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Wie man einen Dämon fängt ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Suche im Hafen von ash-Sharqiya nach Informationen zu Admiral Nadir.
Quest Gehe zu Admiral Nadirs Lager.
Quest Töte Admiral Nadir.
  • Finde eine Möglichkeit, Admiral Nadir herauszulocken.
  • Verbrenne das Modellschiff, um Admiral Nadir herauszulocken.

Belohnung[]

Handlung[]

Nach dem Treffen mit Fuladh und Ali ibn Muhammad im Bruderschaftshaus ash-Sharqiya geht Basim zum Hafenlager. Dort findet er eine Zeichnung eines eigenartigen Schiffes und einen Brief an Nadir bei einer Leiche.

Lieferungshinweis

Lieferungen, welche die Insignien des Kriegsfürsten tragen, müssen umgehend zum Lager südlich des Tigris weitergeleitet werden. Ohne Ausnahme.

Admiral Nadir

Basim folgt dem Hinweis aus dem Brief zu einem Lager südlich von Bagdad. Er hört, wie die Soldaten sich über das Lager beschweren, belauscht, dass Nadir das Schiff im Hafen als Modell gebaut hat und es ihm sehr wichtig ist. Basim findet außerdem Nadirs Anweisungen für die Wachen.

Anweisungen der Wache

Es dürfen sich keine Fackeln in er Nähe des Modells befinden. Wer dies missachtet, verliert nicht nur einen Monatslohn, sondern verbringt auch dem Kriegsfürsten zum Gefallen eine Woche in der Großen Garnison.

Admiral Nadir

Basim beschließt daraufhin, das Schiff zu entzünden, um Nadir herauszulocken. Sein Plan geht auf und tötet Nadir, nachdem er herausgekommen ist, um den Schuldigen zu bestrafen. Basim findet einen Brief von al-Mardikhwar bei ihm.

Verärgertes Schreiben

Al-Aeshma,

es ist eine weitere Ladung Heeresvorräte verschwunden. Das ist das zweite Mal in ebenso vielen Monaten. Ich brauche dir nicht zu sagen, was die Folgen wären, fände der Kalif heraus, was diese Lieferungen beinhalten.

Der Hafen und alles darin ist in deiner Hand. Ich mache dich persönlich dafür verantwortlich, was dort hindurchkommt. Wenn ich zurückkehre, erwarte ich eine vollständige Auflistung davon, was im letzten Jahr ash-Sharqiya erreicht und verlassen hat, auf meinem Schreibtisch vorzufinden. Stelle meine Geduld nicht auf die Probe.

al-Mardikhwar

Nachforschung[]

Nachforschung al-Aeshma
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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