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Sturmjagd ist eine Mission aus dem Helix-Riss-Event Vatermörder in Assassin’s Creed Rebellion.[1]

Beschreibung[]

Ubayd ist tot, aber unsere Mission in Granada ist noch nicht beendet. Sein Mörder, der Templer-Hauptmann Garza, ist in die Straßen der Stadt geflohen.

Najma ist außer sich und voller widersprüchlicher Gefühle wegen ihres Bruders und seines Todes, aber wir haben ein gemeinsames Ziel: Aus zahlreichen Gründen muss Garza sterben.

Wir haben die Verfolgung aufgenommen, obwohl die Straßen und Dächer vom Regen nass und glitschig sind. Er wird uns nicht entkommen. Unsere Klingen sind scharf, unsere Füße flink und heute Nacht machen wir Jagd auf Templer.

Ziele[]

  • Töte 'Garza'

Optional[]

  • 2x Finde optionale Truhe(n) für zusätzliche Belohnungen.

Belohnungen[]

Anfänger Adept Experte Meister Großmeister
2185 ACReb Datenknoten 2403 ACReb Datenknoten 2840 ACReb Datenknoten 3496 ACReb Datenknoten 4370 ACReb Datenknoten
Mögliche Belohnungen: 680 ACReb DNA-Marke Icon 2 k ACReb Münzen Icon 1 ACReb Großer Kodex 1 ACReb Kleiner Kodex

Dialoge[]

Die Spanische Assassinen treffen sich auf einem Dach in der Nähe der Stadtmauer von Granada.

Najma: Kommt! Wir müssen Garza schnappen, bevor er entkommt!
Assassine: Er wird nicht allein sein. Das wird bestimmt nicht einfach.

Die Assassinen durchqueren Die Türme an der Stadt und treffen auf Garza am Rand einer Mauer. Sie kämpfen gegen Garza und besiegen ihn.

Najma: Da ist Garza! Gleich haben wir ihn!
Assassine: Dieses Mal wirst du nicht entkommen, Templer.
Garza: Nicht einmal, nachdem ich euch meinen Hund Ubayd als Geschenk daließ? Wie undankbar.
Assassine: Du bist eine Geißel der Menschheit. Wie alle Templer.
Garza: Kommt schon, lasst uns vernünftig sein.

Najma kommt aus ihrem Versteck.

Najma: Stirb einfach!

Najma tötet Garza.

Najma: Endlich erledigt.
Assassine: Es tut mir leid, Najma. Das war sicher nicht leicht für dich, nicht wahr?
Najma: Was ist jemals leicht?
Assassine: Es gibt noch so viel zu tun. Deine Fähigkeiten wären ein großer Gewinn für die Spanische Bruderschaft. Und Granada blutet immer noch.
Najma: Ja, ich glaube ... mein Vater würde es so wollen. Außerdem könnt ihr dringend Hilfe brauchen.
Assassine: Ha! Wir wären stolz, wenn du dich uns anschließt, Najma Alayza.

Quelle[]

Tutorial
Eine neue Templer-Bedrohung - Die spanischen Assassinen - Begrüßungskomitee
Storymissionen
Region 1 Das Kapitelhaus - Der Händler des Todes - Die Feder und das Schwert - Vorratsumleitung - Ramírez muss sterben
Region 2 Auf der Jagd nach Ramírez - Das Autodafé - Das Artefakt - Tod eines Schoßhundes - Der Vorstoß ins Castillo de Sádaba - Das Kloster St. Lucia
Region 3 Ein Zermürbungskrieg - Die Nachschubkolonne - Capitán Ordóñez außer Dienst stellen - Lodernde Munition - Ein Spion in unserer Mitte - Der Fall von Granada
Region 4 Die Rettung eines Verbündeten aus dem Norden - List in Sahagún - Die León-Spur - Die Abt-Rechnung - Überraschung in Sobroso - Verrat eines Bruders
Region 5 Höhere Bildung - Silberlinge - Toledo-Diebstahl - Rebellion - Die Schmiede
Standardmissionen
Region 1 In die Dunkelheit - Spione und Diebe - Ein Dieb in der Nacht - Loyalität - Wie Pech und Schwefel - Übungs-Sitzung - Hausreinigung
Region 2 Schattenjagd - Der Feind meines Feindes - Belauschen - Irgendjemand zu Hause? - Intuitive Jagd - Hast du mal Feuer? - Das Blut der Unschuldigen - Ungebetener Besuch
Region 3 Letzte Ölung - Saboteur an der Flanke - Rendezvous in den Armenvierteln - Auf den Fersen - Wachsende Bedrohung - Ewige Ruhe - Weitsicht - Gossenratte
Region 4 Im Voraus bezahlen - Luxus hat Konsequenzen - Zwischen den Stühlen - Den Abfluss runter - Fall abgeschlossen - Überstürzter Aufbruch - Munition sammeln - Netzwerkprobleme
Region 5 Vorratsbeschaffung - Für die Bedürftigen - Immer dem Geld nach - Wer hoch steigt - Gelder abzweigen
Plündermissionen
Region 1 Die Wege des Herren - Klinge in der Nacht - Zur Ruhe gebettet - Willkommensfeier - Gegenmaßnahmen - Handfeste Vergeltung - Ein Dorn im Auge
Region 2 Racheakt - Gesprächsprotokoll - Aus den Akten - Botenzuflucht - Schnitzeljagd - Eiserner Wahnsinn - Baustopp - Den anderen voraus
Region 3 Karriere-Sackgasse - Den Glauben bewahren - Leuchtfeuer - Vergebliche Anwerbung - Hamstern - Nager in der Feste - Die Abgründe dunkler Herzen - Ruhe vor dem Sturm
Region 4 Leichtfüßig - Vorruhestand - Tauziehen - Ruf doch mal den Kammerjäger - Präventivschlag - Offen versteckt - Guter Bulle, böser Bulle - Unter ihrer Nase verstecken
Region 5 Tod den Aasgeiern - Den Fetten zurechtstutzen - Die ausgestreckte Hand - Flucht im Mondlicht - Spionagenetz
Vermächtnismissionen
Region 1 Die Eskapisten - Gleiches mit Gleichem - Kein gutes Geschäft - Ein Labyrinth aus Informationen - Mantel und Dolch - Zwei Fliegen, eine Klappe - Böses Blut
Region 2 Verstecken spielen - Die Ketten sprengen - Der lange Aufstieg - Vertragsbruch - Antrag abgelehnt - Tür und Tor stehen offen - Krankensalbung - Einkaufszettel
Region 3 Hund des Herren - Angriffsplan - Erpresst - In guter Gesellschaft - Das Bollwerk zurückfordern - Belastende Unterlagen - Glaubensbefreiung - Ein entschärfendes Geräusch
Region 4 Adlerauge - Untergang eines Ausgucks - Verzögerte Ausführung - Sinneswandel - Flexible Allianzen - Aufstieg und Fall - Räumungsbefehl - Rache für die Gefallenen
Region 5 Hochstaplersyndrom - Verzwickte Lage am Lager - Zwei zum Preis von einem - Nicht zu unterschätzen - Die Falle auslösen
Helix-Riss-Event
Das Gold der Toten Ein betrunkener Seemann - In die Wanten - Die Knochen des Leviathan - Eine Handvoll Dublonen - Blut und Donner
Die Hunde des Jägers Auf dem Weg zum Reichtum - Leere Masken - Die sich windende Schlange - Achillesferse - Das Nest der Hydra
Die Kunst des Raubes Das erste Gemälde - Das zweite Gemälde - Das dritte Gemälde - Das vierte Gemälde - Das letzte Gemälde
Die Maske des Ibis Die Nacht des Adlers - Der Pfad des Schakals - Die begrabenen Hallen - Die Stadt der Toten - Das Geschenk des Thot
Die osmanische Verbindung Hinweise entdecken - Den Weg bereiten - Schlosskampf - Ein schlechter Handel - Meisterhafte Flucht
Die Wunde der Raben Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Echos durch den Animus Echos durch den Animus - Ägypten - Echos durch den Animus - Granada - Echos durch den Animus - Akkon - Echos durch den Animus - Florenz - Echos durch den Animus - Griechenland
Ein Krieg im Verborgenen Rattenfänger - Höllenpferde - Der Fleischerkeller - Die Köpfe der Hydra - Das Ende des Sklavenhalters
Für Demokratie! Die Last der Befehle - Ende einer Reise - Athener retten - Spartanische Vorräte - Chaos in Korinth - Erastos' Angriff - Dicker als Wasser - In Megara - Herakleios' Bote - Ruhm für Athen!
Schatten des Adlers Täuschende Worte - Mit offenen Armen - Tödliches Spiel - Ausgeglichener Kampf - Die ungesehene Klinge
Horacios Vergeltung Trautes Heim, Glück allein - Verhandlungsabbruch - Ein Halt zu viel - Noble Taten - Horacios Rache
Vatermörder Gekreuzte Klingen - Unterbrechungen - Meister der Bluthunde - Vergeltung - Sturmjagd
Kampagnen
Norwegen, 872 Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Karibik, 1713 Mittellose Freunde - Schurkenhöhle - Höhlenforschung - Ins Licht - Die Torheit des Captains
Neapel, 1499 Verlorene Fracht - Eine helfende Hand - Banditen in den Hügeln - Il Bruto und Armilia - Für das Haus Auditore
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