Tag 2 ist eine Erinnerung von Desmond Miles.
Inhalt[]
Am nächsten Morgen erwacht Desmond, während er von Warren Vidic angestarrt wird. Vidic merkt an, dass sie ihn immer beobachten. Desmond fragt, wenn er heute töten wird und Vidic erklärt, dass er Desmonds Vorfahren fast die richtige Idee hatten. Er behauptet, dass es ein kleines Opfer sei, einige Personen zu töten, um das Laben vieler anderer zu retten. Vidic verlangt jedoch, noch weiter zu gehen und die Menschen zu erziehen.
Desmond verbindet sich mit dem Animus. Einige Zeit später verlässt er die Maschine wieder und Vidic erklärt, dass Lucy Stillman wollte, dass er eine Pause macht.
Lucy erklärt Desmond, dass sie nur noch sechs Tage Zeit haben. Desmond verlangt Antworten, bekommt jedoch keine. Er fragt Lucy, warum einige Personen im Altaïr Ibn-La'Ahads genetischen Erinnerunge teilweise englisch sprechen. Lucy erklärt, dass der Animus die Spreche übersetzt.
Desmond möchte mehr über Abstergo Industries wissen und Lucy rät ihm, sich dafür den Computer anzusehen. Desmond folgt ihrem Rat und kann darauf Lucys E-Mails lesen.
Desmond geht in sein Zimmer und wird erneut eingeschlossen. Daraufhin geht er schlafen.
Quellen[]
Assassin's Creed |
Tag 1 - Tag 2 - Tag 3 - Tag 4 - Tag 5 - Tag 6 - Tag 7 |
Assassin's Creed II |
Flucht aus Abstergo - Sickereffekt - Angriff von Abstergo |
Assassin's Creed: Brotherhood |
Rückkehr in den Animus - Die Suche nach dem Apfel |
Assassin's Creed: Revelations |
Desmonds Reise |
Assassin's Creed III |
Der Tempel - Wolkenkratzer - Stadion - Abstergo - Desmonds Schicksal |
Die Sequenzen aus Assassin’s Creed
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Gedächtnisabschnitte | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 | ||
Desmond Sequenzen | Tag 1 • Tag 2 • Tag 3 • Tag 4 • Tag 5 • Tag 6 • Tag 7 | ||
Info's | Vidics Email's • Lucy's Emails • Konferenzraum Email's • Flaggen |