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Vergoldete Schmetterlinge ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Enthülle die Identität des Schatzmeisters.
  • Suche auf dem Bazar nach Informationen.
  • Hole Kongs Gegenstand von Luca.
  • Bringe den Teller zu Kong.
  • Belausche die Unterhaltung der mysteriösen Frau.
  • Folge der mysteriösen Frau.
  • Belausche die Unterhaltung.
  • Sprich mit der mysteriösen Frau.
  • Besuche den Stand des fremdländischen Händlers.
  • Begutachte die Waren des fremdländischen Händlers.
Quest Erhalte eine Audienz bei der Schatzmeisterin.
  • Nimm an der großen Auktion teil.
  • Stiel die Haarnadel von dem Händler mit der schwarzen Robe.
  • Sprich mit dem Wachmann.
  • Finde heraus, wo du die Brosche der Elfenbeinmünze beschaffen kannst.
  • Sprich mit der Gewürzhändlerin.
  • Nimm die Brosche der Gilde der Elfenbeinmünze an dich.
Quest Eliminiere Ning, die Schatzmeisterin.
  • Folge dem Diener.
  • Warte auf den Schatzmeister.
  • Zeige Schatzmeisterin Ning die Haarnadel.

Belohnung[]

  • 3 Fertigkeitspunkte
  • Hinweis: Qabiha und der Schatzmeister (al-Bahamut)
  • Hinweis: Auktionsartefakt (Pairika)
  • Hinweis: Aus dem Osten (Pairika)
  • Hinweis: Ning, die Schatzmeisterin von al-Karkh (Pairika)
  • Hinweis: Pairikas Identität (Pairika)
  • Hinweis: Ein fremdländisches Artefakt (Pairika)
  • Hinweis: Eine fremdländische Haarnadel (Pairika)
  • Hinweis: Zugangsbedingungen der Kammer (Pairika)
  • Hinweis: Drachenbrosche (Pairika)

Handlung[]

ACM Vergoldete Schmetterlinge 1

Auf der Suche nach dem Schatzmeister geht Basim vor großen Auktion, der Da'iratal-Mal, im Bazar von Al-Karkh. Er trifft Kong und fragt ihn nach seinem Ziel. Sein Freund verspricht ihm Informationen, wenn er einen Teller zurückbringt, den Luca ihm gestohlen hat. Basim stielt den Teller und bringt ihn zu Kong, welcher zugibt, dass er eigentlich nicht ihm gehört hat. Kong berichtet, dass eine Robe mit östlichen Stickereien für den Schatzmeister angefertigt wurde.

ACM Vergoldete Schmetterlinge 2

Basim belauscht Basim eine Frau, die mit einer Duftlieferantin über den eine Duftlieferung für den Schatzmeister spricht. Er folgt den Frauen und erfährt, dass in Qina, dem gewünschten Duft, Blut enthalten ist. Basim erinnert sich an die Briefe von Jawid und erkennt, dass sie nicht nach Eisen sondern nach Blut gerochen haben. Sobald die Lieferantin gegangen ist, spricht Basim die Fremde an und sie stellt sich als Qabiha vor. Sie unterhalten sich über Qina und Basim behauptet, es in der Nähe des Schatzmeisters gerochen zu haben. Qabiha gibt daraufhin zu, dass die Schatzmeisterin Ning tatsächlich Qina trägt. Sie fragt ihn nach seinem Namen und Basim sagt ihn ihr. Er verabschiedet sich und geht weiter durch den Bazar und findet eine Notiz.

Unser Moment ist gekommen

Macht euch bereit, Jungs, die große Auktion ist endlich gekommen! Die Wachen werden beschäftigt sein und somit ist das unsere Gelegenheit, uns endlich mit ihrem Gold zu belohnen. Kommt zu mir aufs Dach und wir beginnen. Sofern ihr nicht vorhabt, wie Feiglinge mit eingeklemmtem Schwanz wegzulaufen.

Ein fremdländischer Händler bietet Basim Artefakte aus China an. Basim sieht sich seine Waren an und der Händler spricht von einer Haarnadel. Der Verborgene fragt nach der Haarnadel und der Mann erzählt ihm, dass sie auf der Auktion verkauft wird. In der Hoffnung, über die Haarnadel an Ning heranzukommen geht Basim zur Auktion.

ACM Vergoldete Schmetterlinge 3

In der Nacht findet die Da'iratal-Mal statt und Basim nimmt daran teil. Als erstes wird eine indische Elefantenstatue an Qabiha verkauft. Danach wird die Haarnadel versteigert und Basim beobachtet Ning, die von einem Balkon aus an der Auktion teilnimmt und als erste ein Gebot abgibt. Ein Händler gibt ebenfalls ein Gebot ab und Basim kann ebenfalls ein Gebot abgeben. Wenn Basim 500 Dirham hat, kann er das zweite Gebot der Händlers überbieten, wird aber von dem Gastgeber der Da'iratal-Mal übersehen. Der Händler erhält die Haarnadel und Ning verschwindet.

Nach dem Ende der Auktion macht sich Basim auf die Suche nach dem Händler, der plant, sie Ning zu schenken. Er stielt das Schmuckstück und stellt fest, dass es keines der Artefakte ist, die der Orden der Ältesten sucht. Basim spricht mit der Wachen vor dem Eingang zu Ning Gemächern und erfährt von ihr, dass er eine Brosche der Elfenbeinmünze braucht, damit er Ning treffen kann.

Auf dem Bazar belauscht Basim eine Gewürzhändlerin, die mit einem unverschämten Händler spricht. Sobald der Kunde gegangen ist, spricht Basim die Frau an und erfährt, dass der Mann zur Elfenbeinmünze gehört. Er besticht sie mit 150 Dirham oder einer Gefallensmünze der Händler, damit sie ihm sagt, dass die Elfenbeinmünze eine gehobene Händlergilde ist und ihre Mitglieder Broschen tragen, die ihnen Zugang zu einigen Orten gewähren. Sie erklärt ihm, dass man von Mitgliedern der Elfenbeinmünze eingeladen werden muss, um aufgenommen zu werden. Basim verabschiedet sich von der Händlerin und stielt einer Brosche auf den Privaträumen eines Händlers.

ACM Vergoldete Schmetterlinge 4

Basim geht zum Eingang von Nings Gemächern zurück und wird wegen der gestohlenen Brosche eingelassen. Er muss warten, bis die Audienz eines anderen Händler beendet wurde, bevor er zu ihr vorgelassen wird. Basim stellt sich Ning vor und will näher an sie herantreten. Eine Wache will Basim zurück schicken, aber Ning erlaubt ihm, näher zu kommen. Sie steht auf und schickt die Wachen weg, als sie die Haarnadel sieht. Ning betrachtet die Haarnadel und erzählt, dass sie eine Schwäche für Schmuck hat, seit sie sich als Kind mit ihren Schwestern Stöcke und Steine als Schmuck in die Haare gebunden hat. Sie fragt Basim, warum er sie treffen wollte und er behauptet, dass er als Sammler von ihr lernen möchte. Ning erklärt ihm, dass sie für ihren Erfolg hart gearbeitet hat und Basim fragt sie nach ihren Unterstützern. Ning behauptet daraufhin, dass man niemanden außer sich selbst hat. Basim löst seine Versteckte Klinge aus und ersticht Ning damit.

ACM Vergoldete Schmetterlinge 6

Mit ihren letzten Atemzügen sagt Ning, dass Familie nichts bedeutet und man völlig allein ist. Basim glaubt, sich selber zu sehen und widerspricht ihr. Ning antwortet ihm, dass man am Ende alleine sei und stirbt. Basim tränkt die Reiherfeder mit Nings Blut und sein Ebenbild verschwindet. Es wird dunkel um ihn herum und Basim glaubt ein weiteres Mal, den Dschinn zu sehen. Als er wieder in die Realität zurückkehrt, hört er die Rufe der Soldaten, die Nings Tod bereits entdeckt haben und flieht.

Nachforschung[]

Nachforschung Pairika
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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