Assassin's Creed Wiki

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Wir bitten um Parlay ist eine von Edward Kenways genetischen Erinnerungen, die ein Abstergo Entertainment Mitarbeiter rekonstruiert.

Handlung[]

Gerade als Edward sich erneut in der Taverne Nassau's ausruhen wollte, ertönen Kanonen ganz in der Nähe des Hafens.

Schnell macht sich Edward auf den Weg dort hin, nur um festzustellen das die Briten, Nassau mit einer Flotte belagert haben. Woodes Rogers und Commodore Peter Chamberlaine betreten den Strand mit dem Wunsch die Gouverneure der Insel Nassau zu sprechen, Charles Vane, Benjamin Hornigold, und Edward Thatch .. letzterer hat sich bereits zurückgezogen.

Gemeinsam gehen die Piraten mit den angerückten Briten ins Fort. Dort erklärt Rogers erneut das es von Vorteil wäre wenn die Piraten das Pardon des Königs annehmen. Chamberlaine hingegen ist aggresiverer Natur und würde den Ort am liebsten mit allen Bewohnern zerstören.

Edward folgt ihnen ins Fort und stiehlt die Pläne des Commodore. Als das Gespräch um das Pardon beendet war, stimmten Hornigold und seine Männer ihm zu. Vane und Rackham allerdings nicht.

Vollständige Synchronisation[]

  • An einem Vorsprung hängend drei Wachen töten
  • Die Alarmglocke sabotieren

Galerie[]

Quelle[]

Sequenz 1 Edward Kenway
Sequenz 2 Havanna, wie es leibt und lebt... und mein Zucker?Mister Walpole, nehme ich an?Der Mann, den sie den Weisen nennenEine Schuld einfordernDie Schatzflotte
Sequenz 3 Der ungeübte Käpt'nWir stellen einPrisen und PlünderungenHisst die Schwarze FlaggeZuckerrohr und seine ProdukteAngemessene VerteidigungEin Einzelner Wahnsinniger
Sequenz 4 Die Alte BuchtNichts ist wahr...Das Vergrabene Geheimnis der WeisenÜberrannt und Überwältigt
Sequenz 5 Die FortsDer HandlungsreisendeUnbemannt
Sequenz 6 Nach Medizin tauchenDes Teufels AdvokatDie Belagerung von Charles-Town
Sequenz 7 Wir bitten um ParlayDie Pulver-VerschwörungDer Ausrangierte CommodoreDas Feuerschiff
Sequenz 8 Gehe nicht in Frieden...Aufgeblasene BastardeGestrandet
Sequenz 9 Welch ÜberraschungVertrauen mus man sich verdienen
Sequenz 10 Black Barts SchachzugMord und TotschlagDas Observatorium
Sequenz 11 Leiden, ohne zu sterbenDeliriumAlles ist Erlaubt...
Sequenz 12 Kein Gouverneur mehrRoyal Misfortune (Erinnerung)Verdorbenes BlutImmerzu ein Dorn
Sequenz 13 Das EndeGrandios, Master Kenway!
Gegenwart Gegenwart 1Gegenwart 2Gegenwart 3Gegenwart 4Gegenwart 5
Templerjagd
Opia Apito Die Taino-AssassininDie Schiffe der TemplerDie rechte HandDie Spur von Lucia Márquez
Rhona Dinsmore Angriff auf das Assassinen BüroEin Dieb auf dem MarktRüstungswettlaufFlints Ende
Antó Der Maroon AssassineMaroons rekrutierenUnter BeschussDie List des Kommandeurs
Vance Travers Oh, Bruder...Der andere BruderUptons SorgenKönigin der Piraten, König der Narren
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