Assassin's Creed Wiki
Advertisement

Vogelfalle ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Töte den Strategen Jasur.
  • Stratege Jasur versteckt sich in Qasr Salih.
  • Suche nach einem Weg in das Gemach des Strategen.
  • Betritt das Gemach des Strategen über den Balkon.
  • Betritt das Gemach des Strategen mithilfe des Schlüssels.

Belohnung[]

Handlung[]

Nach dem Treffen mit Fuladh und Ali ibn Muhammad im Bruderschaftshaus ash-Sharqiya folgt Basim der Spur des Strategen Jasur ibn Basil zum Qasr Salih. Er hört Jasur, der seine Soldaten vor Eindringlingen warnt und findet einen Befehle, die für einen Hauptmann bestimmt sind.

Nicht abgeschickte Befehle

Hauptmann,

alle Anweisungen, die du vom Kriegsfürsten erhalten hast, wurden vor den aktuellen Entwicklungen erteilt. Als sein Stratege fällt mir in seiner Abwesenheit die Befehlsgewalt zu. Meine Anordnungen zu missachten, indem du behauptest, du würdest seine Befehle befolgen, wird dich nicht davor retten, dich bei seiner Rückkehr für deinen Ungehorsam verantworten zu müssen.

Ich will, dass deine Männer bis zum Ende des Tages in Qasr Salih sind.

Stratege Jasur ibn Basil

Basim belauscht die Soldaten, die darüber sprechen, das Jasur panische Angst hat. Er stielt einer Wache einen Schlüssel und findet einen Hinweis auf eine offene Balkontür.

Anweisungen für Wachgänge

Der Balkon des Strategen bleibt bis auf Weiteres geöffnet. Passt eure Wege so an, dass ihr doppelt so oft an der Westseite der Villa vorbeikommt.

Hauptmann Abu

Basim gelangt durch die offene Tür in Jasurs Gemach oder geht mit dem Schlüssel durch den abgeschlossenen Eingang. Im Inneren tötet er Jasur und die Soldaten, die ihn bewachen. Bei seiner Leiche findet er einen Brief von al-Mardikhwar.

Kurzer Brief

Ar-Rukh,

ich habe beunruhigende Gerüchte darüber gehört, dass deine gefeierten früheren Erfolge möglicherweise etwas übertrieben dargestellt wurden. Anscheinend hast du Lügen verbreitet.

Ich erwarte dich in der Großen Garnison, wenn ich zurückkomme. Wir haben viel zu besprechen.

al-Mardikhwar

In Jasurs Räumen findet er außerdem einen weiteren Brief.

Gefalteter Brief

Ar-Rukh,

mein Freund, du machst dir zu viele Sorgen. Kein Dschinn ist gekommen, um dich heimzusuchen. Ich habe etwas, das dich von den Sorgen ablenken könnte. Die neueste Konstruktion ist beinahe fertig. Es ist mein bestes Werk. Es ist pure Perfektion. Es wäre unanständig von mir, etwas anderes zu behaupten.

Komm in mein Lager, damit ich deine Reaktion darauf mit ansehen kann. Selbst ein überzeugtes Landkamel wie du kann davon nicht unbeeindruckt bleiben.

al-Aeshma

Nachforschung[]

Nachforschung ar-Rukh
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
Advertisement