de Altaïr. Cada vez que encontraba un artefacto, Ezio visualizaba una memoria de Altair Ibn-La'Ahad.[9]

En septiembre de 2012, la empresa Templaria Industrias Abstergo había raptado a un descendiente directo de Altaïr, Desmond Miles. Usando el Animus, Abstergo accedió a la memoria genética de Miles, y después de una semana, acabaron encontrando un mapa que revelaba la ubicación de las piezas de edén por todo el mundo. No obstante, la Asesina encubierta Lucy Stillman ayudó a Desmond a escapar de Abstergo. Durante el tiempo que estuvo escondido de los Templarios, Miles vio gracias al efecto sangrado un recuerdo en el que Altaïr entraba en coito con María, descubriendo así la concepción de uno de sus antepasados.[7][10]

Personalidad y rasgos

Malik A-Sayf: «No acepto tus disculpas.»
Altaïr: «Lo entiendo»
Malik A-Sayf: «No, no acepto tus disculpas porque no eres el mismo hombre que entró en el Templo de Salomón»
— Altaïr y Malik A-Sayf, poco antes del funeral de Majd Addin.[fte.]
Altaïr se crió en la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, y poseía increíbles habilidades, aumentando rápidamente entre las filas de la Orden. Una persona fría y objetiva, que se dedicó plenamente a la causa que eligió seguir.

Altaïr tenía un carácter rebelde, era impetuoso, confiado, exigente, arrogante, egoísta e impaciente.[7] Tras el fracaso en el Templo de Salomón, siendo degradado a novicio y enviado a matar nueve objetivos, Altaïr comenzó a escuchar las palabras finales de sus víctimas, sus revelaciones y justificaciones para hacerle responsable de sus actos. A medida que su misión avanza, su actitud cambia y comienza a percibir más entre las acciones del mundo, mientras que se refleja en las enseñanzas del Credo, antes una guía, ahora una forma de vida.[7][10] Al final del conflicto, todos los de su naturaleza temeraria y rebelde habían sido puestos bajo control, y se convirtió en una persona tranquila, centrada, impulsada, humilde, paciente y sabia. Altaïr es uno de los asesinos más respetados y temidos de la Orden, sólo superado por el líder de la Hermandad, Al Mualim.[7]

Inteligente y dedicado, sus estudios y su determinación de asegurar "la paz en todas las cosas", causó el fin de luchar por sobrevivir el tiempo que fuese necesario, ya que entiendía que el nuevo mundo no tendría lugar para las formas actuales de la asesinos.[10] Además, su personalidad fría no respetaba sus emociones. Altaïr se sabe que se enamoró al menos dos veces, con Adha,[6] que lamentablemente para Altaïr, murió y fue vengada posteriormente,[10] y María Thorpe, teniente de De Sable, que se convirtió en su pareja y la madre de sus hijos.[10]

Equipamiento y habilidades

Altaïr era un Maestro Asesino e instructor, capaz de ejecutar acrobacias, notable en carrera libre, experto en sigilo social y plenamente apto asesinando. Tuvo una amplia formación, gracias a la que fue capaz de superar cualquier obstáculo, humano o terrenal. Fue capaz de llegar a zonas de gran alturas, y hacer un salto de fe sin temor, también, se sabe que Altaïr tenía dotes de dibujante.[7]

Al igual que otros Asesinos, también fue entrenado en técnicas de asesinato sigiloso, combate cuerpo a cuerpo y con armas, lanzamiento de cuchillos, escalar edificios, espionaje, interrogatorios, hurtos y cualquier cosa que puediera ayudarle a completar una misión.[7]

Cómo alto miembro de la Orden, Altaïr poseía un arsenal de armas a su disposición, compuesto por una espada larga, una Cuchilla Corta, Cuchillos para lanzar y la icónica Cuchilla Oculta. Altaïr también poseía una habilidad llamada Visión de águila, una especie de "sexto sentido", un fuerte instinto o intuición que le hizo ver las intenciones de la gente hacie él, aunque ésto parecía ser una rareza incluso entre los Asesinos.[7]

Con 82 años, Altaïr había perdido fuerza y agilidad debido a los veinte años que pasó sin entrenar, pero esto no fue un problema de su edad, ya que, de acuerdo con Niccolò Polo, con 92 años tenía las mismas características que cuando era joven, posiblemente retomando su entrenamiento tras recuperar su puesto de Gran Maestro de la Orden.[4]

Relaciones

Malik

Artículo principal: Malik A-Sayf

Malik fue al principio un simple rival para Altaïr, al que superaba tanto en rango cómo en destreza, según sus expectativas. Cuando fue ascendido a Rafiq, Altaïr fue tratado no sólo por sus hermanos, sino por Malik como una persona inútil, que estaría dispuesta a lo que fuese por destruir a sus enemigos por placer.

Adha

Artículo principal: Adha

La primera información revelada acerca de los intereses amorosos de Altaïr se encuentran con Adha, también conocida como el Cáliz. A primera vista, sólo parece haber una relación de amistad entre ellos, pero en una inspección más cercana del Códice, parecía que la amaba. Su muerte consumió al joven Asesino, y juró vengarse de todos aquellos que la había matado. Él persiguió y asesinó a todos los hombres responsables de su muerte, pero esto no trajo alegría o satisfacción, y escribió en el Códice que no podía tener los mismos sentimientos por cualquier otra mujer, pero al final, el amor que sentía por María Thorpe demostró que estaba equivocado.

María

Artículo pincipal: María Thorpe

Altair&maria

Altaïr y María comparten un momento íntimo.

Altaïr conoció a María cuando ella estaba cumpliendo la misión que le encargó su maestro Roberto de Sable como señuelo en el funeral de Majd Addin. Sin embargo, no hubo mejoría en su relación hasta que se convirtió en prisionera de Altaïr, justo antes de viajar a Chipre para ayudar a la resistencia contra los templarios. Durante estos eventos, María actuó de forma muy rebelde en contra de su captor. Sin embargo, con el tiempo, ambos llegaron a conocerse entre sí, y una vez que María aceptó la verdad de lo que los templarios eran realmente, no había esperanza para los dos. Desde el Códice, se revela que fomentaron una relación juntos, y que Altaïr y María tuvieron al menos dos hijos.

Detrás de las escenas

Altair concept art

Arte conceptual de Altaïr.

Altaïr apareció por primera vez en el E3 de 2006 del videojuego de Ubisoft Assassin's Creed. En el videojuego, apareció cómo protagonista y único personaje jugable, doblado por Philip Shahbaz en la versión original en inglés y por Claudio Serrano en la versión en castellano.

Nombre y apariencia

Altaïr Ibn-La'Ahad significa en árabe "El Volador, Hijo de Nadie".[12] Altaïr también es el nombre de la estrella más brillante de la constelación Aquilus; uno de los antepasados de Desmond Miles, haciendo referencia al personaje de Altaïr y la constelación, se llama Aquilus.[13]

Altaïr fue identificado en el juego por primera vez cómo Altaïr, en el manual de juego, se le llamó Altaïr Ibn Al-Ahad. Posteriormente, en Assassin's Creed II fue nombrado Altaïr, y, en la introducción de Brotherhood, con subtítulos, se puede ver el nombre de Altaïr Ibn-La'Ahad.

En entrevistas, la productora del juego Jade Raymond ha afirmado que en el aire, la sombra de Altaïr se asemeja a la de un águila, porque su traje incluye un punto en la parte delantera de la capucha, para parecerse a un pico, y puntas a través de la parte posterior del equipo, para parecerse a las plumas de la cola. Su cara, como Desmond, se basa en el modelo canadiense Francisco Rández.

Distribución y recepción del personaje

Aunque el personaje principal de Assassin's Creed sea Desmond Miles, Jade Raymond dijo que Altaïr era el protagonista, pues Ubisoft decidió mantener a Desmond en secreto hasta la salida del juego.

La edición coleccionista de Assassin's Creed—distribuida solamente en Europa—trajo una estatua del maestro asesino.

El 29 de abril de 2009, IGN clasificó a Altaïr en el noveno puesto de los diez mejores personajes de videojuegos de toda la historia.[14]

Controversia del equipamiento

El equipamiento de Altaïr ha variado constantemente desde la salida del E3 de 2006 hasta la salida de Revelations en 2011:

  • En el E3 de 2006 y en imágenes de éste, Altaïr aparece solo con un guante en la mano en la que lleva la Cuchilla Oculta, igual que todos los asesins de Revelations.
  • Lo mismo pasa con la hombrera de cuchillos arrojadizos en imágenes como un anuncio de Revelations el la que aparece Ezio y Altaïr detrás como si estuviera borroso a causa del Animus y en el E3.

Ballesta

Altaïrballesta

Altaïr con una ballesta.

En el tráiler de Assassin's Creed del E3 de 2006—la primera aparición de Altaïr—fue visto con una ballesta, que colocaba en su espalda junto a un carcaj de flechas, sin embargo, en el lanzamiento final del juego se excluyó la ballesta y se sustituyó por una cuchilla corta. En Altaïr's Chronicles, Ibn-La'Ahad usa una ballesta cómo arma, que puede matar a un enemigo normal de un único disparo.

Espada

En el E3 de 2006, Altaïr apareció con una espada con un mango dorado. Al principio de Assassin's Creed, Ibn-La'Ahad es visto con una Espada antigua de Siria, a medida que avanza el juego, consigue más espadas, entre ellas una usada por soldados sarracenos; después, consiguió una espada con forma de águila, más tarde adquiere una espada igual, pero metálica.

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, Ibn-La'Ahad recibe una espada de manos de un Asesino moribundo, y ganando orbes, puede mejorar su arma, aunque la mejor espada se la regala Adha.

En la novela gráfica no canon Assassin's Creed 1: Desmond, Altaïr lleva una espada parecida a la que usan los soldados cruzados, sin embargo, este material no es canon y no puede considerarse que tenga fiabilidad.

En Assassin's Creed: Bloodlines, Altaïr vuelve a tener su espada metálica; en la visión de Assassin's Creed II, Altaïr sigue teniendo esa espada, declarando que canónicamente esa es su espada.

En la demo de Gamescom de 2011 de Assassin's Creed: Revelations, la espada de Altaïr es la siria, aunque en arte promocional y en el trálier de E3 del juego se haya visto con su espada estándar, en otros tráiler o imágenes filtradas se ha visto la espada siria.

En la novela Assassin's Creed: The Secret Crusade, no se describe el arma de Altaïr.

Cuchilla Corta

Otros

Altaïr puede ser desbloqueado como ropa alternativa en los juegos Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots y Prince of Persia (2008)

Altaïr puede ser canjeado por varias Unidades de Uplay para Assassin's Creed II (30 unidades) y Broterhood (20 unidades). La túnica es la misma que la del efecto sangrado, no tiene el dedo anular izquierdo, cómo Altaïr y si Ezio saca la hoja doble, sólo se muestra que tenga una hoja.

La empresa de juguetes Neca, manufacturó una figura de Altaïr, aunque la figura tiene el aspecto de Altaïr durante su estancia en Chipre, pero con una hoja corta adicional.

Apariciones


Fuentes

Notas y referencias

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Assassin's Creed: Revelations
  2. Assassin's Creed IV: Black Flag
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 Assassin's Creed
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Assassin's Creed: The Secret Crusade
  5. 5,0 5,1 Assassin's Creed II
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
  7. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Assassin.27s_Creed
  8. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada LCS
  9. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Revelations
  10. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Assassin.27s_Creed_II
  11. Assassin's Creed: Brotherhood
  12. Guía oficial de Assassin's Creed
  13. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Desmond
  14. "Top 10 Most Overrated Videogame Characters" en IGN (en inglés)
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